Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Консульство


Сидри

Рекомендованные сообщения

Dynamic
Изменено пользователем Dynamic

На данный момент выхлоп от НД вычисляется так:

iBeakersBonus = min(iToPlayerBeakers, iFromPlayerBeakers) / 3;

iBeakersBonus = (iBeakersBonus * toPlayer.GetMedianTechPercentage()) / 100;

Где iToPlayerBeakers - накопленные за 30 ходов (нормал) полные (включая все источники и модификаторы) колбы Игрока,

iFromPlayerBeakers - аналогично накопленные за 30 ходов колбы партнера,

GetMedianTechPercentage - это мультипликатор к НД (50% в базе, +25% за Политику в Рацике и + 25% за Пагоду).

Итого, при наличии нужных модификаторов НД приносит 1/3 от средней науки за 30 ходов слабейшего в сделке партнера.

Соответственно, если партнеры равны, формула дает тот же результат, что и до Патча, когда iBeakersBonus в начале вычислялся как среднее арифметическое.

Выхлоп с ВУ считается как сумма Колб за последние 8 ходов из Реплея (только наука с Городов), умноженная на коэффициент скорости.


Это точно? То есть информации из цивилопедии "выхлоп от договора основывается на колбах обеих сторон, при этом не может превышать ваши суммарные колбы за 30 ходов" доверять не стоит? Цитата примерная. Хоть цивилопедия не врёт, но на правду это тоже мало похоже.

Но раз так, то:

У одного игрока 600 колб, у второго - 300.

Договор принесёт 1500 колб = 2.5 хода для одного и 5 ходов для второго.

Не так уж и плохо, учитывая, что даже на средней карте можно заключать по 4-5 договоров каждые 30 ходов.

А если у обоих по 600 колб = получаем 3000 в результате договора - а это почти учёный!

Кстати, "включая все источники и модификаторы" = то есть если игрок с 100 колб заключит договор с игроком с 800 колб и будет каждые 8 ходов, пока действует договор, взрывать учёного, то они получат в результате 4000 колб? У первого-то колб за это время получится больше, следовательно считаем относительно второго. Так?

И откуда код? он где-то в открытом доступе имеется?


Dynamic
Изменено пользователем Dynamic
Это точно? То есть информации из цивилопедии "выхлоп от договора основывается на колбах обеих сторон, при этом не может превышать ваши суммарные колбы за 30 ходов" доверять не стоит? Цитата примерная. Хоть цивилопедия не врёт, но на правду это тоже мало похоже.

Но раз так, то:

У одного игрока 600 колб, у второго - 300.

Договор принесёт 1500 колб = 2.5 хода для одного и 5 ходов для второго.

Не так уж и плохо, учитывая, что даже на средней карте можно заключать по 4-5 договоров каждые 30 ходов.

А если у обоих по 600 колб = получаем 3000 в результате договора - а это почти учёный!

Кстати, "включая все источники и модификаторы" = то есть если игрок с 100 колб заключит договор с игроком с 800 колб и будет каждые 8 ходов, пока действует договор, взрывать учёного, то они получат в результате 4000 колб? У первого-то колб за это время получится больше, следовательно считаем относительно второго. Так?

И откуда код? он где-то в открытом доступе имеется?

1) Информация из СДК, т.е. прямо из кода. Можно свободно скачать в Стиме.

2) Твои расчеты верны для случая, когда нет Политики и Пагоды, иначе вдвое больше.

3) Имеется в виду, что суммируется берется полная наука за каждый ход, включая бонус Рацика и науку от ГГ. ВУ и другие Договоры считаются отдельно и сюда не входят. Такой баг был в момент появление ГаКа.


Почитал код, столько всего нового узнал!

Например, от дружбы зависит только один квест - постройка дороги. Он даётся только друзьям и бывшим друзьям.

С гг можно иметь одновременно только два персональных (вроде создания великого человека и прокладки торгового пути) и один глобальный (впечатлить культурой/наукой/верой) квесты. Так что чем быстрее выполните (или провалите) квест - тем быстрее получите следующий. При этом между квестами проходит 10-35 ходов, если не находится в плохих отношениях.

Великих людей гг дарят каждые 37-44 хода. Каждый дополнительный союзный гг даёт -1 код, максимум - 10.

То есть, если иметь в союзе 11 гг - будем получать по случайном великому каждые 27-34 хода, на стандартной скорости.

А SpyPressure из xml, которое равняется 5, оказывается не давление, а модификатор! То есть на стандартной скорости шпион даёт 30 давления, а если взять ещё удвоенное давление на гг, то аж 60 давления. А это значит, что через 17 ходов после прихода чужого пророка гг вернётся в вашу религию. Не такая уж и плохая реформация, оказывается. Правда я не сильно углублялся, может что-то упустил.


ребят, большая просьба, заносите свои формулы и подсчеты в базу знаний

гораздо ж лучше будет когда всё в одном месте


И ещё, только что узнал: от союзных гг можно получить венецианского торговца! Который может купить гг, даже если играть не за Венецию.

это какой ГГ даёт венецианского купца =О?


Сидри
это какой ГГ даёт венецианского купца =О?

случайный


Я анализировал этот момент. Понять в каком ГГ может возникнуть волнение удалось, а вот сам факт возникновения, о котором я написал выше, 100% я еще не проверил, так что вышестоящий пост - всего лишь теория, но вполне правдоподобная. На мой взгляд, есть два момента, из-за которых можно получить штраф влияния на ГГ:

1) Ты имеешь отрицательное влияние на какой-то ГГ и проявляешь агрессию к другому. Этот момент можно проверить, например, потребовав дань с первого и украв раба у второго. Сам не проверял из-за недостатка времени :(

2) Работает стандартная система с 10 или 25 ходами, аналогичная перемирию или всяким там осуждениям. То есть, после кражи первого раба (и объявлением войны ГГ) у игрока на определенное число ходов портится "карма" (какой-то внутренний показатель) и, в зависимости от нее, можно словить штраф по влиянию на другой ГГ.

Проверенный момент - ГГ, у которого может появиться минус 20 влияния - довольно прост и непрост одновременно. Там действует интересная замутка, которую, между тем, можно использовать в стратегии игры. ГГ, которому объявляется война, через другие цивилизации знает о других ГГ, и именно из этого ограниченного списка известных ГГ и может кто-то сделать штраф в минус 20 по влиянию. Что это значит и что могут дать эти знания? Поясняю. Допустим вы знаете ГГ, который как-то заперт вами от других цив и эти цивы никак не контактировали еще с данным ГГ. Тогда вы без страха можете хоть каждый ход смело объявлять войну и мириться с этим ГГ ровно до тех пор, пока сами не встретите второй ГГ. Как только вы встретили второй ГГ, запертому ГГ тоже становится известен новый ГГ и этот новый уже может сделать вам штраф. Подобный трюк актуален на карте с малым числом ГГ.

насколько я понял твой простой непростой пост, найдя одного ГГ, можно умышленно избегая встречи с другими ГГ, делать с ним что угодно и никто об этом не узнает?


насколько я понял твой простой непростой пост, найдя одного ГГ, можно умышленно избегая встречи с другими ГГ, делать с ним что угодно и никто об этом не узнает?

Если дважды объявить войну гг, то отношения станут ухудшаться в два раза быстрее у всех гг, даже ещё не встреченных.

А если один раз объявить войну и захватить гг до встречи с кем либо ещё, то никаких штрафов не будет.


Если дважды объявить войну гг, то отношения станут ухудшаться в два раза быстрее у всех гг, даже ещё не встреченных.

А если один раз объявить войну и захватить гг до встречи с кем либо ещё, то никаких штрафов не будет.

та даже если не до встречи, все равно штрафов не будет

хотя этот вопрос все ещё открыт. я вот помню, хоть и давно это было, обьявлял скок угодно раз войну ГГ, который был у меня в кармане, а никто из ИИ его не открыл, и минусов к влиянию на другие ГГ не было.

ну и конечно же хочеться разобраться с тем, к каким ГГ я получаю -20 влияния, и что на это влияет


Сидри

-20 влияния в сетевой игре получаешь, когда объявляешь войну ГГ, кроме самого первого раза. Первый раз объявляешь без последствий, каждый следующий существует вероятность (по-моему 50%), что порог влияния ближайших ГГ снизится до -20. И так каждый раз при новом объявлении войны до тех пор, пока все ГГ не получат -20 влияния. Неважно, знаком ты с теми ГГ или нет, не важно где они находятся и т.д. Как только первый раз влияние снижено, ГГ перестают давать 15 монет за знакомство. В сетевой это работает именно так. В сингле по-моему теперь тоже так, в прошлом патче механизм был несколько иной.


Dynamic

Если верить коду, то 4я война в обязательном порядке всем ГГ снижает порог влияния до -20. Но, я до конца с этим не разобрался.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 151
  • Создано 22.08.2013
  • Последний ответ 27.01.2014
  • Просмотры 30836
  • Ответов в сутки 0.03
  • Просмотров в сутки 6.47

Лучшие авторы в этой теме

  • Сидри

    36

  • Diman000

    26

  • CR4SH

    25

  • jgbrv

    14

  • Aruj

    12

  • homopoluza

    8

  • Dynamic

    7

  • Quitzz

    5

  • MAK

    4

  • ololorin

    2

  • dimale

    2

  • Kronic

    2

  • Мирослав

    2

  • Master_Al

    1

  • Pechen

    1

  • andrey_r

    1

  • Ajacio

    1

  • khaletski

    1

  • karakat

    1

  • Zumskin

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...