Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Консольные команды для Crusader Kings 3


Рекомендованные сообщения

Alorian
15 часов назад, _Deer_ сказал:

set_de_jure_liege_title  Можете объяснить как работает данная команда и как её вообще вводить ?

 

Спойлер

1TdAv5W.png

 

Команда текстом: 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Не проверял в игре, но должно работать, если effect остался, а не переделали в effect root = 

 


Какой командой можно Здоровье персонажу увеличить? Без добавления черт, просто напрямую. Не может не быть такой, это одна из основных характеристик


Пожалуйста, подскажите, как обойти ограничение на увеличение ячеек для строительства в баронстве? Через Explore object с помощью кода hidden_effect = { title_province = { add_province_modifier = extra_building_slot } } можно увеличить только до 6 ячеек, раньше такого ограничения не было.


Есть ли код, который ускоряет беременность для конкретного персонажа, а не для всех?

 

 


ilmerainen

всем доброго времени суток
в последней версии игры на размер домена перестало влиять количество очков в управлении - и стало немножко неудобно играть
а что теперь влияет? как повысить верхнюю планку?


Alorian

@ilmerainen Перенесли из ветки управления в другие доп.домены и сделали прирост от уровня звезд в Ученке:

Спойлер

m6xZX4o.png

 


ilmerainen
1 час назад, Alorian сказал:

@ilmerainen Перенесли из ветки управления в другие доп.домены и сделали прирост от уровня звезд в Ученке:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Описание из дневника разработчиков (Скрыть)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Спасибо!


Blackfyre Kreis

Я вот пока что жду нового религиозного допа. А затем буду проходится снова по кодам и прочему. Чтобы так сказать контент ещё заносить бонусом. По любому добавят много чего, раз там за кардиналов и папаню Римского играть можно будет. 


Max I The Great

Здравствуйте. помогите пожалуйста. Хочу создать EVENT или скрипт чтобы одной командой мгновенно открыть абсолютно все инновации всех культур.

  • Что требуется: Одной консольной командой мгновенно открыть абсолютно все инновации всех четырёх эпох (до Позднего Средневековья включительно) желательно для ВСЕХ культур или для пула ключевых культур (я на вашей основе поправлю под себя).
  • Список целевых культур: Ханьская (han), Киданьская (khitan), Тангутская (tangut), Японская (japanese), Греческая (greek), Русская (russian), Французская (french), Франконская (franconian), Англосаксонская (anglo_saxon), Норманнская (norman), а также основные культуры Индийского субконтинента (bengali, hindustani, tamil и др.).
  • Проблема патча: Стандартный перебор every_culture_global или every_culture внутри effect = { ... } выдает в консоли ошибку Effect is empty. Команда discover_all_eras = yes падает, если у персонажа игрока нет земельного титула, так как игра считает его безземельный лагерь сущностью без собственной культуры. Напрямую через команду run код обрабатывается, но визуально на вкладках эпох Высокого и Позднего Средневековья у ИИ-культур остаются нули (0/17).
  • Что нужно от мододела: Найти рабочий костыль (возможно, через принудительный перебор every_living_character с фильтром по культуре или через регистрацию легитимного scripted_effect), который заставит движок принудительно обновить базу данных инноваций для указанных культур, невзирая на безземельный статус игрока.

 

Max I The Great
Здравствуйте. помогите пожалуйста. Хочу создать EVENT или скрипт чтобы одной командой появлялись дети.
Задача Фабрика идеальных наследников (Дети и Бастарды) — Универсальный скрипт для любого статуса персонажа
Что требуется:
Необходимо создать желательно кастомный EVENT (вызываемый через консоль по ID, например event dragon_children.0001) или рабочий скрипт, который открывает интерактивное окно с четырьмя вариантами выбора (опциями) или 4 разных комнады (если это скрипт) для мгновенного спавна детей в лагерь или двор.
Главное требование — скрипт должен быть абсолютно универсальным. Он обязан корректно отрабатывать независимо от титула персонажа: как для безземельного авантюриста (Landless Adventurer), так и для любого приземленного феодала (графа, герцога, короля, императора).
Каждый рожденный ребенок (возраст age = 0) должен принудительно получить фиксированный пул из 21 топовой черты:
  • Генетика: beauty_good_3, intellect_good_3, physique_good_3, fecund, strong, shrewd.
  • Характер: diligent, patient, generous, just, ambitious, zealous, brave, gregarious.
  • Опыт и здоровье: lifestyle_blademaster, lifestyle_hunter, lifestyle_traveler, tourney_participant, athletic, journaller, whole_of_body.

🗂️ Логика четырех вариантов выбора (Option):
  1. Выбор 1 (Тройня законных детей): Мгновенно рожает 3 законных детей.
  2. Выбор 2 (Пятерня законных детей): Мгновенно рожает 5 законных детей.
  3. Выбор 3 (Тройня бастардов): Мгновенно создает 3 бастардов. Второй родитель должен остаться полностью «неизвестным» (на панели персонажа пустой слот), ребенку принудительно выдается трейт bastard.
  4. Выбор 4 (Пятерня бастардов): Мгновенно создает 5 бастардов на тех же условиях (без матери/отца, с трейтом bastard).
     
    ⚠️ Критические проблемы актуального патча, которые скрипт должен обходить:
  5. Силовая привязка к ИСТИННОЙ династии (Главная проблема):
    Если персонаж игрока является безземельным, стандартная команда create_character полностью игнорирует строчки dynasty = root.dynasty или пост-команду set_dynasty = root.dynasty. Движок паникует из-за отсутствия титулов и принудительно генерирует для детей случайную династию простолюдинов (Lowborn) или случайный региональный дом со случайным гербом (в моем случае — белая змея). При этом, если персонаж игрока — феодал, код династии отрабатывает нормально.
    • Что нужно: Скрипт должен использовать универсальный силовой метод (возможно, через жесткий перехват скоупа save_scope_as -> set_dynasty), который в любом статусе героя (и безземельном, и земельном) гарантированно запишет новорожденных в истинную династию игрока, передав им его оригинальный герб Черного Дракона.
  6. Динамическая привязка матери/отца:
    Для вариантов 1 и 2 (законные дети) скрипт должен автоматически проверять наличие законной супруги. Если супруга есть — она должна вписываться официальной матерью. В актуальном патче строчка mother = this.spouse полностью сбрасывается движком, если и муж, и жена безземельные. На экране консоли пишется «...будет считаться его матерью», но на портрете ребенка мать остается пустой. Если же персонаж земельный, код работает.
    • Что нужно: Скрипт должен динамически и принудительно связывать жену с детьми в качестве матери, невзирая на безземельный или земельный статус родителей, а в вариантах с бастардами (Варианты 3 и 4) — оставлять поле второго родителя гарантированно чистым.
  7. Полная относительность скоупов:
    Код должен быть написан через относительные переменные скоупов (root, this), чтобы при пересадке через дебаг в любого другого персонажа на карте (хоть безземельного бродягу, хоть императора Сун) — ивент генерировал идеальных детей именно для текущего активного героя и его текущей династии.

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 649
  • Создано 01.09.2020
  • Последний ответ 11.06.2026
  • Просмотры 601544
  • Ответов в сутки 0.29
  • Просмотров в сутки 270.11

Лучшие авторы в этой теме

  • Alorian

    70

  • Labes

    38

  • Keksik

    29

  • Blackfyre Kreis

    23

  • Дoбро

    12

  • Protector

    11

  • andrew_romanovskiy

    10

  • Kornelius

    8

  • xSheppardx

    8

  • Unairy

    8

  • SIILU

    8

  • sin90

    8

  • SardonicNEH

    8

  • Casus Belli

    7

  • Kerovan

    7

  • svetlovanton

    7

  • SirMichael

    7

  • Himera0

    6

  • Stics

    6

  • коляяя

    6

  • himitsu7

    6

  • leprokon

    6

  • Slutskin

    6

  • Болт М

    6

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Дoбро

З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.

Keksik

Все коды на Русском языке. (Для облегчения поиска нужного используйте комбинацию ctrl+F в браузере и введите примерное название того, что вы ищите)            

Дoбро

i Первое сообщение темы обновлено. Обновлена Cheat Engine таблица, а также добавлен альтернативный вариант Cheat Engine таблицы. На версии 1.1.3.1 работает.  

svetlovanton

Blackfyre Kreis

Все коды на Русском языке. (Для облегчения поиска нужного используйте комбинацию ctrl+F в браузере и введите примерное название того, что вы ищите)  

Labes

Здравствуйте. А зачем Вам названия задач, если команда завершает "текущую"? Все что нужно, вызвать finish_council_task = yes из скоупа нужного советника. Чтобы попасть в скоуп нужного советн

Dota 2

Список всех консольных команд, интересных event-ов, читов, эксплойтов и трейнеров для игры Если вы нашли и, или создали интересный код, event, трейнер пишите в этой теме.  Так же суда пишем про

Blackfyre Kreis

Засядем со знакомым и сделаем таблицу. Всегда полезная тема для фана 😉

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • KrisMFMuur
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...