Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'rome: total war'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2
    • Victoria 2 / Виктория 2
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотальная Война
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • Power and Revolution / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Panzer Corps
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Градостроительные и экономические симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Игры других жанров
    • Игровые сервисы Стратегиума
  • Органы власти Стратегиума
    • Приёмная Администрации
    • Органы власти
  • Общение пользователей Стратегиума
    • Политический форум
    • Исторический форум
    • Тематические форумы
    • Общение на разные темы

Календари

  • Календарь Событий

Категории

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 22 результата

  1. Kin

    Вопросы по игре Rome: Total war

    i Не плодим отдельные темы, все интересующий вопросы задаём в этой.  У меня windows 7 32x когда первый раз услышал про Ром я ее скачал с торрентов и один раз запустил, мне она понравилась и я играл около двух часов , на следующий день хотел поиграть опять но не судьба, светилась ошибка в первом экране загрузки и все . Потом я скачал пару других вариантов Рома но получилось тоже самое в конце концов я бросил секс с торрентами и пошел купил лицензионное золотое издание но оно выходит с той же ошибкой. Что делать ?
  2. qwertyuiop[

    Скачать \ Купить Rome: Total War Gold Edition

    Год выпуска: 2006 Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D Разработчик: The Creative Assembly Издатель: SEGA Издатель в России: 1С Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский Язык озвучивания: Русский Версии: RTW 1.5 BI 1.6 Таблетка: Эмуляция образа / Присутствует Системные требования: √ Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP √ Процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц √ Оперативная память: 256 Мб √ Видеокарта: совместимая с DirectX c 64 Мб видеопамяти √ Звуковая карта: Звуковая карта совместимая с DirectX √ Свободное место на жестком диске: 3 Гб Rome: Total War – продолжение культовой серии, представленной ранее играми Shogun: Total War и Medieval: Total War, — эпическая история становления и расцвета величайшего государства древности — Римской империи. История, главным летописцем которой будете вы. Возглавьте одну из трех самых почитаемых фамилий Рима и начните путь к императорскому трону. Подарите гражданам своего государства мир и процветание. Громите врагов и покоряйте народы, творя новую империю, простирающуюся от дальних пределов Европы до берегов Африки. Не останавливайтесь ни перед чем в борьбе за власть. Докажите, что вы достойнейший из правителей, разумнейший из политиков и талантливейший из полководцев, и Рим — а вместе с ним и весь мир — будет вашим. Barbarian Invasion - зловещая тень нависла над Римом. В 363 году нашей эры, в день смерти императора Юлиана Апостата величайшее государство древности распалось на две части — Восточную и Западную Римскую империю. Утратив былое могущество, но сохранив при этом свои богатства, расколотая держава стала объектом желаний слишком многих враждебных соседей - и они не заставили себя долго ждать. Орды варваров начали свое нашествие на империю, уничтожая и разоряя все на своем пути. Ты видел Рим в эпоху его становления и расцвета? Так стань же свидетелем падения этого некогда великого государства. Скачать ознакомительную версию игры: i Данная копия игры предназначена только для ознакомления, в дальнейшем вы обязуетесь удалить ее и приобрести лицензионную версию. Я согласен с данными условиями и обязуюсь их соблюдать: Скачать торрент Hide Hide Если игра вам понравилась и вы желаете приобрести её официально: Купить в Steam
  3. Алекс."Белый".су

    Экономика

    Экономическое процветание. Здесь дам несколько советов о том,как не довести свою державу до экономического краха. Внимание - это только моё мнение. Если вы не согласны, с советами отпишитесь. Так ну начнём. Есть 3 способа развивать свою экономику в Barbarian Invasion. Первый. Военный способ. Грабим города и тд. Этот способ довольно рискованный, так как вы можете, и проиграть войну и снарядить воинов стоит не дёшево. Второй. Развиваем торговлю. Строим дороги и рынки налаживаем экономические связи с другими государствами. Этот способ эффективен в областях где царит мир (Восточная Римская Империя я лично накопил 100.000) при этом приходится буквально балансировать между доходами и расходами. Приходится экономить на армии и флоте, так что любая агрессия может обернуться экономическим крахом. Третий. Самый простой. Берём и взламываем игру через Артмани или вводим деньги на консоли. Вы получаете финансовую независимость, но скоро вам надоест играть в таком режиме. В Barbarian Invasion очень своеобразная экономическая система. Буквально за один ход город который давал 1000 монет может дать –1000 и чем больше город тем больше вероятность этого. Дело в том что чем больше город тем больше он тратит на свои нужды+ армии и генералы+неурожаи и чума и городу просто не хватает своих доходов и он начинает забирать деньги из казны ( Рим например давал мне –4000). Чтобы вы не стали банкротом вам нужно иметь как можно больше средних городов, которые будут покрывать убытки крупных. Армию не нужно увеличивать до огромных размеров основные части должны быть по границам, а в тылу хватит и пару рот лёгкой пехоты. Ещё один способ улучшить свои финансы это восстания. В Barbarian Invasion народ часто бунтует и сбрасывает вашу власть вам это на руку «когда финансы поют романсы» любые деньги как глоток живительной воды в пустыне. Приходим громим мятежников и разграбляем город ( вы убиваете сразу 2 зайцев караете мятежников и пополняете свою казну). Очень важный фактор это выбор наместника города хороший наместник (таких мало) может из кала (цензура все-таки) сделать преуспевающую конфетку. Но после его смерти конфетка снова может превратиться в ( ну вы поняли).В игре в основном герои (назовём их так) развращённые роскошью и экономически совершенно не состоятельны (их лучше отправлять от больших городов подальше дабы не ухудшать ситуацию). Доверять компу я тоже не советую, он может и улучшить экономику, но может и довести до огромных убытков. P.S Советую почаще заглядывать в свиток там можно обнаружить предпосылки будущих убытков.
  4. Играю на HD мониторе 1920х1080, в игре можно выставить единственное разрешение это 1024х768, можно ли как-то подшаманить и выставить разрешение 1920х1080 ? И есть ли моды затрагивающие Исскуственный интеллект в BI? Чтобы враг не тупил так сильно, желательно, чтобы всё остальное оставалось нетронутым.
  5. Принцесса Хайнрике цу Саун-Виттгенштейн

    Кампания за Селевкидов

    Селевкиды в ванили, как впрочем и в Мундус Магнус - самая большая Империя, занимающая несколько географических регионов и имеющая достаточно широкий выбор войск- колесницы, 3 вида слонов много типов фалангитов. В этой кампании первым делом нужно вынести Египтян так как они главные враги селевков. Понта и Армян на начальных этапах сильно бояться не стоит, но на Понту нельзя давать передышку так как со временем может развится в серьёзного. Нужно использовать все плюсы селевкидов, а именно высокий доход и гибкую разнообразную линейку войск. В войне с Египтом не нужно замарачиваться с кипром и мелкими городами, нужен быстрый форсированный удар на Иерусалим и Александрию(кстати я делал онагры для более быстрого захвата долины Нила но как известно они делают перемещение армии по страт карте более медленным, поэтому я их доставлял туда на кораблях). Так мы лишим его главных городов-поставщиков денег и войск, а потом уже можно будет добить мелкие города. Моя стратегия по поводу строительства в городах Дамаск и Антиохия военные города, то есть в них основные приоритеты строительства это военные здания и здания повышающие численность населения для более быстрого доступа к более продвинутым войскам. Нанимать катафрактариев я не советую так как они медленны и быстро устают так что я отдаю предпочтение гетайрам(пока гейтаров нельзя нанимать можно и катафрактов пару отрядов). По поводу политики в малой азии там можно на ранних стадиях игры позахватывать повстанческие города, наёмные критяне и гоплиты вам в помощь. Кстати критяне очень полезны пару раз перед форсированным ударом коней стрельнуть во врагов огнём и они при первом же ударе бегут. Потом уже можно расправиться с понтом а попом перебраться в грецию, но там скорее всего уже будут хозяйничать бруты так что там будет не очень легко, но если подготовиться то с захватом греции и македонии особых проблем не будет. Если интересно то можно через африку отправится на захват карфагена но там будет уже рим(скорее всего). По поводу Парфии и Армении, я долго не парился. Создал стёк состоящий из половины милицейской конницы всевозможных застрельщиков и гопов для штурма. Полевых битв старался избегать, делая ставку на осады и быстрый штурм, но если они случались то застрельщики на конях без особых проблем расправлялись с ихними конными лучниками и лёгкой пехотой. Ну а дальше действуйте по своему усмотрению, Великие Боги Греков вам в помощь! Как вы проходите кампанию за эту державу? (ваниль или ММ ) Какие приемы используете? Какие интересные вещи замечали?
  6. Принцесса Хайнрике цу Саун-Виттгенштейн

    Кампания за Юлиев

    Эту фракцию можно считать "центральной" в РТВ, ибо именно за Юлиев играется "мини-кампания " - пролог. Это одна из трех римский "семей", представленных в РТВ, не считая сенат Как вы проходите кампанию за Юлиев? Что интересного замечали, играя за эту фракцию?
  7. Сигарий

    Необычный AAR

    На империале зарегистрирован как RS4 .Собственно писал как-то я AAR на империале. Но в последнее время вдохновение иссякло, да и учебы стало много. Пока вдохновения нет, буду выкладывать тут то, что уже написал. Так как я написал уже много, то даже выкладывание имеющегося потребует примерно вдвое большего времени, чем написание моих предыдущих AARов! Начнем. В процессе игры я несколько раз открывал карту. Также в процессе я при помощи дипломатов давал деньги некоторым другим фракциям. Также я захватывал некоторые города и отдавал их союзникам. Сам попаданец появится скоро, но в тексте, который я сейчас выложу только намеки на его появление. ОформитьAAR я старался больше как описание жизни Амвросия, Константина, Риотама и других лидеров фракции. А не в стиле пошли туда, перестреляли тех, захватили тот город и.т.д. Хотя иногда такие плохо объясненные моменты все же будут. Прошу прощения за разные огрехи, ведь в таком стиле я пишу впервые. Что то барахлит загрузчик картинок, поэтому пока будет текст, картинки вставлю позже Итак, сам AAR Выбор фракцииНажмите здесь! [Cкрыть] Уровень сложности: высокий/высокий. Британия, 463 год нашей эры. 55 лет тому назад остров покинули римляне. Британия оказалась под угрозой завоевания пиктами с севера, и англосаксами с востока. Британия фактически распалась на множество королевств. Как назло, именно в период такой опасности между собой рассорились Амвросий Аврелиан и Вортигерн. Амвросий Аврелиан правил Бретанью, как в Британии, так и в Галлии. Дела Амвросия шли вполне сносно: Вортигерн еще мог отбиваться от англосаксов, а потому Бретань пока не затрагивалась врагами. Напряженными были отношения с Суассоном. В один из летних дней 463 года Амвросий получил письмо от своего отца, суть письма сводилась к тому, что в случае нападения войск Эгидия Брест удержать не удастся, а потому целесообразнее вернуться в Британию. «Надо воевать с Вортигерном, а то так скоро варвары захватят Британию» подумал Амвросий. Тем временем отец Амвросия, Константин Аврелий, уже ехал в Британию. И спустя несколько дней был уже на острове. Он не прогадал, Брест взяли воины Эгидия. Хотя и часть жителей и воинов вернулись в Британию, большая же часть бриттов предпочитала власть галльского военачальника-императора, нежели возвращение в Британию. *** Пока Константин плыл в Британию, Амвросий разрабатывал проект порта в Цер Камелионе. Он созвал всех верных ему инженеров и строителей. Видя, что все пришли, он озвучил вслух свой проект, издалека послышался ответ: «На море пиратствуют германцы, поэтому этот проект рискованный». В ответ Амвросий заявил: «Разумеется, морская торговля сейчас рисованное дело, но это очень выгодное дело, и в случае успеха мы сможем содержать нормальную армию. А содержа нормальную армию, мы сможем отбиваться от пиктов, скоттов, англов, саксов, ютов и других варваров». После окончания совещания Амвросий издал указ о доставке на место стройматериалов. Затем он лично отправился на место будущего порта. Там Амвросий заплатил рабочим и управляющим стройкой. Началось строительство порта Строительство портаНажмите здесь! [Cкрыть] После этого Амвросий решил вернуться в столицу – Цер Бадон. Дорога до дома прошла без происшествий. Когда Амвросий подъезжал уже у городу, к нему подошел гонец. «Что случилось?»- спросил Амвросий. «Твой отец, Константин Аврелий приехал к нам в столицу» - ответил гонец. По пути до дома Амвросий осматривал свои владения. Наконец Амвросий вернулся во дворец. Там его ждал его отец. «Сколько лет!» - глядя на Амвросия, сказал Константин – «а ты мало чем изменился, разве что стал взрослее». После торжеств Амвросий сел в кресло и стал обдумывать дальнейший способ развития своего государства. Первоначально он планировал отобрать у Вортигерна Цер Гурикон, Цер Кинвидидон и Лондинум. Он обдумывал это не один день. Затем он планировал прекратить экспансию и начать строительство в новых провинциях. Армия позднего Рима и армия до английской Британии были плохо дисциплинированы. В Британии от военной дисциплины и организации было только название. Причиной тому было удаленное положение Британии от римского мира. У самих кельтов дисциплины как таковой и не было, да и римская дисциплина уже порядком разложилась. За три с половиной века Рим почти совсем не повлиял на Британию, поэтому бритты так и не созрели для создания единого государства. Это в свою очередь делало страну доступной для пиктов. Для борьбы с пиктами Вортигерн зазвал в Британию англов, саксов, ютов и фризов. Первоначально они служили Британии воинами, селились на юге и востоке острова. Однако Вортигерн был бездарным правителем, и вдобавок произошла ссора Амвросия Аврелия с Вортигерном. Видя это, германцы поняли, что гораздо легче воевать с бриттами, нежели с пиктами, скоттами и прочими кельтами, не бывавшими под властью Рима. И вот, Амвросий Аврелий понимает, что он может только откроить себе кусок страны побольше, и начать там строительство государства. Иначе его армия взбунтуется, его убьют и назначат правителем кого-нибудь другого. В долгосрочной перспективе Амвросий планировал создание британской армии, а пока ему оставалось нанимать германских и кельтских федератов и исправно платить им. Амвросий пребывал в размышлениях около трех часов. Когда он закончил свои размышления, был уже вечер и Амвросий лег спать. *** Амвросий лег спать. Он видел странный сон: с неба падает объект непонятной ему формы, в небе огромный след. Затем в небо поднимается гигантское количество пыли. Этот фрагмент кончается. Затем какой-то странный человек с непонятным предметом, который выпускает выжигающие лучи, дерется вместе с Риотимом и бриттской армией с римлянами . Затем прошел какой-то абсурд. Когда абсурд кончился, Амвросий видел, как его потомок, Малогокун, император Галии Афраний Сиагрий и тот странный человек с неба втроем празднуют триумф в Риме. Их приветствует восторженная толпа, их осыпают цветами. Затем они входят в здание римского сената, там им пожимают руки. Затем Афранию Сиагрию возлагают на голову императорский венец. Во сне Амвросий как бы знал, что почти все варвары разгромлены, и Рим вновь возродился. Он чувствовал себя воздухом, у которого нет ни рук, не ног, ни головы, ничего. При попытке понять, что с ним происходит, на ум всплывало что-то вроде: «у мертвых нет тела». Когда дело дошло до самоощущения, Амвросий начал вздрагивать во сне, и в итоге буквально вскочил с кровати. Было утро. *** После ночи Амвросий встал и пошел ужинать. За столом сидел он, его отец – Константин Аврелий, и его сын Риотим. Беспокойство Амвросия было видно со стороны, поэтому Константин спросил его: «Что случилось, сын мой?» - спросил Константин. «Сон» - мрачно ответил Амвросий: «мне снилось, что с неба что-то упало, потом оттуда пришел человек, он помог нам в борьбе с варварами. Затем я видел, как он с Риотимом громят вестготов. Потом я видел как Риотим, Афраний Сиагрий и тот странный человек с неба втроем празднуют триумф в Риме. А я себя не чувствовал, и знал что я мертв». «Как этот сон повлиял на твои планы?» спросил Константин. «Никак, если я не буду воевать с Вортигерном и отбиваться от многочисленных варваров, то тогда варвары завоют Британию, и тогда они убьют не только меня, но и всех моих сторонников, воинов и всех тех, кто меня поддерживает. Так что этот сон не повлиял на мои планы. Сегодня же начну подготовку к войне» - закончил Амвросий. Остальная семья молчала, возразить было нечего. После обеда Амвросий пригласил к себе гонцов и сказал им: «Ступайте в казармы, что в других городах и скажите солдатам, что мы выступаем против Вортигерна». Затем он другим гонцам приказал идти к землевладельцам, оповестить их о начале войны, явиться в главные городские казармы, а также приводить с собой крестьян, а также знакомых, которые могли и хотели воевать, если таковые имелись. По завершении приказа гонцам Амвросий сам пошел в казармы Цер Бадона. Идя по дороге возле казарм, Амвросий подошел к одному из воинских стражей и сказал: «Иди в казармы, и скажи воинам, что я иду к ним, и скажи, чтобы они построились на площади этих казарм». Наконец Амвросий вошел в казармы и обратился к воинам: «Воины Британии! Сегодня мы начинаем подготовку к войне с Вортигерном, это необходимо для нашей страны, ибо нам нужно создать сильное государство, которое бы смогло содержать вас и отражать набеги варваров англов, саксов, ютов, фризов и пиктов и защищать наши и ваши семьи! Это станет возможно, когда мы захватим часть территорий у него! Когда мы завладеем этими землями, мы будем иметь достаточные средства для содержания вас, воинов Британии, а также некоторых германских и пиктских федератов. Воины! Готовьте оружие, скоро мы выступаем в поход!». После обращения к воинам из казарм, Амвросий вернулся в свой дворец. Заходя во дворец, ему встретился его отец, Амвросий сказал отцу, чтобы он готовил своих воинов для похода. Все было готово к войне. Затем Амвросию донесли, что порт в Цер Камелионе готов. Услышав донесение о завершении строительства порта, Амвросий решил дождаться подготовки войск. Пока народ стягивался к казармам, Амвросий решил продумать, как он будет действовать дальше. Предстояло создать государственную систему в Британии, однако быстро построить страну не получилось бы, да и страна поначалу не будет прочной. В идеале было необходимо спасать Рим, потому что падении империи вело бы за собой разрыв всех торговых, финансовых, и самое главное, военно-политических связей, что в свою очередь способствовало целому комплексу причин рампада Британии на множество враждующих между собой королевств и феодальных образований. Но у Амвросия у самого проблем было много, поэтому возможности оказания помощи Риму были очень серьезно ограничены. Даже помочь Эгидию в Галлии Амвросий никак не мог, во всяком случае, сейчас не мог. Но сдаваться Амвросий был не намерен. Также он предусмотрел вероятность нападения англо-саксов. Планировалось, что после захвата части территорий у Вортигерна начнется строительство вилл по образцу римских. Затем предстояло назначить администрацию, создать провинциальную казну и построить академию, где бы знать и императоры-короли изучали всякие науки и искусство управления. Пока Амвросий размышлял о том, как наладить управление в Британии, народ уже подтянулся к казармам. К Амвросию подошел один из его слуг и сказал: «Тебе велено передать, что люди явились к казармам и дожидаются тебя». Выслушав стражника, Амвросий окликнул стражу: «собирайтесь, мы едем к казармам». Когда всё было готово, Амвросий в сопровождении вооруженной охраны явился в казармы. Там он вновь произнес речь о войне, затем по его приказу были открыты ворота города, и из них вышла армия. За городом была армия Константина, она тоже получила приказ двигаться. Амвросий и Константин двинулись к Цер Бадону. *** Дорога на город была чиста, за все время пути армия Амвросия не встретила ни одной армии. Воины тащили в повозках палатки, лестницы, доски, гвозди и прочий инвентарь. Предназначен он был для строительства тех инструментов осады, которые было невозможно доставить на место, а которые требовалось строить у самого города. Наконец армия Амвросия и Константина подошла к городу. «Какие будут указания, наш господин?» -спросили Амвросия его воины». «Стройте осадные башни, лестницы, и все, что необходимо для осады города» -ответил Амвросий. В лагере закипела работа, воины несли доски, молотки, гвозди и прочие инструменты. Шумели пилы, стучали гвозди, собирались лестницы и башни для осады. Наконец, четыре месяца спустя все было готово. Амвросий скомандовал к штурму. Он начался после того, как Амвросий отдал приказ. Штурм городаНажмите здесь! [Cкрыть] В городе был только городской гарнизон, поэтому город было легко взять. Амвросий, видя малочисленность гарнизона, приказал подвести к городу сразу несколько лестниц и осадных башен. Наконец, когда лестницы были подведены, начался штурм. Вначале залезло несколько воинов, затем начался бой, залезшие воины дрались с защитниками стен. Первых забравшихся не стены просто сбросили вниз или убили в бою. Но осаждающих было больше, поэтому защитники стен оказались в трудном положении, сзади им пришлось отбиваться от залезших воинов. После боя на стенах стража была либо перебита, либо обращена в бегство. Это оказалось роковым для обороны города, были открыты ворота. После того, как воины Амвросия завладели воротами города, появилась возможность их открыть. В итоге конная кавалерия вошла в город и армия воссоединилась. Теперь войска устремились на главную площадь. Слышались крики, перемешивающиеся с лязгом меча . Амвросий долго наблюдал за битвой, и наконец, повернулся к своим телохранителям и сказал: «Вперед! Добьем врага!». Амвросий и его окружение, думномская конница , с большой скоростью ринулись в бой. Для войск вражеского командира Вледига это оказалось последним ударом. Простая стража разбежалась, Вледиг и его телохранители пали на поле боя. Когда стало ясно, что Амвросий победил, бой был прекращен. Никаких речей Амвросий не произносил. Амвросий и его окружение было расквартировано во дворце, бывшем дворцом Вледига. Теперь предстояло отремонтировать поврежденные здания. Раненых с обеих сторон определили в полевые лагеря. Теперь предстояло лечить раны солдат, и по возможности, спасать умирающих. Сам Амвросий и его отец разместились в бывшем дворце Вледига. Поев, Амвросий приказал: «свиток для письма мне!». Когда ему принесли свиток, он написал приказ, которым назначил Ивомага Цериала городским управителем Цер Бадона на время отсутствия Амвросия. Написав письмо, Амвросий подозвал гонца, когда гонец подошел, Амвросий велел ему: «Ступай в Цер Бадон, там передай письмо Ивомагу Цериалу». Гонец пошел, в это время до Амвросия донесли: «Ужин готов, твой отец ждет тебя в другой комнате». Амвросий пошел к столу, там сидел его отец с приближенными. «Что дальше?» спросил Константин, пережевывая куриную ножку. «Небольшой отряд городских стражников останется защищать город, а мы со своей армией двинемся к Цер Гурикону» ответил Амвросий, и сел за стол. Первым делом Амвросий взял ломтик капусты, к нему небольшой кусок хлеба. Когда хлеб с капустой были съедены, Амвросий взял кроличью ножку с луковицей. Вначале он откусил кусок мяса, затем заел его кусочком луковицы. Прожевав и проглотив кроличье мясо с луком, Амвросий взял кусок хлеба и несколько ломтиков лука порея. Ужин продолжался около получаса, в конце ужина Амвросий, Константин и их приближенные дружно выпили по кубку с вином. После еды Амвросий позвал к себе рабочих и приказал начать строительство подземных катакомб, предназначенных для захоронения умерших. Строительство катакомбНажмите здесь! [Cкрыть] Тем временем Ивомаг Цереал сидел в собственном имении, тогда он был не занят. Внезапно ему донесли, что к нему идет посол от Амвросия Аврелия, он попросил его впустить. Вошел посол, он вручил свиток Ивомагу Цереалу со словами: «Поручено передать от Амвросия Аврлия». Ивлмаг открыл письмо. Там было написано: Я, Амвросий Аврелий, занят на войне и освобожусь не скоро, столица нуждается в присмотре, кроме тебя в городе никого особо значимого нет, поэтому я поручаю тебе управлять городом до моего прибытия. Надеюсь, что под твоим управлением город будет в безопасности, и будет давать доход. Прочитав письмо Ивомаг, пошел в здание администрации претора. Там он предъявил это письмо чиновникам, и вскоре вступил в должность управителя города. Первым делом Ивомаг начал строительство виллы рустики. Нажмите здесь! [Cкрыть] Прошла неделя, Амвросий готовился к продолжению войны с Вортигерном. Он направлялся в конюшню, внезапно ему донесли, что его отцу, Константину, стало плохо. Амвросий направился в дом, в ложе лежал Константин. Внешне он выглядел плохо. Увидев Амвросия, он сказал: «Силы начали покидать меня еще неделю назад, я стар…». После этого Константин опустил руки, перестал двигаться и умер. На похороны Константина ушло три дня. Нажмите здесь! [Cкрыть] *** Пока Амвросий и Константин налаживали управление в Цер Гуриконе, около Цер Камелиона собрался отряд разбойников, к ним примкнули недовольные граждане, разные иноземные наемники. Армия повстанцев собирала с жителей деревень дань, лишая налоговых поступлений казну и обедняя простых жителей. Амвросий был в Цер Гуриконе, Константин умер. Однако часть легионеров была отправлена в столицу на переобучение, а в городе были стражники. Поэтому разгон банды поручили Кастину. В итоге Кастин разбил повстанцев, хотя и потерял половину армии. Он был достойным военачальником, поэтому после победы его повысили в звании Нажмите здесь! [Cкрыть] В это же время Амвросий отправил армию под командованием Прасутага на взятие Цер Кинвидона. По пути его армия вступила в сражение с вражеской армией. Амвросий тем временем налаживал управление в только что завоеванном городе. Был издан указ, согласно которому на определенной территории была местная казна, она пополнялась за счет части налоговых поступлений и небольшого налога на торговлю. Деньги из этой казны шли на выплаты солдатам, содержание дорог, водопроводов, городских зданий. Затем были заплачены деньги рабочим на строительство зданий и назначение казначеев. Нажмите здесь! [Cкрыть] Покончив с бюрократическими формальностями, Амвросий со своей армией вышел на помощь Прасутагу. На пути Амвросий предлагал местным жителям стать наемниками, в итоге к Амвросию примкнули местные крестьяне, федераты из англов, саксов и прочих племен, недовольная Вортигерном знать. Усилив армию наемниками, Амвросий пошел на штурм Кинвидона. Штурм прошел почти как в Гуриконе, только потери были больше. Затем Амвросий разгромил Руддерха и Эдерна. Пока Амвросий брал Кинвидон, небольшая армия Вортигерна осадила Камелион. Риотим объявил о наборе федератов и наемников. Набрав небольшую армию, он пошел на осаду Лондинума. В городе мало войск, поэтому хватило одних лестниц. Воины залезли на стены, перебили защитников и заняли город. Ивомаг Цериал объезжал Бадон. Во время поездки он посетил гавань, он видел, что в Бадон плавает много торговых и военных кораблей. После осмотра города Ивомаг посетил дворец проконсула, там он представил проект по расширению порта. Деньги были выделены, расширение порта началось. В 464 году, вечером, Амвросий созвал всех своих воинов и сказал им: «Объявите людям в городе, пусть те, кто хочет заработать денег приходят к дворцу проконсула, там я буду ждать их с работой». Воины выполнили приказ, и на следующее утро народ собирался в назначенном месте. Там их ожидал Амвросий. После того, как народ собрался он объявил: «Сегодня в городе начинается строительство кузницы и порта, пусть, тот, кто заработать много денег пройдет к воинам, они сопроводят вас к месту работы». Желающих нашлось довольно таки много, поэтому работа шла довольно таки быстро. Весь 464 год прошел без боевых столкновений. За год армия Амвросия отдохнула, те, кто был легко ранен, поправились, нашлись добровольцы, желающие повоевать. Амвросий часто посещал армию, а потому понял, что пора выступать. Армия Амвросия двинулась к Андеритию, его армия в пятнадцать раз превосходило по численности гарнизон в городе, поэтому город быстро заняли войска Амвросия. План Амвросия был выполнен, теперь он планировал развернуть строительство государства. Начинался 465 год, Амвросий сидел в своей комнате, он долго раздумывал о своей судьбе, думал, что раз ему судьба погибнуть, то лучше пасть в бою, чем долго прятаться. Наконец он встал со стула, вызвал к себе казначея и спросил его: «Сколько налогов прибыло в нашу казну?» «Две тысячи солидов» - ответил казначей. Получив ответ, Амвросий не стал отпускать казначея, а приказал ему остаться на месте , и вызвал к себе управляющего строительством, ему он сказал: «в этом городе нужно построить площадь наказания и академию, казначей позаботится о том, чтобы всем выплатили деньги». Пока Амвросий в Андеритии отдавал приказ о строительстве, Риотам тоже не ленился. Он пригласил к себе несколько шпионов. Когда ему донесли о прибытии шпионов, он приказал их пропустить. Когда они зашли, Риотам им сказал: «Я вызвал к себе вас с целью дать вам постоянное задание. Вы должны в этом городе внедриться к разным землевладельца и чиновникам, и собирать о них информацию, а также раз в год давать отчет об их доходах и расходах. Я должен знать, не ворует ли кто налоговые поступления». Наконец Риотим отпустил их *** Одним из вечеров 465 года покой Амвросия нарушил внезапный визит одного знатного человека. Дело было так: Амвросий сидел в своей комнате, внезапно ему донесли, что к нему обращается человек со срочным делом, ждать нельзя. Амвросий приказал пропустить человека. Вошедший человек поспешил донести Амвросию: «Мой господин! Войска Вортигерна осадили Кинвидон!». Услышав новость, Амвросий вызвал к себе несколько военных командиров и приказал им донести солдатам случившимся, и заняться подготовкой к походу. Спустя две недели Амвросий был на месте, выяснилось, что осадой командует один из командиров Вортигерна, Кунобелин. Его армия была немногочисленна, потому войска Амвросия запросто разогнали ее. Наконец Амвросий решил, что надо двигаться к Эбураку, потому что мира с Вортигерном не будет, и войну с ним придется довести до победного конца. Пока Амвросий двигался к Эбураку, Риотим в Лондинуме успел начать строительство порта. Внезапно пришла новость о нападении саксов на Андеритий. Риотам объявил мобилизацию. За несколько месяцев ему удалось набрать армию из наемников. Немедля он двинулся в бой, войска саксов оказались слабыми, и он их разбил. Нажмите здесь! [Cкрыть] После победы над саксами Риотам сидел в своей палатке и рассуждал о том, что делать после нападения. Прежде всего, он решил, что следует объявить наступление на земли саксов, ибо стоит увести от городов армию, как они обрушаться всей силой на города бриттов. Риотам имел огромный авторитет в армии, потому мог смело идти на войну, не боясь бунта армии. Да и обычные воины понимали, что банды англов, саксов, ютов, фризов в случае ослабления бриттов начнут грабить и сжигать их дома. На следующий день войско было готово к походу. Первым делом Риотам осадил Кент, там же он нанял три отряда наемников. Ивомаг Цериал в 464 году был отправлен в Гурикон. Однако в 465 году на город напало войско Вортигерна. В городе не было сильной армии, поэтому гарнизон перебили, ворвались во дворец и убили Ивомага Цериала. Но вскоре подошло войско Амвросия и освободило город. Но пришла плохая новость: армия Риотама потерпела поражение у Кента и отсупила. Другая армия под командованием Кассевилуана осаждала крепость англов. И хотя армия Кассевилуана превосходила английскую армию по численности, она уступала ей по качеству. Англы решили снять осаду и вышли из крепости. Начался бой. Армия Кассевилуана, видя вышедшие из войска англов двинулась вперед Нажмите здесь! [Cкрыть] Сначала лучники обстреляли англов горячими стрелами. Потом армия вступила в ближний бой. Наемная конница бриттов атаковала легкий стрелковый отряд англов, отряд был разбит на голову, погиб один из полководцев, вся легкая конница бриттов разом атаковала мечников англов Нажмите здесь! [Cкрыть] В одной из таких атак сложил голову командир армии. Боевой дух упал, дело едва не кончилось бегством армии, спасла только слабость большей части армии. Одолев слабые отряды саксов, вся армия окружила этот отряд, и начала долгую и тяжелую битву. Вскоре вражеский полководец был убит, и армия победила в бою. После победы над англами часть их племени выселялась в районы, густонаселенные бриттами, а на место англов заселялись бритты. В этой битве проявил доблесть Церетрей, поэтому его повысили до командира. Тем временем Амвросий подступил к Колонии Линдии и начал ее осаду. После месяца осады англосаксы вышли на поле. Видя это, Амвромий приказал войскам строится, и когда построение было готово, повести таран к воротам. Когда воины с тараном приближались, Амвросий скомандовал лучникам начать обстрел. В саксов полетло множество горящих стрел. Пока таран пробивал ворота, а лучники обстреливали врага, остальные воины подходили ближе к стенам. Наконец, когда воины пробили ворота, Амвросий скомандовал: «Пока идет армия, обстреливайте воинов, не приближаясь к ним!». Нажмите здесь! [Cкрыть] подошла остальная армия, и все устремились в город. Там их встретили слабые копейщики, поэтому после стремительной атаки конницей они впали в панику и побежали. «Вперед, добьем врага!» скомандовал Амвросий. Воины быстро продвигались к центральной площади города. Вскоре им встретились, но стремительный удар конницей и пехотой нанес им значительный урон. В бою погиб военачальник саксов Бава. Нажмите здесь! [Cкрыть] Когда воины Амвросия одержали победу над городом, ему задали вопрос о том, что дальше делать с городом. Амвросий решил выселить половину его обитателей подальше от берегов. Саксов и другие пришлые племена выселяли потому, что в Британию они прибывали именно с востока. Они закреплялись на юге и востоке страны, затем захватывали земли западнее, затем к ним приплывали с континента соплеменники. И чтобы этого избежать, их и выселяли оттуда. Но без долгих побед со стороны Британии они могли со временем вновь вытеснить оттуда бриттов. Это беспокоило Амвросия и всех бриттов. Но, тем не менее, расселение англосаксов малыми группами по всей стране временно снимало эту проблему. Да и в Британии имелись воины, так что подавить восстание саксов вполне было возможно. Затем армия Амвросия двинулась на юг, и подверглась нападению армии Сигхарда. Бритты победили, но Амвросий был вынужден уйти в Колонию Линдию и начать попалнять армию за счет местных бриттов и лечить раненых воинов. Продолжение следует...
  8. r25

    Как запилить ХОТСИТ на РИМЕ

    Первое, что надо сделать - скачать генератор скриптов, отсюда: http://www.totalwar.org/Downloads/Rtw_Uplo...ptGenerator.zip Запускаем скаченный файлик и вводим данные, сначала количество игроков, затем названия стран, за которые будем играть. Названия должны вводиться в той же последовательности, в которой они идут в descr_strat.txt (/data/world/maps/campaign/imperial_campaign), никаких знаков препинания не надо, ввели страну, жмите Enter. После окончания процедуры жмём Ctrl+C. Скрипт сохраняется в корне диска "C", копируем его оттуда в папку /data/scripts/showme/, после чего правим файл export_descr_advice.txt, из папки /data/, следующим образом: находим и добавляем строчку: Всё, скрипт готов. Чтобы его активировать, надо перед окончанием хода нажать F1, затем знак вопроса в правом верхнем углу свитка, появиться советник. Нажимаем "покажи мне как" и заканчиваем ход, должна появиться табличка "сохранение успешно". Далее берем файл quicksave и отправляем следующему игроку.
  9. Louis XV

    Западная Римская империя

    Кто-нибудь пробовал пройти кампанию за Западную Римскую империю на уровне средний и выше в Barbarian Invasion? P.S. Какой смысл называть этот раздел Рим 2: Всеобщая Война? Мой вариант спасения Империи: Основная проблема Империи - это нехватка финансов, a при нехватке финансов нет средств на вербовку новых подразделений. Из этого алгоритма выходит следующее: в скором времени бюджет страны уходит за -300000, а ряды одной из лучших в мире армий редеют в нескончаемой борьбе с варварами и повстанцами. В итоге от римской армии останутся только генералы с горсткой телохранителей, что приведёт к потере большинства провинций, что в свою очередь окончательно засосёт страну в глубокий финансовый и политический кризис. Спрашивается, что делать? Конечно, изменить алгоритм. Надеюсь вам известно, что после вырезания населения город приносит хоть какой-то, но всё-таки стабильный доход. Поэтому мы организуем из разбросанных по Империи подразделений несколько крупных армий: Французскую, Итальянскую, Испанскую и др. Одновременно поднимаем налоги на максимум и разрушаем все милитаристские здания в провинциях. В итоге через два хода пол карты окрашивается зелёным цветом. Но кто охраняет повстанческие города? Крестьяне, ведь мы предварительно разрушили все казармы, стрельбища, конюшни т.п. Теперь без особых проблем захватываем эти города нашими армиями, вырезаем население и получаем стабильный доход! С доходом у нас будет армия, ну а с Римской армией и Империя! До: финансы - армия - Империя... После: финансы - армия - Империя!
  10. Louis XV

    Спасение Западной Римской империи

    Спасение Западной Римской империи Я буду говорить об прохождении кампании на очень тяжёлом уровне сложности как кампании, так и сражений, и без загрузки сохранений, разумеется. Предисловие. Долгое время я считал наилучшим план спасения Западной Римской империи, предоставленный на сайте И. Напомню вам его. Разрушить все здания в городах, поднять налоги, образовать крупные группировки войск и вырезать население в захваченных повстанцами городах. Казалось бы неплохой вариант: вырезанные города дают более менее стабильный доход, сохранена армия. Но, за время войны в стране будет огромный дефицит бюджета, а не имеющая подкреплений армия (к тому же не комитатенов, а федератов и лимитатенов) всё равно не сможет противостоять варварам и отдаст им Италию и любые другие территории, которые те пожелают. Придётся уйти в Испанию, восстанавливать там экономику и армию, и уже оттуда начать кампанию по возвращению контроля над империей. Теперь рассмотрим этот план повнимательнее. Весь сыр бор из-за того, что государство не в силах содержать огромную армию. Посмотрите внимательнее на статьи расходов, помимо коррупции, с которой к сожалению мало что можно поделать, все расходы лежат на вооружённых силах. То, что вы вырежете население, на ваши доходы это никак не повлияет. Просто напросто при штурме ваши войска понесут потери, и будут требовать меньше содержания, а роль вырезанного города в расходах на оборону упадёт. Не Рим самый убыточный город, он самый прибыльный, просто по уровню своей мощи берёт на себя большую долю расходов на оборону. Курс Гонория. В моде INVASIO BARBARORUM 7.03 я разработал новый план спасения Западной Римской империи. Так как ситуация там много хуже ванильной, он подойдёт и для ванильной игры. Так как игра там начинается в 410 году, новый политический курс был разработан императором Гонорием. Он держится на двух китах: сильной экономике и сильной армии. Вернёмся к расходам: весь дефицит бюджета из-за огромной армии. Но какой? Очень много бестолковой и дорогой кавалерии, очень много федератов и лимитатенов, совсем мало комитатенов. Даже если мы сохраним такую армию, она совершенно не пригодна для ведения войны: "дредноут - только большие пушки, комитатены - только тяжёлая пехота". Сразу же распускаем всю кавалерию, и всю другую пехоту, оставляя только в крайнем случае для поддержания порядка, когда ситуация стабилизируется распустим и её, а так же флот. В горячих точках нанимаем крестьян. Распускаем также сильную британскую, римскую, сицилийскую и др. армии. Оставим только армию Марка и гарнизон Аварика (оба в Галлии). На втором ходу определяем места предстоящего восстания. Некоторые города можно спасти введением на ход месячных игр, продолжайте нанимать крестьян, скорее всего большинство горячих точек останутся лояльными и волнения в них вскоре сойдут на нет. Если же вы видите, что город на следующем ходу восстанет (например, уровень порядка у него по прежнему 30), выведите из него войска, чтобы они ненароком не перешли на сторону повстанцев. Теперь, даже с восставшими городами, бюджет даёт стабильный и высокий доход. Да, поначалу будет непросто, возможно придётся отдать варварам несколько приграничных территорий, но совсем скоро всё изменится. Римская империя - мощнейшая держава в игре. У неё есть уникальная фора: мегаполисы, очень развитые, таких нет и не может быть у варваров, если вы не отдадите их им, разумеется. И сам мощный город в игре - Рим, как раз у Западной империи. Вот в таких крупных городах мы создаём армию нового типа, которая защитит империю от врагов. Ослиная тактика. В борьбе с варварами нас ждут армии врагов, многократно превосходящие вас по численности. Чтобы побеждать их, полагаться на лимитатенов и федератов нельзя. Ядром армии должна стать тяжёлая пехота комитатенов. Оптимальный состав армии нового типа: 1 генерал, 12-14 комитатенов, 2 лучников, 2-4 тяжёлой кавалерии, 1 тяжёлая онагра. Такую армию можно быстро вербовать в Италии, желательно иметь на границе крепости с казармами, в которых можно будет пополнять поредевшие отряды. Как правило, римлянам противостоят орды варваров, большинство которых состоят из лёгкой и средней пехоты. При правильной тактике можно крушить врагов с минимальными потерями: 5-10%, если вражеских армий много, потери могут быть существенными, но не превышать даже половины, в то время как вражеские орды будут практически полностью уничтожены. Онагр буквально переводится как дикий осёл, и ввиду того, что ключевая роль в войске ложится на онагры, новая тактика называется ослиной. Комитатены выстраиваются в две линии, причём первая примерно в два раза короче второй. В нужных местах вторую линию можно усилить для более существенного прорыва на нужном участке фронта. Позади пехоты выстраиваются лучники, а за ними онагры. Тяжёлая кавалерия выстраивается неподалёку от основных сил. Во время сражения всё войско подходит к врагу на расстояние выстрела онагр. Затем онагры и лучники начинают обстрел позиций врага. Передовые отряды врага можно прогнать первой линией комитатенов. Затем, когда враг будет обескровлен, первая линия бросается в бой, а за ней начинает наступление вторая. Ни одна армия не выдержит натиска железной стены комитатенов и вражеская армия вскоре бросится в бегство. Если нанести в нужный момент ещё и кавалерийский удар, эффект будет ещё более потрясающий. Генерал обычно охраняет онагры, а в важных сражениях действует вместе с кавалерией. Даже если ваш противник окажется крепким орешком, комитатены будут биться насмерть, и хотя потери могут быть существенными, победа всё равно будет за вами. Историческая справка. Сейчас я приведу примеры своей кампании за Равенну в моде INVASIO BARBARORUM 7.03. Проводя курс Гонория, я сохранил экономику, и опираясь на два кита: Италию и Африку, смог содержать четыре таких армии, полностью обеспечив себе независимость. При этом мне пришлось оставить Западную Мавританию, последние владения в Испании, Иллирию и Панонию. Моим попыткам вернуть Испанию или Галлию мешали постоянные вторжения в Северную Италию, где мне приходилось держать два легиона. Третий легион эконом класса (с примесью лимитатенов и без кавалерии) успешно защищал Мавританию от берберов. Первая попытка вернуть Галлию ни к чему не привела. Я взял Арль и отправил армию возвращать Панаму, которую опять захватили вандалы. В это время пришли бургунды, захватили Арль и стали федератами империи Константина. Затем эта армия была переведена в Африку, в замену разбитой берберами феодальной армии местной знати (там я как раз таки опирался на среднюю пехоту). Через некоторое время, когда пик моих побед в Италии был самым высоким, я собрал ещё одну армию и высадил её в Тарраконе. В несколько ходов я прошёлся по восточному побережью Испании, взял Тарракону, Новый Карфаген и Кордубу. Многократно превосходящие силы врага (раза в три-четыре) были наголову разбиты в нескольких сражениях в Бетике. Не особо верив в успех в начале кампании, я подумал, что в реальности смогу завоевать Испанию. Но, по 5-10% с сражении, моя армия серьёзно поредела, а восстановить я её не мог. Пришлось ввести в войско федератов, одновременно из Нового Карфагена и Тарраконы я собрал большую армию федератов для совместного наступления на Толедо. Но, у вандалов ещё оставалось слишком много сил. Они напали на мои подкрепления и наголову разнесли немцев. Тем временем главная армия подошла к столице. Взять город я не смог бы в любом случае, но на поле я был непобедим. И я решился на авантюрный шаг, атаковал армию вандалов у города (их было так много, что они не вмещались в Толедо), на подкрепление им вышел гарнизон города. Как знать, может быть я бы и выиграл их (в таком случае я ещё бы и занял город), но карта попалась лесистая. Все мои надежды на онагры рухнули, ведь они не могут перемещаться по лесам. Всё таки я успел сделать несколько выстрелов перед схваткой, комитатены даже некоторое время теснили врага, но бросив в бой конницу, у меня убили генерала, затем не выдержали федераты, а за ними и остатки комитатенов. Планы по завоеванию Испании можно отложить в ящик, ведь я потратил на эту кампанию почти все средства. Из-за проблем в Италии (галлы, алеманы, саксы, римляне, ещё раз галлы) подкрепления для Испании были использованы тут же. Тем не менее остаются все возможности для повторной попытки, на этот раз нужно будет послать две армии (что очень проблематично). С завоеванием Испании можно будет завоевать остатки Галлии, а затем и Британию. Преимущества и недостатки. С армией комитатенов и ослиной тактикой можно крушить любые орды варваров практически без потерь. С онаграми можно брать города в один ход. При этом взять город с большим гарнизоном без потерь уже не получится, так же онагры невозможно использовать в лесистой местности. Онагры замедляют ход всего войска.
  11. Gensek Cherdenko

    Rome Total War - Коды к игре

    В игре вызываем консоль (~) и вводим следующие коды (учтите, некоторые коды можно использовать только один раз): bestbuy - войска стоят на 10% дешевле jericho – крушим стены add_money 20000 – добавить себе 20000 золотых . Вместо 20000 можно вводить любую сумму add_population Y X – увеличить население . Y – это название города, куда добавятся жители, а X – это количество новых подданных империи. auto_win attacker / defender – нападающий или защищающийся автоматически выиграет следующую битву create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon – создать юнит или армию в выбранном городе toggle_fow – убрать туман войны give_trait characternname traitname level – выдать персонажу черту характера list_traits – показать список всех черт характера move_character Z X , Y – переместить персонажа Z в точку с координатами X , Y force_diplomacy accept/decline/off – заставить оппонентов принимать ваши дипломатические предложения invulnerable_general charactername – указанный генерал станет неуязвимым в бою season summer/winter – сменить время года process_cq "name of settlement" – завершить постройку в указанном поселении. Работает единовременно только для одного поселения.
  12. Terranoid

    Флот, корабли - бесят ?

    Абсолютно доволен всеми аспектами игры кроме флотов на стратегической карте. ЛЮТО-БЕШЕННО раздражает игра в пинг-понг с вражескими флотами. При чем АИ очень любит строить хренову тучу флотилий и методично рассыпать их по всему Средиземноморью мелкими партиями. Эпические битвы флотов с взаимной аннигиляцей ? Не, не слышали. Просто взял и отредактировал численность отрядов кораблей, уменьшив в 10 раз - уменьшает нервозатраты и возню с ними. ПОПРАВКА ДЛЯ КЛИНИЧЕСКИХ ИДИОТОВ, ЕСЛИ ВЫ КЛИНИЧЕСКИЙ ИДИОТ - ТО ТЕКСТ НИЖЕ ДЛЯ ВАС: Тема создана в 2012 году и речь идет о первой части игры. Спасибо за внимание.
  13. UBooT

    Хотсит на римской ваниле

    Возникло ощущение, что чего-то не хватает... r25 проявив инициативу бросил клич - Схлестнёмся в ваниле по Риму (RTW 1.5)... Тут принимаются заявки, глубокие мысли и остальное по теме... правилаНажмите здесь! 1 . Подкуп дипломатами запрещен 2. Нельзя атаковать флот в порту, выйти из блокированного порта можно только с боем. 3. Запрещается штурмовать поселения слонами 4. Убийцам запрещенно убивать членов семьи 5. Шпионы не открывают ворота 6. Автобой 7. На ход 24 часа с момента публикации сэйва предыдущим игроком. [14:29:53] r25: Да и это [14:30:14] r25: я предлагаю ограничить игру за Рим одним домом [Cкрыть] сохранение сейваНажмите здесь! Перед окончанием хода нажать F1, затем знак вопроса в правом верхнем углу свитка, появиться советник. Нажимаем "покажи мне как" и заканчиваем ход, должна появиться табличка "сохранение успешно". Далее берем файл quicksave, переименовываем его по шаблону и отправляем следующему игроку. [Cкрыть] ну и фракцииНажмите здесь! romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia [Cкрыть]
  14. Принцесса Хайнрике цу Саун-Виттгенштейн

    Македония

    Македония - одна из "бедных на юниты" фракций, и почти как Греция - некоторые провинции находятся "в тылу" другого государства. Что интересного из ваших наблюдений вы можете написать об этой фракции? Какими советами можете поделиться?
  15. Тисоах

    Лига "Ностальгия"

    Предлогам организовать мп лигу по первому риму. Почему на на первом риме? Второй не тянет комп( Время договорное правила будем составлять вмести. К тому же меня мучает ностальгия по классике.
  16. Доброго времени суток.Меня зовут Георгий,мне в октябре будет пятнадцать и проживаю я в славном граде Балашихе. Как только я зарегистрировался на Стратегиуме,меня сразу привлек жанр ААРов (особенно по Европе). После того как прочитал парочку,я сразу решил написать свой.Меня сразу хватил вопрос - "На какую игру?!" На Европу - было. Тотал Вары - старо.Решил покопаться в ящике с дисками (Вдруг что нибудь найдется ) И наткнулся на блокнотик с записями по прохождениям. Перелистал. У меня вырисовались два конкурента : Roma Surrectum II и Third Age (моды к Тотал Варам) Поскольку в сентябре выйдет вторая Римка, выбрал первого кандидата. Люблю играть за эллинов и великолепно знаю античную историю времен Александра Великого и диадохов. Играть буду за Македонию — государство которое находится между варварскими Пиринеями и эллинским Эгейским морем.У греков они переняли культуру, армию и язык. Но традиции и гос.устроиство осталось тем же.Народ был лихой, армия сильна и если дать страну таким правителям, как Филипп Великий и Александр Македонский - она способна на многое.Судите сами : Птолимеи в Египте,Селевкиды в Сирии,Атталиды в Пергаме - македонские династии.И я попытаюсь возродить Империю из метрополии. Посмотрим на ситуацию на старт игры. Сложность и старт.Нажмите здесь! [Cкрыть] Мы воюем с Грецией, Римом и Пергамом. Но у нас союз с Карфагеном и с Селевкидами. Доходы стабильные да и армии уже есть.Планы у меня большие-большие.Сделать то что хотел сделать Александр. Покорить мир...
  17. BlackDeath

    Возрождение Арнора

    Играя в сию замечательную игру, закралась мысль написать ААР. Выбор пал на самую сложную, на мой взгляд, фракцию Эриадор. Объясню почему: слабая армия; из поселений в основном деревни (причем и имеющиеся и близлежащие); отдаленность основного театра военных действий на востоке (почти, всегда злые фракции запиливают добрых). Сложность компании – максимальная, сложность битв – средняя (на высокой сложности ИИ тупит). Цель игры – 1.Создание Арнора . 2.Победа светлых фракций.
  18. Наполек

    Кто сыгранёт в первый рим?

    пока думаете, играть или не играть, зацените моё завоевание Рима. разумеется оч сложно - оч сложно могучая дакияНажмите здесь! [Cкрыть]
  19. Сигарий

    Великая Сарматия.

    Сначала хочу предупредить: мой AAR будет длинный. Игра отыграна, но скриншотов много. Действие начинается в 534 году от основания Рима, а кончается в 674 году от основания Рима. AAR я буду выкладывать по частям, не знаю, когда закончу. :0112: Мод Roma Surrectim 2, патч 2.6 с руссификацией. Большинство картинок под спойлерами. Итак, сам AAR: Немного исторической информации перед началом Сарма́ты (др.-греч. Σαρμάται, лат. Sarmatae) — кочевые скотоводческие ираноязычные племена конца раннего Железного века (VI—IV вв. до н. э.), населявшие преимущественно степные районы от Заволжского Подуралья до водораздела Тисы и Дуная (т. н. языги метанасты). Впервые сарматыпод именем «савроматы» упоминаются у Геродота, который размещал их восточнее реки Танаис (совр. Дон), говоря, что если перейти реку Танаис, то там уже не скифская земля, но область савроматов [1], при этом, по мнению Н. Лысенко, «…уже со времени составления карты мира Марка Випсания Агриппы (I в. до н. э.) этнонимы „савроматы“ и „сарматы“, по-видимому, употреблялись как синонимы» К сарматам античные авторы причисляли следующие племена: аорсы, языги, сираки, аланы, роксоланы, сайи Источник <noindex>http://imtw.ru/go.php?go==IEOlEDRlIDOlEDRl...dnL1J3LvoDc0RHa</noindex> Уровень сложности: Средний/Среднийй Арифарнис, начинатель дела сарматов. Предыстория Когда-то в Сарматии жило могущественное племя роксоланов. Роксоланы были простыми пастухами и кочевниками. Сарматия была разделена на Языгов, Аланов, Роксоланов, Меотов, Будинов и прочие племена. Роксоланам удавалось выжить в большом противостоянии племен. Первоначально все племена были равны по силе. Нехватало лишь лидера сособного сплотить разрозненные племена. Вскоре у роксоланов появился вождь –Арифарнис. Арифарнис стал вождем в 16 лет. Он был непогодам умен и воинственен. Он прекрасно понимал, что если он попытается править единолично, то его ликвидируют аристократы. Поэтому на ходу учился управленческому делу и отдавался военному искусству, а также делился с ними частью военной добычи. Став вождем он приказал роксоланам готовиться к войне. Его много раз пытались отговорить от войн, но 16 летний вождь отказывался даже слушать что либо. Первыми стали сираки. Арифарнис отправил к ним посла с просьбой подчиниться. Ответ для Арифарниса и племенной аристократии был вполне ожидаемым, был получен отказ. Тогда Арифарнис отправил посла, который передал сиракам : «Мы уже идем!». Встретив на пути войско сираков, Арифарнис расположил знатную конницу роксоланов предназначенную для рукопашного боя спереди. Это были напрочь забранированые воины, и даже лошади были в кольчуге. Позади были расставлены стрелковые войска. Стремительной атакой Арифарнис смял армию сираков. В бою погиб вождь их вождь и им пришлось признать Арифарниса своим вожем. Подчинив сираков, Арифарнис двинулся на аорсов. После покорения этого племени Арифарнис начал налаживать инфраструктуру и создать центральную власть. Казна находилась в кочевьях роксоланов. Она набиралась за счет налогов и денег, полученных разными путями. Нажмите здесь! [Cкрыть] Было принято решение отложить дальнейшие завоевания на неопределенный срок. Прокладывались лророги и торговые пути, некоторые слои покоренного населения, присоединенные к сарматскому союзу, наделялись табунами. Поощрялись те, кто был за скифо-сарматское единство. Сам царь ездил по территории своей страны и советовал, что где делать. Минуло много лет. Арифарнис был уже стар. Ему было 50 лет. Теперь уже сарматы были готовы к новым завоеваниям. Начало Тут начинается кампания в Roma Surrectum 2.6, идет 536 год At Urbe Condita, или 217 год до нашей эры. Примерно в это же время Ганнибал идет в Италию. В это же время происходит битва при Рафии. Теперь сарматы окружали свои кочевые стоянки деревянным частоколом. Нажмите здесь! [Cкрыть] Затем роксоланы построили в некоторых местах шахты для добычи руды. Дополнительно было развернуто несколько военных лагерей. Затем Арифарнис разослал по державе смотрителей за порядком Нажмите здесь! [Cкрыть] После долгих строительств начался обще-сарматский сбор армии. Началась война с Боспорским царством. Когда три стека подошли близко, на них напали греки. Они опередили сарматов и сами напали них. Вновь спереди стояла конница роксоланов, а позади стрелковые войска. В начале сарматские конные лучники начали обстрел Нажмите здесь! [Cкрыть] Затем подошла пехота. Греческие турефоры произвели ответных обстрел сарматских войск. Нажмите здесь! [Cкрыть] Сарматы сплошным потоком вломились в центр войска и смяли греков, не помогли даже фракийские ромфаи. Затем армия боспорцев была окружена и уничтожена. Затем сарматские войска двинулись на Фанагорью и захватили её. Сарматы принялись включать местно скифо-язычное население в состав своей державы. Потом был построен лагерь вождя. Тем временем восточная армия сарматов под командованием Зантика двинулась на Пародарью. Перед штурмом были наняты саксике, массагетские и прочие наемники. Спустя год осады сарматы взяли город. В 549 году At Urbe Condita сарматы взяли Пантикапей, в бою с ними погиб Перисад lll. Некоторое время спустя пришел парфянский посол и был заключен торговый договор. Затем сарматы со своей армией двинулись на Херсонес. Первый раз они потерпели поражение. Но во второй раз сарматы привели армию, преимущественно состоявшую из бронированной конницы. Начался бой. Сперва сарматские лучники обстреляли вражескую армию Нажмите здесь! [Cкрыть] Затем бронированная конница двинулась в бой. Спустя некоторое время сарматский бронированный всадник сразил копьем самого Перисада IV. Нажмите здесь! [Cкрыть] Затем войско сарматов под командованием Сиртана взяли Херсонес. Вспыливший Сиртан приказал вырезать три четверти населения города и разграбить его. Нажмите здесь! [Cкрыть] Узнав о злодеянии Сиртана, Арифарнис издал указ о его казни. Вскоре Сиртан был повешен на стенах Херсонеса. Наместником Херсонеса был назначен Матиан. Вскоре пришел македонский посол с предложением союза, заключить торговый договор и предоставить информацию о Македонии. Нажмите здесь! [Cкрыть] Сарматы согласились. Союз был подписан. Продолжение следует...
  20. Наполек

    Иберийский сапог

    - Эй, не видишь, римляне там ушли? - Притворись мёртвым, сюда бегут. Диалог двух галлов. Пара слов о настройках: очень сложно, очень сложно, 2хода=год, частота появления мятежников снижена в 10 раз. Глава 1. Пинок Карфагену. 270 год до н.э., всем знакомая ситуация: треть Пиренейского полуострова находится под контролем Карфагена и Галлии, но у испанцев есть солидный задел для того, чтобы изгнать малочисленные силы инородцев. Но для начала приступаем к отжиму денег с ничего не подозревающего искусственного интеллекта: в общей сложности дипломатия приносит испанской казне чуть менее, чем ничего, по сравнению с походами в Эльдорадо. успехи нашей дипломатииНажмите здесь! договор с галлами 270 года договор с карфагенцами 269 года [Cкрыть] Не мудрствуя лукаво, после собирания всех этих податей захватываем Кордубу в два хода. успехи нашего оружия Нажмите здесь! [Cкрыть] Узнав, что где-то на западе набирает силу неведомая доселе тирания, римские миротворцы уже в 267 году высадили свой десант у нашего восточного побережья. успехи римской военно-морской школы Нажмите здесь! [Cкрыть] Посему следующая глава может стать пинком Риму, либо всё-таки пинком галлам, а может даже испанцы будут порабощены последними!? Ха-ха, конечно же, нет.
  21. Новая История Римской империи Том I Предисловие... Политическая карта Европы в 451 г. н.э. Ничто в мире не вечно. Ни одно государство не может сохранять свой прежний облик и величие, рано или поздно все меняется и наступают переломные моменты. Это касается и Римскую империю. Наследие Августа и первых цезарей к V веку представляло из себя конгломерат зависимых территорий и колоний, городов и селений. Во многих из них уже даже не действовали римские законы и порядки. Всему виной - усилившиеся варварские племена, постоянно готовые вероломно нарушить мир и взяться за свои привычные дела - грабеж и опустошение. К 400-ым годам уже не существовало силы, способной их остановить или утихомирить. Величайшая держава тогдашнего времени - Империя Рим - распалась на две составные части - Запад и Восток. И каждая из этих частей имела свои проблемы и своих врагов. Врагом же обоих империй были недавние гости Европы - свирепые и воинственные племена гуннов, кочевников из глубин Азии. Гунны на рубеже IV века переправились через Дон и вступили в Европу как враги всего живого и цивилизованного, они уничтожали материальные ценности других народов, да чего уж там, они уничтожали и сами эти народы, изгоняли непокорившихся из их домов, жгли и вырезали целые деревни. Гуннский вождь Баламбер покорил алан и остготов, занял территорию до Днепра, разрушил Боспорское царство. Его преемник, Ругила, подчинил гуннам вестготов, даков, скиров, ругов, герулов и вышел к Дунаю, считавшемуся границей варваров с Римской империей. Аттила, царствовавший после Ругилы, вел даже несколько войн то против восточного кесаря, то против западного. В перерывах между войнами Аттила совершал быстрые рейды в тылы своих позиций, его держава стала включать всю землю, которую римляне называли Germania Magna и Sarmatia Magna. Он взимал с обоих частей империи ежегодную дань, что дало возможность снова и снова экипировать гуннских и союзных новобранцев в основные армии ставки Аттилы - в Германию (Аттила), в Паннонию (Денгизирих), в Норик (Эллак) и на Нижний Дунай (Эрнак). В связи с постоянно растущей гуннской угрозой римляне стали искать поддержки варваров, противостоящих Аттиле - готов и франков. Вестготы еще в 430-ых годах создали полунезависимое королевство в Аквитании (Южная Галлия). Остготы же передались на правах федератов Восточной империи и обязались охранять дунайские рубежи от атак гуннов. Дела Западной Римской империи к началу рассматриваемого периода шли из ряда вон плохо. Германское племя свевов, огнем и мечем прошедшее Галлию, осело за Пиренеями. Ядром их расселения стала Галисия - северо-западная часть полуострова со столицей в г.Брага. В своих грабительских походах свевы доходили до Картахены и Севильи, фактически, в руках захватчиков находилось 3/4 Римской Испании. Имперские законы продолжали действовать только в южных и юго-восточных районах. В Галлии дела обстояли еще хуже. В Аквитании уже давно существует государство федератов-вестготов, то и дело стремящихся выйти к Среднеземноморскому побережью. Центральная Галлия охвачена движением багаудов и также едва ли подчиняется имперским институтам власти. На крайнем Севере Галлии укрепился Афраний Эгидий, мятежный комит Галлии, посланный римским правительством для подавления восстания багаудов. Эгидию в союзе с франками удалось нанести ряд поражений мятежникам, но комит вскоре сам перестал подчиняться Равенне, опираясь на переворот в столице и гибели императора Эгидий объявил независимости Суассонской области, но в целом действовал в союзе с Западно-Римским имперским правительством. Римская провинция Германия Нижняя была занята франками также на правах федератов, однако после начала багаудского восстания франки вышли из под юрисдикции Империи и перестали выполнять союзные договоренности. Юго-Восток Галлии и северо-западные отроги Альп заняла кочующая орда бургундов, бежавшая от гуннского господства и разбившая пограничные римские легионы в битве на Рейне в 445 г. Бургунды считали Империю легкой добычей, для проживания ими были выбраны римские провинции Септимания и Приморские Альпы. На Дунае утвердились гунны. Они почти полностью захватили такие старые римские провинции, как Реция, Норик и Паннония, где располагалась ставка Аттилы. Отсюда Аттила начал в 449 году поход на лангобардов на Севере Германии и к 451 году вышел к границам Римской империи на Среднем Рейне. Римские же бывшие провинции Британия и Африка плотно были в руках таких германских народов, как саксы и вандалы. Саксы занимали на острове главным образом старые римские города и колонии, тогда как автохтоны Британии, кельсткие племена пиктов и скоттов, всю оставшуюся часть острова - весь Север и Запад Британии. Вандалы же напротив - завоевали все бывшие римские земли и чувствовали себя хозяевами положения, не считаясь при этом ни с маврами-аборигенами, ни с гражданами Рима, еще проживавшими в Африке. Королю Гейзериху удалось овладеть так же и Триполитанией, он снаряжал а военно-морские экспедиции на Сицилию и Сардинию, его флот доходил даже до Картахены и Пелопоннеса. Гейзерих поддерживал союзные отношения с гуннами и всегда был готов поддержать инициативу Царя Гуннов против римлян. Таковым было положение дел в Западном Средиземноморье ко второй половине V века нашей эры. Крупнейшими государствами той эпохи были Гуннский племенной Союз, Западная и Восточная Римские империи и Шахство Персия - непримиримый враг Восточного императора Феодосия II. Римская Империя во второй половине V века н.э. Нажмите здесь! [Cкрыть]
  22. Наполек

    rome total war: сетевой турнир

    "Эй, Дарий, го пвп?" - Александр Македонский Летопись 09.11.2013 - открытие I-го чемпионата по игре Rome Total War имени Наполека. Список участников: Карп, Кокоритан, Наполек, Руся, Спартак. (дополняется) Порядок проведения: участники сражаются 1 на 1 при бюджетах по 10000 динариев. Путем жеребьевки определяется атакующий и оброняющийся(атакующий обязан проявить инициативу в наступлении). Потом определяются нации, за которые игроки будут сражаться(действует право первенства при забитии нации). Карта выбирается "Степная равнина" или любая другая, если игроки договорятся. Действует правило: одно сражения - одна фракция, то есть за время турнира каждый участник сразится 20 раз на 20 разных фракциях. После каждого сражения игроки должны написать отчет о нём, обязательно выложив финальный счёт битвы, так что запасайтесь фрапсом! Средства проведения: игра проходит с помощью замечательной программки, именуемой Хачами, и при наличии у вас на компьютере игры-классики Роме Тотал Вар. Турнирная таблица на 09.11.2013