Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Мод Grand Siecle


Terranoid

Рекомендованные сообщения

А будет перевод на Божественный ветер?

Будет ли мод в будующем работать в папке mod&


Александр IV

Просто благодарность разработчикам мода - заметно оживляет игру в Наследника!!!

Всем рекомендую и большое спасибо! Ваше дело нужно и важно! :)  


ViViSektoR

Цитата(ViViSektoR @ 9.12.2010, 21:05) *

Видел у вас в ААРе ивент на разрушение дорог - может, стоит добавить там вариант ремонта за деньги и т.п.?

Таки добавлю )

А есть ли уже файл мода с этим изменением. Ато раздражает разрушение дорог. )) А приплыв магистратов снижен по сравнению с обычным "Наследником" (заметил, что развитие дорожных сетей уже теперь не повышает приплыв магистратов).

Если есть, то прошу выложить, хотелось бы пропатчить. ))))))


Нимор
Цитата(ViViSektoR @ 9.12.2010, 21:05) *

А есть ли уже файл мода с этим изменением. Ато раздражает разрушение дорог. )) А приплыв магистратов снижен по сравнению с обычным "Наследником" (заметил, что развитие дорожных сетей уже теперь не повышает приплыв магистратов).

Если есть, то прошу выложить, хотелось бы пропатчить. ))))))

Автор как бы расстрелян...


ViViSektoR
Изменено пользователем ViViSektoR
Автор как бы расстрелян...

И успели же уже... когда только?!!

Так а разве расстрелянные вообще не могут постить ?!! Или только в определённых темах?!!!

Короче, чтобы было более понятно моё сумбурное высказывание: думал, что хоть и расстрелянный ,но может писать, пусть не во всех, но в некоторых темах.


Нимор
И успели же уже... когда только?!!

Так а разве расстрелянные вообще не могут постить ?!! Или только в определённых темах?!!!

Короче, чтобы было более понятно моё сумбурное высказывание: думал, что хоть и расстрелянный ,но может писать, пусть не во всех, но в некоторых темах.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Расстрел лишает права писать в любых разделах форума.


ViViSektoR
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Расстрел лишает права писать в любых разделах форума.

Печально.... А я всё это время ожидал окончания его ААРа по Швейцарии ,а его уже расстреляли давно. Да и мод он хотел доусовершенствовать... блин, видать не судьба.....


Leprekon

Думается мне, автор еще вернется, при том, вместе с появлением Стратега ;)


ViViSektoR
Думается мне, автор еще вернется, при том, вместе с появлением Стратега ;)

Это произойдёт ой как нескоро. )))


Нимор
Это произойдёт ой как нескоро. )))

В "Ближайшее время"...


а часть тут взята из мода Киев? или там взята отсюда?

я так почитал описание - бонусы за торговлю, за недостаток ресурсов минусы, бонусы малым и соотв минусы большим державам, не коренные провинции (в числе 20%) это походу точно так же есть в киеве

короче просто интересно)


Leprekon

Скорее там отсюда взяли :) Киев - гибрид своих идей и кучи других мод, в том числе этого, мода про Папу и прочая, и прочая, и прочая...


Terranoid

Если жив останусь - скоро обновлю.


ViViSektoR
Если жив останусь - скоро обновлю.

Кажись, Вас воскресили!!! С возвращением!!! Теперь обязательно дочитаю Ваш ААР по Швейцарии! ))))))


Leprekon

Тогда он писал в статусе прохожего по воле "кровавого модератора", а теперь он префект, как раньше :)

Ну, что ж, мод интересный, а обновление - это хорошо :)


Terranoid


 i 

Военная сфера:

1. Будем продолжать отравлять жизнь агрессорам. Помимо модификаторов-штрафов за военную усталость и негативный счет будут добавляться статичные модификаторы-штрафы на 5/10/15 лет при достижении того или иного уровня военной усталости. Для отражения общего упадка экономики от постоянных войн. Так что будьте осторожны в непрекращающихся завоеваниях - можно разрушить экономику и привести страну к коллапсу.

2. Создание модификатора оккупированной провинции - который будет появляться через полный год вражеского контроля и будет накладывать негативные модификаторы на несколько лет вперед. Агрессору-контроллеру провинции появление модификатора будет выдавать ивент о разграблении провинции - давая небольшое кол-во золота.

Кочевникам и варварам понадобится меньше времени для установления контроля и будут получать больше золота от разграбления.

3. В долгосрочных планах свести все показатели менпавера в мире к 1 и сделать кол-во рекрутов полностью зависимым от населения провинции. Возрастание роли населения которое в ванильной игре имеет лишь статистическую ценность.


 


 i 

Экономика и управление:

1. Разбить ивенты инвестирования на три уровня как земельную реформу и дороги, добавив так же четвертый уровень "частные инвестиции" только для "предкапиталистических" стран (модификатор из мода действующий только при определенном наборе нац.идей)

2. Расширить возможности коррупции - ее возможный прогресс и возможность уничтожать позитивные модификаторы в провинции. Так же каждый модификатор коррупции будет добавлять показатель в общую копилку после превышение лимита зависящего от размеров страны происходит ивент кризиса - то есть не стоит пренебрегать борьбой с коррупцией и запускать ее.

Естественно планируется бонус китайским бюрократам в коррупции)

3. При высоком населении и низком базовом уровне налогов будут происходить ивенты постепенно подтягивающие базовый налог. Условием будет являться европейская техгруппа и соответствующий уровень производства.

4. В долгосрочных планах вернутся к советникам из первой Европы 3 - так как АИ не умеет пользоваться советниками прямых бонусов и они в руках игрока являются читом против компьютерного игрока.


 

Мод не планируется переносить на ДВ и остается для Наследника, в виду того что у автора видеокарта не поддерживает вторые пиксельные шейдеры и перевод Европы на графический движок Вики2 закрыл к ней доступ )

Врочем это так же благодаря отзывам по ДВ что любая война там превращается в общемировое побоище что мало соответствует реальности.


Terranoid

В связи с тем что в моде очень много различных модификаторов то чтоб не путатся в одинаковых иконках я увеличил их кол-во.

modifiers.png

modifiers.jpg


DarkArcher

такой вопрос - планируется ли перенос мода на DW ?


Terranoid
такой вопрос - планируется ли перенос мода на DW ?

Нет. Видеокарта без 2-ых пиксельных шейдеров.

И сам мод бог его знает когда обновится - жесткий диск на котором все документы остались (и не выложенная новая версия мода) биос не видит.


DarkArcher
Нет. Видеокарта без 2-ых пиксельных шейдеров.

И сам мод бог его знает когда обновится - жесткий диск на котором все документы остались (и не выложенная новая версия мода) биос не видит.

жаль. а идейки ничего так, понравились ;) только в наследника играть не тянет после ветра

а в чем собственно заключается несовместимость с DW ?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 111
  • Создано 12.08.2010
  • Последний ответ 18.08.2013
  • Просмотры 20830
  • Ответов в сутки 0.02
  • Просмотров в сутки 3.55

Лучшие авторы в этой теме

  • Terranoid

    36

  • ViViSektoR

    19

  • Нимор

    10

  • Нидерланд

    7

  • Мэйдзи

    6

  • xannn

    3

  • Leprekon

    3

  • MaslovRG

    3

  • DarkArcher

    2

  • Nicola

    2

  • ReXaR

    2

  • pairllad

    2

  • veinteee

    2

  • Александр IV

    1

  • Jwerwolf

    1

  • Мефодий

    1

  • Толстый

    1

  • Барбазу

    1

  • Platon

    1

  • NEKIT7

    1

  • CityLove

    1

  • LordMaster

    1

  • -doss-

    1

  • Честный но угрюмый

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...