Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу Crusader Kings 2


MaslovRG

Рекомендованные сообщения

В файле 00_cultures.txt в параметре graphical_culture можно поставить две или больше культуры. К примеру у монголов стоит монгольская и мусульманская. Что это значит? Могут встретиться два типа лиц у одной культуры или что?

Юниты, наверное.


Подскажите как сделать чтобы можно было строить корабли на днепре?)

:dntknw:


Yandere-chan
Изменено пользователем Alex_
Подскажите как сделать чтобы можно было строить корабли на днепре?)

:dntknw:

Переделать Днепр из реки в море.

В FaQ есть раздел по моддингу карты

Upd: Вариант 2 - позволить строить порты(верфи) на реках. (моддинг зданий)


Переделать Днепр из реки в море.

В FaQ есть раздел по моддингу карты

На карте провинций делать поправки?


Раньше была возможность отжимать у вассалов все титулы сразу. Но в последнем DLC её убрали. Можно ли это поправить и опять разрешить узурпировать?


maksyutar
Изменено пользователем maksyutar

Как сделать форму правления, при которой возможность избирать наследника(Среди родственников) своего титула может лишь тот, кто удерживает этот самый титул?


Эмилька

Посоны, как где чего отредактировать, щоб у элленизма был кб свящ.война и щоб у них было турецкое право?


Изменено пользователем Hadaev

С новым патчем можно по эвенту создать баронство в определенной провинции с определенным персонажем (религия, культура, трейты) во главе?

Можно создать новый тип доп здания как форт/торговый пост?

И можно ли сделать уничтожение этих поселений по кб или хотя бы ивенту?


Не подскажите где в файлах игры скрыты кланы кочевников? В титулах порылся но не нашел.


Namida Sora

привет! подскажите пожалуйста какая из этих строк отвечает за кол-во детей которых можно обучать?

"MAX_WARDS_PER_GUARDIAN" (я так пологал что это отвечало за наставничество... но пробовал выставить в 4 ед эфект был =0)

"BASE_NR_OF_CHILDREN_PER_COUPLE"

"EXTRA_NR_OF_CHILDREN_FOR_PLAYERS"


Не подскажите где в файлах игры скрыты кланы кочевников? В титулах порылся но не нашел.

Нигде, они в течении игры постоянно создаются и удаляются


Вот использую

build_holding = {

type = castle

holder = new_character

}

Но чет холдинг уходит не новому персонажу, а владельцу провинции.


Diplomate
Византию можно создать за любого персонажа, если Римской империи не существует. Решение по созданию Римской империи доступно любому христианину, решение по созданию схизмы — только основной ветви православия.

Только что проверил в игре — Византию может созадть только православный. Никто не знает, где это можно подредактировать?

РИ создаётся решением

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Точняк, можно просто-напросто убрать требование на владение Византией, чтобы все могли создать Римскую империю. Отлично!


Tempest
Изменено пользователем Lord-Inquisitor
for god's sake
Только что проверил в игре — Византию может созадть только православный. Никто не знает, где это можно подредактировать?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Точняк, можно просто-напросто убрать требование на владение Византией, чтобы все могли создать Римскую империю. Отлично!

Попробуй ещё присобачить часть "не быть императором СРИ", а то слишком легко для него :)

Да и у Каролинга в Италии почти все требуемые провы, кроме Туниса, Хорватии и Греции


Menschenhasser
Только что проверил в игре — Византию может созадть только православный. Никто не знает, где это можно подредактировать?

Не несите чуши, пожалуйста. Византию может создать любой персонаж, если нет Римской империи. Великую схизму может завершить только православный, да.


Diplomate
Изменено пользователем Diplomate
For god's sakeНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Попробуй ещё присобачить часть "не быть императором СРИ", а то слишком легко для него :)

Да и у Каролинга в Италии почти все требуемые провы, кроме Туниса, Хорватии и Греции

Это не то, это решение о восстановлении схизмы. А насчёт Римской империи: да ладно, пусть будет у него, там же не только Италию и эти земли надо завоевать, а ещё и Ближний восток и Александрию. Кстати, почитал немного решение о прекращении схизмы и понял, что его писал какой-то криворукий. С одной стороны, оно доступно не только православию и его ересям, но и католицизму. С другой стороны, необходимые для этого провы должны исповедовать именно православие или его ереси. Если же там католичество, то решение не сработает. Логика? Ещё если Папа Римский является еретиком(то есть католичество ересь), то решение тоже не сработает. Опять же, в чём логика? В общем, я заодно сделал так, что любой христианин способен прекратить схизму, а религия необходимых пров на это никак не влияет.

Не несите чуши, пожалуйста. Византию может создать любой персонаж, если нет Римской империи. Великую схизму может завершить только православный, да.

Я только что проверил в игре, Менш. Я за Болгарию захватил все провы Византии с помощью читов, а затем начал менять религию. Только православный может создать Византию. А вот Великая схизма предназначалась не только дял православных, хотя реализовали её крайне криво.

P.S. Так где всё-таки можно посмотреть и подправить требования по созданию титулов?


Tempest
Это не то, это решение о восстановлении схизмы. А насчёт Римской империи: да ладно, пусть будет у него, там же не только Италию и эти земли надо завоевать, а ещё и Ближний восток и Александрию. Кстати, почитал немного решение о прекращении схизмы и понял, что его писал какой-то криворукий. С одной стороны, оно доступно не только православию и его ересям, но и католицизму. С другой стороны, необходимые для этого провы должны исповедовать именно православие или его ереси. Если же там католичество, то решение не сработает. Логика? Ещё если Папа Римский является еретиком(то есть католичество ересь), то решение тоже не сработает. Опять же, в чём логика? В общем, я заодно сделал так, что любой христианин способен прекратить схизму, а религия необходимых пров на это никак не влияет.

Я только что проверил в игре, Менш. Я за Болгарию захватил все провы Византии с помощью читов, а затем начал менять религию. Только православный может создать Византию. А вот Великая схизма предназначалась не только дял православных, хотя реализовали её крайне криво.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Вот код. Условия на религию нет, тоже пишут и на вики

P.S. Так где всё-таки можно посмотреть и подправить требования по созданию титулов?

\Crusader Kings II\common\landed_titles


Diplomate
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Вот код. Условия на религию нет, тоже пишут и на вики

\Crusader Kings II\common\landed_titles

Тем не менее, создать Византию не за православного нельзя.

P.S. Кстати говоря, мои модификации Римской империи и схизмы не сработали! Ради интереса убрал в allow Римской империи требование на Византию. Из игры оно, тем не менее, не ушло. То же самое и с любой другой модификацией: требования остаются теми же. Таким образом, это решение либо зашито в код игры и продублировано в файлах ради ознакомления, либо где-то есть его двойник, реально влияющий на игру. Это очень печально...


Tempest

хм, подтверждаю, при наведении на "Создать" появляется "Только для православных", странно.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 4550
  • Создано 17.02.2012
  • Последний ответ 13.01.2026
  • Просмотры 554538
  • Ответов в сутки 0.86
  • Просмотров в сутки 105.07

Лучшие авторы в этой теме

  • El Búho

    312

  • Aurelius36

    262

  • Kassatka

    178

  • Armun

    84

  • e479

    75

  • iamtofik

    75

  • Alana

    73

  • Alariko

    64

  • Антипа

    62

  • Yandere-chan

    54

  • gigant275

    47

  • dorimi

    38

  • Eclairius

    38

  • Zuzuzaza

    34

  • WvWvW

    32

  • Evk

    32

  • White Drake

    31

  • Labes

    31

  • mrPunk

    30

  • Pipiskus

    30

  • Breton

    29

  • Dævinius

    29

  • KomninAdrian

    28

  • Redononr

    25

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kassatka

Сделайте в своём моде новый текстовый файлик в common\dynasties\ и создавайте новые династии по образцу \common\dynasties\00_dynasties.txt Используйте такой диапазон номеров, который не используе

Carrachiolla

Я придумал все же. Тупо скопировал все файлы длц и извлек в одну папку. Потом взял папку interface и уже в ней заменил нотепадом во всех файлах все scale = 1.0f на scale = 0.5f. Правда там были не тол

Флавий Аниций

Да ошибаться не страшно. В процессе разработки собственных модов и саб-модов я тоже допускал подобные ошибки. Главное проявить внимательность и вовремя их исправить. Кроме того, следите за файлами дин

Kassatka

Уточните вопрос, не до конца понял. Чтоб на начало игры большое количество титулов принадлежало одному персонажу, нужног редактировать историю всех этих титулов в папке \history\titles\ . Чтоб разреши

Aurelius36

Не печалься! Завтра сделаем. Этот ивент меняет все законы на первородство. Включая титул императора Византии ))  Вот сюда мы добавить пару штрихов и все. Нужно будет исключить самого Императора

rugraver

Камрады, здравствуйте, прошу помощи. При открытии просмотра замка, постройки этого замка не вмещаются в поле, а вместо этого появляется скролл-слайдер справа. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

El Búho

AND = {       religion_group = pagan       trait = sympathy_christendom }

El Búho

@Carrachiolla  defines.lua     ENFORCE_ONE_OF_EACH_HOLDING = 1  Так как файлы ванили лучше вообще никогда не трогать, то в любом моде создаёшь директорию common\defines, в ней файл lua

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...