Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Mass Effect


Vissarionych

Рекомендованные сообщения

Иминна!


Можно ж было так сразу и написать :)

У меня уже 3 концовки за разные классы есть, сейчас вот прохожу за нейтрала стража. Уничтожил Совет и думаю отдать базу коллекционеров Призраку)


generallee
Е-мае, вы имеете в виду, что в МЕ 3 обязательно сделают порт, а вы, в свою очередь, перекинете туда сейв с историей от первой части? Я правильно расшифровал? :)

а если пиратка то сейв на пиртаку перекинуть можно?


Поехавший

Только в неё сейчас и играю.


Великолепная игра. Все три части. Обосновывать, думаю, смысла нет. То что нужно, чтоб отдохнуть от Каловдутий и Ватлефилдов. Хотя первая часть чуток похардкорней двух других - она вообще больше похожа на Star Wars: Knights of the Old Republic.


Gorthauerr

Лучшая игра в серии.

Единственная с некастрированной, оптимальной для shooter-RPG ролевой системой.

И милашка Эшли Уильямс!...которую в Mass Effect 3 огламурили, испортили образ.

Всем советую. Единственный минус - игра очень короткая. Качественного синглового контента всего на 10-12часов, буквально 5 или 6 миссий.

А "второстепенный контент", не сюжетные планеты (теоретически ещё 8-10ч), сделан настолько халтурно - что лучше за него вообще не браться, чтобы не испортить себе ощущение от игры


Gorthauerr
Изменено пользователем Gorthauerr

Всё-таки на сколько RPG (Mass Effect 1) лучше шутеров с диалогами (Mass Effect 2, Mass Eggect 3).

Когда в дополнение к боям, диалогам, квестам идёт улучшение характеристик персонажа с уровнем, и целая куча разных пушек и брони с разными характеристиками...

Когда на старте низкоуровневый персонаж довольно слаб, и сдыхает от пары пропущенных залпов, нужно внимательно следить за полоской здоровья и прятаться по укрытиям...

НО прокаченный хай-левел персонаж, в крутой броне с энергощитами, бегает терминатором вынося всё и вся лоб в лоб забыв и про укрытия и про полоску здоровья.

Ещё в Mass Effect 1 был прикол, что чем тяжелее броня тем больше она полнила персонажа. На герое-мужике смотрится не оч.

(но всегда можно бегать в хорошей средней, или ТОП лёгкой - в том и прелесть RPG, что хорошая средняя и ТОП лёгкая бронька защищает как средняя тяжелая)

Зато на Эшли Уильямс очччень даже смотрелось!, и хотелось поскорей выдать тяжелую броню чтоб любоваться на миссиях её округлившимися смачными бёдрами.


Gorthauerr
Изменено пользователем Gorthauerr

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Только непонятно, если у них команда аж 160 человек была, что они там делали?
Ну в смысле, контента то в игре мало. Буквально на 10-12 часов качественного сюжетного (6 миссий),
и ещё на столько же можно затянуть сканируя все планеты и гоняя на Мако - но лучше не надо, от такого скучного однообразия только общее впечатление и удовольствие от игры себе испортишь. И локации коридорные. ОЧЕНЬ МАЛО КОНТЕНТА, игра короткая.

 

Причем насколько я помню, Bioware надорвались именно на разработке Mass Effect...настолько, что вынужденны были продаться в холопы к ЕА.
На что они там деньги и человекочасы тратили? Что они в рабочем процессе делали? wacko Игра же короткая, контента "кот наплакал".
Неужели 160 человек месяцами рисовали арт-буки, и сидели обсуждали с кофейком как им обустроить Mass Effect ?
Они не понимали, к чему такая уютная рабочая обстановка приведёт?
Или движок настолько кривой, что им понадобилась сотня погромистов? (но это вряд ли)


Blackfyre Kreis
9 минут назад, Gorthauerr сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Только непонятно, если у них команда аж 160 человек была, что они там делали?
Ну в смысле, контента то в игре мало. Буквально на 10-12 часов качественного сюжетного (6 миссий),
и ещё на столько же можно затянуть сканируя все планеты и гоняя на Мако - но лучше не надо, от такого скучного однообразия только общее впечатление и удовольствие от игры себе испортишь. И локации коридорные. ОЧЕНЬ МАЛО КОНТЕНТА, игра короткая.

 

Причем насколько я помню, Bioware надорвались именно на разработке Mass Effect...настолько, что вынужденны были продаться в холопы к ЕА.
На что они там деньги и человекочасы тратили? Что они в рабочем процессе делали? Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Игра же короткая, контента "кот наплакал".
Неужели 160 человек месяцами рисовали арт-буки, и сидели обсуждали с кофейком как им обустроить Mass Effect ?
Они не понимали, к чему такая уютная рабочая обстановка приведёт?
Или движок настолько кривой, что им понадобилась сотня погромистов? (но это вряд ли)

Твоя мысль мне понятна. Ну такая судьба у многих в холопство крупных компаний. 


Александрович

Эта игра хороша как боевик, но как ролевая игра смотрится весьма посредственно.


Blackfyre Kreis

@Александрович Ну по крайней мере, даже сейчас можно сыграть в тот самый Масс Эффект 2007 года. Боевик нормальный, ролевая ну для галочки. Я с тобой соглашусь, дружище :good:


Gorthauerr
15 часов назад, Adjudicator сказал:

Твоя мысль мне понятна. Ну такая судьба у многих в холопство крупных компаний. 

Моя мысль скорей к вопросу о чудовищной неэффективности КПД труда.

Что там могли делать 160 человек??? Игра хорошая, Атмосферная - но очень камерная и короткая. 100человек разрабатывали Scyrim - но Scyrim в-сравнении с Mass Effect это просто ТИТАН.

Ну и вопрос в мозгах ещё...зачем независимой студии 160 человек в команде? Неудивительно, что финансово прогорели. Думать головой, не?

14 часа назад, Александрович сказал:

Эта игра хороша как боевик, но как ролевая игра смотрится весьма посредственно.

Да нормальная она как ролевая игра.

Лучше чем Mass Effect II и III на-порядок (вот там уже действительно был боевик с диалогами).

Лучше чем "Fallout"4, Outer Worlds, Андромедушка, да и чем будут Киберпук со StarField скорее всего. Единственный недостаток игры - она была слишком короткая и камерная.


15 часов назад, Александрович сказал:

Эта игра хороша как боевик, но как ролевая игра смотрится весьма посредственно.

да ты че. Второй масс эффект лучшая экшен РПГ.


Александрович
16 минут назад, Gorthauerr сказал:

Да нормальная она как ролевая игра.

Лучше чем Mass Effect II и III на-порядок (вот там уже действительно был боевик с диалогами).

Те же яйца, но в профиль. Вся убогость ME как ролевой игры хорошо видна на фоне "Рыцарей старой республики", "Нефритовой империи" и перового "Века дракона". Причем DA выпустили после эффекта массы.

 

28 минут назад, Gorthauerr сказал:

Лучше чем "Fallout"4, Outer Worlds,

Чем лучше? 

_________
добавлено 1 минуту спустя
4 минуты назад, Venc сказал:

да ты че. Второй масс эффект лучшая экшен РПГ.

Лучшая экшен РПГ  - Ведьмак 3. А это что-то вроде третьего варкрафта. Боевик с элементами РПГ.


Изменено пользователем Venc
12 минуты назад, Александрович сказал:

Лучшая экшен РПГ  - Ведьмак 3. А это что-то вроде третьего варкрафта. Боевик с элементами РПГ.

Масс Эффект эпичней если брать все три части (Андромеду не считаем), олсо там даже можно перса перекидывать из игры в игры и решения влияют на новую игру.

Ведьмак лучше только опенворлдом. А так просто чувак с двумя шашками ходит по лесам, в целом неплохо, хаять не буду, но массыч все таки помощней.

К тому же там романы лучше, в ведьмаке ты должно мутить или с невнятной рыжей или быть подкаблучником у брюнетки, а в массыче Лиара, Тали, брюнеточка арийка и т.д.

 

Ну и боевка, в Ведьмаке просто слешер, а Массыч интересный шутер со всякими примочками.

 


Gorthauerr
Изменено пользователем Gorthauerr
44 минуты назад, Александрович сказал:

Те же яйца, но в профиль. Вся убогость ME как ролевой игры

В первом Mass Effect нет никакой убогости как ролевой игры

1)нормальная ролевая система (прокачка), навыков вдоволь, навыки качаются. Есть даже небоевой прокачиваемый навык влияющий на диалоги, аж в 2х вариантах

2)эффективность в бою зависит от прокачки персонажа и снаряжения, а не от "спиного мозга игрока" как в Mass Effect 2-3

3)куча снаряжения с разными характеристиками. причем не только урон, но и скорострельность, кучность стрельбы, охлаждение у оружия. броня, щиты реген щитов, еще чего-то у брони.

персонаж-новичек вынужден прятаться от врагов по укрытиям, словил пару залпов = load game. прокаченный персонаж в хорошей броне просто бежит ака терминатор и выносит всё и вся.

Как и должно быть в RPG.

4)+машинка с пушкой, +мини-игры по взлому сундуков, для которых внезапно нужен персонаж техних (как плут в D&D)

Mass Effect I  норм RPG.


Kapellan
20 минут назад, Александрович сказал:

Вся убогость ME как ролевой игры хорошо видна на фоне "Рыцарей старой республики", "Нефритовой империи" и перового "Века дракона". Причем DA выпустили после эффекта массы.

Ну так вы сравниваете экшн-рпг с рпг. Разумеется арпг гораздо примитивнее.


Blackfyre Kreis
6 минут назад, Kapellan сказал:

Ну так вы сравниваете экшн-рпг с рпг. Разумеется арпг гораздо примитивнее.

Полностью соглашусь. :good:


Александрович
15 минут назад, Venc сказал:

Масс Эффект эпичней если брать все три части (Андромеду не считаем), олсо там даже можно перса перекидывать из игры в игры и решения влияют на новую игру.

И в ведьмаке персонажа можно перекидывать. Ничего принципиально эпичного там нет - "творческая" переработка нескольких сериалов и романов. Причем настолько творческая, что местами хочется за голову хвататься.

17 минут назад, Venc сказал:

Ведьмак лучше только опенворлдом. А так просто чувак с двумя шашками ходит по лесам, в целом неплохо, хаять не буду, но массыч все таки помощней.

Ролевая система интересней ,лучше и сюжет и квесты, и концовка не вызывает тройной фейспалм.

19 минут назад, Venc сказал:

массыче Лиара, Тали, брюнеточка арийка и т.д.

И геи

13 минуты назад, Gorthauerr сказал:

1)нормальная ролевая система (прокачка), навыков вдоволь, навыки качаются. Есть даже небоевой прокачиваемый навык влияющий на диалоги, аж в 2х вариантах

Аж в двух вариантах какое разнообразие выбора))) А ролевая система у него на уровне дьяблы.

14 минуты назад, Gorthauerr сказал:

2)эффективность в бою зависит от прокачки персонажа и снаряжения, а не от "спиного мозга игрока" как в Mass Effect 2-3...

Похоже, что я встретил человека ,который не пытался менять в МЭ 2-3 оружие и броню)))

11 минуту назад, Kapellan сказал:

Ну так вы сравниваете экшн-рпг с рпг. Разумеется арпг гораздо примитивнее.

Я сравниваю игрвы одной студии. Можно с Готикой, Свитками, Ведьмаком и последними частями Фоллаута сравнить. Примерно одно получится. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 342
  • Создано 04.06.2011
  • Последний ответ 17.05.2025
  • Просмотры 35376
  • Ответов в сутки 0.06
  • Просмотров в сутки 6.47

Лучшие авторы в этой теме

  • Gorthauerr

    50

  • Kapellan

    34

  • Александрович

    26

  • simonov-89

    26

  • ЯRopolk

    25

  • Forgy

    21

  • Хоттабыч

    18

  • Venc

    17

  • DARKEST

    15

  • Дон Андрон

    14

  • Убо Рщик

    12

  • Blackfyre Kreis

    12

  • Feyman

    8

  • Die_Zerber

    8

  • СУЛАРИУС

    7

  • Dondolone

    7

  • Tore Toresson

    5

  • Эквилибриум

    4

  • Vladian

    4

  • Corwin

    3

  • Vissarionych

    2

  • Nigmat

    2

  • Gil-galad

    2

  • Текстоплёт

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

DARKEST

Ох уж эти защитнички Биоваря. Горбатились ранее, чтобы оригинал работал (если не считать пиратки, на которых всё вылизано и настраивается в сетапе вплоть до выбора фан-русификатора, лул), теперь купил

DARKEST

BioWare на сайте EA Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. изменений, которые появятся в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. трилогии. Из неизвестных ранее новшеств можно отметить такие, как: - Утяжелён

Gorthauerr

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Стали известны новые подробности Mass Effect Trilogy. Как Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. один из инсайдеров: Не будет никаких кардинальных изм

Tore Toresson

Щито? Прокачка в первой части ничем концептуально не отличается от второй и третьей, просто урезали количество веток и уровней. Все. Боевка в последующих частях как раз куда сильнее зависит от навыков

Die_Zerber

И это - уникальная в своем величии иллюзия и в этом нет ничего плохого, ведь любой сторителлинг - создание иллюзии. В конце-концов, если устроить "баттл по фактам", то, скорее всего, окажется, чт

СУЛАРИУС

Так вроде серия Маськи всегда была экшеном с элементами RPG

Kapellan

Сейчас бы монетой такие халтурные перепродажи поддерживать. Дело конечно твоё, но *неразборчиво ворчит*.    

Dondolone

прошёл наконец. в целом скорее понравилось. как кинцо с катсценами прям отлично, как шутан - не оч, под конец рельсовые коридоры малость притомили. возможно, дело вкуса (вспоминая впечатления от 'Чи

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...