Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу в Hearts of Iron IV


Armun

Рекомендованные сообщения

Изменено пользователем Farion
9 минут назад, GBV сказал:

Для завершения войны в любых местах используют команду white_peace, например white_peace = GER

Но завершает она войну лишь между двумя тегами, со всеми вытекающими. Поэтому придётся регулярно добавлять конструкции типа такой:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Или ещё что-то позабористее.

_________
добавлено 2 минуты спустя

Потому что здесь в конце имени должно быть добавлено _shine (...in_officer_shine)

Ага, всё. Действительно теперь нормально всё отображается. Огромное спасибо
 


5 минут назад, Farion сказал:

Тоесть GFX_zaz_purges_the_monarchists_in_officer_shine?

Верно, был бы код в исходном сообщении в нормальном текстовом формате, я бы так и написал.


Fantom_Nightcore
Изменено пользователем Fantom_Nightcore

Пару дней назад добавил ещё одну страну для мода. Буквально пятью минутами ранее до этого сделал то же самое. После того, как я запустил игру для проверки у меня сломалась вся игра. Осталась, почему-то, Монголия, а во втором сценарии видна она и названия тех стран, что я добавил.
P.s.: Есть два сценария не связанных друг с другом.
Я полазил по логам и увидел, что игра жалуется на отсутсвие тегов стран в тег листе, по типу этого:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Также логи жалуются на ошибку в зданиях в провинциях, на скриптовые эффекты, отсутствие событий, фокусов, на названия дивизий и т.д., но всё связано с "неизвестными" тегами. Чисто на всякий случай я добавил в файлы мода сами теги, файлы и прочее, что связано со странами, и такой ошибки ранее не было. После попытки запуска мода через стим, а не через файлы, не изменилось ничего, при этом сама игра ошибку не выдаёт (а я в нюдже работаю).
Есть варианты что пошло не так? Вариант переустановки игры не помог.


12 часа назад, Fantom_Nightcore сказал:

Есть варианты что пошло не так?

Вы же сами писали, с чего пошло всё не так. Если добавляли новый тег и есть куча ошибок из-за отсутствия тегов - значит игра не видит почему-то теги с модом, нужно внимательно смотреть, что там в /common/country_tags/, попробовать это всё воссоздать, откатить до того момента, когда всё работало. Проблема может быть и в неправильных названиях, и в формате текстового файла. 


Fantom_Nightcore
3 часа назад, GBV сказал:

Вы же сами писали, с чего пошло всё не так. Если добавляли новый тег и есть куча ошибок из-за отсутствия тегов - значит игра не видит почему-то теги с модом, нужно внимательно смотреть, что там в /common/country_tags/, попробовать это всё воссоздать, откатить до того момента, когда всё работало. Проблема может быть и в неправильных названиях, и в формате текстового файла. 

Хорошо. Постараюсь во второй раз всё откатить до того момента и разобраться - что не так?:smile37:


Всем привет, у меня вопрос. Как сделать армии (соединение дивизий), групп армий и театров военных действий со старта?


Lazarka
2 часа назад, STARLING сказал:

Всем привет, у меня вопрос. Как сделать армии (соединение дивизий), групп армий и театров военных действий со старта?

посмотри в history/units


1 час назад, Lazarka сказал:

посмотри в history/units

Смотрел. Разработчики действительно прописали военные округа и другие соединения, но только в качестве заметки. Как я понял в units можно только редактировать саму дивизию и ее расположение


Lazarka
27 минут назад, STARLING сказал:

Смотрел. Разработчики действительно прописали военные округа и другие соединения, но только в качестве заметки. Как я понял в units можно только редактировать саму дивизию и ее расположение

А что ещё вам нужно отредактировать кроме шаблона дивизий и их расположений? Батлпланы?


28 минут назад, Lazarka сказал:

А что ещё вам нужно отредактировать кроме шаблона дивизий и их расположений? Батлпланы?

Речь тут про армии с назначенными генералами и распределёнными армиями по ТВД со старта, чего явно не предусмотрено в игре.


В 17.11.2021 в 15:01, GBV сказал:

Речь тут про армии с назначенными генералами и распределёнными армиями по ТВД со старта, чего явно не предусмотрено в игре.

А через режим отладки нельзя так сделать?


22 минуты назад, STARLING сказал:

А через режим отладки нельзя так сделать?

Не представляю, как это может помочь. Тут разве что сейв делать, а не мод. Если бы такие возможности были, то они бы скорее всего были бы представлены уже в игре. Бывают конечно какие-то команды или модификаторы, которые доступны для мододелов, а параходы сами ими не пользуются, но на такие возможности обычно есть хоть мелкие указания в каких-то списках на вики или они довольно интуитивно выводятся из других возможностей (например visible у идей, которые ранее не использовалась разрабами, но поддерживались движком и можно было догадаться о такой возможности). Здесь явно на такие случаи не похоже.


Триффид

Всем привет!

Кто-нибудь знает, можно ли сделать так, чтобы на строительство тяжелых кораблей можно было назначить 10 верфей, как на всякую мелочь? По умолчанию там макс. 5; порылся в файлах - не нашел, как поменять...


Lazarka
9 часов назад, Триффид сказал:

Всем привет!

Кто-нибудь знает, можно ли сделать так, чтобы на строительство тяжелых кораблей можно было назначить 10 верфей, как на всякую мелочь? По умолчанию там макс. 5; порылся в файлах - не нашел, как поменять...

В defines это есть. Если не найдешь сам, завтра посмотрю.


Изменено пользователем Kainz

Здрасте.

Есть такой вопрос. 

Перевел я значца мод, выложил его в мастерскую стима и тут начались проблемы.

Локальная версия перевода работает как надо. Но стимовский вариант напрочь отказывается работать. 

Что я могу делать не так?


3 часа назад, Kainz сказал:

Локальная версия перевода работает как надо. Но стимовский вариант напрочь отказывается работать. 

 

Что значит отказывается, в чём это выражается? Если загружается ванильная игра при подписке и включении мода в лаунчере, то этот вопрос 100500 раз уже везде поднимался.


Нет, сам мод запускается, но он игнорирует русификатор со стима. Если переключиться на локальную версию русификатора то мод становится на русском. 


1 час назад, Kainz сказал:

Нет, сам мод запускается, но он игнорирует русификатор со стима. Если переключиться на локальную версию русификатора то мод становится на русском. 

Т.е. базовый мод всё таки работает, а выложенная вам в воркшоп русификация нет? Похоже лаунчер не видит всё таки контент этого сабмода (он кстати оформлен в mod-файле как сабмод?).


Но вот загвоздка в том, что он видел его ранее. 

И... я не уверен, если честно. 

А как должен быть оформлен сабмод?


21 минуту назад, Kainz сказал:

А как должен быть оформлен сабмод?

Параметр dependencies, как указано на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2891
  • Создано 08.06.2016
  • Последний ответ 24.06.2026
  • Просмотры 595765
  • Ответов в сутки 0.78
  • Просмотров в сутки 159.98

Лучшие авторы в этой теме

  • GBV

    576

  • sanstepon5

    143

  • Zelchenko

    39

  • leopold2014

    34

  • Lazarka

    34

  • Flamme

    29

  • Simplicissimus

    28

  • Michael Cudlitz

    25

  • Ostpreussen

    24

  • Spas12RUE

    23

  • Lucifreir

    22

  • Москит

    21

  • urittney

    21

  • Кусяша

    20

  • evgenyevx

    20

  • hasdf

    19

  • Fantom_Nightcore

    19

  • El Búho

    18

  • Август Рихтер

    18

  • mr.Kaf

    18

  • GeneralM

    17

  • Оружейник

    16

  • ss warrior

    16

  • cucumber_

    16

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Дон Андрон

Переписываете имя лидеров из нужного файла на русский язык. Если ещё заморочиться, то в строке DESC можно кратко расписать биографию/цитаты/факты о лидере.

GBV

Когда неизвестны теги марионеток или хозяев, на выручку может прийти махинации с областью значений OVERLORD, например такую конструкцию можно придумать:   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

GBV

Да, в дневниках было, что теперь не создаются варианты техники без наличия нужных технологий. Но введён параметр allow_without_tech, который по идее это должен позволять обойти при необходимости, напр

evgenyevx

Находишь в файле фокусов СССР (Hearts of Iron IV/common/national_focus/soviet.txt) фокус на "Пропаганду коллективизма" (по умолчанию 603 строка) и "Положительный героизм" (681 строка), и удаляешь стро

zx3

Кто-нибудь знает где находится файл, который отвечает за то какие бонусы получает страна при усилении? Хочу убрать оттуда бонусы для войск

kaizerreih

Помогите пожалуйста! Хочу сделать чтоб после акупации страны вылазил эвент на переиминование провинции и стейда.

kaizerreih

Если я правильно понял то вот bookmarks = {     bookmark = {         name = "New world"                       -название сценария         desc = "BLITZKRIEG_DESC"         date = 1948.8.14.

ti1xoh9

фотки для ивентов - .dds файлы (397*153, возможно, без альфа-канала) кладутся в папку gfx/event_pictures или gfx/events и прописываются в коде ивента.  личные иконки (82*82 пикселя, прозрачный фо

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...