Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Нужны ли ПОПы Европе?


Navy

Европа и Население  

41 голос

  1. 1. Хотели бы вы, чтобы в будущей Европе существовала система ПОПов, заимствованная у Виктории 2

    • Зачем? Европа и так хороша без всяких подобных нововведений
      19
    • Конечно! Было бы здорово
      12
    • Ну хотел, только более упрощённую
      10


Рекомендованные сообщения

Otshelnik

Это раздел обсуждения Европы. Так что не все в курсе, что такое ПОПы. Население чтоль? Или священнослужители?


Толстый

ПОП-ы - это социально-политические группы. В Виктории население разделено на множество таких групп, каждая из которых имеет свои собственные пристрастия, экономическое положение. У каждой группы в отдельности просчитывается доход, потребление, влияние на политическую ситуацию и т.п. По вопросу - это было бы интересно, но это уже будет не Европа. Надо будет кардинально менять экономику и политическую систему. Вообще, социальные группы реализовывали в ММР, но, на мой взгляд, не совсем удачно.


Август II

Европа сама по себе шедевр, но перемены бывают к лучшему в данном случае я за. Но чтоб не было слишком похоже на Вику 2 стоело бы немного упростить для игроков серии Европа, в Виктории 2 система управления сложнее.


Думаю, что неоценимый плюс этой системы в Европе был бы для восстаний/ революций/ гражданских войн. Нынешняя механика игры плохо объясняет причину перечисленного. В ней есть стабильность и от неё всё пляшет. В принципе, имхо, можно было бы выделить:

1. Рабы (ими можно т.ж. тогровать)

2. Крестьяне (основной слой населения "Европейской Эпохи")

3. Рабочие (появляется в позднее время игры с развитием капитализма)

4. Военные (профессиональная регулярная армия и флот)

5. Дворяне (продукт феодализма)

6. Буржуазия (продукт капитализма)

7. Интеллегенция (бонусы к техам)


WildCat

В период времени, охватываемый игрой, социальных групп, как таковых не было. Если не считать таковыми три сословия. Так что я против.


qwerty111

Это было бы отлично.Духовенство,феодалы,простолюдины (горожане и крестьяне) и каждой придется угождать и идти на уступки.К тому же это открывает массу новых возможностей.Европу давно пора бы усложнить,уж слишком много условностей.


Это было бы отлично.Духовенство,феодалы,простолюдины (горожане и крестьяне) и каждой придется угождать и идти на уступки.К тому же это открывает массу новых возможностей.Европу давно пора бы усложнить,уж слишком много условностей.

Зачем делать еще одну Викторию 2, например? Я попробовал поиграть в Викторию 2. Там упор не на войну, а на экономику, политику и т.д. Так если европу сделать такой же, то чем они будут различаться принципиально? Практически ничем.


Поиграйте в "Крестоносцев" Там это есть :104:


prinigo

Европа 3 - это игра совсем о другом, потому ПОПы (равно как и слишком усложнённая система движения товаров) там явно не уместны. Также как в Виктории 2 явно неуместно "завоевание мира" (когда "тупо" не обращают внимания на ББ).


prinigo
Это было бы отлично.Духовенство,феодалы,простолюдины (горожане и крестьяне) и каждой придется угождать и идти на уступки.К тому же это открывает массу новых возможностей.Европу давно пора бы усложнить,уж слишком много условностей.

Во времена, которым посвящена Европа 3 (кроме разве что конца 18 века и то в некоторых странах Западной Европы) "социальные группы" не имели большого значения и себя ни какими "классами" не ощущали.

Вообще переход из одной группы в другую (что собственно происходит с ПОП в Виктории 2) практически не происходил. Тогда зачем ПОП? Исторически феодалы устраивали смуты не потому что они- "феодалы" а совсем по другим поводам, так же и крестьяне.

Более того с учётом "унифицированности" правил Европы 3 распространение "западно-европейского опыта" на все страны мира повредит игре (и так "партикуляристы"-явление лишь в некоторых странах зап. Европы в период централизации, по всему миру кажутся смешными).


Otshelnik
Изменено пользователем Otshelnik

У парадоксов каждая игра концентрируется на одном аспекте: Европа - на внешней политике, Виктория - на экономике и внутренней политике, День Победы - на военной тактике и стратегии. Конечно можно всё это смешать в одну кучу, чтобы максимально приблизить игру к реальности, но такая игра станет слишком сложной и никто не станет в нее играть, даже те, кто сейчас ратует за подобный синтез. Я думаю, лучше улучшать тот аспект, которому посвящена игра. Что нужно улучшать в Европе, так это систему дипломатии.


Август II
У парадоксов каждая игра концентрируется на одном аспекте: Европа - на внешней политике, Виктория - на экономике и внутренней политике, День Победы - на военной тактике и стратегии. Конечно можно всё это смешать в одну кучу, чтобы максимально приблизить игру к реальности, но такая игра станет слишком сложной и никто не станет в нее играть, даже те, кто сейчас ратует за подобный синтез. Я думаю, лучше улучшать тот аспект, которому посвящена игра. Что нужно улучшать в Европе, так это систему дипломатии.

Добавлю. Если объединить все эти игры она не только будет очень сложной, подобную не всякий компьютер выдержит.


Bernadotte
Во времена, которым посвящена Европа 3 (кроме разве что конца 18 века и то в некоторых странах Западной Европы) "социальные группы" не имели большого значения и себя ни какими "классами" не ощущали.

Вообще переход из одной группы в другую (что собственно происходит с ПОП в Виктории 2) практически не происходил. Тогда зачем ПОП? Исторически феодалы устраивали смуты не потому что они- "феодалы" а совсем по другим поводам, так же и крестьяне.

Почему не имели значения? Как минимум существовало 3 сословия и они очень сильно отличались: духовенство, знать и простолюдины (последних еще можно разделить на буржуа, крестьян и ремесленников).

Состоялись 2 буржуазные революции, причиной которых в основном были противоречия между этими сословиями, не считая большого количества крестьянских бунтов и т.д. Бунты третьего сословия проходили как раз потому, что их облагали значительными налогами, тогда как первые два почти нет.

Переходы между сословиями тоже были - просто реже. Буржуа в определенных условиях могли купить титул. Знать и третье сословие могло переходить в духовенство. Обедневшие дворяне мало чем отличались от простолюдинов.


qwerty111
Почему не имели значения? Как минимум существовало 3 сословия и они очень сильно отличались: духовенство, знать и простолюдины (последних еще можно разделить на буржуа, крестьян и ремесленников).

Состоялись 2 буржуазные революции, причиной которых в основном были противоречия между этими сословиями, не считая большого количества крестьянских бунтов и т.д. Бунты третьего сословия проходили как раз потому, что их облагали значительными налогами, тогда как первые два почти нет.

Переходы между сословиями тоже были - просто реже. Буржуа в определенных условиях могли купить титул. Знать и третье сословие могло переходить в духовенство. Обедневшие дворяне мало чем отличались от простолюдинов.

+1 Вот именно.


dуnisbek
Изменено пользователем dуnisbek

1. ПОПы нужны - хотя бы потому что это заимствование привнесет в игру еще одно наиболее важное поле деятельности - демографию - чего на мой взгляд не хватало серии EU3. Таким образом это сделает игру еще более многогранней.

2. что касается того что введение ПОПов усложнит и без того не простую игру, то здесь выход один. ПОПы как как фактор (игры) могут существовать изначально (священники, военные, торговцы (чего нет в Виктории 2), чернорабочие, ну кто там еще?...), но определенные ПОПы (социальные классы), сами знаете какие, должны возникнуть и присутствовать в игре в исторически достоверном периоде, т.е. ближе к 18-19вв, и только при определенных социальных, демографических и внутриполитических условиях того или иного отдельно взятого государства. Стоит отдельно заметить что это сделает систему "рекрутинга" советников еще более увлекательной...

3. Возникновение ПОПов (как фактора в игре) может стать отдельным увлекательным квестом. Например отдельнрые классы попов должны бюудут возникуть при определенных условиях. В этом смысле, военные, всященники, торговцы (хотя их нет в Виктории 2), чернорабочие и т.п. будут одними из первых социальных слоев практически любого государства.

НО!!!!!!! для того чтобы начали появляться промышленники должны быть определенные предпосылки - такие как например "Промышленная революция": создание предпосылок для последнего, в свою очередь, может стать отдельным увлекательным квестом. А чтобы произошла "пром. революция" можно будет ввести требование на "Вестернизацию". Это и исторически достоверно (в том смысле что даже дальний восток и юго-восточная азия пережили - каждая по своему - вестернизацию прежде чем стать промышленными монстрами) и с точки зрения игры - играбельно, т.к. не в каждой стране будут присутствовать все виды классов что безусловно усложнило бы игру.

детали расписывать можно долго, но суть думаю все поняли...

таким образом, если в процессе игры ПОПы как фактор будут появляться и присутствовать в рамках социальной эволюции (что безусловно будет зависеть от определенных предпосылок) того или иного государства (а не все, сразу и во всех государствах) то это будет очень УМНЫМ и СБАЛАНСИРОВАННЫМ дополнением к игре EU3... и этим самым убьет Викторию 2 как продукт... а может оно и к лучшему...


prinigo
Почему не имели значения? Как минимум существовало 3 сословия и они очень сильно отличались: духовенство, знать и простолюдины (последних еще можно разделить на буржуа, крестьян и ремесленников).

Так в игре ведь представлены не только страны западной Европы. А как там? Унификация? Сделать по разным группам разные ПОПы довольно проблематично.

Состоялись 2 буржуазные революции, причиной которых в основном были противоречия между этими сословиями,

Какие противоречия между сословиями? "Голландская революция" (считающаяся первой буржуазной) имела причинами национально-освободительную борьбу против Испании, а английская "революция" - вообще это религиозная война.

Переходы между сословиями тоже были - просто реже. Буржуа в определенных условиях могли купить титул.

только ближе к концу 18 века и то не везде.

Знать и третье сословие могло переходить в духовенство.

это вообще к ПОПам (как они представлены в Виктории) отношения не имеет.

Обедневшие дворяне мало чем отличались от простолюдинов.

при этом с презрением смотрели не то что на простолюдинов, но и даже на богатых горожан. :D

Проблематично загнать под механику игры специфику сословий времён средневековья, особенно учитывая, что то, что было характерно для западной Европы, было нехарактерно даже для восточной, не говоря уже про исламские, а тем более остальные страны мира...

(даже сейчас просто смешно, например, играя за невестернизированный Китай видеть как происходит какой-либо ивент характерный исключительно для западной Европы :D )


qwerty111
это вообще к ПОПам (как они представлены в Виктории) отношения не имеет.

А кто то говорил что они будут представлены как в Виктории? :huh:


Владислав1996

нет,Европа и так хороша.И знаете как эта система глючить?


Наверно если в Европе появятся POP'ы из Victoria, родственные феодальные связи из Crusaders Kings, тактические бои из Total War, то одна полноценная отыгранная партия будет занимать год-полтора как раз от аддона до аддона :)


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 36
  • Создано 04.11.2010
  • Последний ответ 12.11.2010
  • Просмотры 9332
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 1.63

Лучшие авторы в этой теме

  • Bernadotte

    8

  • prinigo

    5

  • qwerty111

    4

  • WildCat

    4

  • Otshelnik

    3

  • Navy

    2

  • zyz

    2

  • Август II

    2

  • Толстый

    1

  • dуnisbek

    1

  • Владислав1996

    1

  • Leopard

    1

  • Markel

    1

  • Chelios

    1

  • CABPOMAT

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...