Перейти к содержимому
Strategium.ru

Pathfinder: Kingmaker


Рекомендованные сообщения

Хоттабыч

Удивил первоуровневый снежок. 10-15 урона стабильных наносит, правда ещё ни одного врага не свалил с ног, как обещано.

Чтобы маг мог пользоваться жезлом, надо ему дать использование магических предметов? Что-то положил за пояс жезл со снежком, но кастовать с него маг не желает, хотя из книги пользуется этим заклом.


stanimir
1 минуту назад, Хоттабыч сказал:

Удивил первоуровневый снежок. 10-15 урона стабильных наносит, правда ещё ни одного врага не свалил с ног, как обещано.

Чтобы маг мог пользоваться жезлом, надо ему дать использование магических предметов? Что-то положил за пояс жезл со снежком, но кастовать с него маг не желает, хотя из книги пользуется этим заклом.

Обязательно. И чем выше навык тем лучше, иначе провалы обеспечены.


Gil-galad

Тристиан забаговался. Теперь разбаговался. 

А еще он ослеп. И как я понимаю это ослепление не вылечить? 

Аналогично событие Экандео. Он "вернулся" и теперь нажатие кнопки "посещение тронного зала" ничего не даёт. 

 

А еще ну просто на очень плохом и нехорошем сайте появился мод на

 

Exit to Map let's you leave any area to the world map with the key combination SHIFT+M.
Especially useful for leaving the throne room without needing to walk all the way out of your settlement.

Но есть баги. 

Known bugs

Using this before you first reach the world map leads to a soft-lock of the game, forcing you to load or restart.

Possible progression bugs that I have not fully tested.

 

 

 

P.S Надеюсь разработчики наелись до отвала гаввахом. Другой причины по которой в этой игре нужно искать самые-самые-самые базовые бафы по всей карте и персонажи прокачиваемые разработчиками ничего не могут даже на стори моде.

 

Баффы которые всегда юзались по желанию левой пятки вдруг стали нужны даже на стори моде просто эпик. Хмм. Почему тот же mystery of westgate нормально проходился? А в эту игру как и во всякие оверватчи/европки разработчики мне деньги должны платить за лицензию, а не я её покупать.

 


Хоттабыч
18 минут назад, qwerty2099 сказал:

А еще ну просто на очень плохом и нехорошем сайте появился мод

Отличный мод, если работает. Поглядел, вроде до ума довели мод на переобучение. Хе-хе, будет 6 алхимиков в пати. Шутка.

Кто знает, как работает фит "устрашающее оружие", описание, как обычно, запутано до невозможности, в реальности взял для Амири пару раз пробовал, толку 0.


GameForGame

@Хоттабыч Что за нехороший сайт и почему нехороший ?


Хоттабыч
Только что, miv79 сказал:

@Хоттабыч Что за нехороший сайт и почему нехороший ?

Не знаю, почему его называют нехорошим. Сайт как сайт. Хороший вроде, подавляющую часть модов оттуда качаю.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Хоттабыч

Кто бы ещё растолковал значение подвижности и атлетики для бойцов?


Kapellan
2 часа назад, qwerty2099 сказал:

персонажи прокачиваемые разработчиками ничего не могут даже на стори моде.

Удивительно, как же все проходят с ними, если они ничего не могут -)


Хоттабыч
8 минут назад, Kapellan сказал:

Удивительно, как же все проходят с ними, если они ничего не могут -)

может прокачивают самостоятельно, не доверяя разрабам?

Кстати, камнекожа с кожесталью дубовая кожа даёт плюс к арморклассу или режет получаемый урон?

У мага есть фит преодоление сопротивления или как-то так, оно добавляет +2 сложности к магическому сопротивлению. Что имеется в виду? Я в БГ помню, что были мобы с врождённым сопротивлением(т.е. сначала надо преодолеть его, затем спасбросок), здесь тоже такое есть или имеется в виду, что необходимое число для спасбраска тоже увеличится?


Kapellan
8 минут назад, Хоттабыч сказал:

Кстати, камнекожа с кожесталью дубовая кожа даёт плюс к арморклассу или режет получаемый урон?

Природное АС наращивает.

 

11 минуту назад, Хоттабыч сказал:

 

У мага есть фит преодоление сопротивления или как-то так, оно добавляет +2 сложности к магическому сопротивлению. Что имеется в виду? Я в БГ помню, что были мобы с врождённым сопротивлением(т.е. сначала надо преодолеть его, затем спасбросок), здесь тоже такое есть или имеется в виду, что необходимое число для спасбраска тоже увеличится?

В игре есть чистое магическое сопротивление, но за остальное точно не скажу.


Хоттабыч
4 минуты назад, Kapellan сказал:

В игре есть чистое магическое сопротивление

ясно, значит надо взять, но попозже, ибо до 8 лвла пока не встречал мобов с магическим сопротивлением


Kapellan
27 минут назад, Хоттабыч сказал:

может прокачивают самостоятельно, не доверяя разрабам?

А, тогда пардон, не так понял. Даже не знал, что тут такое есть -_-


Хоттабыч
3 минуты назад, Kapellan сказал:

А, тогда пардон, не так понял. Даже не знал, что тут такое есть -_-

Тут ещё проблема в том, что встреченные персы всегда равны тебе по уровню. Присоединил первым, будет 1й лвл, 10м - 10й. Вместо того, чтобы дать игроку раскачать перса по своему усмотрению, они дают уже готового.


Kapellan
5 минут назад, Хоттабыч сказал:

Тут ещё проблема в том, что встреченные персы всегда равны тебе по уровню. Присоединил первым, будет 1й лвл, 10м - 10й. Вместо того, чтобы дать игроку раскачать перса по своему усмотрению, они дают уже готового.

Может потом добавят сброс лвла. В ПОЕ его изначально тоже не было.


WolfRus
17 минут назад, Хоттабыч сказал:

Тут ещё проблема в том, что встреченные персы всегда равны тебе по уровню. Присоединил первым, будет 1й лвл, 10м - 10й. Вместо того, чтобы дать игроку раскачать перса по своему усмотрению, они дают уже готового.

угу.. поэтому нанять одного кастомного бойца на 1-2 уровне стоит 2000, а на 9 - 40000..


Kapellan

Всё-таки насколько же ПОЕ продуманней. Не лучше, а именно продуманней. Интерфейс, управление, боёвка. Сразу видно что люди изначально делали концепт под ПК и потом его развивали, а не судорожно думали, как впихнуть невпихуемое.

Правда справедливости ради не стоит забывать, что обсидианы очень долго допиливали её и релизная версия сильно отличается от финальной. Может и пасфаиндер допилят.


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
23 минуты назад, Kapellan сказал:

Всё-таки насколько же ПОЕ продуманней. Не лучше, а именно продуманней. Интерфейс, управление, боёвка. Сразу видно что люди изначально делали концепт под ПК и потом его развивали, а не судорожно думали, как впихнуть невпихуемое.

Правда справедливости ради не стоит забывать, что обсидианы очень долго допиливали её и релизная версия сильно отличается от финальной. Может и пасфаиндер допилят.

Всему свое время. Сейчас лечат основные баги и то, что не работает, а после всех исправлений можно думать об улучшение интерфейса, длс и т.д. Новый патч вышел кстати)

P.S. Месяц не прошел, а уже 9 мини патч. Стараются разрабы, как не крути.


Kapellan
40 минут назад, Pyc_MadWolf сказал:

Стараются разрабы, как не крути.

Ещё бы они не старались, у них релизная версия может смело претендовать на главную сыроть года.

Конкуренцию им может составить разве что инсомния(тоже отечественный продукт xD)


Хоттабыч
Изменено пользователем Хоттабыч
18 минут назад, Kapellan сказал:

Конкуренцию им может составить разве что инсомния

да ладно, неужели в Кингдом Кам дела на релизе лучше обстояли?


Pyc_MadWolf
5 минут назад, Хоттабыч сказал:

да ладно, неужели в Кингдом Кам дела на релизе лучше обстояли?

Вот там вообще полный писец был по отзывам... Все не решаюсь купить.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3955
  • Создано 18.05.2017
  • Последний ответ 07.05.2026
  • Просмотры 551505
  • Ответов в сутки 1.16
  • Просмотров в сутки 162.06

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    692

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    548

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    90

  • Flamme

    90

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    59

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...