Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу


Mirten

Рекомендованные сообщения

Антипа
Благородные доны, не знает ли кто, как прокладывать новые торговые маршруты?

Да. Этого никто не знает.


Подскажите, что можно отредактировать для получения возможности перехода их монархии в дворянскую республику?


Изменено пользователем gendalf

как\где изменить базовую стоимость повышения stability, уменьшения war exhaustion, inflation


Изменено пользователем hyper

Добрый день,

I

---

Как можно сделать некоторые станы выделяемыми:

Играю Ирландий, колонизировал всю северную и центральную америку, в 1776 у Луизианы \ Канады \ США \ Мексики и союза центральной америки появляються клаймы на мои провы, я бы хотел иметь возможномть выделить их как вассалов. Так как единственный вариант сейчас, это надееться на востание и дать захватить провы, это малореально.

Хотелось бы

а) иметь возможность выделять их до 1776, как только получив щитки на всех их территории.

б) что бы ИИ тоже это мог делать, через эвент, например: владеет данными провинциями + эти провинции сотсавляют больше, скажем 50% территории, то тогда появляеться ивент о смене государства.

---

II

---

Можно ли создать новую религию?

Я бы хотел попытаться создать Иудаизм, и что бы он мог распростроняться по Суннитским\Шиитским регионам, как Протестанство\Калвинизм по Католическим.

С возможностью востоания, и создания Израиля.

---

III

---

Есть ли какие то подвижки по троговле?

Было бы просто замечательно, иметь взможность моздавать и упразднять троговые центры.

---

IV

---

В разделе по трешке было куча полезной инфы о создании новых государств\миров итп.

Вопрос к Префектам, планируеться ли что либо подобное для четверки в будущем.

Я уверен часть туториалов уже можно запустить.

---

Решил написать все вопросы сразу, что бы не дергать лишний раз, если ответа на вопрос (пока) нет.


Изменено пользователем Splent

Здравствуйте. Решил создать новую страну, появилось несколько вопросов:

1. Чем открывать файлы в папке localisation формата .yml ? Хотелось бы переименовать страну на русский язык, играю ведь с руссификатором)

2. Страну то я создал, однопровинчатую, но при игре за нее, соседние провы неисследованы, не открыты, что/где прописать, чтобы были видны хотя бы несколько регионов?

3. Как запилить все изменения в файл .mod, чтобы в лаунчере его можно было вкл/откл. ?


mr_john

Здравствуйте. Решил создать новую страну, появилось несколько вопросов:

1. Чем открывать файлы в папке localisation формата .yml ? Хотелось бы переименовать страну на русский язык, играю ведь с руссификатором)

У меня блокнотом открывается, но не все, можно екселем, но тоже иногда каша

2. Страну то я создал, однопровинчатую, но при игре за нее, соседние провы неисследованы, не открыты, что/где прописать, чтобы были видны хотя бы несколько регионов?

Почитайте гайд по созданию. Конкретно: в папке history/provinces в нужном файле находим строку discovered_by = и ставим тег страны или название технологической группы.


mr_john
Как можно сделать некоторые станы выделяемыми:

Играю Ирландий, колонизировал всю северную и центральную америку, в 1776 у Луизианы \ Канады \ США \ Мексики и союза центральной америки появляються клаймы на мои провы, я бы хотел иметь возможномть выделить их как вассалов. Так как единственный вариант сейчас, это надееться на востание и дать захватить провы, это малореально.

Хотелось бы

а) иметь возможность выделять их до 1776, как только получив щитки на всех их территории.

б) что бы ИИ тоже это мог делать, через эвент, например: владеет данными провинциями + эти провинции сотсавляют больше, скажем 50% территории, то тогда появляеться ивент о смене государства.

Могу ошибаться, но выделять страны в качестве вассала можно лишь когда страна или захвачена в войне, или на момент старта ее территории находятся под контролем чужих(но сама страна может существовать сразу).

Можно ли создать новую религию?

Я бы хотел попытаться создать Иудаизм, и что бы он мог распростроняться по Суннитским\Шиитским регионам, как Протестанство\Калвинизм по Католическим.

С возможностью востоания, и создания Израиля.

Создать можно, даже используя гайд из раздела ЕУ3, так как техника такая же. Создание Израиля - через ивент, где условия: захват повстанцами таких-то регионов. По другому - создать Израиль как государство и поставить щитки на провинции. Таким образом обычные националисты смогут возродить его(что маловероятно из-за Османов). Через ивент быстрее и гарантированно(если ивент будет только с одним вариантом выбора :D )

Вопрос к Префектам, планируеться ли что либо подобное для четверки в будущем.

Не префект, но скажу: большая часть гайдов из ЕУ3 подходит, просто их нужно адаптировать под четверку, чтобы новички далеко не лазили))


sasha2001_2010
Изменено пользователем Антипа

Существует ли мод, сильно отодвигающий дату старта игры, к 600-800 году? Если да, то пожалуйста, скиньте ссылку. Сам искал, ничего не нашёл. Заранее спасибо


 ! 

Вопросы задаем тут.
 

Slavkin
Изменено пользователем Slavkin
Существует ли мод, сильно отодвигающий дату старта игры, к 600-800 году? Если да, то пожалуйста, скиньте ссылку. Сам искал, ничего не нашёл. Заранее спасибо

Есть моды, отодвигающие старт к 1399 году, не более. Если хотите отыграть ваш промежуток времени, то играйте в Crusader Kings 2: Old Gods. Или играйте в третью европу - там есть моды, позволяющие играть хоть за позднеРимскую империю.


Изменено пользователем SECRET

Просьба ко всем знающим создать похожий гайд по редактированию файла defines для 4 EU.

изображениеНажмите здесь!
 snimok.png [Cкрыть]

И остальных файлов игры.

Создайте гайд по созданию и изменению торговых путей.


Ребят, а опишите кратко как создать новую культуру, пожалуйста


Как сменить цвет страны(не нравится какашечный у Инков)


MaslovRG
Изменено пользователем Maslov55
Как сменить цвет страны(не нравится какашечный у Инков)

E:\Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV\common\countries

Ищите текстовый файл нужной вам страны. Там в самом начале будет строчка наподобие "color = { 157 51 167 }"

3 числа как раз и определяют текст. Для того, чтобы получить данные числа для нужного вам цвета можно воспользоваться программой ColorMania.


MaslovRG
Ребят, а опишите кратко как создать новую культуру, пожалуйста

E:\Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV\common\cultures\00_cultures.txt

Возьмем самые первые строчки, не считая комментов:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

germanic - это немецкая культурная группа.

graphical_culture = westerngfx означает, что для этой культурной группы будет использоваться западный графпак.

pommeranian - это сама культура(померанская).

primary=POM означает, что данная культура является принятой для Померании(страны с тэгом POM).

По аналогии несложно создать свою культуру. Для провинций и стран культуры прописываются в тестовых файлах папок history\provinces и history\countries соотвественно.

Вот только я не знаю, как обстоят дела с локализацией всего этого дела. В третей Европке всё было проще...


Добрый день! Хотел бы уточнить про колонизацию пустошей... Простое изменение файла в history\provinces ничего не дает, по прежнему провинция на карте отображается как Пустоши, ее нельзя выделить.. даже если ее дать государству - то она будет относиться к его территории, но при наведении курсора будет всплывать надпись, что ее нельзя колонизировать или пересечь, и выделить ее все также будет нельзя... Никто не знает, где еще зашиты настройки того, какие провинции можно колонизировать, а какие - нет?


Ragvalod
Изменено пользователем Ragvalod

Господа, нужная помощь в косметическом модинге. Надо:

1). Все провинции с литовской культурой, кроме Жмуди, перевести в беларускую.

2). Сделать так, что бы беларуская культура была основной для ВКЛ.

3). Переименовать беларускую в литовскую, а литовскую - в жамойтскую.


mr_john
1). Все провинции с литовской культурой, кроме Жмуди, перевести в беларускую.

history/provinces

Находите файл нужной провинции, находите строчку culture= и ставите

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

2). Сделать так, что бы беларуская культура была основной для ВКЛ.

history/countries

Находите файл с Литвой и ставите в строчке primary_culture=

primary_culture = byelorussian

3). Переименовать беларускую в литовскую, а литовскую - в жамойтскую.

Это файлы локализации. В них я не силен.


А прикрутить к зданию ежемесячный прирост административных/дипломатических/военных очков как-нибудь возможно?


Ragvalod

mr_john, благодарю.


Маринеско

Вопрос тупой, наверное, но как файлы локализации править?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2008
  • Создано 03.09.2013
  • Последний ответ 29.03.2026
  • Просмотры 283128
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 59.62

Лучшие авторы в этой теме

  • Skepteroun

    103

  • Feas

    100

  • Deceased WhiteBear

    73

  • JLRomik

    54

  • Fortel

    44

  • Bertineen

    35

  • Wilson

    34

  • cc31

    26

  • Ragvalod

    25

  • Evk

    21

  • zasera

    19

  • Вольт

    19

  • Tengwar

    18

  • Iamneo94

    18

  • Dmsrdnv

    17

  • JlOCb

    17

  • KoDer666

    16

  • tiylar

    16

  • alexis

    15

  • mr_john

    15

  • AbgreiD

    15

  • Semenar

    14

  • Asmadeus

    12

  • Sexes

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Iamneo94

я не Feas, но тоже умею   Нужно найти соответстующую запись про tributary_state и в текст Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   вставить триггер про ВД   В итоге будет

Херсонський Кавун

Хоть бы ссылку кидао на Викторию 2, а не Европу 4))

Херсонський Кавун

Гугл переводчик + комментарии в файле дейфайнс.

Aurelius36

Может common/static_modifiers.txt land_province = {     max_attrition = 5            #Maximum Attrition is 5     supply_limit = 5                 }  

Злодей

@Aurelius36 Писал про европу но все вполне подошло.  Хотя меня сразу отсутствие этой строчки у меня удивило.

Колонизатор

@AniSis Немного странно было, что там пишется про миллионы долларов))  Эх, не единицы репутации не получил я, жаль

Aurelius36

Да, точно! Фух, выкрутились 

Verael

Добавил в игру нового юнита, добавил его файл текстовый в юнитах, прописал его появление на 7 воентехе, написал в файле англ. локализации его название, описание сделал, но видимо что-то не так в ло

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...