Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Phoenix Point


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

Изменено пользователем ciuvak30
1 час назад, Скаут Чак сказал:

Примерные тактики по Иерихону и Ану???

смотря в какой стадии игры.
Иерихон.  Если полностью прокачанная команда, то снайперы снимают броню на части тела и через нее остальные наносят полный урон. Лучше всего ноги, чтобы не мог быстро бежать. Хотя со скоростью у них итак туго. Прыжок занимает 3 ОД и волю, так что можно пробить голову и воли не будет, значит и прыжков тоже. А вот если у них есть ракетница на спине - такого пеха в первую очередь нужно выносить и желательно издалека. Потому что ракета бьет круче гранаты и летит дальше.  В начале хорошо помогают гранаты, ну и ракетниц пока у пехов нет, а пушки косые
 С Ану такая тактика прокатит только в начале. Когда их берсерки прокачаются их отстрелом конечностей не остановить. Но и брони у них поменьше, так что гранаты и отстрел по одному. Или применение скрытности с контролем, это уже на более поздних стадиях. Берсы почти всегда лезут в ближний бой, захватить достаточно просто. 
 С синдреоном  проще в начале и сложнее потом. Разведчики слабы здоровьем, брони почти нет, обнаруживаются по красным столбикам. Но это в начале.  Потом начинаются выстрелы из скрытности, да еще и с ядом. Хорошо что у арбалетов малая точность, иначе было бы туго. Пока найдешь этого умника можно оперативника потерять, особенно если разведчик противника из снайперки стреляет с большого расстояния. Тритоны отдыхают.
Примерно так. Если найдете что-то еще, буду рад услышать


Скаут Чак

Кислота! Есть Иерихонские гранаты с кислотой, от есть кислота даёт дополнительный урон помимо взрыва?

Почему оглушение и паралич (узнал о таком) обозначаются цифрами, непонятки? 

И прошу подтверждения пробивание это значит пробивание брони! Скажем броня 20, а пробивание 30 то есть часть тела получит 10 урона! 

 


Изменено пользователем ciuvak30
1 час назад, Скаут Чак сказал:

Кислота! Есть Иерихонские гранаты с кислотой, от есть кислота даёт дополнительный урон помимо взрыва?

Кислота разъедает броню по 10 единиц за раунд. Имхо - самый бесполезный дебафф. Проще завалить сразу.
 

 

1 час назад, Скаут Чак сказал:

пробивание это значит пробивание брони! Скажем броня 20, а пробивание 30 то есть часть тела получит 10 урона! 

Есть оружие с прямым уроном. К примеру начальная снайперка Феникса. Урон 110. Если у противника 30 брони, то урон здоровью будет 110-30=80 единиц. 
 Есть снайперка Иерихона с пробиванием брони 50 и уроном 120. На том же противнике с 30 брони выстрел нанесет 120 урона, потому что броня будет пробита полностью. Если на противнике 60 брони, то урон по тушке составит 120 - (60-50)=110 урона. 
 Проще говоря пробивание брони это сколько брони игнорируется при выстреле. Но если пробивания больше чем брони, дополнительный урон не наносится.


EugeneL
В 26.02.2020 в 09:20, ciuvak30 сказал:

Если найдете что-то еще, буду рад услышать

Контроль разума - отлично работает против человечкеских противников. Против Ану не проовал, т.к. именно с ними я засоюзился, но против Иерихона работает на "ура". Тактика примерно такая: сначала проредить их ряды (я таскаю с собой 2-ух снайперов, поэтому фокусом ушатать любую цель - дело несложное), после этого их мораль уже падает с 30-ки и любой жрец со вкачанным контролем уже может делать свое черное дело.

У пары пехотинцев есть перк "Вирулентность", котрый работает, как ослабленная версия вирусной винтовки, у жреца есть вирусная винтовка. Ослабленная вирусами и паникующая тушка становится легкой добычей жрецов.

А самый смак - это то, что у законтролленного врага полная полоска АР, т.е. берем Иерихонского Тяжа и валим по Иерихонцам из ракетницы :)


48 минут назад, EugeneL сказал:

Тактика примерно такая: сначала проредить их ряды (я таскаю с собой 2-ух снайперов, поэтому фокусом ушатать любую цель - дело несложное), после этого их мораль уже падает с 30-ки и любой жрец со вкачанным контролем уже может делать свое черное дело.

подскажите, а выстрел снайпером в голову разве не лишает противника воли полностью? Ведь тогда его гораздо проще взять под контроль. 

56 минут назад, EugeneL сказал:

А самый смак - это то, что у законтролленного врага полная полоска АР, т.е. берем Иерихонского Тяжа и валим по Иерихонцам из ракетницы :)


 Для того чтобы жрец мог сделать "свое черное дело" ему нужна прямая видимость, да и цель должна находится в 10 клетках, насколько я помню. Тяжей Иерихона подпускать на такое расстояние опасно, тем более с ракетницей. В ином случае жрецу кроме воли еще и скорость нужна, чтобы мог подбежать на нужное расстояние. Ну или мутация на "исступление", но она на применяющего вроде не действует, только на союзников.

 

52 минуты назад, EugeneL сказал:

У пары пехотинцев есть перк "Вирулентность", котрый работает, как ослабленная версия вирусной винтовки

Это которая наносит дополнительный вирусный урон за каждую пулю?
 


Скаут Чак

@EugeneL Почему оглушение и паралич (есть такой эффект) указываются в цифрах (например у молота оглушение 200)?

По вашему огнемёт Иерихона бесполезен? И чем полезен пулемёт?  


4 часа назад, Скаут Чак сказал:

Почему оглушение и паралич (есть такой эффект) указываются в цифрах (например у молота оглушение 200)?

это связано с его действием. персонаж оглушает противника когда оглушение больше чем остаток хп последнего после удара.
 

 

4 часа назад, Скаут Чак сказал:

По вашему огнемёт Иерихона бесполезен?

он наносит 40 урона и накладывает дебафф горения. Конус очень узкий. стоит 3 ОД. После применения даже убежать не выйдет. 
 

 

4 часа назад, Скаут Чак сказал:

чем полезен пулемёт?  

у него много пуль и он имеет разрыв брони. то есть каждая пуля снимает броню на определенное значение.


EugeneL
Изменено пользователем EugeneL
21 час назад, ciuvak30 сказал:

подскажите, а выстрел снайпером в голову разве не лишает противника воли полностью? Ведь тогда его гораздо проще взять под контроль. 

Так-то оно так. Только если голова пробита, то гуманоид уже не жилец, обычно. Я использую серию выстрелов одним из снайперов, поэтому он сразу весь магазин в голову разряжает.

Второй снайпер у меня мультикласснулся из обычного синедрионовского пехотинца, он еще не обладает такой меткостью, как первый. Поэтому, хотя хватило бы 2-ух попаданий в голову, приходится делать 5 выстрелов, т.к. нормально попасть только один из них на далеких дистанциях может.

 

21 час назад, ciuvak30 сказал:

Для того чтобы жрец мог сделать "свое черное дело" ему нужна прямая видимость, да и цель должна находится в 10 клетках, насколько я помню. Тяжей Иерихона подпускать на такое расстояние опасно, тем более с ракетницей. В ином случае жрецу кроме воли еще и скорость нужна, чтобы мог подбежать на нужное расстояние. Ну или мутация на "исступление", но она на применяющего вроде не действует, только на союзников.

На открытых пространствах к тяжу подойти тяжело. У меня были ситуации, когда просто тяж куда-то прыгал возле меня, я его раскрывал, а потом брал под контроль другим бойцом (жрецом)

 

21 час назад, ciuvak30 сказал:

Это которая наносит дополнительный вирусный урон за каждую пулю?

Да, оно самое. Не самый полезный бонус, но что есть

 

Вообще, жрец очень ситуативный боец. Механик иерихона получше будет. Но если у жреца получается, то это здоровски выглядит.


25 минут назад, EugeneL сказал:

Вообще, жрец очень ситуативный боец. Механик иерихона получше будет. Но если у жреца получается, то это здоровски выглядит.

просто им нужно научится играть. 
Механик Иерихона тоже весьма специфичен, особенно с турелями. Но он хоть броню может кинуть, что резко повышает выживаемость и позволяет лезть в ближний бой без страха потерять бойца

 


Скаут Чак
В 28.02.2020 в 17:56, ciuvak30 сказал:

персонаж оглушает противника когда оглушение больше чем остаток хп

Что значит ХП?


1 час назад, Скаут Чак сказал:

Что значит ХП?

Хит поинты, то есть число единиц здоровья


Там длс вышел, кто пробовал, что он добавляет?


Скаут Чак

Как считаете кислот пушку стоит использовать? По вашему восстановление стоит использовать при первой же возможности?


4 часа назад, Скаут Чак сказал:

Как считаете кислот пушку стоит использовать?

не знаю. сейчас ее изменили. на форумах пишут что гораздо круче стала. Нужно пробовать


Скаут Чак

Уничтожил несколько начальных гнёзд и провожу исследование по ним! Что мне это даст помимо замедления распространения (будет ли проще с логовами 2-3 уровня), или какие-то бонусы? 


Скаут Чак

У берсерков с регенерацией проблемы! Самостоятельно не регенерируют, я про костюм восстанавливающий здоровье. Что делать? 


Скаут Чак

@EugeneL Знаете про нейтрализатор? Основы использования изучил, но что-то говорилось про то, что для транспортировки нужно место на транспорте! Значит ли это, что придётся либо большой транспорт брать либо несколько. То есть придётся планировать миссии именно по захвату? Или же нейтрализованный автоматически появится в изоляторе? Упомяну он у меня один. Вот ссылка на страницу:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Транспортировка автоматическая - сразу в изолятор. Главное чтобы энергия у него была подключена


Что-то в первый раз о таком слышу: если с патчами ничего не поменялось, то ни каких свободных слотов в транспорте не требуется. 


EugeneL
9 часов назад, Скаут Чак сказал:

@EugeneL Знаете про нейтрализатор? Основы использования изучил, но что-то говорилось про то, что для транспортировки нужно место на транспорте! Значит ли это, что придётся либо большой транспорт брать либо несколько. То есть придётся планировать миссии именно по захвату? Или же нейтрализованный автоматически появится в изоляторе? Упомяну он у меня один. Вот ссылка на страницу:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

До патча просто говорилось, что нужно место и изолятор. По факту, место не нужно, но изолятор нужен.

С выходом ДЛЦ, может, что-то поменялось, я еще не смотрел в изменения

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 449
  • Создано 26.04.2017
  • Последний ответ 02.02.2026
  • Просмотры 76290
  • Ответов в сутки 0.13
  • Просмотров в сутки 22.29

Лучшие авторы в этой теме

  • ciuvak30

    56

  • Avros

    43

  • Gorthauerr

    42

  • EugeneL

    34

  • Скаут Чак

    24

  • WolfRus

    20

  • Rup.

    18

  • GameForGame

    17

  • selezin

    17

  • 16B61

    16

  • Northern Neighbour

    13

  • Devin

    12

  • intenso

    9

  • СУЛАРИУС

    9

  • Gundar

    8

  • ilyper

    7

  • MeniaTytNet

    7

  • Userius

    7

  • Irbis13

    7

  • Candramelekh

    7

  • Nigmat

    6

  • Amfitrion

    6

  • Сапсан

    6

  • Getman Kir

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Candramelekh

Candramelekh

Решил перевести пару старых крупных сообщений по игре от разработчиков посвященных Стратегическому уровню и баллистике:      

Userius

C 13 по 15 апреля этого года в Лондоне прошла выставка EGX Rezzed 2018, на которой с рассказом о Phoenix Point выступил глава Snapshot Games и создатель серии X-COM - Джулиан Голлоп. Ниже пере

Userius

ПРЕВЬЮ: PHOENIX POINT от НИМ   В том, что кто-то из деятелей искусства оказывается one-hit wonder, то бишь «артистом одного хита», я не вижу ничего сильно плохого. От этого ни собственно арт

Userius

Русский чел играет в бетку.      

selezin

А тем временем... Snapshot выпустил вторую пре-альфу. Немного поменяли интерфейс. Добавили новый класс солдата - техника, этакий гибрид медика и рукопашника: лечит, восстанавливает убитые части т

Nigmat

Согласен. Я всегда говорю в таких случаях - "рецепт котлеты может быть и старым, лишь бы сама котлета каждый раз была новой".

Gorthauerr

Верно  Я вообще не вижу особого зла в "неоригинальности", "штампах" и повторении старых хороших механик, была бы новая кампания и интересный сеттинг.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...