Монгольское ханство
Лучшие авторы в этой теме
-
Комедиант 18 сообщений
-
Jeffery 9 сообщений
-
Sergey Ace 5 сообщений
-
Creator Histories 4 сообщений
-
Нимор 3 сообщений
-
Ouwen 3 сообщений
-
Chaos Destroyer 2 сообщений
-
MaslovRG 2 сообщений
-
Diplomate 2 сообщений
-
kalistor 2 сообщений
-
erix fon bunker 2 сообщений
-
Freezze 2 сообщений
-
Алeксeй 2 сообщений
-
NIkko 1 сообщение
-
xannn 1 сообщение
-
Yankee 1 сообщение
-
Дохтур 1 сообщение
-
Последний Консул 1 сообщение
-
Sayfer 1 сообщение
-
Shurik 1 сообщение
-
aliev-ruslan 1 сообщение
-
weise00 1 сообщение
-
Deceased WhiteBear 1 сообщение
-
SbIP 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Настройки игры:
Версия - 5.2
Сложность - очень сложно
Удачливые страны - случайно
Остальное - стандартно
Планы на ААР:
Завоевания
- Как минимум - объединенная Азия (до Индии)
- Как максимум - сухопутный путь до Рима
Религия
- Как минимум - кроме буддизма допускается присутствие синтоизма, православия, шиизма, индуизма
- Как максимум - единая буддийская вера на всей территории страны
Остальное:
- Никого создания Великих Моголов. У Монголии на одну букву больше и она круче сама по себе.
- Дополнительные условия могут появиться в ходе игры.
От себя:
Раз пошла такая пьянка и у нас наметилась тенденция к хардкорным ААРам, то сыграю-ка и я за государство, которое давно хотел опробовать. За кочевников я играл один раз, давно и недолго - поэтому учиться буду по ходу партии.
Стартовые условия:
Первым делом, мы получаем задание. Из всех бесполезных заданий на престиж - подобные, пожалуй, одни из самых легких.

[Cкрыть]Хан способностями не блещет. Военными талантами радует хотя бы наследник. Который, впрочем, в свою очередь компенсирует их полным отсутствием навыков административного управления.

[Cкрыть]Ну что тут можно ещё комментировать?

[Cкрыть]Нас никто не любит, кроме единоверцев из Тибета и Ойратской орды. Думаю, выполнение первого задание не станет непреодолимой преградой. Стартовая война с Маньчжурией. Перемирие с Китаем. Т.е. через пять лет придет большая злая панда с юга и что с ней делать - пока непонятно.

[Cкрыть]Полный аут. Треть доходов держится на одном купце, висящем в Нанкине. Четыре бедных провинции. Возможность получить первую нац.идею к середине 15 века. Красота!

[Cкрыть]Четыре полка (у маньчжуров на старте восемь), лимит в 5 подразделений.. Крайне малый лимит и прирост рекрутов. Не спасает даже кочевой бонус. В общем, для завоевания мира всё почти готово.

[Cкрыть]Буддизм с одной стороны хорош в плане своей терпимости, особенно к еретикам (что должно сильно помочь в условиях обилия конфуцианства вокруг), с другой - сильно проигрывает западным религиям отсутствием у себя прироста колонистов и крайней скудностью религиозных решений (по сути оно только одно + ещё одно, которое появится очень не скоро, да и то не факт, что появится).

[Cкрыть]Положение слайдеров на уровне средней паршивости. Высокая децентрализация и крепостничество немного компенсируются хорошим положение власти знатных, наступления и армии. Остальные три для этой страны спорны, поэтому их пока не комментирую. Форма правления тоже в комментариях, думаю, не нуждается. Армия, армия, армия.

[Cкрыть]Её практически нет. С учетом скорости прироста магистратов у кочевников - действительно качественные советники появятся у Монголии не скоро. Но хоть военные традиции вполне на уровне для старта.

[Cкрыть]Оглавление:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано Комедиант,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.