Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы и ответы по Цивилизации 6


Kronic

Рекомендованные сообщения

Ivan25445

Усталость от войн была и раньше мизерная.Недовольство колебалось до-2 не более.  Это не то. Анархии даже после просадки по деньгам до -800 нет никакой. Можно менять прави тельство спокойно. Торговые пути действуют.А вот Города перестают платить.Притом на две трети каждый.и Сразу появляются у пяти городов бунтовщики. И начинается сокращение армии на 2 единицы за ход.Причина неясна совершенно.Нигде ,ни в докладах,ни в событиях за ход ничего не отображено. Просто как факт :такой -то город платил 60 золотых,а стал 20. И все. 
В докладах только сухая статистика. 
но мотивы игры непонятны:с какого это бодуна за один ход с 1600 дохода,города скатились до 700. Заключил со всеми мир-переход хода и та же петрушка. 
Искал подобные баги у других-ничего ни у кого не происходило. Или я не нашел. 


selezin

Ну тогда вам без файлов сохранения никто ответ не даст.


Ivan25445

Куда скидывать сохранение?


михай1981

Попы поначалу лечились (хилил в святом месте), хода 4-6, может меньше, потом пара битв, дополнительные города обратил, а хилиться перестали. Почитал пару ответов, честно говоря ничего не понял. Там есть хоть какой-нибудь прозрачный механизм? Также в битвах - вражеские попы одной религии, на одного кидаешься - победа, на другого - чуть не гибель, хотя у него жизней меньше. С такими неясностями всё желание отпадает религией заниматься.


war_dog
2 часа назад, михай1981 сказал:

Попы поначалу лечились (хилил в святом месте), хода 4-6, может меньше, потом пара битв, дополнительные города обратил, а хилиться перестали. Почитал пару ответов, честно говоря ничего не понял. Там есть хоть какой-нибудь прозрачный механизм? Также в битвах - вражеские попы одной религии, на одного кидаешься - победа, на другого - чуть не гибель, хотя у него жизней меньше. С такими неясностями всё желание отпадает религией заниматься.

 

Извини, друг, тут у нас раздел Цивилизации. Ты про какую игру написал? Я подскажу тебе нужный раздел, куда тебе с вопросами. 


михай1981

Я про неё и говорю - про апостолов, миссионеров


war_dog
14 минуты назад, михай1981 сказал:

Я про неё и говорю - про апостолов, миссионеров

 

Теперь понял, в Шестёрку я почти не играл, пусть лучше ребята скажут. 


После того как завершил партию за грецию Йо-хо-хо версия ни от механиков ни со стратегиума не запускается предлагая отправить отчёт в firaxis. Что делать?
Win7 64 bit


Аорс
В ‎20‎.‎07‎.‎2017 в 19:56, михай1981 сказал:

Попы поначалу лечились (хилил в святом месте), хода 4-6, может меньше, потом пара битв, дополнительные города обратил, а хилиться перестали. Почитал пару ответов, честно говоря ничего не понял. Там есть хоть какой-нибудь прозрачный механизм? Также в битвах - вражеские попы одной религии, на одного кидаешься - победа, на другого - чуть не гибель, хотя у него жизней меньше. С такими неясностями всё желание отпадает религией заниматься.

В большинстве случаев, попы лечатся только в святых местах. А сила их зависит от многих факторов: от выбранной политики, от цивилизации, от религии... Апостолы сильнее миссионеров и инквизиторов.


ком.стратег

На сколько цива 6 похожа на eu4 или hoi4? 


selezin
18 минут назад, ком.стратег сказал:

На сколько цива 6 похожа на eu4 или hoi4? 

Эм-м-м. С чего это вам захотелось их сравнить? Совершенно разные игры, с совершенно разными принципами стратегии.


ком.стратег
Только что, selezin сказал:

Эм-м-м. С чего это вам захотелось их сравнить? Совершенно разные игры, с совершенно разными принципами стратегии.

Я привык к играм от парадокс, но после обновления драйверов хойка 4 перестала работать, и как выяснилось, не только и у меня. Проблему решить не удалось. Хочу современность. Решил купить циву.


jamesbond

А что с AI в последним патче, комп пользуется флотом и авиацией?


Всем привет, у меня вопрос, как увеличить количество ИИ на политической карте??? 8 игроков это смешно и не интересно играть, хочеться по максимум или это дело в системных требованиях? Можно как то через файлы игры убрать ограничение?

Заранее спасибо за ответ.

war_dog
1 час назад, Гость сказал:

Всем привет, у меня вопрос, как увеличить количество ИИ на политической карте??? 8 игроков это смешно и не интересно играть, хочеться по максимум или это дело в системных требованиях? Можно как то через файлы игры убрать ограничение?

Заранее спасибо за ответ.

 

Моё скромное мнение, недоработка разработчиков. Давайте подождём исправления патчами. 


Аорс
В 20.08.2017 в 23:07, ком.стратег сказал:

Я привык к играм от парадокс, но после обновления драйверов хойка 4 перестала работать, и как выяснилось, не только и у меня. Проблему решить не удалось. Хочу современность. Решил купить циву.

Купите Цивилизацию IV и поставьте на неё мод Dawn of Civilization. В нём игра максимально приближена к тому, к чему вы привыкли в Парадоксах, то есть, к историзму. Игра идёт на карте Земли, цивилизации появляются соответственно времени своего реального возникновения, могут придти в упадок и погибнуть, поздние цивилизации получают сильные стартовые бонусы, чтобы уравновесить балданс, европейские цивилизации самые передовые и ведут масштабные колониальные захваты, турки и русские - вообще галактическое зло.

 

В 09.09.2017 в 16:47, Гость сказал:

Всем привет, у меня вопрос, как увеличить количество ИИ на политической карте??? 8 игроков это смешно и не интересно играть, хочеться по максимум или это дело в системных требованиях? Можно как то через файлы игры убрать ограничение?

Заранее спасибо за ответ.

Поставьте мод Yet (Not) Another Map Pack, там есть гигантские карты с кучей цивилизаций.

 

Также можно увеличить число цивилизаций в самой игре, если выбрать в стартовом меню кнопку "Настроить игру" (или как-то так) и там пощёлкать по пункту "Добавить цивилизацию".


selezin
3 часа назад, Аорс сказал:

Купите Цивилизацию IV и поставьте на неё мод Dawn of Civilization. В нём игра максимально приближена к тому, к чему вы привыкли в Парадоксах, то есть, к историзму.

А историзм-то тут причем? Парадоксы делают игры, в которых надо думать совершенно иными категориями и стратегиями. Тут не в одном историзме дело.


Аорс
1 час назад, selezin сказал:

А историзм-то тут причем? Парадоксы делают игры, в которых надо думать совершенно иными категориями и стратегиями. Тут не в одном историзме дело.

Тем не менее, именно этот мод ближе всего к парадоксовским играм: здесь есть и стабильность, и внутренняя политика, и исторические события, и реальная география, и даже городам даются реальные названия в зависимости от местоположения и владеющей фракции.


RedDagon

Парадоксы предлагают менять историю(определенные промежутки), а Цивилизация -  вершить историю (от и до).


Добрый день.Сталкиваюсь второй раз с данной проблемой. При подписании мира указываю города, которые должны отойти мне, среди них бывший город-государство. В итоге, когда нажимаю сохранить город (не освободить), город оккупирован. Как это исправить?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1828
  • Создано 21.10.2016
  • Последний ответ 28.05.2026
  • Просмотры 551679
  • Ответов в сутки 0.52
  • Просмотров в сутки 157.13

Лучшие авторы в этой теме

  • CoffeeCat

    187

  • Almar

    116

  • EugeneL

    109

  • Никовилист

    95

  • selezin

    93

  • simonov-89

    84

  • Муцухито

    66

  • Arrey

    49

  • Aneldarx

    32

  • Igrok23

    26

  • ScorpioMaximus

    25

  • ArXei

    24

  • _Cuba_Libre_

    21

  • Abmms

    20

  • Аорс

    20

  • Dim4anskiy

    18

  • KillerSerg

    18

  • RedDagon

    17

  • feanya

    16

  • Mark_the_Grave

    14

  • svetlovanton

    14

  • Otshelnik

    13

  • valtron88

    13

  • NetHunter

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Оружейник

В Стиме есть мод, который замедляет смену эпох, не трогая всё остальное: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

CoffeeCat

Все изменилось при последнем дополнении. Раньше при соединении просто брались повышения более опытного юнита. После февральского обновления ачивки соединяемых юнитов стали суммироваться. Поэтому тепер

Ниняревес

Они ещё умеют и ресурсы роскоши обрабатывать сразу, еще до открытия орошения и горного дела.

simonov-89

Осталось что-то все-таки. Ну или редкий баг. 

papaYmORIak

В окне дипломатии - вкладка "Обзор", далее "Цели", тут перечисляются факторы, влияющие на симпатию и антипатию. Далее вкладка "Отношения" - перечисляются факторы, из которых складываются текущий урове

belogvardeec

в этом весь смысл. с людьми играть неинтересно. жулики, проходимцы, читеры, сволота. не интересно. 

Arrey

Так а что там обсуждать то? Это известная болезнь шестерки, откровенно поломанные, не балансные цивилизации и лидеры. Решается просто ручным выставлением лидеров в сингле и банами в мульплеере... к со

CoffeeCat

Техи: зажав Shift щелкаешь по техам Постройки: в окне производства города вверху под "Выбрать проект" и "Производство" есть кнопка "Очередь". Щелкаешь по ней и дальше щелкаешь по постройкам, и юн

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...