Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

[ИС] Летопись сервера.


WalkerQ

Рекомендованные сообщения

ПОЗОР ФАЛЬСИФИКАТОРАМ.

ТОВАРИЩИ! ТИГРУ В ЗООПАРКЕ НЕ ДОДАЮТ МЯСА!


WalkerQ

Итак, господа, мы совсем забыли про летопись.

Для исправления этого недоразумения я предлагаю выделить сразу 2 новых эпохи: "Великая Пчеланская Война" и "Эпоха второго Расцвета".

Всем, думаю понятно, что в данный момент мы переживаем Эпоху второго Расцвета.

Поэтому прошу всех игроков рассказать о жизни на сервере в каждый из этих, несомненно богатых на события, периодов.

Также, прошу рассказать о минувших эпохах тех, кто этого еще не сделал. А префектов прошу вовремя складывать исторические показания под нужные спойлера.


ololorin
Итак, господа, мы совсем забыли про летопись.

Для исправления этого недоразумения я предлагаю выделить сразу 2 новых эпохи: "Великая Пчеланская Война" и "Эпоха второго Расцвета".

Всем, думаю понятно, что в данный момент мы переживаем Эпоху второго Расцвета.

Поэтому прошу всех игроков рассказать о жизни на сервере в каждый из этих, несомненно богатых на события, периодов.

Также, прошу рассказать о минувших эпохах тех, кто этого еще не сделал. А префектов прошу вовремя складывать исторические показания под нужные спойлера.

Хорошая идея. Но до выдачи прав на новые разделы мы под спойлер складывать не сможем... :(


На тему Великой Пчеланской войны. Мнение Добряка:

После развала ЭР ничто не предвещало беды. Казалось бы, в мире установилось равновесие, прежние возмутители спокойствия ликвидированы, государства мирно развиваются. Были конечно мелкие конфликты, но никаких проблем они не несли. 3 новых независимых государства жили и процветали. В ЭР Волкер начал восстанавливать разрушеную страну. Все налаживалось.

Но не тут то было. Наверное началом новой эпохи нестабильности стало решение Инферниона на передачу Инфернии Хельголанду. Одновременно между Хельголандом, ЭР и ГФМ-ией складываются тесные связи. В то время я пересмотрел свои концепии, и сделал вывод что Доброграду лучше будет под властью ЭР, причем уйти туда мирно, чем быть захваченным неким другим грозным соседом. Вот тогда Доброград и входит в полосу изобилия. Одновременно Пчелания подержаная Куссландом, начала устраивать нападки на ЭР, обвиняя её министров в неких военных преступлениях против человечности. ЭР разумеется возмутилась, еще больше возмутили намеки на военное вторжение в земли ЭР. ЭР вмести с ГФМ-ией и Хельголандом разработали план принуждения к миру Пчелании. Первая атака на город уничтожила немногочисленные вооруженые силы Пчелании и Альянс окупировал её. Произошли теракты в Пчелании, наверняка санкционированые ей же, хотя и среди войск Альянса были нехорошие люди. Но после отступления войск ЭР Пчеланцы начали раздувать войну с новой силой. На этот раз невидимый вдохновитель Куссланд вышел против Альянса открыто. Вторая битва за Пчеланию была страшной, но Пчелания и Куссланд разгромлены. Пчелания вернулась в состав ЭР, переименовавшись в Эквестрию. В Куссланде произошел переворот, ликвидировавший реакционно-фашисткий режим Кусса. К власти пришел более консервативый князь Язь, который свернул все планы Куссланда по нарушению спокойствия в мире.


Великая Пчеланская ВойнаНажмите здесь!
 Ясер Арафат ступил на землю серверную, когда начинался конфликт с ПНР.

Но тогда ему было не до того - получив необходимые ресурсы, первую неделю он занимался лишь строительством Арафатова Феода и мелкой торговлей с жителями ГФМии.

На форуме в это время кипели страсти, открывались и закрывались темы, люди призывали министров хоть как-то реагировать на происходящее.

Тем временем Арафат скрафтил вагонетку и поехал осматривать мир. Далекая Пчелания казалась ему тогда всего лишь одной-единственной набережной и херохрамом.

После некоторого отсутствия выяснилось, что "жребий брошен" - в неравном бою погибли р25, Зубр и Кусяк.

Тогда же и начались взаимные обвинения в бесчестии, использовании админки для грифинга и проч. и проч.

В какую-то из сред была назначена битва. До этого дня Д Арафат вновь приехал в Пчеланию. Картина, представшая перед ним, могла ужаснуть любого - разбитые улицы, взорванный херохрам и множество криперов, одиноко блуждающих в поисках выживших.

Итак, ополчение было собрано, и началась сумбурная битва...

Итоги её противоречивы, однако одно было ясно точно - жителям ВКК и ПНР более нельзя было оставаться на сервере. Они мигрировали на Майнлайф, где образовали свои государства. Не выдержав ужасных лагов и не менее тоскливого админа, Ясер, вместе со своими товарищами вернулся на земли Кусса.

Как оказалось вскоре, земли ВКК были переданы Арафату, и на них он образовал свое государство - Арафатово Королевство.

[Cкрыть]

Эпоха Второго РасцветаНажмите здесь!
 

Эпоха второго расцвета, началась, по моему мнению, именно с становлением у власти Арафата. Вместе с "фашистко-реакционным" (по мнению Добряка) режимом Кусяка рухнул и его оплот - огромный замок Куссенберг площадью и объемом в 54 тысячи блоков.

Но перед государством маячила и другая опасность - завоевание. Кем и когда - были лишь слухи. Но, к счастию, этого не случилось. На развалинах княжества был заложен город Октоград, велись планы о расширении торговли и железнодорожного строительства. С становлением АК, по моему мнению, будет решаться дальнейшая судьба сервера - ибо от нашей политики зависит ждет ли сервер разрушительная война или процветание в мире и сотрудничестве.

Вместе с тем сервер тоже не стоит на месте - карта расширилась, ожидается ожесточенная, но разумная борьба за новые территории.

Нельзя сказать и о новых игроках. Например, уже успевшие наделать делов двемеры (?, так же вроде называетесь)) во главе с Венизельским и Сафелсом. Их конфликт с Оуанном мог завершиться гражданской войной в ЭР с интервенцией иностранцев, однако судьбе было решено распорядиться иначе.

[Cкрыть]

WalkerQ
Хорошая идея. Но до выдачи прав на новые разделы мы под спойлер складывать не сможем... :(

А мне права модерирования в разделе ЭР дадут? :rolleyes:

Ну почему тут нельзя ставить спасибки :wacko:


Изменено пользователем Dobrak

Про эпоху напишу чуток позже. Принимаю вашу спасибку и так.


эпоха 1ых войнНажмите здесь!
 Вернувшийся после отдыха,я вошел в игру,и увидел,что мои земли прикарманили к ЭР.Я пытался возмущаться,но в конце концов трезво оценив ситуацию,я решил повременить с отделением от ЭР,а после даже согласился не задумываться об этой идее.ЭР действительно изменилась.Власть олорина была свергнута(или он сам ушел) и новый президент волкер был более дружелюбен ко мне,поэтому я ответил ему взаимностью,однако были некоторые перепалки,например с химиком.Я видел,что ЭР проживает эпоху заката и надо было что-то делать.Тут пришли админы и объявили о каких то там боях между витязями,как любитель пвп я 1 вызвался и меня загребли в только что созданную армию ЭР(хотя я почему то симпатизировал ГФМии(не знав,что она на стороне ЭР)).Долго не вникая,не зная за что я воюю,мы пошли к пчелании,разбив крепость в томительном ожидании р25,мы окончательно подготовились.Бой был странный и был похож на избиение младенцев,быстро расправившись с пчелами и пострелявшись между собой,я догнал куса и всадил ему по первое число,прозвучали взрывы и понеслись бананы.Разобравшись полностью в ситуации,я окончательно встал на сторону ОСН.Подготовив подходы к тоннелям,найденным в период недооккупации пчелании(до решения о её оккупации) диверсионная бригада провела подготовку в крепости ЭР.Была разработанна тактика,хотя хватило бы тупозерга.Понеслась война.Когда я понял,что в ОСН драться не умеют я был повергнут в шок,но сохранив боеспособность продолжил бой.Тонны динамита(да и не только) делали свое дело.Мы победили,однако на пчелании остались "пятна" в виде огромных краторов и лунного ландшафта.Кусс с приспешниками ушли и пчелания стала Эквестрией [Cкрыть]

Saphels
Нельзя сказать и о новых игроках. Например, уже успевшие наделать делов двемеры (?, так же вроде называетесь)) во главе с Венизельским и Сафелсом. Их конфликт с Оуанном мог завершиться гражданской войной в ЭР с интервенцией иностранцев, однако судьбе было решено распорядиться иначе.

Мы гномы, двемерами мы назвались чтобы показать Оуанну наше место в лоре Скайрима- подобно двемерам мы жили под землёй и строили свой город.

Всё же я от себя чуть-чуть добавлю, коль о нас уж заговорили.

История гномовНажмите здесь!
 

Первые поселения гномов на сервере и основание Раксугатулла.

Среди цепей миров

Сокрыт один, он не таков

Как прочие в цепи.

Средь тьмы и груд камней

Проклюнулся цветок

И алой розою над тьмой он был таков

Высок

И светом был он окружён,

А мрак был им разрушен.

Так в первый раз покой

Подземья был нарушен.

Гномы пришли в этот мир не так давно, но уже успели наделать шуму. Первый гном в землях Заповеданного Края, позже прозванного Скайримом появился в 432 году от основания Подгорного Трона. Далёкий Доминион гномов, охвативший собой целый мир часто посылал своих сынов в иные миры, чтобы они жили там своим умом.

Тан Сафелс был четвёртым по-рождению сыном Тайбергрима Железнохвата. Сафелсу не суждено было утвердиться в чертогах Подгорного Трона, как это сделали его старшие братья. Древний закон, говорят в бытность писанный самим Одгардом, гласил: "От четвырях сынов одного да отправят по миру, по мирам али по смерти". Отец определил его "по иные миры", так молодой гном отправился в бесконечное путешествие.

Навсегда будут запечатаны в Летописных чертогах его городов имена Дуэргаст, Арксмур и Леотед, твердыни гномов восставшие и павшие на его глазах в Подземьях бескрайней цепи миров, что бесконечно тянется по шкуре Бескрайнего Змея- Анлитагона.

Для тана это была уже пятая крепость.

Заповеданный Край, некогда обширная и богатая провинция недалеко от Ракуна была занята им за сам свой статус- Заповеданный Край был тихим местом, покой которого сторожили законы, что были крепче стали и тяжелей адаманта, или как его называют местные- админиума.

Присягнув на верность Энской Республики тан заложил в подгорных просторах Заповеданного Края (или просто Заповедника) первую штольню. Работа спорилась и к исходу третьего дня был заложен Входной Зал Предгородского Чертога или, по-гномьи, Риадон. Тан провёл дорогу по тоннелю, что шёл к Ракуну и бывало навещал его. Вскоре на его зов явились и основатели Раксугатулла- BlackCore, Corwin, Martin, adigyran.

На поверхности тан заложил Лес, прозванный им Тангором Звонким за бесподобное пение его крон. Край был брошен и покинут, один только Венизелос проживал в домике рядом со станцией.

Раксугатулл и противостояние с нордами нордом.

Шестеро работали под землёй, зал закладывали за залом, от риадона во все стороны потекли пути по будущему городу. Камнем мостили его улочки,

кирпичом из серого камня украшали стены, лава, обрамлённая в стёкла, озарила поселения своим светом. Два круглых зала вырыл тан и его помощники, по центру установил тан четыре колонны, по центру которых текла лава- Эльи, Яли, Нест и Орен, по именам его сестёр.

Каждый в поселении был мастером своего дела, Корвин выращивал пшеницу, Мартин создавал финансовый район, который бы связывал поселение с внешним миром. Адигуран высекал новые комнаты, по планам тана, сам тан украшал залы и копал наравне со всеми.

Прекрасен был план города, нашлось там место и огромным залам и тихим улочкам, и подгорным садам и скульптурам, колоннам и лаве, ветру и морю, льду и реке, мостам-переправам и водным путям. Раскидывались на плане библиотеки и мастерские, галереи и колоннады. Кипела работа в подгорном просторе, всяк знал своё дело и был им доволен.

Но в один прекрасный день стук молотов по наковальням и тихая ругань мастеров затихла. Под своды града вошёл бородатый мужчина среднего возраста. голову его украшал алмазный шелом, на плечах была перекинута шкура какого-то зверя, может крипера- серой от неё разило преизрядно.

- Кто копает подо мной? -осведомился незнакомец. :o

И узнали мастера, что никакой это не Заповеданный Край, а какой-то иномирный Скайрим, из которого их сородичи сбежали Армок знает сколько лет назад. :huh:

Пришедший назвался нордом, звали его Оуэном. Постановил он, что должны ему мастера платить налог, чем он скажет, так как его это земля. Всегда уважали подгорные жители законы, но не уважал законов приличия хозяин Поднебесного простора:

"Можете вы платить налог, а если не хотите- признайте себя нордами"

А затем икнул на мастеров запахом вчерашнего некачественного эля.

Испужались мастера, пить такую бормотуху постеснялись бы даже кобольды. Да и какие они норды, раз они гномы? Поскольку имя народа такого, "норды" знакомо было мастерам, да и сородичи их дальние много по поводу бородатых переростков сказывали, назвались гномы двемерами. Так как должно было быть знакомо норду это название. Огласив условия свои, норд ушёл. Посовещались мастера и решили местного жителя- Венизелоса, назначить от себя представителем к делам здешних владык.

Застучали вновь молоты, заработали кирки, продолжал возводиться город. Украсили его своды колоннами, опоясали стены плитками, выложили на полах орнаменты и укрепили проходы. Заблистал красотой своей Раксугатулл, а вскоре вышел приказ владыки ЭР Волкера- быть городу гномов отдельным от Скайрима, стать ему автономным образованием. Отлегло на душе у гномов.

А затем владыка исчез, а Оуэн начал напирать. Не земля ему нужна была, не богатства- свои были, нужны были ему работники да слуги, пуст был его поднебесный город, а под землёй кипела жизнь. И закрутился срачь, и дрогнули горы от проклятий. Оскорбились гномы манией норда сувать свой нос в их дела. Так впервые в подгорном городе смолкла музыка, а залы наполнились напряжением.

Скайримский пакт.

Договорились гномы с нордом- не будут они копать в определённые места, чтобы не затронуть подземные владения Оуэна, а сам он берёт с них налог. Как же так, ведь было же постановление владыки ЭР? Пропал Волкер, а Оуэн он туточки и властью не обделён- министр обороны, понимаешь. Воевода значит. Но гномы уважали законы, не любили они только нарушения традиций. Строили они два образования- внешнее и внутреннее, в верхний уровень любой доступ имел, а во внутренний город только сами гномы. Но ради друзей от традиции подгорный народ мог отступить, добрых душой и помыслами людей пустить могли в любые свои залы, так как и ущерба никакого от хорошего человека хорошему делу не будет.

И был таков договор с Оуэном у гномов:

1. Оуэн, ярл Вайтрана, признаёт Раксугатулл как автономную область внутри Скайрима. Он не вмешивается в политику города.

2. Раксугатулл обязуется выплачивать полстака дерева в день, цена не изменяется в одностороннем порядке.

3. Територии внутри области разграничены. Они не изменяются в одностороннем порядке

4. Обе стороны обязаны выполнять данный договор, он не подлежит изменению в одностороннем порядке.

Так и было заведено, всего Раксугатулл мог выплачивать не более 1/4 от всех своих производств, так постановили сами боги. Заключили пакт, жизнь продолжилась как будто ничего и не было.

Но не был доволен Оуэн, ибо сказано было- территориальные конфликты самые жестокие. Пожелал он чтобы шахты у гномов и его нордов (а где они были, кстати?) общие были. Ибо большие были шахты у гномов. Не такие уж и большие они были на самом деле, строительство кипело у мастеров и добывать что-то специально времени у них не оставалось. Оскорбились гномы, ведь договорились они с Оуэном не копать дальше определённой точки, план города перекраивали, время тратили, а ему места оговоренного не хватает и ещё шахты ему подавай в другом месте. но и об этом договорится можно было, пожелал Оуэн чтобы был у него и его нордов (не видели гномы нордов кроме Оуэна никогда)предопределенный доступ во все части города, не по уму, не по сердцу, а по факту, а чтобы умаслить мастеров пообещал, что помогут гномам инженеры нордов. Пуще прежнего оскорбились гномы, да подумали что ненормальный этот норд- прогрессивное у него раздвоение личности, что он один на многих разделяется. Да и какие инженеры с гномами сравнятся?

И не было нужды у Оуэна ни в земле, ни в богатствах, люди были ему нужны. Покорные.

Создали комиссию гномы вместе с Оуэном, скайримским пактом наречённую. Дабы вместе все вопросы решить. Давно уже хотели гномы взять Оуэна и поместить голову его в лаву, чтобы достигло его просветление Армока во всей красе своей. Но гномы уважали законы, а закон был почти на стороне Оуэна- ибо постановление президента никто не отменял.

Когда мастера отказались предоставлять норду доступ в город, воевода покинул комиссию. К тёмным временам начали готовиться подгорные мастера.

Падение Раксугатулла и обретение нового дома.

"Стройте, стройте. Может вы на меня работаете?"

Тяготела гномов опека Оуэна, всё мог он отобрать у них в любой момент и вышвырнуть на улицу. Любые законы над ними мог учинять, любые расправы. Потому что жили они на земле его, а Волкер куда-то пропал не вовремя. Стены родного города давили на подгорный народ. Но были у них и друзья-знакомые. То к войне готовились гномы, то к смерти, много чего мог учинить Оуэн. Но проблема была решена вскорости. Мирно расстался подгорный народ и единственный норд. Отдали гномам другую землю и выплатили компенсацию, а сами гномы навсегда оставили Раксугатулл.

Но у гномов есть традиции.

Когда-то давным давно Дьюрин Бессмертный, первый гном из всех основал величайшую твердыню подгорного народа- Казад-Дум. И был Казад-Дум славен за свой металл мифрил, который имел множество чудесных свойств, но рок преследовал гномов- выкопали они из тьмы веков балрога, слугу Моргота Бауглира, ужасного монстра как и его хозяин. Казад-Дум пал, а с тех пор у гномов есть традиция- если город нужно оставить, пусть повторит он судьбу великого града. Мастера выкопали глубокую шахту за первым залом Внутреннего города и забрали с собой все факелы.

Тьма пала на Раксугатулл, Камнедержец если по-местному, и подобно Казад-Думу он стал пристанищем зла. По сводами его утвердились безвестные армии скелетов, орды зомби и стада криперов. Пусть герой, пожелавший жить здесь, разбирается с Оуэном и местной армией нечистых так порешил совет, на котором тан был наиболее зол на всё происходящее. Оуэну же гномы обещали не затоплять город лавой, поэтому они и не затопили. Хотя очень хотелось. Посему посвятили они его Тьяме

Мирно разрешился конфликт, даже можно сказать отлично. Остались все на своём, да с прибытком. Оуэн получил полигон для тренировки своей армии норда нордов, ибо поселились с ним ещё два человека, гномы получили землю и основали новый город- Казад-Зорам, вновь застучали в подземье молоты, зашипел металл и жилы драгоценных металлов обнажились для рук мастеров.

Термины гномов и прочее, упоминания требующее.

Тан- аналог князя, владетель города или местности. Выше тана только Король-под-Горой.

Армок- верховный бог гномов.

Тьяма(Тиамат)- богиня тьмы, владетельница нечистых.

Дьюрин Бессмертный- старший из семи Отцов Гномов. Дьюрин (или Дарин, или неблагозвучное но более правильное Дурин) был создан Вала Аулэ в Первую Эпоху. Он был прозван «Бессмертным», поскольку жил гораздо дольше, чем любой другой гном, и почитался всеми гномами как старейший из них.

Мифрил(Митрил)- "истинное серебро".Основные приписываемые ему свойства — невероятная лёгкость в сочетании с невероятной прочностью, высокая ковкость и благородный блеск. Название мифрилу было дано Келебримбором, знаменитым эльфийским кузнецом, который прибыл в Эрегион, привлеченный слухами об удивительном металле, обнаруженном в Казад-Думе (позже Мория или чёрная бездна).

[Cкрыть]

ololorin
Мы гномы, двемерами мы назвались чтобы показать Оуанну наше место в лоре Скайрима- подобно двемерам мы жили под землёй и строили свой город.

Всё же я от себя чуть-чуть добавлю, коль о нас уж заговорили.

История гномовНажмите здесь!
 

Первые поселения гномов на сервере и основание .

Среди цепей миров

Сокрыт один, он не таков

Как прочие в цепи.

Средь тьмы и груд камней

Проклюнулся цветок

И алой розою над тьмой он был таков

Высок

И светом был он окружён,

А мрак был им разрушен.

Так в первый раз покой

Подземья был нарушен.

Гномы пришли в этот мир не так давно, но уже успели наделать шуму. Первый гном в землях Заповеданного Края, позже прозванного Скайримом появился в 432 году от основания Подгорного Трона. Далёкий Доминион гномов, охвативший собой целый мир часто посылал своих сынов в иные миры, чтобы они жили там своим умом.

Тан Сафелс был четвёртым по-рождению сыном Тайбергрима Железнохвата. Сафелсу не суждено было утвердиться в чертогах Подгорного Трона, как это сделали его старшие братья. Древний закон, говорят в бытность писанный самим Одгардом, гласил: "От четвырях сынов одного да отправят по миру, по мирам али по смерти". Отец определил его "по иные миры", так молодой гном отправился в бесконечное путешествие.

Навсегда будут запечатаны в Летописных чертогах его городов имена Дуэргаст, Арксмур и Леотед, твердыни гномов восставшие и павшие на его глазах в Подземьях бескрайней цепи миров, что бесконечно тянется по шкуре Бескрайнего Змея- Анлитагона.

Для тана это была уже пятая крепость.

Заповеданный Край, некогда обширная и богатая провинция недалеко от Ракуна была занята им за сам свой статус- Заповеданный Край был тихим местом, покой которого сторожили законы, что были крепче стали и тяжелей адаманта, или как его называют местные- админиума.

Присягнув на верность Энской Республики тан заложил в подгорных просторах Заповеданного Края (или просто Заповедника) первую штольню. Работа спорилась и к исходу третьего дня был заложен Входной Зал Предгородского Чертога или, по-гномьи, Риадон. Тан провёл дорогу по тоннелю, что шёл к Ракуну и бывало навещал его. Вскоре на его зов явились и основатели Раксугатулла- BlackCore, Corwin, Martin, adigyran.

На поверхности тан заложил Лес, прозванный им Тангором Звонким за бесподобное пение его крон. Край был брошен и покинут, один только Венизелос проживал в домике рядом со станцией.

Раксугатулл и противостояние с нордами нордом.

Шестеро работали под землёй, зал закладывали за залом, от риадона во все стороны потекли пути по будущему городу. Камнем мостили его улочки,

кирпичом из серого камня украшали стены, лава, обрамлённая в стёкла, озарила поселения своим светом. Два круглых зала вырыл тан и его помощники, по центру установил тан четыре колонны, по центру которых текла лава- Эльи, Яли, Нест и Орен, по именам его сестёр.

Каждый в поселении был мастером своего дела, Корвин выращивал пшеницу, Мартин создавал финансовый район, который бы связывал поселение с внешним миром. Адигуран высекал новые комнаты, по планам тана, сам тан украшал залы и копал наравне со всеми.

Прекрасен был план города, нашлось там место и огромным залам и тихим улочкам, и подгорным садам и скульптурам, колоннам и лаве, ветру и морю, льду и реке, мостам-переправам и водным путям. Раскидывались на плане библиотеки и мастерские, галереи и колоннады. Кипела работа в подгорном просторе, всяк знал своё дело и был им доволен.

Но в один прекрасный день стук молотов по наковальням и тихая ругань мастеров затихла. Под своды града вошёл бородатый мужчина среднего возраста. голову его украшал алмазный шелом, на плечах была перекинута шкура какого-то зверя, может крипера- серой от неё разило преизрядно.

- Кто копает подо мной? -осведомился незнакомец. :o

И узнали мастера, что никакой это не Заповеданный Край, а какой-то иномирный Скайрим, из которого их сородичи сбежали Армок знает сколько лет назад. :huh:

Пришедший назвался нордом, звали его Оуэном. Постановил он, что должны ему мастера платить налог, чем он скажет, так как его это земля. Всегда уважали подгорные жители законы, но не уважал законов приличия хозяин Поднебесного простора:

"Можете вы платить налог, а если не хотите- признайте себя нордами"

А затем икнул на мастеров запахом вчерашнего некачественного эля.

Испужались мастера, пить такую бормотуху постеснялись бы даже кобольды. Да и какие они норды, раз они гномы? Поскольку имя народа такого, "норды" знакомо было мастерам, да и сородичи их дальние много по поводу бородатых переростков сказывали, назвались гномы двемерами. Так как должно было быть знакомо норду это название. Огласив условия свои, норд ушёл. Посовещались мастера и решили местного жителя- Венизелоса, назначить от себя представителем к делам здешних владык.

Застучали вновь молоты, заработали кирки, продолжал возводиться город. Украсили его своды колоннами, опоясали стены плитками, выложили на полах орнаменты и укрепили проходы. Заблистал красотой своей Раксугатулл, а вскоре вышел приказ владыки ЭР Волкера- быть городу гномов отдельным от Скайрима, стать ему автономным образованием. Отлегло на душе у гномов.

А затем владыка исчез, а Оуэн начал напирать. Не земля ему нужна была, не богатства- свои были, нужны были ему работники да слуги, пуст был его поднебесный город, а под землёй кипела жизнь. И закрутился срачь, и дрогнули горы от проклятий. Оскорбились гномы манией норда сувать свой нос в их дела. Так впервые в подгорном городе смолкла музыка, а залы наполнились напряжением.

Скайримский пакт.

Договорились гномы с нордом- не будут они копать в определённые места, чтобы не затронуть подземные владения Оуэна, а сам он берёт с них налог. Как же так, ведь было же постановление владыки ЭР? Пропал Волкер, а Оуэн он туточки и властью не обделён- министр обороны, понимаешь. Воевода значит. Но гномы уважали законы, не любили они только нарушения традиций. Строили они два образования- внешнее и внутреннее, в верхний уровень любой доступ имел, а во внутренний город только сами гномы. Но ради друзей от традиции подгорный народ мог отступить, добрых душой и помыслами людей пустить могли в любые свои залы, так как и ущерба никакого от хорошего человека хорошему делу не будет.

И был таков договор с Оуэном у гномов:

1. Оуэн, ярл Вайтрана, признаёт Раксугатулл как автономную область внутри Скайрима. Он не вмешивается в политику города.

2. Раксугатулл обязуется выплачивать полстака дерева в день, цена не изменяется в одностороннем порядке.

3. Територии внутри области разграничены. Они не изменяются в одностороннем порядке

4. Обе стороны обязаны выполнять данный договор, он не подлежит изменению в одностороннем порядке.

Так и было заведено, всего Раксугатулл мог выплачивать не более 1/4 от всех своих производств, так постановили сами боги. Заключили пакт, жизнь продолжилась как будто ничего и не было.

Но не был доволен Оуэн, ибо сказано было- территориальные конфликты самые жестокие. Пожелал он чтобы шахты у гномов и его нордов (а где они были, кстати?) общие были. Ибо большие были шахты у гномов. Не такие уж и большие они были на самом деле, строительство кипело у мастеров и добывать что-то специально времени у них не оставалось. Оскорбились гномы, ведь договорились они с Оуэном не копать дальше определённой точки, план города перекраивали, время тратили, а ему места оговоренного не хватает и ещё шахты ему подавай в другом месте. но и об этом договорится можно было, пожелал Оуэн чтобы был у него и его нордов (не видели гномы нордов кроме Оуэна никогда)предопределенный доступ во все части города, не по уму, не по сердцу, а по факту, а чтобы умаслить мастеров пообещал, что помогут гномам инженеры нордов. Пуще прежнего оскорбились гномы, да подумали что ненормальный этот норд- прогрессивное у него раздвоение личности, что он один на многих разделяется. Да и какие инженеры с гномами сравнятся?

И не было нужды у Оуэна ни в земле, ни в богатствах, люди были ему нужны. Покорные.

Создали комиссию гномы вместе с Оуэном, скайримским пактом наречённую. Дабы вместе все вопросы решить. Давно уже хотели гномы взять Оуэна и поместить голову его в лаву, чтобы достигло его просветление Армока во всей красе своей. Но гномы уважали законы, а закон был почти на стороне Оуэна- ибо постановление президента никто не отменял.

Когда мастера отказались предоставлять норду доступ в город, воевода покинул комиссию. К тёмным временам начали готовиться подгорные мастера.

Падение Раксугатулла и обретение нового дома.

"Стройте, стройте. Может вы на меня работаете?"

Тяготела гномов опека Оуэна, всё мог он отобрать у них в любой момент и вышвырнуть на улицу. Любые законы над ними мог учинять, любые расправы. Потому что жили они на земле его, а Волкер куда-то пропал не вовремя. Стены родного города давили на подгорный народ. Но были у них и друзья-знакомые. То к войне готовились гномы, то к смерти, много чего мог учинить Оуэн. Но проблема была решена вскорости. Мирно расстался подгорный народ и единственный норд. Отдали гномам другую землю и выплатили компенсацию, а сами гномы навсегда оставили Раксугатулл.

Но у гномов есть традиции.

Когда-то давным давно Дьюрин Бессмертный, первый гном из всех основал величайшую твердыню подгорного народа- Казад-Дум. И был Казад-Дум славен за свой металл мифрил, который имел множество чудесных свойств, но рок преследовал гномов- выкопали они из тьмы веков балрога, слугу Моргота Бауглира, ужасного монстра как и его хозяин. Казад-Дум пал, а с тех пор у гномов есть традиция- если город нужно оставить, пусть повторит он судьбу великого града. Мастера выкопали глубокую шахту за первым залом Внутреннего города и забрали с собой все факелы.

Тьма пала на Раксугатулл, Камнедержец если по-местному, и подобно Казад-Думу он стал пристанищем зла. По сводами его утвердились безвестные армии скелетов, орды зомби и стада криперов. Пусть герой, пожелавший жить здесь, разбирается с Оуэном и местной армией нечистых так порешил совет, на котором тан был наиболее зол на всё происходящее. Оуэну же гномы обещали не затоплять город лавой, поэтому они и не затопили. Хотя очень хотелось. Посему посвятили они его Тьяме

Мирно разрешился конфликт, даже можно сказать отлично. Остались все на своём, да с прибытком. Оуэн получил полигон для тренировки своей армии норда нордов, ибо поселились с ним ещё два человека, гномы получили землю и основали новый город- Казад-Зорам, вновь застучали в подземье молоты, зашипел металл и жилы драгоценных металлов обнажились для рук мастеров.

Термины гномов и прочее, упоминания требующее.

Тан- аналог князя, владетель города или местности. Выше тана только Король-под-Горой.

Армок- верховный бог гномов.

Тьяма(Тиамат)- богиня тьмы, владетельница нечистых.

Дьюрин Бессмертный- старший из семи Отцов Гномов. Дьюрин (или Дарин, или неблагозвучное но более правильное Дурин) был создан Вала Аулэ в Первую Эпоху. Он был прозван «Бессмертным», поскольку жил гораздо дольше, чем любой другой гном, и почитался всеми гномами как старейший из них.

Мифрил(Митрил)- "истинное серебро".Основные приписываемые ему свойства — невероятная лёгкость в сочетании с невероятной прочностью, высокая ковкость и благородный блеск. Название мифрилу было дано Келебримбором, знаменитым эльфийским кузнецом, который прибыл в Эрегион, привлеченный слухами об удивительном металле, обнаруженном в Казад-Думе (позже Мория или чёрная бездна).

[Cкрыть]

А как же Раксугатулл? Неужели вы его бросите? :(


Saphels
Изменено пользователем Saphels
А как же Раксугатулл? Неужели вы его бросите?

Уже. Таков договор между нами и Оуэном, он даёт нам землю, мы исчезаем из Скайрима подобно двемерам.

Наша новая земля остаётся в составе ЭР на правах автономии, как Доброград. Собственно, указ Волкера выделял нас как автономную общину внутри ЭР, поэтому всё честно.

А относительно Раксугатулла, знаете, его можно превратить в приключенческую зону, типа Мории. Я сомневаюсь что Оуану нужен город сам по себе. Но, это теперь его дело. Я рад что мы расстались практически полюбовно, без излишних срачей.


WalkerQ
Уже. Таков договор между нами и Оуэном, он даёт нам землю, мы исчезаем из Скайрима подобно двемерам.

Вы говорите об 11-ом регионе?

Если да, тогда почему это Оуанн распоряжается государственными землями?


Yankee
Вы говорите об 11-ом регионе?

Если да, тогда почему это Оуанн распоряжается государственными землями?

Эм, земля не государственная. Это были частные земли Оуана.


WalkerQ
Эм, земля не государственная. Это были частные земли Оуана.

Но в составе ЭР, так?


Yankee
Но в составе ЭР, так?

Нет. Его земля, к кому захотел, к тому и присоединил.


Но вместе с тем он как бы не ВИП. Землями распоряжаются только они


Saphels

Таки меня похватало убеждение, шо нас таки опять хотят обидеть. Ребят, сколько можно?

У ЭР вроде пока один был президент, указ он издал, министр обороны был его, из ЭР мы никуда не выходили. Тут таки можно возмутиться исключительно из принципа. Только не говорите что мы опять чью-то землю самовольно захватили и по нам таки пришлют батальоны злобных зольдатен, это даже будет не смешно, ваще не смешно, вот совсем, даже чуточку. :wacko:

Поменяйте статус заповедника, напишите закон землепользования, я уже просто фрондирую в районе ухи. За мной скоро из леса придёт волшебный кролик.



 i 

Попрошу не оффтопить. Эта тема не для обсуждения земель и статусов.
 

MaslovRG

Продолжение не планируется?


Kolololama
Изменено пользователем Kolololama

Собственно, нужно продолжать.

Прошу префектов закинуть в шапку эти посты.

Эпохи - две. Пчеаланская война и Эпоха второго расцвета

ПостыНажмите здесь!
 
На тему Великой Пчеланской войны. Мнение Добряка:

После развала ЭР ничто не предвещало беды. Казалось бы, в мире установилось равновесие, прежние возмутители спокойствия ликвидированы, государства мирно развиваются. Были конечно мелкие конфликты, но никаких проблем они не несли. 3 новых независимых государства жили и процветали. В ЭР Волкер начал восстанавливать разрушеную страну. Все налаживалось.

Но не тут то было. Наверное началом новой эпохи нестабильности стало решение Инферниона на передачу Инфернии Хельголанду. Одновременно между Хельголандом, ЭР и ГФМ-ией складываются тесные связи. В то время я пересмотрел свои концепии, и сделал вывод что Доброграду лучше будет под властью ЭР, причем уйти туда мирно, чем быть захваченным неким другим грозным соседом. Вот тогда Доброград и входит в полосу изобилия. Одновременно Пчелания подержаная Куссландом, начала устраивать нападки на ЭР, обвиняя её министров в неких военных преступлениях против человечности. ЭР разумеется возмутилась, еще больше возмутили намеки на военное вторжение в земли ЭР. ЭР вмести с ГФМ-ией и Хельголандом разработали план принуждения к миру Пчелании. Первая атака на город уничтожила немногочисленные вооруженые силы Пчелании и Альянс окупировал её. Произошли теракты в Пчелании, наверняка санкционированые ей же, хотя и среди войск Альянса были нехорошие люди. Но после отступления войск ЭР Пчеланцы начали раздувать войну с новой силой. На этот раз невидимый вдохновитель Куссланд вышел против Альянса открыто. Вторая битва за Пчеланию была страшной, но Пчелания и Куссланд разгромлены. Пчелания вернулась в состав ЭР, переименовавшись в Эквестрию. В Куссланде произошел переворот, ликвидировавший реакционно-фашисткий режим Кусса. К власти пришел более консервативый князь Язь, который свернул все планы Куссланда по нарушению спокойствия в мире.

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);"><span class="spo_option">Великая Пчеланская Война</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span></div><div class=ipsSpoiler_contents> Ясер Арафат ступил на землю серверную, когда начинался конфликт с ПНР.

Но тогда ему было не до того - получив необходимые ресурсы, первую неделю он занимался лишь строительством Арафатова Феода и мелкой торговлей с жителями ГФМии.

На форуме в это время кипели страсти, открывались и закрывались темы, люди призывали министров хоть как-то реагировать на происходящее.

Тем временем Арафат скрафтил вагонетку и поехал осматривать мир. Далекая Пчелания казалась ему тогда всего лишь одной-единственной набережной и херохрамом.

После некоторого отсутствия выяснилось, что "жребий брошен" - в неравном бою погибли р25, Зубр и Кусяк.

Тогда же и начались взаимные обвинения в бесчестии, использовании админки для грифинга и проч. и проч.

В какую-то из сред была назначена битва. До этого дня Д Арафат вновь приехал в Пчеланию. Картина, представшая перед ним, могла ужаснуть любого - разбитые улицы, взорванный херохрам и множество криперов, одиноко блуждающих в поисках выживших.

Итак, ополчение было собрано, и началась сумбурная битва...

Итоги её противоречивы, однако одно было ясно точно - жителям ВКК и ПНР более нельзя было оставаться на сервере. Они мигрировали на Майнлайф, где образовали свои государства. Не выдержав ужасных лагов и не менее тоскливого админа, Ясер, вместе со своими товарищами вернулся на земли Кусса.

Как оказалось вскоре, земли ВКК были переданы Арафату, и на них он образовал свое государство - Арафатово Королевство.

<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></div></div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);"><span class="spo_option">Эпоха Второго Расцвета</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span></div><div class=ipsSpoiler_contents> 

Эпоха второго расцвета, началась, по моему мнению, именно с становлением у власти Арафата. Вместе с "фашистко-реакционным" (по мнению Добряка) режимом Кусяка рухнул и его оплот - огромный замок Куссенберг площадью и объемом в 54 тысячи блоков.

Но перед государством маячила и другая опасность - завоевание. Кем и когда - были лишь слухи. Но, к счастию, этого не случилось. На развалинах княжества был заложен город Октоград, велись планы о расширении торговли и железнодорожного строительства. С становлением АК, по моему мнению, будет решаться дальнейшая судьба сервера - ибо от нашей политики зависит ждет ли сервер разрушительная война или процветание в мире и сотрудничестве.

Вместе с тем сервер тоже не стоит на месте - карта расширилась, ожидается ожесточенная, но разумная борьба за новые территории.

Нельзя сказать и о новых игроках. Например, уже успевшие наделать делов двемеры (?, так же вроде называетесь)) во главе с Венизельским и Сафелсом. Их конфликт с Оуанном мог завершиться гражданской войной в ЭР с интервенцией иностранцев, однако судьбе было решено распорядиться иначе.

<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></div></div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);"><span class="spo_option">эпоха 1ых войн</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span></div><div class=ipsSpoiler_contents> Вернувшийся после отдыха,я вошел в игру,и увидел,что мои земли прикарманили к ЭР.Я пытался возмущаться,но в конце концов трезво оценив ситуацию,я решил повременить с отделением от ЭР,а после даже согласился не задумываться об этой идее.ЭР действительно изменилась.Власть олорина была свергнута(или он сам ушел) и новый президент волкер был более дружелюбен ко мне,поэтому я ответил ему взаимностью,однако были некоторые перепалки,например с химиком.Я видел,что ЭР проживает эпоху заката и надо было что-то делать.Тут пришли админы и объявили о каких то там боях между витязями,как любитель пвп я 1 вызвался и меня загребли в только что созданную армию ЭР(хотя я почему то симпатизировал ГФМии(не знав,что она на стороне ЭР)).Долго не вникая,не зная за что я воюю,мы пошли к пчелании,разбив крепость в томительном ожидании р25,мы окончательно подготовились.Бой был странный и был похож на избиение младенцев,быстро расправившись с пчелами и пострелявшись между собой,я догнал куса и всадил ему по первое число,прозвучали взрывы и понеслись бананы.Разобравшись полностью в ситуации,я окончательно встал на сторону ОСН.Подготовив подходы к тоннелям,найденным в период недооккупации пчелании(до решения о её оккупации) диверсионная бригада провела подготовку в крепости ЭР.Была разработанна тактика,хотя хватило бы тупозерга.Понеслась война.Когда я понял,что в ОСН драться не умеют я был повергнут в шок,но сохранив боеспособность продолжил бой.Тонны динамита(да и не только) делали свое дело.Мы победили,однако на пчелании остались "пятна" в виде огромных краторов и лунного ландшафта.Кусс с приспешниками ушли и пчелания стала Эквестрией

<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></div></div>

Мы гномы, двемерами мы назвались чтобы показать Оуанну наше место в лоре Скайрима- подобно двемерам мы жили под землёй и строили свой город.

Всё же я от себя чуть-чуть добавлю, коль о нас уж заговорили.

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);"><span class="spo_option">История гномов</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span></div><div class=ipsSpoiler_contents> 

Первые поселения гномов на сервере и основание Раксугатулла.

Среди цепей миров

Сокрыт один, он не таков

Как прочие в цепи.

Средь тьмы и груд камней

Проклюнулся цветок

И алой розою над тьмой он был таков

Высок

И светом был он окружён,

А мрак был им разрушен.

Так в первый раз покой

Подземья был нарушен.

Гномы пришли в этот мир не так давно, но уже успели наделать шуму. Первый гном в землях Заповеданного Края, позже прозванного Скайримом появился в 432 году от основания Подгорного Трона. Далёкий Доминион гномов, охвативший собой целый мир часто посылал своих сынов в иные миры, чтобы они жили там своим умом.

Тан Сафелс был четвёртым по-рождению сыном Тайбергрима Железнохвата. Сафелсу не суждено было утвердиться в чертогах Подгорного Трона, как это сделали его старшие братья. Древний закон, говорят в бытность писанный самим Одгардом, гласил: "От четвырях сынов одного да отправят по миру, по мирам али по смерти". Отец определил его "по иные миры", так молодой гном отправился в бесконечное путешествие.

Навсегда будут запечатаны в Летописных чертогах его городов имена Дуэргаст, Арксмур и Леотед, твердыни гномов восставшие и павшие на его глазах в Подземьях бескрайней цепи миров, что бесконечно тянется по шкуре Бескрайнего Змея- Анлитагона.

Для тана это была уже пятая крепость.

Заповеданный Край, некогда обширная и богатая провинция недалеко от Ракуна была занята им за сам свой статус- Заповеданный Край был тихим местом, покой которого сторожили законы, что были крепче стали и тяжелей адаманта, или как его называют местные- админиума.

Присягнув на верность Энской Республики тан заложил в подгорных просторах Заповеданного Края (или просто Заповедника) первую штольню. Работа спорилась и к исходу третьего дня был заложен Входной Зал Предгородского Чертога или, по-гномьи, Риадон. Тан провёл дорогу по тоннелю, что шёл к Ракуну и бывало навещал его. Вскоре на его зов явились и основатели Раксугатулла- BlackCore, Corwin, Martin, adigyran.

На поверхности тан заложил Лес, прозванный им Тангором Звонким за бесподобное пение его крон. Край был брошен и покинут, один только Венизелос проживал в домике рядом со станцией.

Раксугатулл и противостояние с нордами нордом.

Шестеро работали под землёй, зал закладывали за залом, от риадона во все стороны потекли пути по будущему городу. Камнем мостили его улочки,

кирпичом из серого камня украшали стены, лава, обрамлённая в стёкла, озарила поселения своим светом. Два круглых зала вырыл тан и его помощники, по центру установил тан четыре колонны, по центру которых текла лава- Эльи, Яли, Нест и Орен, по именам его сестёр.

Каждый в поселении был мастером своего дела, Корвин выращивал пшеницу, Мартин создавал финансовый район, который бы связывал поселение с внешним миром. Адигуран высекал новые комнаты, по планам тана, сам тан украшал залы и копал наравне со всеми.

Прекрасен был план города, нашлось там место и огромным залам и тихим улочкам, и подгорным садам и скульптурам, колоннам и лаве, ветру и морю, льду и реке, мостам-переправам и водным путям. Раскидывались на плане библиотеки и мастерские, галереи и колоннады. Кипела работа в подгорном просторе, всяк знал своё дело и был им доволен.

Но в один прекрасный день стук молотов по наковальням и тихая ругань мастеров затихла. Под своды града вошёл бородатый мужчина среднего возраста. голову его украшал алмазный шелом, на плечах была перекинута шкура какого-то зверя, может крипера- серой от неё разило преизрядно.

- Кто копает подо мной? -осведомился незнакомец. :o

И узнали мастера, что никакой это не Заповеданный Край, а какой-то иномирный Скайрим, из которого их сородичи сбежали Армок знает сколько лет назад. :huh:

Пришедший назвался нордом, звали его Оуэном. Постановил он, что должны ему мастера платить налог, чем он скажет, так как его это земля. Всегда уважали подгорные жители законы, но не уважал законов приличия хозяин Поднебесного простора:

"Можете вы платить налог, а если не хотите- признайте себя нордами"

А затем икнул на мастеров запахом вчерашнего некачественного эля.

Испужались мастера, пить такую бормотуху постеснялись бы даже кобольды. Да и какие они норды, раз они гномы? Поскольку имя народа такого, "норды" знакомо было мастерам, да и сородичи их дальние много по поводу бородатых переростков сказывали, назвались гномы двемерами. Так как должно было быть знакомо норду это название. Огласив условия свои, норд ушёл. Посовещались мастера и решили местного жителя- Венизелоса, назначить от себя представителем к делам здешних владык.

Застучали вновь молоты, заработали кирки, продолжал возводиться город. Украсили его своды колоннами, опоясали стены плитками, выложили на полах орнаменты и укрепили проходы. Заблистал красотой своей Раксугатулл, а вскоре вышел приказ владыки ЭР Волкера- быть городу гномов отдельным от Скайрима, стать ему автономным образованием. Отлегло на душе у гномов.

А затем владыка исчез, а Оуэн начал напирать. Не земля ему нужна была, не богатства- свои были, нужны были ему работники да слуги, пуст был его поднебесный город, а под землёй кипела жизнь. И закрутился срачь, и дрогнули горы от проклятий. Оскорбились гномы манией норда сувать свой нос в их дела. Так впервые в подгорном городе смолкла музыка, а залы наполнились напряжением.

Скайримский пакт.

Договорились гномы с нордом- не будут они копать в определённые места, чтобы не затронуть подземные владения Оуэна, а сам он берёт с них налог. Как же так, ведь было же постановление владыки ЭР? Пропал Волкер, а Оуэн он туточки и властью не обделён- министр обороны, понимаешь. Воевода значит. Но гномы уважали законы, не любили они только нарушения традиций. Строили они два образования- внешнее и внутреннее, в верхний уровень любой доступ имел, а во внутренний город только сами гномы. Но ради друзей от традиции подгорный народ мог отступить, добрых душой и помыслами людей пустить могли в любые свои залы, так как и ущерба никакого от хорошего человека хорошему делу не будет.

И был таков договор с Оуэном у гномов:

1. Оуэн, ярл Вайтрана, признаёт Раксугатулл как автономную область внутри Скайрима. Он не вмешивается в политику города.

2. Раксугатулл обязуется выплачивать полстака дерева в день, цена не изменяется в одностороннем порядке.

3. Територии внутри области разграничены. Они не изменяются в одностороннем порядке

4. Обе стороны обязаны выполнять данный договор, он не подлежит изменению в одностороннем порядке.

Так и было заведено, всего Раксугатулл мог выплачивать не более 1/4 от всех своих производств, так постановили сами боги. Заключили пакт, жизнь продолжилась как будто ничего и не было.

Но не был доволен Оуэн, ибо сказано было- территориальные конфликты самые жестокие. Пожелал он чтобы шахты у гномов и его нордов (а где они были, кстати?) общие были. Ибо большие были шахты у гномов. Не такие уж и большие они были на самом деле, строительство кипело у мастеров и добывать что-то специально времени у них не оставалось. Оскорбились гномы, ведь договорились они с Оуэном не копать дальше определённой точки, план города перекраивали, время тратили, а ему места оговоренного не хватает и ещё шахты ему подавай в другом месте. но и об этом договорится можно было, пожелал Оуэн чтобы был у него и его нордов (не видели гномы нордов кроме Оуэна никогда)предопределенный доступ во все части города, не по уму, не по сердцу, а по факту, а чтобы умаслить мастеров пообещал, что помогут гномам инженеры нордов. Пуще прежнего оскорбились гномы, да подумали что ненормальный этот норд- прогрессивное у него раздвоение личности, что он один на многих разделяется. Да и какие инженеры с гномами сравнятся?

И не было нужды у Оуэна ни в земле, ни в богатствах, люди были ему нужны. Покорные.

Создали комиссию гномы вместе с Оуэном, скайримским пактом наречённую. Дабы вместе все вопросы решить. Давно уже хотели гномы взять Оуэна и поместить голову его в лаву, чтобы достигло его просветление Армока во всей красе своей. Но гномы уважали законы, а закон был почти на стороне Оуэна- ибо постановление президента никто не отменял.

Когда мастера отказались предоставлять норду доступ в город, воевода покинул комиссию. К тёмным временам начали готовиться подгорные мастера.

Падение Раксугатулла и обретение нового дома.

"Стройте, стройте. Может вы на меня работаете?"

Тяготела гномов опека Оуэна, всё мог он отобрать у них в любой момент и вышвырнуть на улицу. Любые законы над ними мог учинять, любые расправы. Потому что жили они на земле его, а Волкер куда-то пропал не вовремя. Стены родного города давили на подгорный народ. Но были у них и друзья-знакомые. То к войне готовились гномы, то к смерти, много чего мог учинить Оуэн. Но проблема была решена вскорости. Мирно расстался подгорный народ и единственный норд. Отдали гномам другую землю и выплатили компенсацию, а сами гномы навсегда оставили Раксугатулл.

Но у гномов есть традиции.

Когда-то давным давно Дьюрин Бессмертный, первый гном из всех основал величайшую твердыню подгорного народа- Казад-Дум. И был Казад-Дум славен за свой металл мифрил, который имел множество чудесных свойств, но рок преследовал гномов- выкопали они из тьмы веков балрога, слугу Моргота Бауглира, ужасного монстра как и его хозяин. Казад-Дум пал, а с тех пор у гномов есть традиция- если город нужно оставить, пусть повторит он судьбу великого града. Мастера выкопали глубокую шахту за первым залом Внутреннего города и забрали с собой все факелы.

Тьма пала на Раксугатулл, Камнедержец если по-местному, и подобно Казад-Думу он стал пристанищем зла. По сводами его утвердились безвестные армии скелетов, орды зомби и стада криперов. Пусть герой, пожелавший жить здесь, разбирается с Оуэном и местной армией нечистых так порешил совет, на котором тан был наиболее зол на всё происходящее. Оуэну же гномы обещали не затоплять город лавой, поэтому они и не затопили. Хотя очень хотелось. Посему посвятили они его Тьяме

Мирно разрешился конфликт, даже можно сказать отлично. Остались все на своём, да с прибытком. Оуэн получил полигон для тренировки своей армии норда нордов, ибо поселились с ним ещё два человека, гномы получили землю и основали новый город- Казад-Зорам, вновь застучали в подземье молоты, зашипел металл и жилы драгоценных металлов обнажились для рук мастеров.

Термины гномов и прочее, упоминания требующее.

Тан- аналог князя, владетель города или местности. Выше тана только Король-под-Горой.

Армок- верховный бог гномов.

Тьяма(Тиамат)- богиня тьмы, владетельница нечистых.

Дьюрин Бессмертный- старший из семи Отцов Гномов. Дьюрин (или Дарин, или неблагозвучное но более правильное Дурин) был создан Вала Аулэ в Первую Эпоху. Он был прозван «Бессмертным», поскольку жил гораздо дольше, чем любой другой гном, и почитался всеми гномами как старейший из них.

Мифрил(Митрил)- "истинное серебро".Основные приписываемые ему свойства — невероятная лёгкость в сочетании с невероятной прочностью, высокая ковкость и благородный блеск. Название мифрилу было дано Келебримбором, знаменитым эльфийским кузнецом, который прибыл в Эрегион, привлеченный слухами об удивительном металле, обнаруженном в Казад-Думе (позже Мория или чёрная бездна).

<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></div></div>

[Cкрыть]

А также, надо бы описать две новые эпохи

1) Эпоха заката

2) Вступление в новый мир

Принимаем ваши россказни!

УПД. Ну вот, спойлер в спойлере не открывается. Но все цитированные посты на этой странице, надо просто чуть-чуть пролистать вверх.


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 102
  • Создано 13.11.2011
  • Последний ответ 03.03.2012
  • Просмотры 27043
  • Ответов в сутки 0.02
  • Просмотров в сутки 5

Лучшие авторы в этой теме

  • Epoha

    26

  • ololorin

    15

  • WalkerQ

    14

  • Dobrak

    12

  • Кусяша

    7

  • Diplomate

    4

  • J.F.Murphy

    4

  • Saphels

    3

  • Yankee

    2

  • MaslovRG

    2

  • Yase

    2

  • r25

    2

  • Kolololama

    2

  • DarkArcher

    1

  • Gfm-89

    1

  • Логаш

    1

  • Воле Шойинка

    1

  • cybubhm

    1

  • Comandante Raven

    1

  • Ouan

    1

  • TrueSight

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...