Перейти к содержимому

Чит-коды

Рекомендованные сообщения

Атикин

Я нашел новый код в Europa Universalis 3: Heir to the Throne. Нажмите Alt+2+1 и введите в появившуюся строку "official". Вы разбогатеете сразу на 5(!) магистратов!

Ссылка на комментарий

prinigo

ВСЕ коды:

ВСЕ кодыНажмите здесь!
 

authority

Gives maximum Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. to the HRE Emperor.

cash

Adds 5000 ducats to player's treasury.

colonist

Adds +5 colonists to player's stock of colonists.

conversion_success

Makes all currently-active missionaries terminate successfully.

decision

[Decision_Name] [Country_TAG OR Province_ID#]

Executes decisions, optionally directed at a different country (default is the player's) or in a particular province; note that you don't have to own the province. These are defined in the common\decisions folder, where you can find all the decision names.

die

[Country_TAG]

Kills ruler of target country.

diplomat

Adds +5 diplomats to player's stock of diplomats.

discover

[Province_ID#]

Player country discovers the targeted province.

emperor

[Country_TAG]

Makes target country the Emperor of the HRE.

event

[Event_ID#] [Country_TAG OR Province_ID#]

Executes events, optionally directed at a different country (default is the player's) or in a particular province; note that you don't have to own the province. These are defined in the common\events folder, where you can find all the event id #'s. Some useful event ID's are also provided in the next section.

focus

[Province_ID#]

Changes player's Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. province.

fow

[Province_ID#]

Turns on/off Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. over a province for 1 day (if you're not paused, you might miss it).

government

[Country_TAG] [Government_Type]

Changes the government of the target country. Government types are defined in the common\governments.txt file (and are listed below).

heir

[Country_TAG]

New heir is born for the target country (this is only effective on monarchies).

heir_succeeds

[Country_TAG]

The current heir succeeds to the throne of the target country; note that the current age of the heir doesn't matter (no risk of Regency Council).

infamy

[Amount]

Changes infamy by 0 or optionally by the amount specified. Note that you can change it by both positive and negative amounts, but it can't go below 0.

influence

Gives maximum papal influence to the player's country.

invest

[Tech_Type] [Amount]

Invests the amount specified into a technology. Note that this is a bit bugged -- no matter which tech you specify, it will actually divert the total according to your slider positions in the budget window.

kill_advisor

[Advisor_ID#]

Kills the targeted advisor in any country.

kill_heir

[Country_TAG]

Kills the current heir of the target country.

magistrate

Adds +5 magistrates to the player's stock of magistrates. (official also does this.)

merchant

Adds +5 merchants to the player's stock of merchants.

mission

[Mission_Name]

Executes (completes) missions for the player's country, which are defined in the common\missions folder where you can find all the mission names.

missionary

Adds +5 missionaries to the player's stock of missionaries.

morehumans

[Parameter]

Unknown effect which requires unknown parameter. Appears to be related to adding new human players during multiplayer gameplay.

native

Switches all resident natives (unoccupied provinces or colonies) in the game to automatically attack any entering army.

official

Adds +5 magistrates to the player's stock of magistrates. (magistrate also does this.)

pirate

Switches all pirates to roam sea provinces.

prestige

Increases prestige of player country by 17.5%.

revolt

[Province_ID#]

Spawns a revolt in the targeted province; note that this works for non-player provinces as well.

spy

Adds +5 spies to the player's stock of spies.

stability

Player country gains +6 stability.

tag

[Country_TAG]

Allows the player to switch between countries in-game. WARNING: While this command doesn't cause a CTD, it has some minor bugs. Be careful about accidentally switching to non-existent countries (or countries which have disappeared) or the game will end immediately. There are some bugs with loading/unloading graphics interfaces -- if you switch culture groups, the provincial city window graphics will be black as the new culture's graphics window is unloaded. In addition, the discovered map of the prior country will "follow" the player to the new country as the map graphics aren't updated. (However, the actual "discovered provinces" of the new country are kept intact for other purposes.) Also, the displayed tech level on the budget window isn't updated.

tech

[Country_TAG]

Prints a small summary of the target country's current tech progress to the Console window.

ti

Switches on/off Terra Incognita; that is, it reveals the whole map for all countries in the world (not just the player's country). It also lifts Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. everywhere for 1 day.

undiscover

[Province_ID#]

Player country "undiscovers" the target province.

view

[Country_TAG]

Prints a small summary of the target country's income/savings to the Console window.

view_ai

Switches on a descriptive mode where you can get extra information about an AI's initialized behaviors from a tooltip which appears if you hover the mouse cursor over their diplomatic shield. Note that you must exit the game in order to reset this mode.

Debug Codes

Code

[RequiredParameter]

Description

crash

This is a CTD.

fullscreen

Switches windowed mode on/off. Note that windowed mode is not well-supported for general Windows play.

reload

Reloads graphics.

reloadfx

Reloads special effects graphics.

reloadinterface

Reloads graphics interfaces. (This command may be disabled.)

reloadmap*

Reloads map. (This may not be the actual command, though this function exists in the executable.)

set_global_flag

[FlagName]

Sets flag <a href="Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. title="Global flag (page does not exist)">FlagName in the current game.

clr_global_flag

[FlagName]

Clears flag Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. in the current game.

has_global_flag

[FlagName]

Checks whether Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. is set in the current game.

window

[WindowReference]

Opens interface windows from the console. Requires additional commands open and close.

[Cкрыть]
Изменено пользователем prinigo
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Barabashka1997

Evgeny_98

Конечно старался, но читы дело не хорошое, Лично я против и остальным не советую!

Ссылка на комментарий

Evgeny_98

Конечно старался, но читы дело не хорошое, Лично я против и остальным не советую!

Поддерживаю!

Ссылка на комментарий

CityLove
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Нимор, лучше объединить темы

Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • Нимор
    Нимор, лучше объединить темы

    Я тоже так думаю. И, желательно, переименовать.

    Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • CityLove
    Я тоже так думаю. И, желательно, переименовать.

    Я уже это сделал)

    Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • Отключение "тумана войны" ни в одной версии еще не работало...

    Ссылка на комментарий

    artem1892

    а как вернуть только-что написанное в консоли?обычно это стрелки вверх и вниз, а как здесь?

    Ссылка на комментарий

    robinovich

    По моему, чит коды только мешают правильно играть.....

    Ссылка на комментарий

    Как УЗНАТЬ ТЭГ СТРАНЫ?НаДО ВЗЯТЬ НАВАРРУ,А ТАМ КАСТИЛИЯ ГАРАНТ

    :001: трижды подумай: нужно ли тебе это :001::D

    КОДЫНажмите здесь!
     

    spy - добавить 5 шпионов

    diplomat - добавить 5 дипломатов

    missionary - добавить 5 миссионеров

    merchant - добавить 5 торговцев

    colonist - добавить 5 колонистов

    magistrate - добавить 5 магистратов

    cash - получить 5000 золота

    stability - восстановить стабильность на максимум

    prestige - добавить престижа

    die native (ID_провинции) - туземцы атакуют

    pirate (ID_провинции) - появляются пираты

    fow on - "Туман войны" вкл.

    fow off - "Туман войны" откл.

    discover (ID_провинции) - открыть указанную провинцию

    undiscover (ID_провинции) - закрыть указанную провинцию

    revolt (ID_провинции) - восстание в указанной провинции

    fullscreen - оконный режим вкл./выкл.

    authority - даёт максимальный имперский авторитет при игре за императора СРИ

    conversion_success - все провинции, в которых действуют миссионеры перекрещиваются

    decision [тэг решения] [тэг страны или ID провинции] - вызывает принятие определённого решения в определённой стране / провинции. Без указания страны действует на державу игрока.

    die [тэг страны] убивает правителя указанной страны

    emperor [тэг страны] правитель выбранной страны становится императором СРИ

    event [iD ивент] [тэг страны или ID провинции] - вызывает в указанной стране/провинции указанный ивент. Без указания страны действует на державу игрока.

    focus [iD провинции] - переносит национальный центр страны игрока в указанную провинцию.

    fow [iD провинции] - включает/выключает туман войны в указанной провинции. Рекомендуется применять именно этот чит, а не "fow on/off", т.к. последний действует на все страны.

    government [тэг страны] [форма правления] - изменяет Ф.П. в указанной стране.

    heir [тэг страны] - в указанной стране родится новый наследник.

    heir_succeeds [тэг страны] - в указанной стране на трон взойдёт наследник (независимо от возраста).

    infamy [значение] - изменяет значение ББ

    influence - даёт стране игрока максимальное влияние на Папу

    kill_advisor [iD советника] - убивает указанного советника в любой стране.

    kill_heir [тэг страны] - убивает наследника в указанное стране.

    mission [тэг миссии] - указанная миссия становится выполненной.

    native - все дикари переводятся в режим повышенной боевой готовности и атакуют любую армию, которая вторгнется в их провинцию.

    official - добавляет 5 магистратов

    revolt [iD провинции] - в указанной провинции появляются мятежники; работает только для провинций, не находящихся под контролем игрока.

    tag [тэг страны] - позволяет взять контроль над указанной страной

    invest <параметр> - инвестиции, см. ниже

    Параметры для кода invest:

    land_tech

    naval_tech

    production_tech

    trade_tech

    government_tech

    country_morale_tech

    advisor_arrived_tech

    ledger_naval_tech

    ledger_production_tech

    ledger_goverment_tech

    current_tech

    Пример:

    invest land_tech 20000 - инвестировать $20000 в сухопутные технологии

    [Cкрыть]
    Ссылка на комментарий

    CityLove
    Как УЗНАТЬ ТЭГ СТРАНЫ?НаДО ВЗЯТЬ НАВАРРУ,А ТАМ КАСТИЛИЯ ГАРАНТ

    Тэги стран(DW)Нажмите здесь!
     

    # Special countries..

    REB = "countries/rebels.txt"

    PIR = "countries/pirates.txt"

    NAT = "countries/natives.txt"

    #Scandinavia

    SWE = "countries/Sweden.txt"

    DAN = "countries/Denmark.txt"

    FIN = "countries/Finland.txt"

    GOT = "countries/Gotland.txt"

    NOR = "countries/Norway.txt"

    SHL = "countries/Holstein.txt"

    SCA = "countries/Scandinavia.txt"

    #Balkans

    ACH = "countries/PrincipalityOfAchaia.txt"

    ALB = "countries/Albania.txt"

    ATH = "countries/Athens.txt"

    BOS = "countries/Bosnia.txt"

    BUL = "countries/Bulgaria.txt"

    BYZ = "countries/ByzantineEmpire.txt"

    CEP = "countries/Corfu.txt"

    CRO = "countries/Croatia.txt"

    CRT = "countries/Crete.txt"

    CYP = "countries/Cyprus.txt"

    EPI = "countries/Epirus.txt"

    GRE = "countries/Greece.txt"

    KNI = "countries/Knights.txt"

    MOE = "countries/Morea.txt"

    MOL = "countries/Moldavia.txt"

    MON = "countries/Montenegro.txt"

    NAX = "countries/Naxos.txt"

    RAG = "countries/Ragusa.txt"

    RMN = "countries/Romania.txt"

    SER = "countries/Serbia.txt"

    TRA = "countries/Transylvania.txt"

    WAL = "countries/Wallachia.txt"

    HUN = "countries/Hungary.txt"

    TUR = "countries/Ottomans.txt"

    #British Isles

    CNN = "countries/Connacht.txt"

    CRN = "countries/Cornwall.txt"

    ENG = "countries/England.txt"

    LEI = "countries/Leinster.txt"

    IRE = "countries/Ireland.txt"

    LAN = "countries/Lancaster.txt"

    MNS = "countries/IRE_Munster.txt"

    SCO = "countries/Scotland.txt"

    TYR = "countries/Tyrone.txt"

    WLS = "countries/Wales.txt"

    YOR = "countries/York.txt"

    NOL = "countries/Northumberland.txt"

    GBR = "countries/GreatBritain.txt"

    #Colonies

    BRZ = "countries/Brazil.txt"

    CAN = "countries/Canada.txt"

    CHL = "countries/Chile.txt"

    COL = "countries/Colombia.txt"

    HAT = "countries/Haiti.txt"

    LAP = "countries/LaPlata.txt"

    LOU = "countries/Louisiana.txt"

    MEX = "countries/Mexico.txt"

    PEU = "countries/Peru.txt"

    PRG = "countries/Paraguay.txt"

    QUE = "countries/Quebec.txt"

    CAM = "countries/UPCA.txt"

    USA = "countries/USA.txt"

    VNZ = "countries/Venezuela.txt"

    #Eastern Europe

    DNZ = "countries/Danzig.txt"

    KRA = "countries/Krakow.txt"

    LIT = "countries/Lithuania.txt"

    LIV = "countries/LivonianOrder.txt"

    MAZ = "countries/Mazovia.txt"

    POL = "countries/Poland.txt"

    PRU = "countries/Prussia.txt"

    KUR = "countries/Kurland.txt"

    RIG = "countries/Riga.txt"

    TEU = "countries/teutonicorder.txt"

    #France

    ALE = "countries/Alencon.txt"

    ALS = "countries/Alsace.txt"

    AMG = "countries/Armagnac.txt"

    AUV = "countries/Auvergne.txt"

    AVI = "countries/Avignon.txt"

    BOU = "countries/Bourbonnais.txt"

    BRI = "countries/Brittany.txt"

    BUR = "countries/Burgundy.txt"

    CHP = "countries/Champagne.txt"

    COR = "countries/Corsica.txt"

    DAU = "countries/Dauphine.txt"

    FOI = "countries/Foix.txt"

    FRA = "countries/France.txt"

    GUY = "countries/Guyenne.txt"

    NEV = "countries/Nevers.txt"

    NRM = "countries/Normandy.txt"

    ORL = "countries/Orleans.txt"

    PRO = "countries/Provence.txt"

    RFR = "countries/RevolutionaryFrance.txt"

    SPI = "countries/SardiniaPiedmont.txt"

    TOU = "countries/Toulouse.txt"

    BER = "countries/Berry.txt"

    #HRE

    AAC = "countries/Aachen.txt"

    ANH = "countries/Anhalt.txt"

    ANS = "countries/Ansbach.txt"

    AUG = "countries/Augsburg.txt"

    BAD = "countries/Baden.txt"

    BAV = "countries/Bavaria.txt"

    BOH = "countries/Bohemia.txt"

    BRA = "countries/Brandenburg.txt"

    BRE = "countries/Bremen.txt"

    BRU = "countries/Brunswick.txt"

    FRN = "countries/Frankfurt.txt"

    GER = "countries/Germany.txt"

    HAB = "countries/Austria.txt"

    HAM = "countries/Hamburg.txt"

    HAN = "countries/Hannover.txt"

    HES = "countries/Hessen.txt"

    HRE = "countries/HolyRomanEmpire.txt"

    KLE = "countries/Kleves.txt"

    KOL = "countries/Cologne.txt"

    LAU = "countries/Lauenburg.txt"

    LOR = "countries/Lorraine.txt"

    LUN = "countries/Luneburg.txt"

    MAG = "countries/Magdeburg.txt"

    MAI = "countries/Mainz.txt"

    MEI = "countries/Meissen.txt"

    MKL = "countries/Mecklenburg.txt"

    MUN = "countries/Munster.txt"

    OLD = "countries/Oldenburg.txt"

    PAL = "countries/Palatinate.txt"

    POM = "countries/Pommerania.txt"

    SAX = "countries/Saxony.txt"

    SIL = "countries/Silesia.txt"

    SLZ = "countries/Salzburg.txt"

    STY = "countries/Styria.txt"

    SWI = "countries/Schweiz.txt"

    THU = "countries/Thuringia.txt"

    TIR = "countries/Tirol.txt"

    TRI = "countries/Trier.txt"

    ULM = "countries/Ulm.txt"

    WBG = "countries/Wurzburg.txt"

    WES = "countries/Westfalia.txt"

    WUR = "countries/Wurttemberg.txt"

    #Spain

    ARA = "countries/Aragon.txt"

    CAS = "countries/Castille.txt"

    CAT = "countries/Catalunya.txt"

    GRA = "countries/Granada.txt"

    NAV = "countries/Navarra.txt"

    POR = "countries/Portugal.txt"

    SPA = "countries/Spain.txt"

    GAL = "countries/Galicia.txt"

    #Italy

    AQU = "countries/Aquileia.txt"

    ETR = "countries/Etruria.txt"

    FER = "countries/Ferrara.txt"

    GEN = "countries/Genoa.txt"

    ITA = "countries/Italy.txt"

    MAN = "countries/Mantua.txt"

    MLO = "countries/Milan.txt"

    MOD = "countries/Modena.txt"

    NAP = "countries/Naples.txt"

    PAP = "countries/Papal.txt"

    PAR = "countries/Parma.txt"

    PIS = "countries/Pisa.txt"

    SAR = "countries/Sardinia.txt"

    SAV = "countries/Savoy.txt"

    SIC = "countries/Sicily.txt"

    SIE = "countries/Siena.txt"

    TUS = "countries/Tuscany.txt"

    URB = "countries/Urbino.txt"

    VEN = "countries/Venice.txt"

    #Low Countries

    BRB = "countries/Brabant.txt"

    FLA = "countries/Flanders.txt"

    FRI = "countries/Friesland.txt"

    GEL = "countries/Gelre.txt"

    HAI = "countries/Hainaut.txt"

    HOL = "countries/Holland.txt"

    LIE = "countries/Liege.txt"

    LUX = "countries/Luxembourg.txt"

    NED = "countries/Netherlands.txt"

    UTR = "countries/Utrecht.txt"

    #Russia

    ARM = "countries/Armenia.txt"

    AST = "countries/Astrakhan.txt"

    CRI = "countries/Crimea.txt"

    GEO = "countries/Georgia.txt"

    GOL = "countries/GoldenHorde.txt"

    KAZ = "countries/Kazan.txt"

    MOS = "countries/Muscowy.txt"

    NOV = "countries/Novgorod.txt"

    PSK = "countries/Pskov.txt"

    QAS = "countries/QasimKhanate.txt"

    RUS = "countries/Russia.txt"

    RYA = "countries/Ryazan.txt"

    TVE = "countries/Tver.txt"

    UKR = "countries/Ukraine.txt"

    YAR = "countries/Yaroslavl.txt"

    ZAZ = "countries/Zaporozhie.txt"

    NOG = "countries/Nogai.txt"

    SIB = "countries/Sibir.txt"

    PLT = "countries/Polotsk.txt"

    #Arabia

    ADE = "countries/Yemen.txt"

    ALH = "countries/Haasa.txt"

    OMA = "countries/Oman.txt"

    NAJ = "countries/Najd.txt"

    HED = "countries/Hedjaz.txt"

    SHR = "countries/Sharjah.txt"

    #Asia Minor

    AKK = "countries/AkKoyunlu.txt"

    AYD = "countries/Aydin.txt"

    CND = "countries/Candar.txt"

    DUL = "countries/Dulkadir.txt"

    IRQ = "countries/Iraq.txt"

    KAR = "countries/Karaman.txt"

    SYR = "countries/Syria.txt"

    TRE = "countries/Trebizond.txt"

    SRU = "countries/Saruhan.txt"

    MEN = "countries/Mentese.txt"

    RAM = "countries/Ramazan.txt"

    #Maghreb

    ALG = "countries/Algiers.txt"

    FEZ = "countries/Fez.txt"

    MAM = "countries/Burgi.txt"

    MOR = "countries/Morocco.txt"

    TRP = "countries/Tripoli.txt"

    TUN = "countries/Tunisia.txt"

    #Central Asia

    KZH = "countries/Kazakh.txt"

    KHI = "countries/Khiva.txt"

    SHY = "countries/Shaybanid.txt"

    KOK = "countries/Kokkand.txt"

    #Persia

    DUR = "countries/Durrani.txt"

    KHO = "countries/Khorasan.txt"

    JAI = "countries/Jalayirid.txt"

    PER = "countries/Persia.txt"

    QAR = "countries/QaraKoyunlu.txt"

    TIM = "countries/Timurid.txt"

    #Americas:

    AZT = "countries/Aztec.txt"

    CHE = "countries/Cherokee.txt"

    CHM = "countries/Chimu.txt"

    CRE = "countries/Creek.txt"

    HUR = "countries/Huron.txt"

    INC = "countries/Inca.txt"

    IRO = "countries/Iroquois.txt"

    MAY = "countries/Maya.txt"

    SHA = "countries/Shawnee.txt"

    ZAP = "countries/Zapotec.txt"

    #Africa:

    ASH = "countries/Ashanti.txt"

    BEN = "countries/Benin.txt"

    ETH = "countries/Ethiopia.txt"

    KON = "countries/Kongo.txt"

    MAL = "countries/Mali.txt"

    NUB = "countries/Funj.txt"

    SON = "countries/Songhai.txt"

    ZAN = "countries/Swahili.txt"

    ZIM = "countries/Mutapa.txt"

    ADA = "countries/Adal.txt"

    HAU = "countries/Hausa.txt"

    KBO = "countries/KanemBornu.txt"

    LOA = "countries/Loango.txt"

    OYO = "countries/Oyo.txt"

    SOF = "countries/Sofala.txt"

    SOK = "countries/Sokoto.txt"

    #Far East

    ANN = "countries/Annam.txt"

    ARK = "countries/Arakan.txt"

    ATJ = "countries/Atjeh.txt"

    AYU = "countries/Ayutthaya.txt"

    BLI = "countries/Bali.txt"

    BAN = "countries/Banten.txt"

    BEI = "countries/Brunei.txt"

    CHA = "countries/Champa.txt"

    CHG = "countries/ChagataiKhanate.txt"

    CHK = "countries/Champassak.txt"

    DAI = "countries/DaiViet.txt"

    JAP = "countries/Japan.txt"

    #Daimyos

    MIN = "countries/Minamoto.txt"

    TAC = "countries/Tachibana.txt"

    FUJ = "countries/Fujiwara.txt"

    TAI = "countries/Taira.txt"

    KHA = "countries/MongolKhanate.txt"

    KHM = "countries/Khmer.txt"

    KOR = "countries/Korea.txt"

    LNA = "countries/LanNa.txt"

    LUA = "countries/LuangPrabang.txt"

    LXA = "countries/LanXang.txt"

    MAJ = "countries/Majapahit.txt"

    MCH = "countries/Manchu.txt"

    MKS = "countries/Makassar.txt"

    MLC = "countries/Malacca.txt"

    MNG = "countries/Ming.txt"

    MTR = "countries/Mataram.txt"

    OIR = "countries/OiratHorde.txt"

    PAT = "countries/Pattani.txt"

    PEG = "countries/Pegu.txt"

    QIN = "countries/Qin.txt"

    RYU = "countries/Ryukyu.txt"

    SST = "countries/Shan.txt"

    SUK = "countries/Sukhothai.txt"

    SUL = "countries/Sulu.txt"

    TAU = "countries/Taungu.txt"

    TIB = "countries/Tibet.txt"

    TOK = "countries/Tonkin.txt"

    VIE = "countries/Vientiane.txt"

    WUU = "countries/Wu.txt"

    XIA = "countries/Xia.txt"

    AHM = "countries/Bihar.txt"

    ASS = "countries/Assam.txt"

    BAH = "countries/Deccan.txt"

    BAL = "countries/Baluchistan.txt"

    BAS = "countries/Ahmadnagar.txt"

    BNG = "countries/Bengal.txt"

    BRR = "countries/Berar.txt"

    BHO = "countries/Bhonsle.txt"

    BHU = "countries/Bhutan.txt"

    BIJ = "countries/Bijapur.txt"

    BND = "countries/Bundelkhand.txt"

    DLH = "countries/Delhi.txt"

    GAK = "countries/Gakwar.txt"

    GOC = "countries/Golcanda.txt"

    GDW = "countries/Gondwana.txt"

    GUJ = "countries/Gujarat.txt"

    HYD = "countries/Hyderabad.txt"

    KRK = "countries/Carnatic.txt"

    KSH = "countries/Kashmir.txt"

    KHD = "countries/Khandesh.txt"

    KTH = "countries/Ceylon.txt"

    MAD = "countries/Madurai.txt"

    MAR = "countries/Maharasthra.txt"

    MLB = "countries/Manipur.txt"

    MLD = "countries/Maldive.txt"

    MLW = "countries/Malwa.txt"

    MUG = "countries/Mughal.txt"

    MYS = "countries/Mysore.txt"

    NIZ = "countries/DevaBengal.txt"

    NPL = "countries/Nepal.txt"

    ORI = "countries/Orissa.txt"

    ODH = "countries/Oudh.txt"

    PUN = "countries/Punjab.txt"

    RAJ = "countries/Rajputna.txt"

    SND = "countries/Sind.txt"

    TRV = "countries/Travanacore.txt"

    VIJ = "countries/Vijaynagara.txt"

    BAR = "countries/Bar.txt"

    HSA = "countries/Hansa.txt"

    SMO = "countries/Smolensk.txt"

    MUR = "countries/Murom.txt"

    NZH = "countries/NizhnyNovgorod.txt"

    KOJ = "countries/Jerusalem.txt"

    MSA = "countries/Malaya.txt"

    HIN = "countries/Hindustan.txt"

    [Cкрыть]
    Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • Есть ли код, для того чтобы стать сегуном или можно это като прописать?

    Ссылка на комментарий

    CityLove
    Есть ли код, для того чтобы стать сегуном или можно это като прописать?

    Разработчики, наверно, не собирались добавить чит-кодов. Попробуй написать в консоли shogun, хотя это не поможет.

    Изменено пользователем CityLove
    Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • ВасилийТеркин

    В каком файле можно посмотреть провинциальные решения?

    Ссылка на комментарий

    CityLove
    В каком файле можно посмотреть провинциальные решения?

    decisions/NationalFocusProvince.txt

    Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • rkhiller

    Извините, а вы не знаете, как можно отредактировать национализм в провинциях? По всей империи восстания, надоело уже войска туда-сюда гонять.

    UPD. Разобрался сам :) Кому интересно - необходимо в файле static_modifiers.txt найти строку nationalism = { и отредактировать значения ниже с 0.3 до 0.0

    Жить сразу спокойней стало.

    Изменено пользователем rkhiller
    Ссылка на комментарий

    Извините, а вы не знаете, как можно отредактировать национализм в провинциях? По всей империи восстания, надоело уже войска туда-сюда гонять.

    UPD. Разобрался сам :) Кому интересно - необходимо в файле static_modifiers.txt найти строку nationalism = { и отредактировать значения ниже с 0.3 до 0.0

    Жить сразу спокойней стало.

    Но без этого, пропадает интерес к игре!

    Ссылка на комментарий

    я думаю, что мне разрешится ими пользоваться, так как я в таких играх новичок в частности в этой и ещё много чего не понимаю, и мне придётся покачто ими пользоваться чтобы непроиграть с первого года и разобраться чё к чему)

    Ссылка на комментарий

    Нимор
    я думаю, что мне разрешится ими пользоваться, так как я в таких играх новичок в частности в этой и ещё много чего не понимаю, и мне придётся покачто ими пользоваться чтобы непроиграть с первого года и разобраться чё к чему)

    В первую свою партию я успел почти полностью развалить страну, а потом всё вернуть, и даже кое-что завоевать. И без читов игра легко изучается.

    Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • ну моя главная проблема это деньги и армия, вот я на них только и ставлю коды

    Ссылка на комментарий

    Нимор

    Можно просто играть на "Очень легком" уровне сложности.

    Ссылка на комментарий
  •  · Достижения
  • Достижения

  • Присоединиться к обсуждению

    Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

    Гость
    Ответить в тему...

    ×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

    ×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

    • Ответы 305
    • Создано
    • Последний ответ
    • Просмотры 359934

    Лучшие авторы в этой теме

    • curseddoc

      5

    • Нимор

      20

    • Fan777

      5

    • nagatofag

      6

    • Angry Fox

      4

    • CityLove

      10

    • MrSega13

      9

    • arnsheridan

      5

    • Суворов

      4

    • Gensek Cherdenko

      11

    • kiev1984

      5

    • fofo

      4

    • QuennEngland

      5

    • Евгений Дегтянников

      6

    • Semenar

      8

    • Vladimir DP

      4

    • Deceased WhiteBear

      5

    • ontario95

      4

    • Dmsrdnv

      5

    • M.molniy

      6

    • Alex_der

      6

    • Flashblacker4

      7

    • toxaa

      10

    • Shax

      5

    Лучшие авторы в этой теме

    • Сейчас на странице   0 пользователей

      • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


    Copyright © 2008-2022 Strategium.ru Powered by Invision Community

    ×
    ×
    • Создать...