Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Консульство


Сидри

Рекомендованные сообщения

Я обычно просто не заключаю мир с тем ГГ, которому на старте объявляю войну. Потом получается у него еще пару рабов украсть (город видит только на одну клетку от своих границ, а твой воин на две и ГГ сам подставляет рабов для кражи), порушить за деньги его улучшения и прокачать немного войска. В итоге, все довольны.

Это настолько очевидно, что мне даже стыдно, что я так никогда не делал.


Я обычно просто не заключаю мир с тем ГГ, которому на старте объявляю войну. Потом получается у него еще пару рабов украсть (город видит только на одну клетку от своих границ, а твой воин на две и ГГ сам подставляет рабов для кражи), порушить за деньги его улучшения и прокачать немного войска. В итоге, все довольны.

как милостыню под церковью просишь

и чё, долго стоишь?


Ну, стартовый воин после круга почета всегда возвращается для охраны границ столицы. И зачастую ему не сложно постоять возле ближнего ГГ для отлова рабов.


Diman000

Финита ля комедиа. Патч убил игру через консульства.


khaletski
Финита ля комедиа. Патч убил игру через консульства.

Почему? Что-то я не вижу никаких изменений в меценатстве


Изменено пользователем dimale
Почему? Что-то я не вижу никаких изменений в меценатстве

Вроде бы видел, что обещание защиты повышает нижнюю планку отношений не на 10, а на 5.


Финита ля комедиа. Патч убил игру через консульства.

Наоборот, усилил. Просто конульства дадут дружбу со всеми гг. А если добавить обещание защиты и религию - получим сразу союзы, без квестов и подарков. Красота же.


Наоборот, усилил. Просто конульства дадут дружбу со всеми гг. А если добавить обещание защиты и религию - получим сразу союзы, без квестов и подарков. Красота же.

С чего вы взяли это?


Diman000
Изменено пользователем Diman000
Наоборот, усилил. Просто конульства дадут дружбу со всеми гг. А если добавить обещание защиты и религию - получим сразу союзы, без квестов и подарков. Красота же.

Нет, я уже проверил. То что написано про пороги дружбы и союза 15 и 45 это, видимо, относится к ГГ освобожденному от захватчиков. В обычной ситуации ничего не поменялось, пороги все те же 30 и 60.

Может быть религия что-то добавит, тут не знаю. В любом случае так просто получить всех в друзья больше не получится.


Сидри
Нет, я уже проверил. То что написано про пороги дружбы и союза 15 и 45 это, видимо, относится к ГГ освобожденному от захватчиков. В обычной ситуации ничего не поменялось, пороги все те же 30 и 60.

Может быть религия что-то добавит, тут не знаю. В любом случае так просто получить всех в друзья больше не получится.

City-State Influence: Cleaned up influence calculations when a City-State is killed, to ensure a future liberator will be the undisputed ally and receive the intended reward.

Ally influence is set to 45 (becomes Friends).

Friends influence is set to 15 (becomes Neutral).

Neutral influence is set to 0.

Negative influence remains as it was.

When liberated, the liberator's influence is set to 150 (becomes Ally).

Скорее всего да, если город был союзником, то после его освобождения останется 45 влияния, если был другом, то только 15.

Консульства действительно стали бесполезными, 25 влияния никуда не пришьёшь, даже примат папы не спасёт. Жаль.


City-State Influence: Cleaned up influence calculations when a City-State is killed, to ensure a future liberator will be the undisputed ally and receive the intended reward.

Ally influence is set to 45 (becomes Friends).

Friends influence is set to 15 (becomes Neutral).

Neutral influence is set to 0.

Negative influence remains as it was.

When liberated, the liberator's influence is set to 150 (becomes Ally).

Скорее всего да, если город был союзником, то после его освобождения останется 45 влияния, если был другом, то только 15.

Консульства действительно стали бесполезными, 25 влияния никуда не пришьёшь, даже примат папы не спасёт. Жаль.

Чем 40 влияния стали резко хуже 45 ?


Сидри
Чем 40 влияния стали резко хуже 45 ?

ты о чём? какие 40?


Оу, я думал они планки для дружбы-союзов поменяли. Только почему я не вижу в списке изменений "обещание защиты повышает нижнюю планку отношений на 5"?

Зато теперь примат папы перестал быть бесполезным. Кто его урвёт - тот и будет дружить со всеми.

ты о чём? какие 40?

Видимо 20 (консульства) + 5 (защита) + 15 (примат) = 40.


Diman000
Оу, я думал они планки для дружбы-союзов поменяли. Только почему я не вижу в списке изменений "обещание защиты повышает нижнюю планку отношений на 5"?

Где-то в самом низу описания есть.

Зато теперь примат папы перестал быть бесполезным. Кто его урвёт - тот и будет дружить со всеми.

Видимо 20 (консульства) + 5 (защита) + 15 (примат) = 40.

Не со всеми, а с теми у кого твоя религия. Если там ничего не поменяли.


Не со всеми, а с теми у кого твоя религия. Если там ничего не поменяли.

Так раньше была халява, теперь придётся потрудиться.


Diman000

Причем потрудиться настолько сильно, что вряд ли это будет оправдано :)


Раз взят примат папы - значит есть прирост веры, но распространять религию в чужих нациях бессмыслено.

Следовательно - копим на пророков/клепаем миссионеров и распространяем религию во все гг подряд = получаем кучу друзей.

Другие игроки, конечно, могут сменить религию, но у них будет выбор: распространить свою религию в пару ещё не обращённых городов и получить лишние монеты/морды или помешать игроку с приматом папы получать бонусы от этих гг. Если играть не дуэль и не вырываться далеко вперёд - скорее всего никто мешать не будет, в худшем случае - уведут пару гг.

А к тому времени, когда религиозное давление на гг будет достаточно большим, чтобы перебить чужую религию - уже можно будет принять свободу с караванами или автократию с запугиванием.

Затраты на три-четыре храма + великий храм наверняка окупятся, для Сиама - так уж точно. Ну и знание того, что только вы получаете бонусы дружбы от кучи гг будет греть вас как минимум на протяжении половины игры!

Ну, это теоретически. А так - надо будет пробовать.


homopoluza
City-State Influence: Cleaned up influence calculations when a City-State is killed, to ensure a future liberator will be the undisputed ally and receive the intended reward.

Ally influence is set to 45 (becomes Friends).

Friends influence is set to 15 (becomes Neutral).

Neutral influence is set to 0.

Negative influence remains as it was.

When liberated, the liberator's influence is set to 150 (becomes Ally).

Скорее всего да, если город был союзником, то после его освобождения останется 45 влияния, если был другом, то только 15.

Консульства действительно стали бесполезными, 25 влияния никуда не пришьёшь, даже примат папы не спасёт. Жаль.

РАзве так? Перевод вроде такой: После освобождения освободитель получает 150 влияния(Союзник)


Сидри
РАзве так? Перевод вроде такой: После освобождения освободитель получает 150 влияния(Союзник)

я понял так, что если ты был союзником ГГ, кто-то его захватил, потом ещё кто-то освободил, то у тебя вместо предыдущего значения останется только 45 влияния.


homopoluza

Да, наверное, так


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 151
  • Создано 22.08.2013
  • Последний ответ 27.01.2014
  • Просмотры 30812
  • Ответов в сутки 0.03
  • Просмотров в сутки 6.47

Лучшие авторы в этой теме

  • Сидри

    36

  • Diman000

    26

  • CR4SH

    25

  • jgbrv

    14

  • Aruj

    12

  • homopoluza

    8

  • Dynamic

    7

  • Quitzz

    5

  • MAK

    4

  • ololorin

    2

  • dimale

    2

  • Kronic

    2

  • Мирослав

    2

  • Master_Al

    1

  • Pechen

    1

  • andrey_r

    1

  • Ajacio

    1

  • khaletski

    1

  • karakat

    1

  • Zumskin

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...