Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Phoenix Point


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

СУЛАРИУС

Добил финальную миссию. Я там за 2 хода перебил всю охрану перед входом к боссу. Сам босс не смог дожить даже до установки последних турелей моего техножреца :008:

Спойлер

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

 


СУЛАРИУС

@Wojt вот так "демократия" одолела грязных инопланетных любителей дна :sun:

Спойлер

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

 

Спойлер

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

 


EugeneL

Есть какие интересные моды играбельные типа Лонг Вар для сабжа?


9 часов назад, EugeneL сказал:

Есть какие интересные моды играбельные типа Лонг Вар для сабжа?

Я знаю только Terror from the Void, но особо с ним не играл


EugeneL
В 05.05.2024 в 08:55, Adrens сказал:

Я знаю только Terror from the Void, но особо с ним не играл

Пробовал на Нексусе найти такой мод, к сожалению, не удалось.

И вообще, оверхаул модов или глобальных совсем не нашлось


5 минут назад, EugeneL сказал:

Пробовал на Нексусе найти такой мод, к сожалению, не удалось.

Он есть в мастерской Стима, там же должна быть ссылка на Дискорд-канал автора мода, где можно скачать мод для нестимовских версия игры


СУЛАРИУС

Там решили крупно обновить всю игру, улучшая поддержку крупного мода Terror from the Void :boy-cleanglasses:


СУЛАРИУС

Жаль, что после Silent Storm редко используется подобная физика разрушений зданий.

 

Это одна из главных фишек Phoenix Point, которая максимально приближает её к духу Silent Storm.

 

В отличие от XCOM, где крупные пришельцы часто «аккуратно» обходят препятствия, в Phoenix Point гигантские существа (например, Scylla) работают как живые тараны:

 

    Честная физика массы: Огромный монстр не просто проходит сквозь стену — он её аннигилирует. Если Сцилла решит пройти через здание, она проломит в нём дыру своего размера, обрушивая перекрытия.

 

    Уничтожение укрытий: Большие враги полностью игнорируют мелкие объекты. То, что для твоего солдата было «полным укрытием», для босса — просто мусор под ногами.

 

    Обрушение уровней: Если босс разрушает несущие стены или колонны, верхние этажи здания рушатся. Солдаты, находившиеся наверху, падают и получают урон от падения и обломков.

 

    Тактический кошмар: Ты не можешь просто спрятать отряд в «неуязвимом» доме. Огромный Пандоран может буквально выгрызть угол здания, в котором ты засел, или снести крышу, лишив тебя преимущества высоты.

 

Эта механика делает бои с боссами в Phoenix Point гораздо более динамичными и пугающими, так как карта постоянно меняется под их весом и ударами.


Текстоплёт
6 часов назад, СУЛАРИУС сказал:

Жаль, что после Silent Storm редко используется подобная физика разрушений зданий.

Я помню там из-за этого иногда стопорилось прохождение миссий.

Например, надо достать секретный документ, а в пылу схватки разрушили пол и столик, документы теперь просто висят в воздухе и дойти до них нельзя. Триггер не срабатывает.

Нечто подобное было ещё у меня в "Ночном дозоре", при том, что там возможности разрушения и так ослабили. Когда был бой во дворе пятиэтажки, я использовал толкующую врага атаку и он тушкой влетел в подъезд и поломал лестницу. А триггер окончания сюжетной миссии находился где-то на третьем этаже, ну точно выше второго. Опять не добраться и приходится переигрывать. 


СУЛАРИУС
3 часа назад, Текстоплёт сказал:

Я помню там из-за этого иногда стопорилось прохождение миссий.

Например, надо достать секретный документ, а в пылу схватки разрушили пол и столик, документы теперь просто висят в воздухе и дойти до них нельзя. Триггер не срабатывает.

Нечто подобное было ещё у меня в "Ночном дозоре", при том, что там возможности разрушения и так ослабили. Когда был бой во дворе пятиэтажки, я использовал толкующую врага атаку и он тушкой влетел в подъезд и поломал лестницу. А триггер окончания сюжетной миссии находился где-то на третьем этаже, ну точно выше второго. Опять не добраться и приходится переигрывать. 

Да, тоже переигрывал из-за подобного :28156:


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 449
  • Создано 26.04.2017
  • Последний ответ 02.02.2026
  • Просмотры 76226
  • Ответов в сутки 0.13
  • Просмотров в сутки 22.28

Лучшие авторы в этой теме

  • ciuvak30

    56

  • Avros

    43

  • Gorthauerr

    42

  • EugeneL

    34

  • Скаут Чак

    24

  • WolfRus

    20

  • Rup.

    18

  • GameForGame

    17

  • selezin

    17

  • 16B61

    16

  • Northern Neighbour

    13

  • Devin

    12

  • intenso

    9

  • СУЛАРИУС

    9

  • Gundar

    8

  • ilyper

    7

  • MeniaTytNet

    7

  • Userius

    7

  • Irbis13

    7

  • Candramelekh

    7

  • Nigmat

    6

  • Amfitrion

    6

  • Сапсан

    6

  • Getman Kir

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Candramelekh

Candramelekh

Решил перевести пару старых крупных сообщений по игре от разработчиков посвященных Стратегическому уровню и баллистике:      

Userius

C 13 по 15 апреля этого года в Лондоне прошла выставка EGX Rezzed 2018, на которой с рассказом о Phoenix Point выступил глава Snapshot Games и создатель серии X-COM - Джулиан Голлоп. Ниже пере

Userius

ПРЕВЬЮ: PHOENIX POINT от НИМ   В том, что кто-то из деятелей искусства оказывается one-hit wonder, то бишь «артистом одного хита», я не вижу ничего сильно плохого. От этого ни собственно арт

Userius

Русский чел играет в бетку.      

selezin

А тем временем... Snapshot выпустил вторую пре-альфу. Немного поменяли интерфейс. Добавили новый класс солдата - техника, этакий гибрид медика и рукопашника: лечит, восстанавливает убитые части т

Nigmat

Согласен. Я всегда говорю в таких случаях - "рецепт котлеты может быть и старым, лишь бы сама котлета каждый раз была новой".

Gorthauerr

Верно  Я вообще не вижу особого зла в "неоригинальности", "штампах" и повторении старых хороших механик, была бы новая кампания и интересный сеттинг.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...