Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Feniks Mod


Iron_Feliks

Рекомендованные сообщения

Антипа


 i 

Длинный код прячем под спойлер.
 

Millenarian Emperor

Учту спасибо.


Я снова говорю не по теме, но как получить гражданство на форуме? 2 админа меня уже послали! Как их доконать - взятка, лесть...?


Ну, как дела с Гельголандом?


Millenarian Emperor
Я снова говорю не по теме, но как получить гражданство на форуме? 2 админа меня уже послали! Как их доконать - взятка, лесть...?

Теперь вам сюда.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Вперед.


Изменено пользователем RLNiTUS
Теперь вам сюда.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Вперед.

Сэр, да Вы вообще бывалый человек на форуме. Благодарствую. И, извините за вопрос, какой Ваш родной язык?

P.S я зашёл посмотрел - Гражданин (15 сообщений), а у меня 41! Или я в не ладах с математикой?


Iron_Feliks
Про такую ошибку первый раз слышу, а насчет Гельголанда(вы о нем небось) не проще Корки сменить место GER на FRG?

HeligolandНажмите здесь!
 

owner = ENG

controller = ENG

add_core = ENG

trade_goods = fish

life_rating = 35

terrain = hills

1914.1.1 = {

owner = GER

controller = GER

add_core = GER

remove_core = ENG

railroad = 2

naval_base = 2

}

1982.1.1 = {

owner = FRG

controller = FRG

add_core = FRG

railroad = 2

naval_base = 2

}

[Cкрыть]

По такому принципу делаете, если я вас правильно понял, если не то извините.

Скажу больше

Чудо код, на который игра не обращает внимание!!!Нажмите здесь!
 owner = ENG

controller = ENG

add_core = ENG

trade_goods = fish

life_rating = 35

1914.1.1 = {

owner = GER

controller = GER

add_core = GER

remove_core = ENG

railroad = 2

naval_base = 2

}

1949.1.1 = {

add_core = FRG

}

1982.11.11 = {

owner = FRG

controller = FRG

remove_core = GER

}

1992.1.1 = {

owner = GER

controller = GER

}

[Cкрыть]

Это ни на что не влияет, вообще не на что, игра я так чувствую уже живёт своей жизнью, сейчас совершенно не с того не с сего (В СЕРЕДИНЕ МЕСЯЦА стал появляться ивент "Падение Коммунизма" в СССР с 1982, начало партии) .... хотя вру... наверное причина в добавление новых ФП... но КАК?)))


Millenarian Emperor
Изменено пользователем Sith_Dead
Сэр, да Вы вообще бывалый человек на форуме. Благодарствую. И, извините за вопрос, какой Ваш родной язык?

P.S я зашёл посмотрел - Гражданин (15 сообщений), а у меня 41! Или я в не ладах с математикой?

Русский язык, сам же я Русский.

Наверное не хватает 10 спасибо(по-моему) и одной репутации.

Не уверен честно говоря. да и тем более надо писать в соответствующем разделе/темы.

Иначе всё это оффтоп/флуд.


Millenarian Emperor
Изменено пользователем Sith_Dead
Скажу больше

Чудо код, на который игра не обращает внимание!!!Нажмите здесь!
 owner = ENG

controller = ENG

add_core = ENG

trade_goods = fish

life_rating = 35

1914.1.1 = {

owner = GER

controller = GER

add_core = GER

remove_core = ENG

railroad = 2

naval_base = 2

}

1949.1.1 = {

add_core = FRG

}

1982.11.11 = {

owner = FRG

controller = FRG

remove_core = GER

}

1992.1.1 = {

owner = GER

controller = GER

}

[Cкрыть]

Это ни на что не влияет, вообще не на что, игра я так чувствую уже живёт своей жизнью, сейчас совершенно не с того не с сего (В СЕРЕДИНЕ МЕСЯЦА стал появляться ивент "Падение Коммунизма" в СССР с 1982, начало партии) .... хотя вру... наверное причина в добавление новых ФП... но КАК?)))

Ух как странно то, у вас прописаны ведь новые сценарии в Bookmark?

И еще в файле defines стартовая дата прописана?


Iron_Feliks
Изменено пользователем Iron_Feliks
ух как странно то, у вас прописаны ведь новые сценарии в Bookmark?

И еще в файле defines стартовая дата прописана?

Я полагаю, что если бы всего этого бы не было. это всё не работало бы, а уже пробная версия готовая выложена))))))) - да, прописано, и то и то!

Вот код одной из провинции Мадагаскара,

Код!Нажмите здесь!
 owner = MAD

controller = MAD

add_core = MAD

trade_goods = fruit

life_rating = 35

1914.1.1 = {

owner = FRA

controller = FRA

colonial = yes

}

1960.1.1 = {

owner = MAD

controller = MAD

}

[Cкрыть]

а вот в этом (таже прова) добавил строчку colonial = no, думал что связано с этим... нифига :с

Код!Нажмите здесь!
 owner = MAD

controller = MAD

add_core = MAD

trade_goods = fruit

life_rating = 35

1914.1.1 = {

owner = FRA

controller = FRA

colonial = yes

}

1960.1.1 = {

owner = MAD

controller = MAD

colonial = no

}

[Cкрыть]

Millenarian Emperor
Изменено пользователем Sith_Dead
Я полагаю, что если бы всего этого бы не было. это всё не работало бы, а уже пробная версия готовая выложена))))))) - да, прописано, и то и то!

Вот код одной из провинции Мадагаскара,

Код!Нажмите здесь!
 owner = MAD

controller = MAD

add_core = MAD

trade_goods = fruit

life_rating = 35

1914.1.1 = {

owner = FRA

controller = FRA

colonial = yes

}

1960.1.1 = {

owner = MAD

controller = MAD

}

[Cкрыть]

а вот в этом (таже прова) добавил строчку colonial = no, думал что связано с этим... нифига :с

Код!Нажмите здесь!
 owner = MAD

controller = MAD

add_core = MAD

trade_goods = fruit

life_rating = 35

1914.1.1 = {

owner = FRA

controller = FRA

colonial = yes

}

1960.1.1 = {

owner = MAD

controller = MAD

colonial = no

}

[Cкрыть]

Не могу понять в чем загвоздка то? всё верно ведь или неужели где то допущена ошибка?

Надо дождаться товарища Truvor, так как он делал сценарий Первой Мировой Войны и после неё, скорее всего он знает как правильно делать.

Эх а я думал когда то самому новые сценарии делать но я не знал что будут такие проблемы, а значит ничего простого увы нет.


Iron_Feliks
Не могу понять в чем загвоздка то? всё верно ведь или неужели где то допущена ошибка?

Надо дождаться товарища Truvor, та как он делал сценарий Первой Мировой Войны и после неё, скорее всего он знает как правильно делать.

Эх а я думал когда то самому новые сценарии делать но я не знал что будут такие проблемы, а значит ничего простого увы нет.

Да не, там всё не так сложно... просто хрень какая-то))))с остальными провами-то всё норм... (островные тока глюченные)


Millenarian Emperor
Да не, там всё не так сложно... просто хрень какая-то))))с остальными провами-то всё норм... (островные тока глюченные)

Любопытно только острова глючат?


Diplomate

Заинтересовался Вашим модом. Присоединяет ли здесь ФРГ ГДР? И каким образом создается Европейский Союз?


Millenarian Emperor
Ну вот пока получается да...

Чудеса движка, как всегда.


Iron_Feliks
Изменено пользователем Iron_Feliks
Заинтересовался Вашим модом. Присоединяет ли здесь ФРГ ГДР? И каким образом создается Европейский Союз?

Нет, ГДР, и ФРГ (пока) суверененые и даже между собой воюют редко (причём парадокс, ГДР часто воююет с польшей, а ФРГ с Францами... с тем, что это исторически их собюзники, но это потом исправлю) , на присоденинение, ивентов пока нет.

ЕС: (Франция\Италия\Испания\Англия или Германия) должны засферить друг-друга, ну то есть Французы, например, оставшиеся 4 державы, со всякими Люксембургами и Бельгиями должны быть отношения хорошие.

ЗЫ, засферить надо именно национальные провы каждой страны, а не только скажем кусок Италии, если её вдруг растерзают...

Также, в одной из будущих версий, будет обнова ЕС, то есть более длинная цепочка ивентов, а не одно решение


Diplomate
Нет, ГДР, и ФРГ (пока) суверененые и даже между собой воюют редко (причём парадокс, ГДР часто воююет с польшей, а ФРГ с Францами... с тем, что это исторически их собюзники, но это потом исправлю) , на присоденинение, ивентов пока нет.

ЕС: (Франция\Италия\Испания\Англия или Германия) должны засферить друг-друга, ну то есть Французы, например, оставшиеся 4 державы, со всякими Люксембургами и Бельгиями должны быть отношения хорошие.

ЗЫ, засферить надо именно национальные провы каждой страны, а не только скажем кусок Италии, если её вдруг растерзают...

Также, в одной из будущих версий, будет обнова ЕС, то есть более длинная цепочка ивентов, а не одно решение

А если кто-то из этого списка является ВД, то придется его оттуда выбивать?


Millenarian Emperor
А если кто-то из этого списка является ВД, то придется его оттуда выбивать?

Похоже на то.


Iron_Feliks
А если кто-то из этого списка является ВД, то придется его оттуда выбивать?

Да, именно так, причём тут, я считаю это даже правильным, пусть и сложным, ЕС (именно одной страной) в реале создать было бы трудно, а поскольку многие европейские державы считают себя очень важными, они бы не захотели такого "союза" на территориальном уровне. А тут, вроде например таже Германия, покажет свою военную силу... правда в условиях наличия ООН... ей бы это с рук не сошло...)) ну ничего это я ещё возможно переработаю :D


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 288
  • Создано 10.09.2013
  • Последний ответ 07.04.2014
  • Просмотры 42517
  • Ответов в сутки 0.06
  • Просмотров в сутки 8.94

Лучшие авторы в этой теме

  • Iron_Feliks

    115

  • Falcssonn

    25

  • Millenarian Emperor

    21

  • RLNiTUS

    20

  • 19Dictator22

    18

  • Truvor

    16

  • Realboy77

    12

  • Кальтер

    8

  • Ferdinand

    7

  • Flashblacker4

    7

  • Антипа

    4

  • Вольт

    4

  • Diplomate

    3

  • Степан

    3

  • петр2

    3

  • Воле Шойинка

    2

  • kalistor

    2

  • KOROL

    1

  • Маринеско

    1

  • Replecant

    1

  • CoH2F

    1

  • Dasweisstag

    1

  • Bonapart

    1

  • Maxon

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...