Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Expert AI 4.0


Zelchenko

Рекомендованные сообщения

Turomilon

Для ясности, скинте ссылку со steam workshop, на мод Expert AI, можно и ссылку с переводом; и закрепите в шапке пожалуйста.


Lazarka

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
 

Expert AI 4.0 уже давно называется.
Вот здесь не перевод, а скорее вольное описание мода для тех кто не дружит с английским:  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
 


 


Turomilon

Первое впечатление: ничего особенного.

ИИ так же убивает свои войска, об мои в обороне.

Видимо я ожидал (почитав комментарии) слишком много.

Первое впечатление - не всегда верное, продолжаю тест


Lazarka
3 часа назад, Turomilon сказал:

Первое впечатление: ничего особенного.

ИИ так же убивает свои войска, об мои в обороне.

Видимо я ожидал (почитав комментарии) слишком много.

Первое впечатление - не всегда верное, продолжаю тест

Проблема в том что та часть кода которая отвечает за то как ИИ передвигает свои дивизии, недоступна для модинга.
Можно прописать ему варианты сильных шаблонов, когда и как апгрейдить технику, в каком количестве и что конкретно производить, на кого и когда нападать, насколько быть агрессивным, что собственно и делает этот мод. Но с какого фланга атаковать и какими войсками, это увы недоступно...


Turomilon

@Lazarka  возможно зашито в exe,нике?


Turomilon

В целом, мод впечатление от игры улучшает.

За СССР если подождать до конца 41г. Германия (оккупировав все что положено) нападает вполне уверенно, продвигается не далеко, но все же в контратаку перейти затруднительно. ИИ давит авиацией, поддерживает по возможности пробитие и броню (впервые в Hoi4 столкнулся с тем что мои СТ не пробивают СТ противника, а те в свою очередь пробивают). ИИ сопротивляется до конца, и игра смутно напоминает предыдущие части. От игры с ИИ есть ощущение борьбы, а не наполнитель для котлов.

Рекомендую (но чудес ждать не стоит).


Изменено пользователем Yas1k

Решил проверить как боты будут против друг друга играть на самой высокой сложности

Хочу сразу высказаться о адекватности некоторых опций которые ломают механику игры:

Например: функция истощения. Наблюдая за войной в греции, армия италии и германии зажала на острове без порта 15 пехотных дивизий англии. Атака для одних и других была на 1 клетке. 

Так вот, имея потери в истощении 40%, с боеспособностью 30 % и организацией меньше 5%, они месяца 3 пытались  атаковать(именно атаковать) 4 пех.дивизии италии, и 1 танковую германии, атаковали беспрерывно, до тех пор, пока не самоубились. Когда я зашел за италию, и попытался 4-мя дивизиями атаковать британские войска, у меня попросту это не получилось т.к британцы ни на секунду не отменяли атаку.

 

(было бы прикольно, если эта функция работала только на города, чтобы их сложней было захватывать, но никак не на всех юнитов.  роль котлов тоже ломается с этой функцией)

 

 

На счет улучшения интелекта аи тоже спорно (хотя в некоторых моментах, он его не плохо заскриптовал) (например францию после вступления в войну, или высадку в норвегию)

 

от разработчика цитирую:

Цитата

 

Одна из целей этого мода - позволить ИИ правильно использовать бонусы за сложность

 

 

 

Усилив  только ссср ( при этом полностью застроив ему ла манш портами, аэропортами и ракетными установками), все что сделал ссср за 2 года войны с англией, это разбомбил ей все. а высадки так и  не сделал) (пытался делать  высадки исключительно по 2-3 юнита которые не венчались успехом). Почему он не строит морскую пехоту? Почему не пытается сделать высадки более крупным составом? не понятно 

Еще из 1.9к кораблей  ссср построил 75% авианосце, а успешной высадки я так и не дождался.

 

Вывод: Огромные бонусы которые получает бот он тоже не использует по назначению

 

 

А единственный баг, который меня сильно отталкивает от этого мода, это после начала войны с крупными силами (например ссср против германии) Я перестаю видеть количество и тип дивизий (вижу значек "?"). При чем ни за ссср ни за германию не видно ни одного врага (и виноваты здесь не шифрование или разведроты, а именно мод).

 

 

Цитата

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 


Devin

потестировал expert AI 4.0.

в 45-м году, воюя против союзников, наблюдаю совершенно пустые океаны - делай высадку куда хошь, торгуй через ла-манш - за конвоями никто не охотится, побережье не прикрывает. Приоритет строительства конвоев где-то в самом низу. У США в 45 г. всего 100 кораблей всех классов.

германия и ссср могут обойтись без флота и потому чувствуют себя хорошо. Но ванильный ИИ по части флота намного лучше.

 

к 45 г. мод сломался: ctrl+shift+O не выделяет отдельное государство.

 

Как работает снижение штрафа на нехватку ресурсов для ИИ? Значение -1 значит, что ИИ может обходиться вообще без ресурсов?

 


Devin

пытались ли вы настроить мод под себя?

 

в моде внесены изменения в параметры: показатель окапывания, эффект от опыта дивизий, скорость поступления экипировки в войска.

всё это порождает сложности в войне против железного болвана, но...

1. бонус окапывания уменьшен в 2 раза. 5% от лопаты (+2% за уровень технологии). С такими показателями можно вообще без неё. 10% от бонуса доктрины "позиционная война", 5% от навыка генерала.

С такими цифрами особенно думать не придется, брать ли эту доктрину или выбирать генералу "эксперт по пехоте" или "мастер засад".

Моё мнение - лучше научить ИИ использовать этот бонус или не трогать.

2. опыт дивизий. 15% за уровень опыта. 45% - максимальный бонус, -15% - штраф за отсутствие подготовки. Я размещал дивизии зелеными и 15% штрафа меня не смущали - докачаются в бою. Ванильные 25% - это уже неприятно, а вот бонус элиты в 75% я почти никогда не имел. Сделал себе среднее значение в 20% за уровень опыта.

3. Снабжение войск. С южной африки до туниса экипировка поступает месяца два. В описании к моду было написано, что максимальный срок - 30 дней, но, видимо, оно устарело. Мои горно-стрелковые войска при неспешном путешествии от Каира до Алжира потеряли всю артиллерию, хотя имели ремонтную роту 3 уровня.

Штука полезная. Исторически, америкосы, например, испытывали проблемы со снабжением на гуадал-канале, но позже ситуацию выправили, и на Окинаве проблем со снабжением у них не было. Если в игре нет возможности влиять на эти показатели, то, опять же, их лучше не трогать. Постройка какого-нибудь склада в провинции могла бы поступление снабжения ускорять, но этого нет. С этим показателем хорошо бы поэкспериментировать, но задержка в две недели мне кажется уже достаточной.

 

 

 


В 05.01.2021 в 10:15, Devin сказал:

пытались ли вы настроить мод под себя?

Вы имеете ввиду при старте мода или файлы менять?


Devin
3 часа назад, Calc сказал:

Вы имеете ввиду при старте мода или файлы менять?

менять файлы, мой последний камент посвящен этому. Мне не очень нравится, когда мододелы называют мод, к примеру, "модели для танков", и попутно меняют характеристики пехоты, также и тут: мод называется "ИИ", но много правок внесено в баланс. Оно в какой-то степени взаимосвязано, но можно сделать отдельный мод или позволить настраивать в игре.


DOPAEMOH

Devin это кстати одна из причин, по которой я этот мод считаю кривым поделием.
Ладно бонусы ИИшке отсыпали, но они лезут в механики, которые объективно не позволяют заниматься ротацией например.


kain007007
Изменено пользователем kain007007

Увидел реальное усиление от мода только для Германии. Остальные страны все так же играют убого.

 

Первую партию сыграл за Китай, щемили Германию с двух фронтов параллельно еще воюя друг с другом. Германия проиграла только полностью сев по населению, потеряв около 25-30 млн человек. Потери союзников были около 40 млн. Я потерял 20-25 млн пока щемил Германию от монголии до европы. Германия имела 600 дивизий 100 из которых средние танки, 15к самолетов,которые все потеряла в боях с союзниками, вынесла ссср за пол года всего. Мясо было знатное.

 

Вторая партия за Германию ужасно уныла. СССР имеет 500-600 дивизий, против моих 160 танковых + 3 тыс штурмов и 5 тыс истребителей. Смял СССР месяца за 3. Мои потери 70тыс чел, потери СССР 13 мать его миллионов. Играл на фул настройках, с фул усилением всех + бесплатные дивизии для ии(1080шт аж отсыпали), а толку ноль.

 

Скука смертная,а не мод. Усиливал бы он нормально все нации было бы другое дело, а то танки строил только рейх и то мало, захватив рейх мне отсыпало 30тыс средних танков(т.е. у него было 60тыс в запасах), больше там не было ничего. Все остальные страны так же клепают пехоту, хоть шаблоны и доктрины норм, но танки слишком имба в этой игре, а ии ими не пользуются. Не понимаю логику авторов подобных модов, которые ахают на историчность и не дают всем странам строить танки. Ожидал большего


Zodiak99

Вот что-то раньше союзники у меня исправно высаживались во Франции году к 44 ому, а теперь после последнего ДЛС и обновления мода к нему, они просто забили на высадку. Может кто подскажет это вообще как то пофиксить можно? И я так понял других модов на ИИ нет? Играть с ванильным же совсем не охота. 


Devin
Изменено пользователем Devin
11 минуту назад, Zodiak99 сказал:

Вот что-то раньше союзники у меня исправно высаживались во Франции году к 44 ому, а теперь после последнего ДЛС и обновления мода к нему, они просто забили на высадку. Может кто подскажет это вообще как то пофиксить можно? И я так понял других модов на ИИ нет? Играть с ванильным же совсем не охота. 

в моей игре они разок попытались высадиться, и прислали армию сразу в пол миллиона. Где-то говорили, что , у них теперь акцент на редко, но сильно. Т.е. если могут накопить силы, высаживаются.

 

Этот эксперт-аи уже адаптировали под NSB? 


DOPAEMOH
31 минуту назад, Devin сказал:

Этот эксперт-аи уже адаптировали под NSB?

На странице мода в Мастерской пишут что да. Сам я правда не проверял.
Тут я думаю у темы уже и название сменить надо, мод уже давно версии 4.0


Devin

@Zodiak99 

Цитата

Может кто подскажет это вообще как то пофиксить можно?

ну вот в описании эксперт аи и пишется, что он что-то меняет по части десанта. Надо пробовать. В виду некоторых описанных в стиме багов, мне оно не зашло. Еще мне не нравится, что ии ядерками начинает пуляться уж очень часто.

 


Zodiak99
11 час назад, Devin сказал:

в моей игре они разок попытались высадиться, и прислали армию сразу в пол миллиона. Где-то говорили, что , у них теперь акцент на редко, но сильно. Т.е. если могут накопить силы, высаживаются.

 

Этот эксперт-аи уже адаптировали под NSB? 

Да адаптирован, я уже несколько каток сыграл. Тут странности ибо США , к примеру, высаживаются нормально на острова и в Японию, а вот англы пытаются высадится в Италии, на Балканах и во франции. Но во Франции ка кто не охотно. За 4 катки только 1 раз они высадились в Северной Африке. Чот как то сломал он высадки похоже, раньше было лучше)


На текущей версии у всех работает?

У меня на 1.12.6 в лаунчере мод не включается.

Пишет мол устаревший.

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 285
  • Создано 20.01.2017
  • Последний ответ 22.01.2024
  • Просмотры 76672
  • Ответов в сутки 0.08
  • Просмотров в сутки 22.48

Лучшие авторы в этой теме

  • vestov

    33

  • Tingol

    29

  • Shweps

    17

  • zx3

    14

  • Rumata87

    12

  • lleyton

    12

  • El Búho

    11

  • verasens

    11

  • Zodiak99

    8

  • Diplomate

    6

  • Slimak81

    5

  • Devin

    5

  • Zelchenko

    5

  • Соулис

    4

  • MOPKOBKA2000

    4

  • imagof

    4

  • SteelDog

    4

  • Sadovski

    4

  • Канцлер Шольц

    4

  • Turomilon

    4

  • Nitromag

    3

  • Antony

    3

  • R191

    3

  • sartek32

    2

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Rumata87

Мне вот что интересно, может я конечно и не прав но...несколько лет работы, целая контора програмистов, дизайнеров, опытнейших товарищей. на выходе видим стада ИИшных баранов, которые слоняются по кар

Pelengator

Ну справедливости ради, команда разработчиков ХоИ вроде бы всего три человека. Ну то есть в крайних случаях там, когда дедлайны и тл, приходит люди из других команд, но обычно вот так. Я недавно удиви

Tingol

нигде. купи уже игру.

Соулис

Погамал, мод отличный, похоже в ХОИ опять вдохнули жизнь)

verasens

1.3.2, Айронмен. Играя за СССР, первым делом затеял заваруху в Манчжурии (36 г). Захватил всю территорию вплоть до Пекина (его оставил Китайцам), Ляодунский и Корейский полуостровы, сбросив Японскую а

Белый офицер

Офк стоял, я же не коммунист солдат на убой кидать. Шел по истории, восточная Польша на момент начала войны уже была в руках советов. А еще можете посмотреть у меня на скрине 2 войны, вторая с осью из

sartek32

А где кроме, стима, можно скачать этот мод?

Devin

пытались ли вы настроить мод под себя?   в моде внесены изменения в параметры: показатель окапывания, эффект от опыта дивизий, скорость поступления экипировки в войска. всё это порождае

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...