Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Europa Universalis 5 - Обновление 1.1 "Росбах"


Рекомендованные сообщения

Aplakion
Изменено пользователем Aplakion

А по итогу не такой уж и плохой патч. Торговлю починили, что приятно. Если не играть через рой вассалов и позволять игре играть в себя, довольно любопытно получается. Во всяком случае на высоком уровне сложности и с высокой воинственностью. Ну и всегда можно с удовольствием попинать жирный Киев. Впрочем, тут безальтернативно

 

Спойлер

file2.thumb.jpg.29726e9110320ace7ae9b68bf093901c.jpg

 

Ну и как вишенка на торте. Случайно заметил, как Китай усилиями всей Азии разматывают. Душевно, но скорее всего без особых последствий

Спойлер

file1.thumb.jpg.9677e388c80d2f4b94025c2652a07ef9.jpg



 


Изменено пользователем Feyman
10 часов назад, Aplakion сказал:

А по итогу не такой уж и плохой патч. Торговлю починили, что приятно. Если не играть через рой вассалов и позволять игре играть в себя, довольно любопытно получается. Во всяком случае на высоком уровне сложности и с высокой воинственностью. Ну и всегда можно с удовольствием попинать жирный Киев. Впрочем, тут безальтернативно

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. скрин 1 (Скрыть)

file2.thumb.jpg.29726e9110320ace7ae9b68bf093901c.jpg

 

Ну и как вишенка на торте. Случайно заметил, как Китай усилиями всей Азии разматывают. Душевно, но скорее всего без особых последствий

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. скрин2 (Скрыть)

file1.thumb.jpg.9677e388c80d2f4b94025c2652a07ef9.jpg



 

Хех, у меня Китай собрался и был топовым гегемоном, кроме дипломатии и культуры, их я смог отжать за Россию. А по доходу и армии с флотом - вообще без шансов, у него 2кк армии регуляров было уже в 1650-ом и под 150 линейных кораблей, плюс доход около 40к. Про налоговую базу вообще молчу, она раза в 3 превышала мою, Венгрии и Франции вместе взятых, хотя я активно урбанизировался и вкладывался в рост населения. Лишь к 1836-ому разрыв по населению у меня с Китаем сократился до 3 раз, а по налоговой базе - в 2 раза. И то это получилось из-за того, что на запад к тому времени расширился за счет всей Литвы и Польши, дойдя до областей Померания и Бранденбург.

P.S. Начинал то ли в 1.1.6, то ли в 1.1.7, не в релизной версии.


psametix
Изменено пользователем psametix
2 часа назад, Feyman сказал:

Хех, у меня Китай собрался и был топовым гегемоном, кроме дипломатии и культуры, их я смог отжать за Россию. А по доходу и армии с флотом - вообще без шансов, у него 2кк армии регуляров было уже в 1650-ом и под 150 линейных кораблей, плюс доход около 40к. Про налоговую базу вообще молчу, она раза в 3 превышала мою, Венгрии и Франции вместе взятых, хотя я активно урбанизировался и вкладывался в рост населения. Лишь к 1836-ому разрыв по населению у меня с Китаем сократился до 3 раз, а по налоговой базе - в 2 раза. И то это получилось из-за того, что на запад к тому времени расширился за счет всей Литвы и Польши, дойдя до областей Померания и Бранденбург.

P.S. Начинал то ли в 1.1.6, то ли в 1.1.7, не в релизной версии.

ну так то что в этом необычного? и в реале население Мин и Цин было больше всей Европы вместе взятой. Без 2х мировых войн Европа бы сейчас была вероятно населеней Китая.


9 минут назад, psametix сказал:

ну так то что в этом необычного? и в реале население Мин и Цин было больше всей Европы вместе взятой. Без 2х мировых войн Европа бы сейчас была вероятно населеней Китая.

Необычно то, что европейский континент в гегемонах не значится. В них лишь Азия.

Я бы не удивился, если бы у параходов это Индия и Китай приплыли бы в Европу, а не наоборот, как было исторически.


psametix

ну так то зачем Цин было бы плыть в Европу, у них дома всё есть, рынок восточной Азии громаднейший.


Aplakion
1 минуту назад, Feyman сказал:

Необычно то, что европейский континент в гегемонах не значится. В них лишь Азия.

Я бы не удивился, если бы у параходов это Индия и Китай приплыли бы в Европу, а не наоборот, как было исторически.

Тут не реализована конечность ресурсов и ограниченность еды. Перенаселение азиатских стран приводило к регулярному голоду, мору и голодным бунтам со стотысячными армиями
И какой смысл плыть в Европу? Ресурсов нет. Населения нет. Инфраструктуры нет. Ещё и климат мерзкий. А в Америку вроде как из-за течений китайские флотилии и экспедиции не могли добраться
Географически то им ближе до Северной Америки добираться


5 минут назад, psametix сказал:

ну так то зачем Цин было бы плыть в Европу, у них дома всё есть, рынок восточной Азии громаднейший.

 

2 минуты назад, Aplakion сказал:

Тут не реализована конечность ресурсов и ограниченность еды. Перенаселение азиатских стран приводило к регулярному голоду, мору и голодным бунтам со стотысячными армиями
И какой смысл плыть в Европу? Ресурсов нет. Населения нет. Инфраструктуры нет. Ещё и климат мерзкий. А в Америку вроде как из-за течений китайские флотилии и экспедиции не могли добраться
Географически то им ближе до Северной Америки добираться

 

Это все вопросы из области реализации параходами своей ИИшной логики, ее взаимодействия с экономикой, системой ценностей, системой досягаемости и контроля, изучением техов.

Пока что все это реализовано так, что Азия рулит практически во всех смыслах.


Aplakion
1 час назад, Feyman сказал:

 

 

Это все вопросы из области реализации параходами своей ИИшной логики, ее взаимодействия с экономикой, системой ценностей, системой досягаемости и контроля, изучением техов.

Пока что все это реализовано так, что Азия рулит практически во всех смыслах.

Так формально у Китая и были все эти преимущества. Уже к началу игры они освоили порох, имели развитую логистику, инфраструктуру, многочисленное население, торговые, а позже и дипломатические отношения с половиной мира. Вот только все решения проходили через бюрократическую машину Поднебесной и принимались одним человеком, Императором. А поскольку Императором становится равно разумный AI, при прочих равных доминирование Китая неизбежно


В краце за Бенин захватил Дагомею и теперь после восстания у меня столица переносится в абомей


Chestr
31 минуту назад, Aplakion сказал:

Так формально у Китая и были все эти преимущества. Уже к началу игры они освоили порох, имели развитую логистику, инфраструктуру, многочисленное население, торговые, а позже и дипломатические отношения с половиной мира. Вот только все решения проходили через бюрократическую машину Поднебесной и принимались одним человеком, Императором. А поскольку Императором становится равно разумный AI, при прочих равных доминирование Китая неизбежно

Там просто бедствия нужны жёсткие как в EU4. Там эту проблему довольно просто решили. Сейчас китай очевидно переапан. 


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion
8 минут назад, Chestr сказал:

Там просто бедствия нужны жёсткие как в EU4. Там эту проблему довольно просто решили. Сейчас китай очевидно переапан. 

Нужно ограничить количество PRO на провинцию и ограничить количество выработанного ресурса. Чтобы шахты и леса иссекали, как это сделано в Вике. И сделать еду портящейся. Чтобы на складах не скапливались сотни тысяч единиц провизии. В идеале делить еду на государственную и частную. Часть из которой должна ежегодно уходить на посев. И даже ничего придумывать не придётся. При таком раскладе голод довольно жёстко и регулярно будет дрючить всю Азию. А как следствие упадок развития, грамотности и периодическая дыра в казне, плюс голодные бунты(которые тоже не мешало бы реализовать)


Изменено пользователем Sindell
17 минут назад, Chestr сказал:

Там просто бедствия нужны жёсткие как в EU4. Там эту проблему довольно просто решили. Сейчас китай очевидно переапан. 

Бедствия были везде. В Китае, Индии перебор с контролем. Очевидно не хватает множителя бюрократии или что-то еще к контролю, чтобы срезать доход, ополчение. Еще следует рассмотреть, что расчеты доходов и прочего не должны быть линейной функцией, т.е. не использовать приращение функции пропорционально приращению аргумента. Чем больше населения, тем эффективность сбора доходов должна снижаться, по экспоненте.


Chestr
21 минуту назад, Sindell сказал:

Бедствия были везде. В Китае, Индии перебор с контролем. Очевидно не хватает множителя бюрократии или что-то еще к контролю, чтобы срезать доход, ополчение. Еще следует рассмотреть, что расчеты доходов и прочего не должны быть линейной функцией, т.е. не использовать приращение функции пропорционально приращению аргумента. Чем больше населения, тем эффективность сбора доходов должна снижаться, по экспоненте.

Ну вот например есть султанат Дели, ему всегда труба настаёт с помощью бедствий. А вот Мину условному никогда, любого приёмника Юань можно поставить. Индусы тоже крайне сильны, но за ИИ я не видел каких-то чудес от них. 


Изменено пользователем Feyman
1 час назад, Aplakion сказал:

Так формально у Китая и были все эти преимущества. Уже к началу игры они освоили порох, имели развитую логистику, инфраструктуру, многочисленное население, торговые, а позже и дипломатические отношения с половиной мира. Вот только все решения проходили через бюрократическую машину Поднебесной и принимались одним человеком, Императором. А поскольку Императором становится равно разумный AI, при прочих равных доминирование Китая неизбежно

Мягко говоря, довольно унылое объяснение. Это можно распространить на все ИИ-государства. Но такого взлета у всех остальных не наблюдается.


Дон Андрон
44 минуты назад, Chestr сказал:

Там просто бедствия нужны жёсткие как в EU4. Там эту проблему довольно просто решили. Сейчас китай очевидно переапан. 

Как говорят на плазе китайские игроки, монгольскую династию Юань во многом подкосило желание развития китайской экономики. Для ремонта и достройки системы Великого канала монголы согнали несколько процентов населения страны, но тут внезапно начался цикл наводнений на китайских реках и лишенное рабочих рук местное сельское хозяйство начало разваливаться, бросая страну в голод и тем самым порождая массовые волнения населения, которые в итоге привели к восстанию "Красных повязок" и свержению монгольского правления. Китайские игроки предлагают на старте игры установить меньший уровень производства продовольствия в стране и добавить отдельный проект восстановления Великого канала, который должен на несколько десятилетий задействовать огромное количество населения, и только после его успешного завершения добавить в связанные с ним регионы дополнительные бонусы производства продовольствия и территориальной близости.


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion

Кстати, это баг или фича? То, что ереси православия не считаются православием. Так то удобное бедствие без неприятностей, но с разгоном скорости обращения населения и гуманизма 

Спойлер

B469A87F-937D-496B-8DB6-BEB18910DF05.thumb.jpg.0936bd3f8da630f37b516b407e2b59af.jpg

 


Chestr
1 час назад, Дон Андрон сказал:

Как говорят на плазе китайские игроки, монгольскую династию Юань во многом подкосило желание развития китайской экономики. Для ремонта и достройки системы Великого канала монголы согнали несколько процентов населения страны, но тут внезапно начался цикл наводнений на китайских реках и лишенное рабочих рук местное сельское хозяйство начало разваливаться, бросая страну в голод и тем самым порождая массовые волнения населения, которые в итоге привели к восстанию "Красных повязок" и свержению монгольского правления. Китайские игроки предлагают на старте игры установить меньший уровень производства продовольствия в стране и добавить отдельный проект восстановления Великого канала, который должен на несколько десятилетий задействовать огромное количество населения, и только после его успешного завершения добавить в связанные с ним регионы дополнительные бонусы производства продовольствия и территориальной близости.

Так Юань и сейчас без проблем разваливается. Проблема в том что его последователь становится имбой до конца игры. Будь то Мин или великая У, да кто угодно, кто возьмёт там власть. Бедствия и проблемы нужны им в первую очередь. 


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion

Хе-хе. Наконец за Новгород можно не заморачиваться развитием промышленности. 1500 от торговли и 500 от всего остального. Если б не конторки - капут экономике

Спойлер

file1.thumb.jpg.d8a4938cebabeae525bb88ad3164514e.jpg


 


5 часов назад, Chestr сказал:

Там просто бедствия нужны жёсткие как в EU4. Там эту проблему довольно просто решили. Сейчас китай очевидно переапан. 

Мандат починят китай заработает. 

Товары починят (чтоб они в пустоте не исчезали при 75% влияние на цену от производства), заработает и Китай и Индия ибо у них просто не будет железа на всю ту армия, которая есть сейчас. 


1 час назад, Aplakion сказал:

Хе-хе. Наконец за Новгород можно не заморачиваться развитием промышленности. 1500 от торговли и 500 от всего остального. Если б не конторки - капут экономике

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скрин (Скрыть)

file1.thumb.jpg.d8a4938cebabeae525bb88ad3164514e.jpg


 

И какая у тебя структура по торговле, если не секрет?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1687
  • Создано 07.01.2026
  • Последний ответ 28.04.2026
  • Просмотры 82525
  • Ответов в сутки 11.72
  • Просмотров в сутки 573.09

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    307

  • phoenix2024

    258

  • Chestr

    202

  • k0by

    149

  • Viking-E3

    137

  • raidener

    99

  • wmz

    61

  • Дон Андрон

    50

  • Feyman

    37

  • Aplakion

    34

  • DOPAEMOH

    31

  • belogvardeec

    29

  • psametix

    25

  • jonesyru

    20

  • Sindell

    17

  • Aed

    16

  • Svarg

    15

  • Wojt

    14

  • Ермак

    12

  • Koh

    10

  • FANRA

    9

  • kio7

    8

  • Captain_Izolenta

    8

  • vvk74

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Viking-E3

Вы слишком расслабленны, милорд!    Ну, это уже реально какая-то бредятина. Т.е. будет нужно специально жрать, чтобы сформить мелкую коалицию из нескольких бомжей, а потом эти лишние те

MetallAlximist

Эм, игра должна давать челенджи для поддержания интереса, а не перманентные наказания за то что ты лучше.  Я прост отключу эту функцию модом, если её не сделают опциональной. Игры создаются для разв

Sindell

Все печатать долго 46 штук и то сейчас бы еще парочку добавил, на днях вышел еще мод на новую экономику. Правда автор заявляет пэка должен иметь больше 16 гигов памяти. ccdfdc9e5cfe39c94ace795fefdb493

Aplakion

Аж чаечкой заржал. Сколько месяцев и патчей потребовалось для того, чтобы осознать чрезмерную дороговизну наёмников? Так и напрашивается хохма. Сколько нужно сотрудников парадокс, чтобы закрутить ла

psametix

но так и должно быть, до появления эффективного транспорта массовая торговля дешевыми товарами не существовала вне пределов там одной провинции. Там где география, через море или по рекам позволяла ра

wmz

Смотрите кто занял трон Дании 

Dracula24031987

по сути игра слегка меняется к лучшему только модами, а ванила почти не играбельна. Но по прежнему игра крайне недоработана, персонажи в игре только для красоты и никак между собой взаимодействовать н

Holst

Святые угодники, чего они  там опять обожрались? Бутиратов? Это ж люты костылище с расслабленностью, да и бред, так это в жизни не работает и работать не должно. У меня ощущение что игру с огромным по

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
    • enot1980
×
×
  • Создать...