Перейти к содержимому
Strategium.ru

Массовый спам городов.


sccs

Рекомендованные сообщения

Ришат

Странно он играет: у него уже индустриальная эра, а он ещё огромный кусок карты не открыл. Там возможно есть неизвестные цивилизации и ГГ. Похоже дипломатией и торговлей он не занимается.

Спам городов я себе представляю не так, а как захват необходимых люксов и лишение остальных цивилизаций важных стратегических ресурсов ( например: нефть, уран). А такая большая армия просто не нужна, темболее при техническом превосходстве.


А такая большая армия просто не нужна, темболее при техническом превосходстве.
Вообще то нужна, если цель - быстрый вынос противника, а не вялотекущая война. При этом, лишнии войска бывают только в день Победы. :)

Я появился на своем континенте один

Вот на этом можно было и закончить. Слишком ограниченная тактика. Стартовые условия настолько просты, что можно придумать еще миллион успешных тактик.


Вот на этом можно было и закончить. Слишком ограниченная тактика. Стартовые условия настолько просты, что можно придумать еще миллион успешных тактик.
Ты явно не понял суть стратегии. Стартовые условия не имеют никакого значения. Совершенно не важно, появился ли ты один на острове/континенте и играешь мирным путем или у тебя много соседей и ты ведешь постоянные войны. Основа стратегии в том, что, построив запретный дворец и накопив очки культуры для взятия нужных политик, сразу после вступления в индустиальную эру, можно быстро построить огромное кол-во новых городов (в буквальном смысле столько, сколько поместится на карте) и в результате получить коллосальный рост науки, золота и молотков. А  развиваться до индустриальной эры можно как угодно. 

selezin
Ты явно не понял суть стратегии. Стартовые условия не имеют никакого значения. Совершенно не важно, появился ли ты один на острове/континенте и играешь мирным путем или у тебя много соседей и ты ведешь постоянные войны. Основа стратегии в том, что, построив запретный дворец и накопив очки культуры для взятия нужных политик, сразу после вступления в индустиальную эру, можно быстро построить огромное кол-во новых городов (в буквальном смысле столько, сколько поместится на карте) и в результате получить коллосальный рост науки, золота и молотков. А развиваться до индустриальной эры можно как угодно.

Одно "но". На императоре к концу ренессанса на континентальной карте/пангее места нет, усе занято другими государствами ;)


Одно "но". На императоре к концу ренессанса на континентальной карте/пангее места нет, усе занято другими государствами ;)
Естественно, что места нет, только разве это проблема?

Посмотри на миникарты из первого и последнего скриншота в статье и найди 10 различий. :)


selezin
Основа стратегии в том, что, построив запретный дворец и накопив очки культуры для взятия нужных политик, сразу после вступления в индустиальную эру, можно быстро построить огромное кол-во новых городов (в буквальном смысле столько, сколько поместится на карте)
Естественно, что места [на карте] нет

Найдите одно противоречие.


Изменено пользователем sccs
Найдите одно противоречие.
Вообще то выдергивать цитаты из контекста, полностью меняя их смысл, после чего просить найти противоречие - нехорошо.   :aggressive:
Естественно, что места нет, только разве это проблема?
Здесь ничего не написано насчет того, что некуда воткнуть новые города, это вы сами придумали. В этой фразе я лишь согласился с заявлением:
Одно "но". На императоре к концу ренессанса на континентальной карте/пангее места нет, усе занято другими государствами   ;)

Еще раз:

Посмотри на миникарты из первого и последнего скриншота в статье и найди 10 различий. :)

Ришат
Основа стратегии в том, что, построив запретный дворец и накопив очки культуры для взятия нужных политик, сразу после вступления в индустиальную эру, можно быстро построить огромное кол-во новых городов (в буквальном смысле столько, сколько поместится на карте) и в результате получить коллосальный рост науки, золота и молотков.

Я тоже играю на императоре, и хотя у меня городов раз в 20 меньше и эпоха ещё более ранняя, науки и культуры я произвожу уже больше. Подозреваю, что большенство его городов марионетки, а значит производства от них нет совсем.


Ришат

Достиг примерно той же эпохи и решил сравнить его "колосальный рост науки и золота" со своим.

Оказалось у него 1670 год - у меня 1672.

У него науки 320 - у меня 596.

У денег за ход 269 (при Золотом Веке) - у меня 250 (без Золотого Века)

У него культура 109 - у меня 156.

Играю на императоре, и не смотря на то, что карта архипелаг, на своём континенте я появился не один. :)

Кстати, кто самый зоркий? Сколько чудес в этом городе? :)


Изменено пользователем sccs
Я тоже играю на императоре, и хотя у меня городов раз в 20 меньше и эпоха ещё более ранняя, науки и культуры я произвожу уже больше. Подозреваю, что большенство его городов марионетки, а значит производства от них нет совсем.
В переводе на русский язык это означает: "У меня 2,1 города (42/20 = 2,1), а наука - более 320 колб в ход. И это в доиндустриальную эру." Очень слабо вериться. Неужели ты думаешь, что тут наивные люди, которые не умеют считать? ;)  
Достиг примерно той же эпохи и решил сравнить его "колосальный рост науки и золота" со своим. 

Оказалось у него 1670 год - у меня 1672.

У него науки 320 - у меня 596.

У денег за ход 269 (при Золотом Веке) - у меня 250 (без Золотого Века)

У него культура 109 - у меня 156.

Играю на императоре, и не смотря на то, что карта архипелаг, на своём континенте я появился не один. :)

Вот ответь на вопрос. У него 320 колб и он изучает пластмассы, а у тебя - 596, а ты изучаешь только авиацию. Как же это он тебя обогнал по науке, если у него почти в два раза меньше колб?

Насчет денег. У автора стратегии в той игре большая армия. А у тебя как?

P.S. Сложность у него не император, а иммортал. Повнимательней читать надо. ;)

P.S.S. Сделай скриншот выбранных политик и скриншот статистики (как 3 скрин в 1 посте). Интересно взглянуть.


Сидри

Насчитал у Ришата 23 города. Имхо очень немало :) Особенно если они не марионетки... Я примерно в таких же условиях не знаю даже, как продержать в довольстве 10 марионеток с 3 своими городами и всеми видами роскоши :)


Изменено пользователем Pom4ik
Вот ответь на вопрос. У него 320 колб и он изучает пластмассы, а у тебя - 596, а ты изучаешь только авиацию. Как же это он тебя обогнал по науке, если у него почти в два раза меньше колб?

Отвечу Вашей цитатой:

Повнимательней читать надо. 

Скорость игры, выставленного Вами на обсуждение игрока, стандартная. Скорость игры Ришата эпическая (если это лицензия от 1С то эпическая у Сида Мейера означает Марафон).

А теперь пару вопросов к игрокам, которые играют на иммортале (сам я к сожалению могу осилить только короля).

1. На 2-х континентальной карте (или пангее) возможны ли к Индустриальной эпохе пустые места для заселения (не считая однотайловых островов)?

2. На 2-х континентальной карте (или пангее) на иммортале возможно ли до Индустриальной эпохи просидеть вообще без войск и начать создавать войска "с нуля" только после перехода в Индустриальную Эпоху?

P.S.: Лично мое мнение, но карты со множеством континентов, где ты появляешься один (как у обсуждаемого нами игрока) или архипелаг очень просты. И не берусь судить, но возможно такие карты пройти и на Божестве.

Кстати, кто самый зоркий? Сколько чудес в этом городе?
 

Хвастаться Чудесами Света, построенными Египтянами, да еще и мрамор когда у столицы - не есть красиво.  :)


Изменено пользователем sccs
Скорость игры, выставленного Вами на обсуждение, игрока стандартная. Скорость игры Ришата эпическая (если это лицензия от 1С то эпическая у Сида Мейера означает Марафон).
А какая разница, кол-во колб не зависит от скорости. На марафоне науки стоят дороже, но и время тянется медленее.
1. На 2-х континентальной карте (или пангее) возможны ли к Индустриальной эпохе пустые места для заселения (не считая однотайловых островов)?
Конечно. При массовом спаме городов (по английски infinity city spam - ICS), города ставятся через две клетки и имеют не больше 5 жителей. Поэтому если изначально не лепить свои города в упор, то места, даже в своем гос-ве будет много. Плюс, всегда можно отхватить земли у АИ. :)
2. На 2-х континентальной карте (или пангее) на иммортале возможно ли до Индустриальной эпохи просидеть вообще без войск и начать создавать войска "с нуля" только после перехода в Индустриальную Эпоху?
Невозможно. Но при стратегии ICS без войск никто и не сидит. Наоборот войска только приветствуются.
P.S.: Лично мое мнение, но карты со множеством континентов, где ты появляешься один (как у обсуждаемого нами игрока) или архипелаг очень просты. И не берусь судить, но возможно такие карты пройти и на Божестве.
Стратегия ICS гораздо легче выполняется, если появился на континенте не один (личный опыт). Ведь основная цель - накопить культуру, чтобы по достижению индустриальной эпохи взять коммунизм. Но если построить много городов, то необходимого кол-ва культуры не накопишь. И тут помогут марионетки, которые сами производят культуру, но не увеличивают кол-во очков культуры, необходимое для принятие следующей политики. Поэтому наилучший вариант - построить 3-4 своих городов, а остальные захватить. 
Насчитал у Ришата 23 города. Имхо очень немало Особенно если они не марионетки... Я примерно в таких же условиях не знаю даже, как продержать в довольстве 10 марионеток с 3 своими городами и всеми видами роскоши
Объясняю, как содержать по счастью бесконечное кол-во городов. В этом, кстати, суть стратегии ICS. С запретным дворцом и нужными политиками(подробнее см. в 1 посте темы), город с населением 5, при постройке коллизея, сам содержит себя по счастью. И таких городов строиться столько - сколько влезет на карту.

Сидри
Изменено пользователем Сидри
А какая разница, кол-во колб не зависит от скорости. На марафоне науки стоят дороже, но и время тянется медленее.

как это не зависит, не понял? Чем ниже скорость игры, тем больше колб требуется на науку, молотков на здание, и монет на покупку... Или при бОльшей скорости просто вместо 5 ходов проходит 1? Че-то я это не засекал...

А по поводу количества городов ты меня не понял. Запретный дворец и политика уберут несчастных только от моих родных 3 городов (остальные марионетки), мне их вообще не резон брать... Только вот почти все марионетки стоят на пойме или лугах, население прется ввысь, в каждом по 12 перевалило, и, несмотря на торговые посты на всех клетках, растет. С одной стороны хорошо, науки много, но с другой стороны - недовольство. Роскошь есть почти вся (алмазы с противоположного края Пангеи меняют только на 3 моих роскоши, поэтому не покупаю, но даже +5 довольных меня не спасут). Рост марионеток остановить не могу, потому что роскошь покупаю в том числе и у морских гг, которые им плюшки контробандой провозят :)

Кажется в коммерции есть политика +1 довольный за каждый редкий ресурс, так вот добавляет ли это бонус за покупные ресурсы (например, получаемые у гг)?


Изменено пользователем sccs
как это не зависит, не понял? Чем ниже скорость игры, тем больше колб требуется на науку, молотков на здание, и монет на покупку... Или при бОльшей скорости просто вместо 5 ходов проходит 1? Че-то я это не засекал...
Эээ. Имеется в виду кол-во колб, производимых государством.
А по поводу количества городов ты меня не понял. Запретный дворец и политика уберут несчастных только от моих родных 3 городов (остальные марионетки),
У марионеток тоже уберут.
Кажется в коммерции есть политика +1 довольный за каждый редкий ресурс, так вот добавляет ли это бонус за покупные ресурсы (например, получаемые у гг)?
Даже не знаю.

Сидри
Изменено пользователем Сидри
Эээ. Имеется в виду кол-во колб, производимых государством.

значит Ромчик заметил верно, и один изучает пластмассы, а второй только авиацию из-за разницы в скорости игры

Марионетки не дают несчастных от количества городов, иначе полностью терялся бы их смысл.


Изменено пользователем sccs

 

значит Ромчик заметил верно, и один изучает пластмассы, а второй только авиацию из-за разницы в скорости игры
Да не в этом дело. Если производится одинаковое кол-во колб, то на любой скорости игры к одному и тому же году научное развитие одинаково.
Марионетки не дают несчастных от количества городов, иначе полностью терялся бы их смысл.
Дают, столько же сколько и обычный город.

Сидри
Да не в этом дело. Если производится одинаковое кол-во колб, то на любой скорости игры к одному и тому же году научное развитие одинаково.

Дают, столько же сколько и обычный город.

точных цифр сейчас назвать не могу, но при равных условиях карты и стартовой позиции, на минимальной скорости первый круг наук изучается где-то 30 ходов, на предыдущей скорости кажется 23. Это наглядно показывает, что на разных скоростях к одному и тому же году не может быть одинакового развития.

Насчет марионеток ты не прав. Они дают недовольство только на количество населения, но не на количество городов!


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 57
  • Создано 07.11.2010
  • Последний ответ 13.02.2015
  • Просмотры 41224
  • Ответов в сутки 0.01
  • Просмотров в сутки 7.12
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...