Перейти к содержимому
Strategium.ru

Вопросы и ответы по Цивилизации 6


Kronic

Рекомендованные сообщения

Изменено пользователем Pulse

Если Чудо построили до меня, т.е. опередили, затраченный на n-е количество ходов ресурс "производство" законсервируется в город или пропадёт?


8 часов назад, kolyok сказал:

Я новичок. Прошу разжевать, некоторые постройки дают "плюс одна ячейка горожан". Никак не в курю что это. Горожанин дается за рост, как я понимаю, а это что - непонятно. Это же не ячейка площади (клетка), верно? И как сделать, чтобы когда ходит ИИ мне показывались его передвижения, а то камера смещается только когда на тебя нападают, порой не видно куда убежали вражеский отряд. Большое спасибо за ответы.

Я думаю ты говоришь про здания внутри районов. Так вот, просто район без строений не позволяет горожанам работать на клетке района (попросту негде), а вот здание дает рабочее место, итого после постройки нескольких зданий уже несколько горожан может работать на одной клетке, в отличии от обычной городской клетки, на которой может работать только один. Например, у меня стоит священный район и там построено святилище и храм, и теперь на клетке могут работать два горожанина, что даже указывается цифрами.


ScorpioMaximus

Ряд вопросов:

Как расходуются стратегические ресурсы? Вот есть у меня 1 железо, например. Сколько я могу построить мечников? И еще интересует, как учитываются ресурсы при формировании флотов/армий. Допустим, есть армия из 3 танков. Но юнит то один. То есть по ресурсам выходит, что у меня 1 танк или 3?

 

зы вчера пришел великий флотоводец в озеро со столицей. Теперь у меня там плавает улучшенный линкор:D


6 минут назад, ScorpioMaximus сказал:

Ряд вопросов:

Как расходуются стратегические ресурсы? Вот есть у меня 1 железо, например. Сколько я могу построить мечников?

Сколько хочешь, столько и построишь. Если нет военного района, нужно 2 ресурса (кроме некоторых национальных войск), если есть, то только один.


ScorpioMaximus
5 минут назад, Eya сказал:

Сколько хочешь, столько и построишь. Если нет военного района, нужно 2 ресурса (кроме некоторых национальных войск), если есть, то только один.

Спасибо. То есть я правильно понимаю, что военный район значительно упрощает создание армии. А 2 страт. ресурса нужно на тот случай, если военных районов нет или для торговли?

зы про ресурсы роскоши или как там их - тоже было очень интересно почитать.


Только что, ScorpioMaximus сказал:

Спасибо. То есть я правильно понимаю, что военный район значительно упрощает создание армии. А 2 страт. ресурса нужно на тот случай, если военных районов нет или для торговли?

зы про ресурсы роскоши или как там их - тоже было очень интересно почитать.

Да верно. Про роскошь тоже хотелось бы узнать, здесь читал, что один предмет улучшает настроение максимум на 4 города, и я так понимаю если города 4 или меньше, смысла в двух одинаковых ресурсах роскоши просто нет, лучше им тогда торговать.


ScorpioMaximus
4 минуты назад, Eya сказал:

Да верно. Про роскошь тоже хотелось бы узнать, здесь читал, что один предмет улучшает настроение максимум на 4 города, и я так понимаю если города 4 или меньше, смысла в двух одинаковых ресурсах роскоши просто нет, лучше им тогда торговать.

Ну я понял, что смысл в двух одинаковых ресурсах роскоши - только торговля. Так как второй и так далее ресурс уже не влияют на довольство в своих городах.


Неужели ни у кого чудеса не обламывались?

Цитата

Если Чудо построили до меня, т.е. опередили, затраченный на n-е количество ходов ресурс "производство" законсервируется в город или пропадёт?

 


ScorpioMaximus

Обламывались. Да, просто теряешь в никуда, а клетка голая стоит.


3 часа назад, Pulse сказал:

Неужели ни у кого чудеса не обламывались?

 

После того как отменяет постройку ты нечего не получаешь, так же если был ресурс, то он не возвращается. 


Аорс

По какому принципу добавляются бонусы от ресурсов, если у тебя больше 4 городов - распределяются по новым городам или всё идёт в первые 4? Как тогда поднимать настроение в остальных?


RomanL101
Изменено пользователем RomanL101

Как заключить мир? Кнопки нигде не вижу. Либо я совсем слепой, либо чего-то не понимаю. Или всё же Firaxis виноваты?

Спойлер

562b8de68b53.jpg

 


ryazanov
3 минуты назад, RomanL101 сказал:

Как заключить мир? Кнопки нигде не вижу. Либо я совсем слепой, либо чего-то не понимаю. Или всё же Firaxis виноваты?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Показать содержимое

562b8de68b53.jpg

 

Не хочет он с тобой мир заключать.


RomanL101
Изменено пользователем RomanL101
1 час назад, ryazanov сказал:

Не хочет он с тобой мир заключать.

Ясно... Странновато как-то сделали, не реалистично. В Civilization 5, при нажатии на кнопку "Заключить мир" комп начинал выпендриваться, а тут просто этой кнопки нет. Типо я ментально понимаю его

нежелание заключать мир?


SnowInHell

Когда торговец завершает торговый путь,основывается торговый пост.Что он даёт?


Аорс
58 минут назад, SnowInHell сказал:

Когда торговец завершает торговый путь,основывается торговый пост.Что он даёт?

Дополнительные деньги с маршрута, как я понимаю.


Как лечить апостолов? В цивипедии сказано в священных местах, эффекта не наблюдаю.


NetHunter

Прошу подсказать:

1. Возможна ли организация торговцем торгового пути с городом-государством?

2. У меня получается так, при освоении города не важны ресурсы на клетке: что бы там ни было, ресурсы на клетке образованного города будут всегда одинаковые. Правильно ли это?

3.Вопрос больше технического свойства: в настройках графики какой пресет выделения памяти оптимален для слабой персоналки? Пробовал и влево его ставить, и вправо - не пойму в чем разница. Может есть уже в сети  гайд по графическим настройкам?

Спасибо!


2 часа назад, SnowInHell сказал:

Когда торговец завершает торговый путь,основывается торговый пост.Что он даёт?

Дает возможность провести маршрут в другой город. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1828
  • Создано 21.10.2016
  • Последний ответ 28.05.2026
  • Просмотры 552231
  • Ответов в сутки 0.52
  • Просмотров в сутки 157.06

Лучшие авторы в этой теме

  • CoffeeCat

    187

  • Almar

    116

  • EugeneL

    109

  • Никовилист

    95

  • selezin

    93

  • simonov-89

    84

  • Муцухито

    66

  • Arrey

    49

  • Aneldarx

    32

  • Igrok23

    26

  • ScorpioMaximus

    25

  • ArXei

    24

  • _Cuba_Libre_

    21

  • Abmms

    20

  • Аорс

    20

  • Dim4anskiy

    18

  • KillerSerg

    18

  • RedDagon

    17

  • feanya

    16

  • Mark_the_Grave

    14

  • svetlovanton

    14

  • Otshelnik

    13

  • valtron88

    13

  • NetHunter

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Оружейник

В Стиме есть мод, который замедляет смену эпох, не трогая всё остальное: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

CoffeeCat

Все изменилось при последнем дополнении. Раньше при соединении просто брались повышения более опытного юнита. После февральского обновления ачивки соединяемых юнитов стали суммироваться. Поэтому тепер

Ниняревес

Они ещё умеют и ресурсы роскоши обрабатывать сразу, еще до открытия орошения и горного дела.

simonov-89

Осталось что-то все-таки. Ну или редкий баг. 

papaYmORIak

В окне дипломатии - вкладка "Обзор", далее "Цели", тут перечисляются факторы, влияющие на симпатию и антипатию. Далее вкладка "Отношения" - перечисляются факторы, из которых складываются текущий урове

belogvardeec

в этом весь смысл. с людьми играть неинтересно. жулики, проходимцы, читеры, сволота. не интересно. 

Arrey

Так а что там обсуждать то? Это известная болезнь шестерки, откровенно поломанные, не балансные цивилизации и лидеры. Решается просто ручным выставлением лидеров в сингле и банами в мульплеере... к со

CoffeeCat

Техи: зажав Shift щелкаешь по техам Постройки: в окне производства города вверху под "Выбрать проект" и "Производство" есть кнопка "Очередь". Щелкаешь по ней и дальше щелкаешь по постройкам, и юн

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • enot1980
×
×
  • Создать...