Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу


Mirten

Рекомендованные сообщения

Exterminatus
3 минуты назад, JLRomik сказал:

Нет. Это одно из условий, прописанных в тексте решения.

Условия, при которых решение становится видимым.

potential = {
            normal_or_historical_nations = yes
            OR = {
                ai = no
                is_playing_custom_nation = no
            }
            NOT = { exists = PLC }
            NOT = { tag = HLR }
            tag = POL
            LIT = {
                exists = yes
                ai = yes
                was_player = no
            }

            OR = {
            ai = no
                AND = {
                    senior_union_with = LIT
                    LIT = { #This overlaps with allow for AI, is meant to negate do_not_integrate
                        NOT = { num_of_cities = 41 } #Keep this number the same as in allow. Original 31 +10
                    }
                }
            }
        }

Hide

а если в строчке "was_player" написать "yes" заместо "no"?


JLRomik
Только что, Exterminatus сказал:

а если в строчке "was_player" написать "yes" заместо "no"?

То решение появится. Но лучше тогда уж эту строчку совсем удалить иначе в следующий раз придется обязательно садиться за Литву, чтобы оно появилось:)


Exterminatus
1 минуту назад, JLRomik сказал:

То решение появится. Но лучше тогда уж эту строчку совсем удалить иначе в следующий раз придется обязательно садиться за Литву, чтобы оно появилось:)

благодарен за разъяснение:thank-you:Не подскажите, где же лежит файлик с этим решением?


JLRomik
Изменено пользователем JLRomik
3 минуты назад, Exterminatus сказал:

благодарен за разъяснение:thank-you:Не подскажите, где же лежит файлик с этим решением?

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Europa Universalis IV\decisions\TheCommonwealth.txt

 

Вы главное изменения внесите и у себя и у друга. И после внесения изменений ачивки в одиночной игре будут недоступны.


Exterminatus
Изменено пользователем Exterminatus
12 минуты назад, JLRomik сказал:

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Europa Universalis IV\decisions\TheCommonwealth.txt

 

Вы главное изменения внесите и у себя и у друга. И после внесения изменений ачивки в одиночной игре будут недоступны.

Ачивки можно получить и иным способом. Спасибо за оказанную помощь

 


В 21.11.2016 at 00:01, Darles сказал:

С этого я пробовал начать, в итоге шрифтов не было никаких, пустые кнопки в меню =( может важен порядок подключения модов? (кстати, это вообще настраивается?)

точняк, тогда виноват про шрифты, так настраиваются они в одном из Europa Universalis IV\interface\*****.gui непомню какой из них за эту часть интерфейса. Я об этом.


Я практически уверен, что это уже спрашивали, но всё же: как сделить так, чтобы модели из dlc для одной страны использовала другая? Конкретно интересует использование Литвой моделей Новгорода из dlc Trade Nations Unit Pack.


Добрый вечер. Кто может подсказать в каком нибудь моде кто нибудь касался модинга СРИ. Вот вчём вопрос можно ли создать подобие СРИ для старн не входящис в СРИ. Например через это возможность восоздать Восточную Римскую Имеперию или Киевскую Русь.


Игорь_Борзенков

Здравствуйте,подскажите пожалуйста как добавить очков ? зашел в игру и решил создать собственное государство ,там дается 200 очков придет ,я уже на 1200 набрал,есть что-нибудь что добавит мне очков :?


JLRomik
9 минут назад, Игорь_Борзенков сказал:

Здравствуйте,подскажите пожалуйста как добавить очков ? зашел в игру и решил создать собственное государство ,там дается 200 очков придет ,я уже на 1200 набрал,есть что-нибудь что добавит мне очков :?

Это вопрос не в коды, а в моддинг. В файле defines.lua есть строчка POINTS_AVAILABLE = 200. Ставите там нужное вам количество и всё.


Игорь_Борзенков
9 минут назад, JLRomik сказал:

Это вопрос не в коды, а в моддинг. В файле defines.lua есть строчка POINTS_AVAILABLE = 200. Ставите там нужное вам количество и всё.

че то не находит   POINTS_AVAILABLE


JLRomik
Только что, Игорь_Борзенков сказал:

че то не находит   POINTS_AVAILABLE

Попробуйте искать просто "points". Или просто отмотайте в самый низ. Последним разделом в файле идет раздел "NNationDesigner", а это самая первая строчка этого раздела.


Игорь_Борзенков
1 минуту назад, JLRomik сказал:

Попробуйте искать просто "points". Или просто отмотайте в самый низ. Последним разделом в файле идет раздел "NNationDesigner", а это самая первая строчка этого раздела.

спасибо


Добрый день!

Где можно поменять соответствующие значения, чтобы пустоши и неколонизированные провинции в патче 1.19 отображались как прежде?

Заранее спасибо!


JLRomik
6 минут назад, SiWa сказал:

Добрый день!

Где можно поменять соответствующие значения, чтобы пустоши и неколонизированные провинции в патче 1.19 отображались как прежде?

Заранее спасибо!

Зачем такие сложности?  

11H1g32.jpg

Hide  

5 минут назад, JLRomik сказал:
Зачем такие сложности?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Hide

Вот оно что... А я и не посмотрел. Спасибо!


Кто что может подскажать по поводу СРИ?

 


Вечер добрый, подскажите в каком разделе находятся строки отвечающие за число владений в файле defines?


JLRomik
17 минут назад, Sheograt сказал:

Вечер добрый, подскажите в каком разделе находятся строки отвечающие за число владений в файле defines?

Вам что нужно? Число владений на старте, число владений от технологий, от ФП - это всё разные файлы. В defines.lua количество владений вообще нигде не фигурирует.


9 минут назад, JLRomik сказал:

Вам что нужно? Число владений на старте, число владений от технологий, от ФП - это всё разные файлы. В defines.lua количество владений вообще нигде не фигурирует.

хотелось бы увеличить число владений как таковых,в каком файле тогда находиться?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2008
  • Создано 03.09.2013
  • Последний ответ 29.03.2026
  • Просмотры 283802
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 59.75

Лучшие авторы в этой теме

  • Skepteroun

    103

  • Feas

    100

  • Deceased WhiteBear

    73

  • JLRomik

    54

  • Fortel

    44

  • Bertineen

    35

  • Wilson

    34

  • cc31

    26

  • Ragvalod

    25

  • Evk

    21

  • zasera

    19

  • Вольт

    19

  • Tengwar

    18

  • Iamneo94

    18

  • Dmsrdnv

    17

  • JlOCb

    17

  • KoDer666

    16

  • tiylar

    16

  • alexis

    15

  • mr_john

    15

  • AbgreiD

    15

  • Semenar

    14

  • Asmadeus

    12

  • Sexes

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Iamneo94

я не Feas, но тоже умею   Нужно найти соответстующую запись про tributary_state и в текст Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   вставить триггер про ВД   В итоге будет

Херсонський Кавун

Хоть бы ссылку кидао на Викторию 2, а не Европу 4))

Херсонський Кавун

Гугл переводчик + комментарии в файле дейфайнс.

Aurelius36

Может common/static_modifiers.txt land_province = {     max_attrition = 5            #Maximum Attrition is 5     supply_limit = 5                 }  

Злодей

@Aurelius36 Писал про европу но все вполне подошло.  Хотя меня сразу отсутствие этой строчки у меня удивило.

Колонизатор

@AniSis Немного странно было, что там пишется про миллионы долларов))  Эх, не единицы репутации не получил я, жаль

Aurelius36

Да, точно! Фух, выкрутились 

Verael

Добавил в игру нового юнита, добавил его файл текстовый в юнитах, прописал его появление на 7 воентехе, написал в файле англ. локализации его название, описание сделал, но видимо что-то не так в ло

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...