Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

War Thunder


Ouan

Рекомендованные сообщения

KoDer666

Несбалансированная игра


Detech

Скорее игра имеющая нестандартный механизм балансирования. Который кстати весьма эффективно работает - летя даже на самом убогом самолете, не чувствуешь себя беспомощным и вполне можешь выполнить свою задачу-минимум. В отличие от тех же танков, где, несмотря на все многолетнее балансирование, разница в пару левелов с командой чаще всего заставляет себя чувствовать бесполезным придатком металла на гусеницах.


KoDer666

И в танках на арте 2 уровня можно с одного выстрела убить какого-нибудь ИС-7 или ИС-4. Все это рандом. И в War Thunder рандом сильно влияет на игру, ибо точно прицелиться в противника почти что невозможно и остается надеяться на то, что снаряд попадет в двигатель.

Играю я за японцев - пушки слабые, броня картонная. Более-менее понравился H6, но когда появились самолеты с ракетами, он стал бесполезен...


Detech
И в танках на арте 2 уровня можно с одного выстрела убить какого-нибудь ИС-7 или ИС-4.

А давно это ввели? Когда я последний раз играл - арта 5 ранга сносила ИС-7 прямым попаданием 1-2% хп...

И в War Thunder рандом сильно влияет на игру, ибо точно прицелиться в противника почти что невозможно и остается надеяться на то, что снаряд попадет в двигатель.

Что значит невозможно? Уменьшай расстояние - стреляй с более коротких дистанций. У меня вот правило - я редко стреляю с дистанций больше 200 метров, чаще всего со 100та. На этой дистанции прильнув к прицелу на Z - можно целиться целенаправленно в любую деталь самолета.

Играю я за японцев - пушки слабые, броня картонная. Более-менее понравился H6, но когда появились самолеты с ракетами, он стал бесполезен...

Вначале очень сложно, пока привыкнешь. Абсолютно все в первых боях не сбивали ничего, причем это не проблемы самолета - а скорее понимания боя. Со временем придет, и даже на слабых самолетах можно будет показывать неплохие результаты.

Что до японцев - то у них низкие левела весьма слабы. Адекватные японцы начинаются с A6M и Ki-61. Надо просто перетерпеть начальные уровни, набивая руку.

Надо помнить что это еще бета и балансера еще нет. В тех же танках на бете ты на Т-26 попадал в бой с Ис-7 и вплоть до 5-6 ранга плакал горючими слезами не имея возможности вообще хоть кого то убить неделями игры. Со временем и тут балансер будет.


Apollo11
Изменено пользователем Apollo11
Я тут на шестого Густава сел на днях :) Жестокая машинка, 12 кг/с в ИБ жутко нагибают..

А фокеры, фановы, но слабоваты.. Даже Та-183 способны действовать только в группе или когда кто-то отвлекает им цель для бумзума. Оставшись в одного - они практически полностью беспомощны. Печальная скорость и набор высоты не дают каких либо шансов уйти от противника.

Сейчас, почему-то, все немцы не добирают по мощности и максимальной скорости. Вот поэтому так и выходит, но обещают доделать этот момент.

Конечно ещё играет роль тот факт, что почти все бои проходят на крайне малых высотах, где поздние машины чувствуют себя очень не комфортно, особенно если они имеют высотные двигатели.

ибо точно прицелиться в противника почти что невозможно и остается надеяться на то, что снаряд попадет в двигатель.

Прицелиться можно более чем точно, просто нужен опыт или хороший глазомер для ИБ.

Играю я за японцев - пушки слабые, броня картонная. Более-менее понравился H6, но когда появились самолеты с ракетами, он стал бесполезен...

Судя по стоимости ремонта, а она определяется его эффективностью ( читай крутостью ), Н6 далеко не бесполезен.

Зы И да, игра не сбалансирована, но она и не должна. В этом вся задумка игры и мне это нравится. Баланс тут исключительно в стоимости ремонта.

Со временем придет, и даже на слабых самолетах можно будет показывать неплохие результаты.

Что до японцев - то у них низкие левела весьма слабы. Адекватные японцы начинаются с A6M и Ki-61. Надо просто перетерпеть начальные уровни, набивая руку.

Надо помнить что это еще бета и балансера еще нет. В тех же танках на бете ты на Т-26 попадал в бой с Ис-7 и вплоть до 5-6 ранга плакал горючими слезами не имея возможности вообще хоть кого то убить неделями игры. Со временем и тут балансер будет.

Неплохие это не то слово.

Особенно в аркаде, где 70-80% играющих - прибывшие из танков новички, которые не имеют представления о принципах воздушного боя. Так, на резервной технике можно уничтожать чуть ли не топовые самолеты и далеко не в порядке исключения, просто навязывая им невыгодные условия бои и заставляя делать то, что они делать не должны. :D

По поводу балансера: он включен в тестовом режиме уже весьма давно, но по всей видимости в аркаде он никогда не будет четким, а вот в ИБ планируется исторический фильтр самолетов для определенных миссий, так, например, на Миге и Сейбре можно будет полетать только в Корее.


KoDer666
А давно это ввели? Когда я последний раз играл - арта 5 ранга сносила ИС-7 прямым попаданием 1-2% хп...

Не знаю, но я эти убийства видел в "Лучшие реплеи недели".

Что значит невозможно? Уменьшай расстояние - стреляй с более коротких дистанций. У меня вот правило - я редко стреляю с дистанций больше 200 метров, чаще всего со 100та. На этой дистанции прильнув к прицелу на Z - можно целиться целенаправленно в любую деталь самолета.

И все же ооочень сложно попасть именно, к примеру, в двигатель или пропеллер.

Вначале очень сложно, пока привыкнешь. Абсолютно все в первых боях не сбивали ничего, причем это не проблемы самолета - а скорее понимания боя. Со временем придет, и даже на слабых самолетах можно будет показывать неплохие результаты.

Что до японцев - то у них низкие левела весьма слабы. Адекватные японцы начинаются с A6M и Ki-61. Надо просто перетерпеть начальные уровни, набивая руку.

A6M - действительно неплох благодаря неплохим пушкам, но Ki-61 - полнейшая дрянь. Стоит сделать пару разворотов в воздухе - и уже скорость резко упала.

Надо помнить что это еще бета и балансера еще нет. В тех же танках на бете ты на Т-26 попадал в бой с Ис-7 и вплоть до 5-6 ранга плакал горючими слезами не имея возможности вообще хоть кого то убить неделями игры. Со временем и тут балансер будет.

Именно поэтому я до сих пор в нее играю. Надеюсь, что баланс поправят, ибо без него это плохая игра.


Apollo11
A6M - действительно неплох благодаря неплохим пушкам, но Ki-61 - полнейшая дрянь. Стоит сделать пару разворотов в воздухе - и уже скорость резко упала.

Что бы не терять скорость нужно выполнять боевой разворот при поворотах. Т.е сохранять энергию и после поворота преобразовывать её в потерянную скорость.

Именно поэтому я до сих пор в нее играю. Надеюсь, что баланс поправят, ибо без него это плохая игра.

Каким баланс должен быть с твоей точки зрения ?


KoDer666
Судя по стоимости ремонта, а она определяется его эффективностью ( читай крутостью ), Н6 далеко не бесполезен.

Зы И да, игра не сбалансирована, но она и не должна. В этом вся задумка игры и мне это нравится. Баланс тут исключительно в стоимости ремонта.

Нет, H6 самолет великолепный и может показывать неплохие результаты. Но из-за своего огромного размера и неповоротливости, его легко уничтожить с ракет, чем и пользуются Ишаки.


KoDer666
Каким баланс должен быть с твоей точки зрения ?

Когда игроки примерно равны по условиям. На большинстве японских самолетов отсутствуют шасси, что не позволяет чиниться во время боя, слабые пушки и броня.


Apollo11
Изменено пользователем Apollo11
Когда игроки примерно равны по условиям. На большинстве японских самолетов отсутствуют шасси, что не позволяет чиниться во время боя, слабые пушки и броня.

Но они и сейчас в каком то роде равны между собой, так игроки летающие на заведомо более сильных ( или эффективных по общей статистике ) самолетах вынуждены оплачивать дорогой ремонт, тогда как игроки выбравшие менее "крутые" не должны, хотя при умелом использовании оба самолета могут достичь одинаковых результатов, но на первом это сделать немного проще, но риск уйти в солидный минус очень велик.

Насколько я помню у японцев всего 3 самолета не имеющих шасси, у всех остальных они есть.

Насколько я помню, у японских самолетов в действительности отсутствовало бронирование, зато это компенсировалось меньшим весом и хорошей маневренностью.

Пушки ещё будут настраивать.


Detech
A6M - действительно неплох благодаря неплохим пушкам, но Ki-61 - полнейшая дрянь. Стоит сделать пару разворотов в воздухе - и уже скорость резко упала.

Вообще то абсолютно все самолеты теряют скорость на развороте, и А6М - больше всех. Потеря скорости - это не столько характеристика самолета, сколько зависимость от угла атаки. Заходи в вираж на мЕньшем угле атаки - скорость будет падать меньше...

Опять же - жестокий угол атаки - это плюс, многие самолеты очень бы хотели бы иметь высокий угол атаки, пусть и за счет скорости....


GameForGame

Одному скучновато, а так интересная игра правда я по большей части на бомберах летаю, но иногда мастер класс и на истребителях показываю если не расслабляюсь )


Apollo11
Одному скучновато, а так интересная игра правда я по большей части на бомберах летаю, но иногда мастер класс и на истребителях показываю если не расслабляюсь )

В грядущем мажоре будут добавлены взводы, хотя проскакивала информация, что по началу будет доступно только альфа-тестерам


GameForGame

Да в общем с товарищем попадали в одни бои, но у него инет очень плохой и он подзабил на них. При желание можно и без взвода в один бой попасть. Кстати пора эту тему отделить и сделать как в ВОТ раздел посвященный данной игре.


O-Ren
Кстати пора эту тему отделить и сделать как в ВОТ раздел посвященный данной игре.

Рановато еще, я думаю, одна тема из 7 страниц - не так уж много.


Detech
Изменено пользователем Detech

Очень странно что в такую отличную и перспективную игру играет так мало из наших форумчан...

На отдельный раздел мы еще чисто количеством коллектива не наработали)


Apollo11

Сейчас в основном играют те, кто следил и интересовался игрой.

Вот когда они развернут массовую рекламную кампанию, тогда народ поплывет


Игра отличная во всех смыслах, получше варгейминга. Надеюсь гайджины корабли раньше и лучше выпустят тех варов.

Баланс там хороший, лично я на гладиаторе сбивал чайку, а по рангам разброс позже добавят.

Исторические бои выровнять должны насчёт фракций. Сам ВБ качаю, т.к. считаю более перспективная страна в плане развития.


Рановато еще, я думаю, одна тема из 7 страниц - не так уж много.

Игра быстро ректрутов кушает.


Apollo11
Изменено пользователем Apollo11
Игра отличная во всех смыслах, получше варгейминга. Надеюсь гайджины корабли раньше и лучше выпустят тех варов.

В одном из стримов говорилось, что первой будет наземная техника, а флот позже. Правда к сожалению кабин у танков и кораблей не будет, у техники будет "вид из глаз командира" ( видимо как в WoT ), а у флота только от 3-го лица, но с "расширенными возможностям прицеливания", что наводит на размышления.

К тому же говорилось, что релиз игры намечен на 2013 год. Поэтому разумно предположить, что к концу следующего года будет реализованы и корабли.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 961
  • Создано 07.08.2012
  • Последний ответ 01.10.2024
  • Просмотры 176388
  • Ответов в сутки 0.19
  • Просмотров в сутки 34.3

Лучшие авторы в этой теме

  • Detech

    128

  • Postal

    125

  • Apollo11

    92

  • Жора

    40

  • Эkiti Holocaust

    35

  • electromagic

    30

  • roll84

    30

  • Oobaneko

    29

  • GameForGame

    23

  • Пися Камушкин

    21

  • Ouan

    20

  • Posuret

    20

  • Aptahir

    19

  • Хайдемария Шнауффер

    15

  • sid06

    13

  • Sanuis

    13

  • Kapellan

    12

  • Hram

    12

  • O-Ren

    11

  • lefler

    10

  • ibnXattab

    10

  • Nashetovich

    10

  • Captain Willard

    9

  • dekart

    9

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Sanuis

Мне нечего возразить. Я тоже шел в тундру только ради танков WWII, но выше БР 4.0 не иду, т.к. там эти самые ПТУРы и танки 60-х годов. Но с этим можно было бы смириться, если танки второй мировой бала

Solomandra

Тут согласен, мой интерес к Тундре пропал именно из за отсутствие брони, если ты взял ИСа, то тебя пробьет ранний птур. Иди гуляй в ангар.  Танки в идеале надо балансить, что бы игралось по эпоха

Kapellan

Так и планировал. Но раз раздел читают, то пусть остаётся. Сносить в этим случае мелкие темы в архив смысла не вижу.

WolfRus

А тебя не удивляет, что в тундре на один ранг сведены машины совершенно разных поколений ?  Что в бои против советских танков образца 1943-44 года, например ИС-2, постоянно выставляется западная техни

Sanuis

C основной игрой не могут справиться так полезли в новый проект. Красавцы (сарказм)

Sanuis

Игра работает на клиенте с 19 гигами, но постоянно будут банеры, что нужно докачать остальное, и интернет нужен хороший, ведь будут подкачки.

Sanuis

Дядь ну ты чего, есть же там настройки для скачки. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Dr.Schmeisser

Вот что что а улиточный недофлот (варрыбнадзор) это просто жалкое посмешище по сравнению с ВОВШ.   Не знаю как у других а у меня после пары десятков обновлений бои стали идти в минус или в н

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...