Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Real Space


Annatar

Рекомендованные сообщения

Здравствуйте.

Как Real Space установить в GOG версию? Или ткните в общую инструкцию. Спасибо.


Канцлер Шольц
2 часа назад, Stellus сказал:

Здравствуйте.

Как Real Space установить в GOG версию? Или ткните в общую инструкцию. Спасибо.

Скачать моды из коллекции здесь Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Инструкция по установке модов Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Здравствуйте.

Real Space и Russian Names в GOG Linux версии Stellaris.
Прежде всего основывался на приведённой выше инструкции.
и учитывая что всё лежит в каталоге ~/.local/share/Paradox Interactive/Stellaris, то в дескрипторе мода прописываем такой путь: /home/main/.local/share/Paradox Interactive/Stellaris/workshop/content/281990/
Установил Real Space 3.8 на 3.10.4 (порядок загрузки: 1 Real Space 3.8, 2 Real Space - System Scale, 3 Real Space - Ship in Scaling, 4 Real Space Color Out of Deep, 5 Real Galaxy, 6 Russian Names Extended by Annatar 7 Russian Names Extended by Annatar - Real Space path)
Работает нормально. Спасибо Annatar! Причём под Линукс!
Однако так как Russian Names Extended by Annatar относительно давно не обновлялся, то получился забавный глюк: образуются фракции не имеющие названия и без руководителя. Остальные русские имена работают, пока - 100 лет со старта только прошло.


Канцлер Шольц
В 30.01.2024 в 08:02, Stellus сказал:

Однако так как Russian Names Extended by Annatar относительно давно не обновлялся, то получился забавный глюк: образуются фракции не имеющие названия и без руководителя. Остальные русские имена работают, пока - 100 лет со старта только прошло.

Не рекомендую ставить моды, которые не обновленны🧐


Уважаемый автор, почему в моде Planetary Stations отсутствует очевидный тип районов для планет. Вот на условном метановом мире с энергокредитами от должностей +25% отсутствуют энергетические постройки, районы и специализации, добывать энергокредиты оттуда невозможно, только если повезет найти залежи углеводорода через решение (что очень странно), зато можно сделать специализацию на солнечные фермы, что очень странно при плотной метановой атмосфере. Такое сейчас у большинства планет, а если еще терраформировать планету (если она кандидат), то происходит вообще непонятное - решения переносятся, а народ со станцией бесследно исчезают. Почему у планет в основном бонусы только на добычу? На расплавленных и серных мирах можно спокойно заниматься тяжелой промышленностью, на астероидах могут быть редкие кристаллы, да и торговля должна быть повышена (т.к торговля прямо в космосе). Колонизацию ледяных планет вообще рекомендую убрать, проще добавить на некоторых из них особенность "подводный океан" и сделать районы для них (например, добыча энергии через криогейзеры).


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 45
  • Создано 13.06.2017
  • Последний ответ 22.01.2026
  • Просмотры 17172
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 5.09

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Annatar

Вдохновляясь такими модами как More Realistic Star Systems я решил сделать свой мод, который добавляет немного реализма и разнообразия в космическое пространство Вселенной Stellaris.   В это

mahmud

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Annatar

Хорошие вопросы. Итак по порядку.   1.Нет. В игре масштаб существует, просто он условный. И мой мод так же выражает масштаб различных типов звезд условно, а не буквально. Потому что в реальн

Annatar

4. Туманности сами по себе чаще всего  побочный продукт смерти звезды, а не продукт формирования. Всё же игра не энциклопедия, те кто хочет узнать откуда, что и как могут начать хотя бы с википедии. В

Annatar

Отвечу на первый и второй вопрос сразу. На случайно сгенерированной карте галактики на данный момент не возможно географически точно разместить объекты. Поэтому в будущем планирую сделать отдельный сц

Annatar

Я все исправил.   На будущее. В ВК появилась группа мода, вы всегда можете написать туда по всем вопросам. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Guardian

@Annatar  Благодарю!

Stellus

Здравствуйте. Real Space и Russian Names в GOG Linux версии Stellaris. Прежде всего основывался на приведённой выше инструкции. и учитывая что всё лежит в каталоге ~/.local/share/Paradox Inte

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...