Перейти к содержимому
Strategium.ru

Pathfinder: Kingmaker


Рекомендованные сообщения

GameForGame

@stanimir Да я тут у планта встретил черепок летающий, он мне всю команду положил...... вот и думаю кого из магов на дамаг лучше брать.


stanimir
Изменено пользователем stanimir
4 минуты назад, miv79 сказал:

Да я тут у планта встретил черепок летающий, он мне всю команду положил...... вот и думаю кого из магов на дамаг лучше брать.

А. Блуждающий огонек. Он злой. Магус с энергетическим клинком. Сразу лишит его плюсов от бестелесности.

А еще волшебными стрелами можно долбить


Gil-galad
46 минут назад, miv79 сказал:

Есть у нас кто с гога патчи может выкладывать ? Кстати кто лучше, маг или колдун ? Кстати аватаров ну очень мало если честно для такой игры.

Кажется,что маг лучше из-за бафов. 

Т.к у него спелов больше, но тут есть лесной колдун, а у него личный зверь, что =+1 персонаж. 

38 минут назад, miv79 сказал:

магов на дамаг лучше брать

Против него вроде стрелу+защиту от молний. 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Понимаю, что может не зайти, но попробуйте магического трикстера.

Там к  некоторым заклинаниями прибавиться урон. 


Хоттабыч
1 час назад, miv79 сказал:

@stanimir Да я тут у планта встретил черепок летающий, он мне всю команду положил...... вот и думаю кого из магов на дамаг лучше брать.

я его оставил на "потом", правда не уверен, что ради него пойду вновь в эту локацию


MeniaTytNet
11 минуту назад, Хоттабыч сказал:

я его оставил на "потом", правда не уверен, что ради него пойду вновь в эту локацию

тебя туда потом по квесту приведёт игра уже большим и страшным дяденькой.


Gil-galad
32 минуты назад, MeniaTytNet сказал:

тебя туда потом по квесту приведёт игра уже большим и страшным дяденькой.

Кстати, а как квест Джейтал проходить?

Парень сбежал и что дальше?

 

 

И еще когда Валери поругалась с бардом можно любую кнопку жать или только её поддержку? 


MeniaTytNet
3 минуты назад, qwerty2099 сказал:

Кстати, а как квест Джейтал проходить?

Парень сбежал и что дальше?

 

 

И еще когда Валери поругалась с бардом можно любую кнопку жать или только её поддержку

Я не знаю, дальше варнхолда ещё не прошёл, жду пока следующие главы поправят. До этой главы парень по квесту не появлялся. 

И про Валери не знаю(не помню что бы ругалась с бардом).


Detech
Изменено пользователем Иммануил_Кант
17 часов назад, miv79 сказал:

Кстати аватаров ну очень мало если честно для такой игры.

Дохренилион портретов в формате специально для этой игры

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка прикреплена разрабами в стиме, то есть ими рекомендуется.

Бросаешь в %userprofile%\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\

Потом при создании героя или наемника - жмакаешь кнопку ручного портрета и выбираешь их стрелочками.

Это не мод, официальная возможность - файлы игры не меняет, поэтому ачивки не ломает.

 

Спойлер

gCRTi0S.jpg

 


2 минуты назад, Detech сказал:

Дохренилион портретов в формате специально для этой игры

Это все здорово, еще б кто объяснил как заменить портрет уже существующему герою.

 

Я пробовал делать вручную, распаковкой сейва и сменой ссылки на портрет в нужном файле. Не получилось, игру уходит в бесконечную загрузку.


Detech
Изменено пользователем Detech
27 минут назад, Olter сказал:

Это все здорово, еще б кто объяснил как заменить портрет уже существующему герою.

 

Я пробовал делать вручную, распаковкой сейва и сменой ссылки на портрет в нужном файле. Не получилось, игру уходит в бесконечную загрузку.

Попробовал только что - с первого разу получилось. Никаких проблем, портрет поменялся.

 

Распаковал zip файл сейва, открыл party.json, нашел вот такой блок

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Портрет в сейве из папки

C:\Users\Detech\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\Portraits\320

 

Поменял 320 на 370. Упаковал содержимое обратно в zip, переименовал в zks.

В игре все открылось, никаких проблем. Портрет новый

 

Был

9gSxLuq.jpg

Стал

QAhB8L3.jpg


WolfRus
Изменено пользователем WolfRus
2 часа назад, miv79 сказал:

@stanimir Да я тут у планта встретил черепок летающий, он мне всю команду положил...... вот и думаю кого из магов на дамаг лучше брать.

это ты когда поспал в чьем-то лагере ? Там не огонек, там "проклятый виконт" вроде.

 

Лучше не лезь туда уровня так до седьмого.  против него "защита от зла", "защита от смерти", и глушить бомбами алхимика. три четыре кислотных - и вуаля. :)

 

 


9 минут назад, Detech сказал:

"m_Portrait": null, "m_CustomPortrait": { "$id": "7576", "m_CustomPortraitId": "320" }

Проблема в том, что у меня там в id стоит null. Откуда берется этот Id-шник я без понятия. Проставил значение - выкинуло ошибку.

 

В вашем случае, как я понял, меняли портрет персонажу, у которого уже был кастомный портрет. У меня установлен из стандартных, там что-то еще надо менять.


GameForGame

@WolfRus Да прикол в том что все устали как раз на этой локе........


WolfRus
Изменено пользователем WolfRus
7 минут назад, miv79 сказал:

@WolfRus Да прикол в том что все устали как раз на этой локе........

никто не мешает отойти вниз (по карте локи) и поставить там СВОЙ лагерь :)  Тогда черепок не появляется.

 

Я у входа в пещеры клопов раз пять ночевал, пока их зачищал. Там до сих пор все в кострищах :)


Detech
Изменено пользователем Detech
9 минут назад, Olter сказал:

Проблема в том, что у меня там в id стоит null. Откуда берется этот Id-шник я без понятия. Проставил значение - выкинуло ошибку.

 

В вашем случае, как я понял, меняли портрет персонажу, у которого уже был кастомный портрет. У меня установлен из стандартных, там что-то еще надо менять.

Вот так выглядят стандартные портреты

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Вот так выглядят кастомные портреты

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

$id - Это номер узла в JSON.

Пример:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Обрати внимание на нумерацию, в каждом следующем узле id на единицу больше. Никакой привязки к объектам нет - только нумерация.

 

То есть нужно каким то образом раздвинуть нумерацию json'а, то есть посмотреть какой номер выше - присвоить следующий номер на свой кастомный портрет. И после этого подвинуть все последующие номера на единицу вниз.

Руками конечно это нереально сделать. Если прогать умеешь - то можно утилитку с парсером json'а написать.

Я может на выходных напишу если не влом будет, но не обещаю


stanimir

Вопрос. Кто квест Боккена проходил, где искать треклятых крыс-оборотней на болотах?


Miles
Только что, stanimir сказал:

Вопрос. Кто квест Боккена проходил, где искать треклятых крыс-оборотней на болотах?

Северо-западный угол, рядом с заброшенной избушкой.


Хоттабыч
Изменено пользователем Хоттабыч
1 час назад, Detech сказал:

Руками конечно это нереально сделать.

мда, в Балдуре 20-летней давности всё это предусмотрели в интерфейсе


Kapellan

Что кстати самое тупое в "управлении королевством" - так это невозможнсоть сделать что-то реально полезное, кроме фарма циферок(ладно, ещё по мелочи мастеровые приносят, но это такое). Почему нельзя сделать дорогу, чтобы по своим основным направлениям быстрее перемещаться? Почему нельзя восстановить разрушенные переправы?


Detech
5 часов назад, Kapellan сказал:

Что кстати самое тупое в "управлении королевством" - так это невозможнсоть сделать что-то реально полезное, кроме фарма циферок(ладно, ещё по мелочи мастеровые приносят, но это такое). Почему нельзя сделать дорогу, чтобы по своим основным направлениям быстрее перемещаться? Почему нельзя восстановить разрушенные переправы?

Потому что это дохрена нового контента который надо делать, а для авторов это первая игра, а бюджет приходилось собирать с пожертвований?

Людям дали механику королевства которая в 2 раза лучше и интереснее чем у обсидианов с их POE/POE2, а они еще и недовольными остались. Типа "сделали в 2 раза больше чем другие? мало, надо было в 10 раз больше". Аппетит, как говорится, приходит во время еды...

 

В механике королевства есть миллион полезных вещей которые можно было бы сделать. Вообще жанр сплава рпг и стратегии - на мой личный взгляд, это непаханное поле на котором можно творить шедевры. Но если делать все из того насчет чего у игроков могут появиться мысли - игра и за 20 лет бы не вышла.

 

Челы сделали свой маленький первый проект. И для такого проекта - игра вышла просто великолепная. Багнутая конечно, но лично я помню какими были мегабагнутыми первые проекты обсидианов, только ленивый их не ругал за багнутость Котора2. И выставлять претензии за то что челы в своем первом проекте дали меньше контента чем хотелось бы, при том что этого контента больше чем у ветеранов жанра - очень сильно неправильно..


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3955
  • Создано 18.05.2017
  • Последний ответ 07.05.2026
  • Просмотры 551583
  • Ответов в сутки 1.16
  • Просмотров в сутки 162.04

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    692

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    548

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    90

  • Flamme

    90

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    59

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...