Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу


Mirten

Рекомендованные сообщения

Deceased WhiteBear

Не видел. Но вообще-то программистам с самых первых ЭВМ русский никогда не помогал в их труде - в отличие от английского.

Да и переводить-то там типа полтора слова...


Deceased WhiteBear

Папка common\ideas, там и групповые, и национальные - смотря что вам надо. Перевод в localisation.


Изменено пользователем SECRET

Как убрать лимит на очки? Хочется забубенить Западный и восточный Римы) Но лимит в 800 не позволяет.

И как увеличить дистанцуию для взятия провинций, а то до Азорских островов не дотягиваю.

И как убрать лимиты на перенос столицы "на другой континент" и лимит налога для стран на вхождение в Сри + как убрать ограничение на вход в Сри провинций (то есть если прова не в европе, но граничит со сри)

п.с. Очень прошу модеров ответа.


Myxach
Как убрать лимит на очки? Хочется забубенить Западный и восточный Римы) Но лимит в 800 не позволяет.

И как увеличить дистанцуию для взятия провинций, а то до Азорских островов не дотягиваю.

И как убрать лимиты на перенос столицы "на другой континент" и лимит налога на вхождение в Сри + как убрать ограничение на вход в Сри провинций (то есть если прова не в европе, но граничит со сри)

п.с. Очень прошу модеров ответа.

ограничение в exe точно, а лимит в define наверняка


ограничение в exe точно, а лимит в define наверняка

почему в exe? Я думал будет в define.


AshDragon

Где бы найти настройки вероятности "появления" наследника?


Darkness9724
Где бы найти настройки вероятности "появления" наследника?

Насколько я понял, надо в файле defines.lua изменить параметр BASE_HEIR_BIRTH, так же там можно изменить минимальный возраст восхождения на престол(HEIR_BASE_AGE)


Myxach

В разделе EU3 редко люди заходят, тем более моддинг поэтому повторно задам вопрос тут

почему не работает следующий код?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

он не отдаёт ничьи провки в регионе latin

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

это отдаёт все провки в этом регионе


Deceased WhiteBear
Изменено пользователем WhiteBear

any_owned_province отбирает одну провинцию, причём не рандомно, а первую встретившуюся, у которой owner это ROOT.

Как правило, она вовсе не из нужного региона, поэтому ничего и не исполняется.

В ЕУ4 можно заменить any_owned_province на all_owned_province, в ЕУ3 такого нет.

А вообще вам ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]> для ЕУ4, либо ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>, если речь об ЕУ3. Вам надо разобраться со сменой scope


Myxach
any_owned_province отбирает одну провинцию, причём не рандомно, а первую встретившуюся, у которой owner это ROOT.

Как правило, она вовсе не из нужного региона, поэтому ничего и не исполняется.

В ЕУ4 можно заменить any_owned_province на all_owned_province, в ЕУ3 такого нет.

А вообще вам ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]> для ЕУ4, либо ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>, если речь об ЕУ3. Вам надо разобраться со сменой scope

Исправил уже, оказывается add_core = TAG, работает и в EU3, а я читал что только add_core = PROV

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Deceased WhiteBear

Хммм... я могу, конечно, лишь догадываться, что вы там хотели сделать... но мне кажется, вы выбрали не тот метод.

Впрочем, если результат вас устраивает, то и вопросов и проблем нет.


Myxach
Хммм... я могу, конечно, лишь догадываться, что вы там хотели сделать... но мне кажется, вы выбрали не тот метод.

Впрочем, если результат вас устраивает, то и вопросов и проблем нет.

Хотел сделать решение сделать на создания и выделение государство из себя

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

LVE это Латинская империя


Deceased WhiteBear

А, тогда пойдёт.


WAAAGHMAN
Изменено пользователем WAAAGHMAN

у меня сразу несколько вопросов...

как сделать так что бы при захвате провинций моим гос сделанным в редакторе эльдорадо некоторые виды ресурсов в провинциях заменялись, как это происходит с принятием закона об отмене рабства (рабы меняются на другой ресурс), к примеру чтобы ресурс дичь меняло автоматически во всех моих провинциях, где он стандартен, на шерсть (но то только на один и тот же, если это возможно) и что бы мое гос не торговало этим отмененным ресурсом с другими гос (как в случае с рабами)

и еще хотел спросить, можно ли создать свою новою культурную группу и под группу в ней так что бы можно было выбрать это при создании своего гос в стандартом редакторе патча эльдорадо и то же самое с религией и потом редактировать еще уже созданной державе на карте решения (так как в стандартном редакторе их вроде нет) (например при захвате определенных провинц гос сменит форму правления и название)


Myxach
ы можно было выбрать это при создании своего гос в стандартом редакторе патча эльдорадо и то же самое с религией и потом редактировать еще уже созданной державе на карте решения (так как в стандартном редакторе их вроде нет) (например при захвате определенных провинц гос сменит форму правления и название)

вот для смены формы правление

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

а названии нельзя и то тебе надо будет делать решение для всех стран


у меня сразу несколько вопросов...

как сделать так что бы при захвате провинций моим гос сделанным в редакторе эльдорадо некоторые виды ресурсов в провинциях заменялись, как это происходит с принятием закона об отмене рабства (рабы меняются на другой ресурс), к примеру чтобы ресурс дичь меняло автоматически во всех моих провинциях, где он стандартен, на шерсть (но то только на один и тот же, если это возможно) и что бы мое гос не торговало этим отмененным ресурсом с другими гос (как в случае с рабами)

и еще хотел спросить, можно ли создать свою новою культурную группу и под группу в ней так что бы можно было выбрать это при создании своего гос в стандартом редакторе патча эльдорадо и то же самое с религией и потом редактировать еще уже созданной державе на карте решения (так как в стандартном редакторе их вроде нет) (например при захвате определенных провинц гос сменит форму правления и название)

1-е - скоопировать и измнить - профит)))

2-е культура: MMvmMsm.png там поймете, тогда сможете создать.

3-е С религией хуже, но тут есть мануал)) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

4-е при захвате определенных - это же простейший эвент или решение - вот решением))

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Myxach
1-е - скоопировать и измнить - профит)))

2-е культура: MMvmMsm.png там поймете, тогда сможете создать.

3-е С религией хуже, но тут есть мануал)) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

4-е при захвате определенных - это же простейший эвент или решение - вот решением))

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Лучше так, если конечно тебе не надо что бы только у одной страны была это форма правление:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Лучше так, если конечно тебе не надо что бы только у одной страны была это форма правление:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Для него да так полезнее) я просто пример кинул. И у меня это фича)

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2008
  • Создано 03.09.2013
  • Последний ответ 29.03.2026
  • Просмотры 283816
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 59.75

Лучшие авторы в этой теме

  • Skepteroun

    103

  • Feas

    100

  • Deceased WhiteBear

    73

  • JLRomik

    54

  • Fortel

    44

  • Bertineen

    35

  • Wilson

    34

  • cc31

    26

  • Ragvalod

    25

  • Evk

    21

  • zasera

    19

  • Вольт

    19

  • Tengwar

    18

  • Iamneo94

    18

  • Dmsrdnv

    17

  • JlOCb

    17

  • KoDer666

    16

  • tiylar

    16

  • alexis

    15

  • mr_john

    15

  • AbgreiD

    15

  • Semenar

    14

  • Asmadeus

    12

  • Sexes

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Iamneo94

я не Feas, но тоже умею   Нужно найти соответстующую запись про tributary_state и в текст Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   вставить триггер про ВД   В итоге будет

Херсонський Кавун

Хоть бы ссылку кидао на Викторию 2, а не Европу 4))

Херсонський Кавун

Гугл переводчик + комментарии в файле дейфайнс.

Aurelius36

Может common/static_modifiers.txt land_province = {     max_attrition = 5            #Maximum Attrition is 5     supply_limit = 5                 }  

Злодей

@Aurelius36 Писал про европу но все вполне подошло.  Хотя меня сразу отсутствие этой строчки у меня удивило.

Колонизатор

@AniSis Немного странно было, что там пишется про миллионы долларов))  Эх, не единицы репутации не получил я, жаль

Aurelius36

Да, точно! Фух, выкрутились 

Verael

Добавил в игру нового юнита, добавил его файл текстовый в юнитах, прописал его появление на 7 воентехе, написал в файле англ. локализации его название, описание сделал, но видимо что-то не так в ло

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...