Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу


Mihaello

Рекомендованные сообщения

Только что, dnukherr сказал:

Хочу рассказать о своих дальнейших успехах: мне удалось добавить единственный рабочий модификатор: цивилизация каменного века. Он работает нормально, добавлял точно по схеме, указанной в моем посте от 30.10.2016 22:54. Ивент 6660 у меня работает не совсем корректно

Сделай свой эвент.


Я читал о таком варианте в одной из тем на стратегиуме, но тот код, который они выложили не работает. Сам же я в этом дел - полный ноль, могу только скопировать.Вот то, что они предложили

planet_event = {

id = 99991

title = "!"

desc = "!"

picture = GFX_evt_alien_nature

show_sound = event_alien_nature

location = ROOT

trigger = {

ai = no

}

is_triggered_only = yes

option = {

name = colony.1.a

ROOT = {

add_modifier = {

modifier = "hazardous_weather"

days = -1

}

}

}


Изменено пользователем had

@dnukherr

Ну ок.

Только тебе нужно знать id планеты.

 

Ну и ай ди эвента неадекватен.


Перенес все-таки ивент по таким id - anomaly.9991 все работает, случайно добавляет модификатор планете, вне зависимости от того, исследована она или нет. Спасибо тебе, had, за помощь и участие в дискуссии.


1 минуту назад, dnukherr сказал:

Перенес все-таки ивент по таким id - anomaly.9991 все работает, случайно добавляет модификатор планете, вне зависимости от того, исследована она или нет. Спасибо тебе, had, за помощь и участие в дискуссии.

Чтобы ставилось не на случайную надо после айди эвента писать ай ди планеты.


Можно ли редактировать отношения?просто у меня сточка "относительная мощь подданных" - 12992 Эт что нужно предложить что бы побороть такой минус...
Вопрос можно ли его удалить?


А можно как-нибудь изменить условия генных модификаций? Чтобы можно было добавлять отрицательные и удалять положительные трейты.


46 минут назад, Gnyll сказал:

А можно как-нибудь изменить условия генных модификаций? Чтобы можно было добавлять отрицательные и удалять положительные трейты.

Нет пути.

Ну точней можно сделать костыльный эвент. Но это не то.


denti22rus

Всем доброго времени суток! Подскажите где и какой файл отредактировать который отвечает за максимальное количество ресурсов???


В 11.11.2016 at 13:20, denti22rus сказал:

Всем доброго времени суток! Подскажите где и какой файл отредактировать который отвечает за максимальное количество ресурсов???

В папке стратегические ресурсы  это.  И влиние максимальное там.

 

В  папке с оружием есть   readme

## When saving the weapon_components.ods file as .csv, the field delimiter option should be ;
## and the text delimiter option set to none/cleared

Это навело  на мысли  что можно  редактировать оружие в таблице  weapon_components.ods   прямо.   

Сохраняем таблицу  как  текст  с разделителями  точкаСзапятой  и нет разделителя.  Так?  Или  пробел  второй разделитель?

 

 


Подскажите какая строка отвечает за размер системы и размер звезды


18 минут назад, mahmud сказал:

Подскажите какая строка отвечает за размер системы и размер звезды

У звезды size, если не путаю.


10 часов назад, had сказал:

У звезды size, если не путаю.

 

Нужен совет,как увеличив размер звездной системы, увеличить и саму звезду. Но не затронув орбиты планет. А то саму систему больше сделал,орбиты планет чуть сдвинул,чтобы не оказались внутри звезды. Но со звездой напряг почему то


7 часов назад, mahmud сказал:

 

Нужен совет,как увеличив размер звездной системы, увеличить и саму звезду. Но не затронув орбиты планет. А то саму систему больше сделал,орбиты планет чуть сдвинул,чтобы не оказались внутри звезды. Но со звездой напряг почему то

 

17 часов назад, had сказал:

size

Не работает что ли?


1 минуту назад, had сказал:

 

Не работает что ли?

 

да найти бы, где это написано про звезду, а  не планету или астероид


Только что, mahmud сказал:

 

да найти бы, где это написано про звезду, а  не планету или астероид

Звезды идут как планеты и астероиды.

Просто у них класс звезды.


7 часов назад, had сказал:

Звезды идут как планеты и астероиды.

Просто у них класс звезды.

искать то в  defines или solar_system_initializers, а то и там и там искал, но как то не очень нашел ((


5 минут назад, mahmud сказал:

искать то в  defines или solar_system_initializers, а то и там и там искал, но как то не очень нашел ((

Для кого разработчики сделали файл example?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


спасибо,понял, разобрался )


Как убрать модификатор к дивергенции этик, зависящий от расстояния между планетой и столицей?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 922
  • Создано 09.05.2016
  • Последний ответ 25.03.2025
  • Просмотры 165273
  • Ответов в сутки 0.25
  • Просмотров в сутки 44.03

Лучшие авторы в этой теме

  • had

    137

  • mahmud

    44

  • SilJ

    22

  • Yandere-chan

    21

  • El Búho

    18

  • Mirny

    18

  • Ариовист

    16

  • gtym33

    15

  • Pasha223

    13

  • Константин Дмитриевич

    11

  • Korvin_Melarsky

    11

  • cc31

    10

  • proconsul

    10

  • Red2d2

    10

  • Darkness9724

    10

  • GunganKnight

    10

  • XDemonR

    10

  • FoxyTeam

    9

  • dnukherr

    9

  • pelmesh

    9

  • Nigmat

    8

  • KostaRPK

    8

  • rugraver

    8

  • nepewka

    7

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Red2d2

Просто вместо обычного добавления работ job_<название работы>_add = <число> пользуйтесь job_<название работы>_per_pop = <число> В качестве примера посмотрите межпространст

Sainttony

@FVR , твой файл был сломан, хотя txt не должны ломаться, редактировал Notepad ++? Все что было в нем перенес в ванильный и работает. ЗЫ. Прикрепить твой исправленный файл не получается( upd

Mirny

Очки признаков (не проверял) MUTATION_MIN_TRAITS  MUTATION_MAX_TRAITS    Гражданские модели  GOVERNMENT_CIVIC_POINTS_BASE   Этики MIN_ETHIC_POINTS MAX_ETHIC_P

mahmud

так сам подредактируй huge.txt сделай не 1000, а 2000 или 5000 звезд  

Yandere-chan

Stellaris\common\defines defines.lua

Yandere-chan

O_o Смею предположить, что при -5% времени строительства на уровень к 20 можно будет любые здания строить моментально.

Yandere-chan

Stellaris\common\static_modifiers 00_static_modifiers

Insolent

00_defines.lua CORE_SECTOR_PLANET_CAP - изменение базового лимита на подконтрольные планеты (база=5) SECTOR_REVOKE_PLANET_COST - наитупейшее взимание 25 очей влияния за отключение даже только что по

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...