Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

BLACK ICE AI submod for Didays ICE для Hearts of Iron 3: Their Finest Hour


anty2

Рекомендованные сообщения

походу советов победить за германию не возможно. Тем более, если союзников призывать исторически,а не завоевывать для ПП. Кто сумел победить - опишите как, тем более в версии 4.2а?

зашол за них посмотреть 1 января 1942, так у них в харьковском ТВД уже больше 7 млн войск, а если все взять, то под 12 млн. КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО?

единственное, что выходит, так это взять ленинград, и то благодаря десанту с моря.

И еще, подскажите, как сделать, чтобы румыны, венгры, болгары и итальяшки воевали за тебя на твоей територии, а то они ходят только по своей, на моей не хотят воевать. Но когда я зашол посмотреть, что в ссср станом на 1 января 1942, то смотрю, все союзники германии активно подошли к границе и начали воевать с ссср. У меня ни разу они не ходили воевать со мной.


ROTOR
Изменено пользователем ROTOR

Играю в версию 3.2.с

В 4.2.а играть пока не вижу смысла, она просто сырая.

По моей игре, я дошел до Москвы и Сталинграда. Но сам взял оперативную паузу в связи с эвентом Русская зима.

Как дойти до Москвы за два месяца?

Ну, самое главное, это глубокие танковые прорывы с риском быть отрезанными.

№1Нажмите здесь!
 post-8436-1389090850_thumb.jpg [Cкрыть]

У меня в тылу очень долго были не взяты города Киев, Смоленск и Дорогобуж. И я не парился по этому поводу. Главное это блицкриг, то есть прорваться как можно дальше и не дать противнику создать новый рубежи обороны и линию фронта.

Закрепившись под Москвой, я сместил вектор наступления на юг и дошел до Сталинграда.

На севере я не стал штурмовать Ленинград(соблюдал максимальную историчность).

№2Нажмите здесь!
 post-8436-1389091058_thumb.jpg [Cкрыть]

№ 2.1Нажмите здесь!
 

post-8436-1389092319_thumb.jpg

[Cкрыть]

Правда потом начались очень серьезные проблемы со снабжением и в следствии этого, падение организации. Сейчас отступаем за Дон с надеждой дождаться весны с минимальными потерями территории.

№3Нажмите здесь!
 post-8436-1389091202_thumb.jpg [Cкрыть]

Да, я сразу начал строить инфраструктуру для снабжения войск и скажу честно, это очень сильно помогает. В предыдущей партии у меня на Украине просто отсутствовало снабжение войск, а сейчас есть хоть какое то.

№4Нажмите здесь!
 post-8436-1389091258_thumb.jpg [Cкрыть]

ROTOR

Прошу Антипу переместить ссылку в шапку темы на версию 3.2.с

Версия 3.2.с Русский перевод на 85%. Контрольная сумма - BRMK.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Антипа


 i 

Готово.
 

Изменено пользователем sabadaua

ROTOR спасибо за скрины и опись, в 3.2с я один раз както умудрился дойти до Москвы, Ленинграда и взять их, но к Сталинграду так и не сумел дойти. Но в той партии все-равно не смог заставить ссср капитулировать. Потом пришла орда из-за Урала и поперла меня аж до самого Берлина. Но в 4.2 все уж как-то не так, войска какие-то не такие в силе как раньше. В 3.2 СС дивизии с тяж. танками были махиной, очень быстро разбивали ссср-овские слабые части, тем более ополчение. В 4.2 же даже милицыя ссср умудряется на долго останавливать весь танковый прорыв, а потом подходит ополчение, и оно как-то даже сильнее получается за СС дивизии.

Не знаю у меня только так, но как-то баланс сил нарушылся мне кажется. Здесь не получается зделать любой прорыв, сразу же остановлят


Обновленная локализация для 4.2 - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Антипа, будь добр, замени ссылку в шапке.

Отличия от прошлой:

- полный перевод решений (спасибо alexashka-80)

- перевод технологий ~65% (остались национальные технологии, авиация и флот главным образом)

- полная совместимость с хотфиксом 4.2a

- ну и разнообразные исправления по мелочи

Перевод ивентов в процессе и будет добавлен позднее


Антипа


 i 

Ссыль наверху.
 

alexashka-80

ЕСЛИ НИЧЕГО НЕ СЛУЧИТСЯ ТО ЧЕРЕЗ 5-6 ЧАСОВ ОБЕЩАЮТ НОВЫЙ ПАТЧ ВЫЛОЖИТЬ


Gorthauerr

Коротко о косяках мода (на 3.2, 4.2 пока настолько глючная что не осилил, но думаю основные минусы перекочевали и в неё)

1)Примерно в 40-41году игра начинает глючить и тормозить, к 43году глюки усиливаются до степени неиграбельности (вылет стабильно 1раз в месяц, и чаще).

Вероятно это связанно с ростом числа дивизий у всех мажоров. Ванила летала, а Black Ice таки намекает что в этом году придётся менять системник (стоит подождать выхода GeForce 800й серии)

2)С плюшкой от укреплений перемудрили. Особенно это касается морских портов типа Сингапура, их невозможно взять в-принципе. Совсем. Будь хоть 20дивизий морпехов и флот из ст.линкоров, они неспособны пробить даже 1вшивый полк гарнизона и на 5% счётчика битвы. Только читом (зайти за другую страну и удалить гарнизон).

3)Много ивентов это хорошо, но с историчностью в моде переборщили.

Партия развивается строго по рельсам, всё заскриптовано и ни шагу в сторону.

3.1)Невозможно дипломатически затащить в свой Альянс даже вшивых нейтралов-миноров, если им там быть "не положено". Хоть с января 1936года на них дипломатически влияй и посылай разведчиков усиливающих твою партию. Зато все союзники которым "положено" быть - оказываются в Альянсе со 100%вероятностью, не утянут никого.

3.2)ИИ не тупой, он просто ватный.

Во всех во всех войнах которые ему не положено выийгрывать по скрипту - он ватный.

У Англии и Японии с Италией есть общая граница (у джяпов через васалов), куча войск и они находятся в состоянии войны. Думаете они будут воевать?! Нет. Они будут топтаться на месте, и даже не попытаются напасть друг на друга годами(2-3-4года и более!)...итак джяпы после разгрома Китая тупят до конца партии, я итальянцы пока их (по скрипту разумеется) не побьют штаты.

3.3)У Англии по-идее должен быть самый мощный флот, она должна этот флот строить, и быть на море сильнее всех кроме Штатов. Но вместо флота (которым она вообще не занимается) она почему-то штампует уже к 1940году 200(!) дивизий только на острове. Столько же сколько у ИИ Германии, больше только у СССР. Бред.

4)Технологии увеличивающие расход ПП и время строительства дивизий. Тут всё грустно. Особенно досталось танкам, с прокачанными техами 1танковая дивизия стоит столько же ПП сколько 4(!!!)без низ (в 2раза больше расход ПП в день, вдвое дольше время строительства).

Выход только 1: построить максимально большую армию ДО изучения технологий, и только когда всё что нужно построено начать их учить.


чтобы игра не вылетала, вот ссылка

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

я ней "пропатчил" все екзезные файлы в папке хои, и игра перестала вылетать


ROTOR
Изменено пользователем ROTOR
Коротко о косяках мода (на 3.2, 4.2 пока настолько глючная что не осилил, но думаю основные минусы перекочевали и в неё)

1)Примерно в 40-41году игра начинает глючить и тормозить, к 43году глюки усиливаются до степени неиграбельности (вылет стабильно 1раз в месяц, и чаще).

Вероятно это связанно с ростом числа дивизий у всех мажоров. Ванила летала, а Black Ice таки намекает что в этом году придётся менять системник (стоит подождать выхода GeForce 800й серии)

2)С плюшкой от укреплений перемудрили. Особенно это касается морских портов типа Сингапура, их невозможно взять в-принципе. Совсем. Будь хоть 20дивизий морпехов и флот из ст.линкоров, они неспособны пробить даже 1вшивый полк гарнизона и на 5% счётчика битвы. Только читом (зайти за другую страну и удалить гарнизон).

3)Много ивентов это хорошо, но с историчностью в моде переборщили.

Партия развивается строго по рельсам, всё заскриптовано и ни шагу в сторону.

3.1)Невозможно дипломатически затащить в свой Альянс даже вшивых нейтралов-миноров, если им там быть "не положено". Хоть с января 1936года на них дипломатически влияй и посылай разведчиков усиливающих твою партию. Зато все союзники которым "положено" быть - оказываются в Альянсе со 100%вероятностью, не утянут никого.

3.2)ИИ не тупой, он просто ватный.

Во всех во всех войнах которые ему не положено выийгрывать по скрипту - он ватный.

У Англии и Японии с Италией есть общая граница (у джяпов через васалов), куча войск и они находятся в состоянии войны. Думаете они будут воевать?! Нет. Они будут топтаться на месте, и даже не попытаются напасть друг на друга годами(2-3-4года и более!)...итак джяпы после разгрома Китая тупят до конца партии, я итальянцы пока их (по скрипту разумеется) не побьют штаты.

3.3)У Англии по-идее должен быть самый мощный флот, она должна этот флот строить, и быть на море сильнее всех кроме Штатов. Но вместо флота (которым она вообще не занимается) она почему-то штампует уже к 1940году 200(!) дивизий только на острове. Столько же сколько у ИИ Германии, больше только у СССР. Бред.

4)Технологии увеличивающие расход ПП и время строительства дивизий. Тут всё грустно. Особенно досталось танкам, с прокачанными техами 1танковая дивизия стоит столько же ПП сколько 4(!!!)без низ (в 2раза больше расход ПП в день, вдвое дольше время строительства).

Выход только 1: построить максимально большую армию ДО изучения технологий, и только когда всё что нужно построено начать их учить.

Я играю в версию 3.2.с и игра ни РАЗУ повторяю, ни ОДНОГО Раза не вылетела.

Насчет историчности, ну не знаю, я например Румынию не мог затянуть в Ось ни при каком раскладе, потом правда догадался устроить там переворот и только после этого они вошли в ОСЬ. Может вы пытаетесь затащить в Ось Францию? а в Союзники Италию? Ну этот мод вообще то про вторую мировую войну.

Хотя согласен, для любителей должна быть возможность альтернативной истории.

Про Италию с Японией. Итальянцы у меня прекрасно объявили войну Англии и двинулись в Египет, потом правда англичане погнали их назад и прошлось Ромеля им на помощь послать, но война то идет.

Японцы в моей партии после покорения Китая, начали атаковать Англичан и двигаться в сторону Индии и Индонезии. И это нормальное явление.

По поводу могучего Английского флота. ИИ следит за своими основными противниками в игре и реагирует на их действия. Если у Германии и Италии вместе взятыми есть только 4 линкора а у Англии 7 то зачем им строить еще 8?!!!!!!! Зачем тратить весь ПП страны на не нужный флот? Вы будете клепать дивизии и авиацию за Германию, а Англия должна в ответ эсминцы строить? Я вас уверяю(уже проверял сам) если вы начнете строить за Германию 10 авианосцев, то Англия сразу же начнет строить более мощный флот чем будет у вас! Ну разве это не логично?

С технологиями ваших претензий вообще не понял, вы хотите, что бы страна тратила одинаковый ПП на строительство танковых дивизий, состоящих из картонных танкеток образца 1939 года, и строительство танковых дивизий образца 1943 года состоящих из тяжелых тигров и пантер? Где логика?

Единственная претензия к укреплениям справедлива, но этот вопрос решается с помощью авиации.

На мой взгляд не доработана система снабжения войск, вот ключевая проблема этой игры. Но Мод здесь не причем, в Ваниле то же самое.


Я играю в версию 3.2.с и игра ни РАЗУ повторяю, ни ОДНОГО Раза не вылетела.

Насчет историчности, ну не знаю, я например Румынию не мог затянуть в Ось ни при каком раскладе, потом правда догадался устроить там переворот и только после этого они вошли в ОСЬ. Может вы пытаетесь затащить в Ось Францию? а в Союзники Италию? Ну этот мод вообще то про вторую мировую войну.

Хотя согласен, для любителей должна быть возможность альтернативной истории.

Про Италию с Японией. Итальянцы у меня прекрасно объявили войну Англии и двинулись в Египет, потом правда англичане погнали их назад и прошлось Ромеля им на помощь послать, но война то идет.

Японцы в моей партии после покорения Китая, начали атаковать Англичан и двигаться в сторону Индии и Индонезии. И это нормальное явление.

По поводу могучего Английского флота. ИИ следит за своими основными противниками в игре и реагирует на их действия. Если у Германии и Италии вместе взятыми есть только 4 линкора а у Англии 7 то зачем им строить еще 8?!!!!!!! Зачем тратить весь ПП страны на не нужный флот? Вы будете клепать дивизии и авиацию за Германию, а Англия должна в ответ эсминцы строить? Я вас уверяю(уже проверял сам) если вы начнете строить за Германию 10 авианосцев, то Англия сразу же начнет строить более мощный флот чем будет у вас! Ну разве это не логично?

С технологиями ваших претензий вообще не понял, вы хотите, что бы страна тратила одинаковый ПП на строительство танковых дивизий, состоящих из картонных танкеток образца 1939 года, и строительство танковых дивизий образца 1943 года состоящих из тяжелых тигров и пантер? Где логика?

Единственная претензия к укреплениям справедлива, но этот вопрос решается с помощью авиации.

На мой взгляд не доработана система снабжения войск, вот ключевая проблема этой игры. Но Мод здесь не причем, в Ваниле то же самое.

Поддерживаю товарища Ротора по всем пунктам)

Сам из-за снабжения был остановлен Советами на Украине и отброшен назад уже в октябре 41-го.

А что в 4.2 со снабжением, кто-нить обращал внимание, может подлечили чуток?


alexashka-80
Изменено пользователем alexashka-80

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

hotfix 4.2b

Get it while it's hot Fixes a rather nasty bug in the USA/AI, revamps the Atlantic Wall events for GER, and fixes a bunch of other minor issues.

Changelog added to the hotfix is small. However the fix to the US LUA is very important in terms of the US AI. A new restart is recommended otherwise the issue will remain in a save game.

Nations which can build SHBB now get more of an advantage

More techs added to special HQ brigades

Updates to Marnemans Op Overlord events

German Flying Boat models

US cas models

localisation fixes for soviet/Japanese aircraft

Atlantic wall revised

aircraft purchase events bug fix

US LUA fix

convoy and strategic bombing strategic effects now only affect player.

heavy trasnport added to some techs

sub detection added to frigates under small radar tech


alexashka-80
]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

hotfix 4.2b

Get it while it's hot Fixes a rather nasty bug in the USA/AI, revamps the Atlantic Wall events for GER, and fixes a bunch of other minor issues.

Changelog added to the hotfix is small. However the fix to the US LUA is very important in terms of the US AI. A new restart is recommended otherwise the issue will remain in a save game.

Nations which can build SHBB now get more of an advantage

More techs added to special HQ brigades

Updates to Marnemans Op Overlord events

German Flying Boat models

US cas models

localisation fixes for soviet/Japanese aircraft

Atlantic wall revised

aircraft purchase events bug fix

US LUA fix

convoy and strategic bombing strategic effects now only affect player.

heavy trasnport added to some techs

sub detection added to frigates under small radar tech

походу фикс 4.2b выпустили с каким то багом и теперь ожидаем 4.2с


CorruptedDisc
Обновленная локализация для 4.2 - ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Антипа, будь добр, замени ссылку в шапке.

Отличия от прошлой:

- полный перевод решений (спасибо alexashka-80)

- перевод технологий ~65% (остались национальные технологии, авиация и флот главным образом)

- полная совместимость с хотфиксом 4.2a

- ну и разнообразные исправления по мелочи

Перевод ивентов в процессе и будет добавлен позднее

Почему ссылка может быть не рабочей?


alexashka-80

выложили 4.2с

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


а что изменили, что сразу 4.2с. И можно ли ставить сразу 4.2с, или нужно 4.2Б, тогда 4.2с?


Антипа
По поводу могучего Английского флота.

Британия и Германия - две большие разницы.

Британия на острове, у нее (как и у япошек) приоритет должен быть на флоте и авиации (радар-то они первые освоили). Огромная сухопутная армия для обороны не нужна (остров с тучей самолетов и кораблей). Зачем Британии содержать миллионные войска, если они ей как пятое колесо? :023:


alexashka-80
Изменено пользователем alexashka-80
а что изменили, что сразу 4.2с. И можно ли ставить сразу 4.2с, или нужно 4.2Б, тогда 4.2с?

можно сразу 4.2с

просто они со скриптами в 4.2b намудрили малость :023:


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 10427
  • Создано 10.10.2012
  • Последний ответ 13.03.2026
  • Просмотры 1788345
  • Ответов в сутки 2.06
  • Просмотров в сутки 353.15

Лучшие авторы в этой теме

  • ROTOR

    751

  • alexashka-80

    545

  • Friend

    456

  • paul3390

    393

  • Striker

    390

  • Rumata87

    376

  • Жорж

    275

  • anty2

    223

  • Terabyte

    214

  • X-Ray

    199

  • mickey_B

    174

  • Moose

    146

  • nevskiy41

    127

  • Olegard

    117

  • JJJVirus

    116

  • wladimiron

    110

  • simuil

    106

  • reviest

    98

  • GameForGame

    97

  • Bambino

    96

  • dron156

    94

  • Domovoy

    93

  • Jacky84

    93

  • exile22

    88

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

dron156

Новоя версия моей сборки Black ICE 10.41   Улучшаю историю,сиправляю ошибки и т.д. Самое главное добавил более 300 своих евентов, как важных исторических так и просто интересны

anty2

BLACK ICE submod for Didays  

Vladimir9

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  8.52 блек айс , держите. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  7.40 кому интересно

Bambino

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - 10.3 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - 10.31 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - 10.32 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - EXE-шник

Shamilboroda

Разрабы анонсировали версию 10.4 и поведали о том, что в ней планируется сделать. Это с оговорками, потому что они не уверены в технической возможности осуществления всего задуманного. Итак:

Nekitlos

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Вот ссыля на чистый 10.41 с парадокс плазы. Я видел запрос человека, но выше уже давалась ссылка. Возможно, стоит в шапку прикрепить 10.41, а то я часто сам сталкиваю

SergeyRom

Не успели мы попросить модератора загрузить в шапку версию 10.41, как уже вышла версия 10.42   Скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

SergeyRom

надо ставить не в /mod  а в /tfh/mod     introductio/help несет чисто информационный характер и объясняет механику игры и ивентов   Всю информация я естественно не смогу тут

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • sergedoloman
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...