Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Моддинг Panzer Corps


Gundar

Рекомендованные сообщения

искал моды по warhammer fantasy на движке PC


MrNazar

Может кому нужно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

скриншотНажмите здесь!
 1443509.jpg [Cкрыть]

саса
Может кому нужно ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

скриншотНажмите здесь!
 1443509.jpg [Cкрыть]

К сожалению это описание для редактора версии игры менее 1.04...

Там с тех пор появилось много нового... Можно было бы его обновить, но мой "слог" не очень... ;)


– Panzer Corps East – The struggle for Russia "Grand Strategy": viewtopic.php?f=147&t=33244 (WIP)

так и ненашел способа скачать это, может кто поможет?


CarbonMonoxide
так и ненашел способа скачать это, может кто поможет?

Мод еще не готов. Народ на слизериновском форуме тоже волнуется, но, как и со всеми сторонними модами, неясно в чем там задержка и чем все кончится


MrNazar
1 В ....\Panzer Corps\Data файл nations.pzdat добавляешь в коней мароканцев, кондорцев и т.д. и через табулятор кому принадлежат типа 0-ось 1-союзники.

2. В ....\Panzer Corps\UI\flags добавляешь пинги круглых флагов для каждой нации увеличивая номер на 1 в томже порядке.

3. В ...\Panzer Corps\UI\purchase\flags добавляешь пинги прямоугольных флагов для каждой нации увеличивая номер на 1 в томже порядке.

4. Добавлеешь новые нации в htm файлы редактора.

Последний пункт могу помочь сделать если будет файл nation.

сделал по вашей инструкции, страну получилось добавить в редактор, но флага нет, делал так:

1. в ...\Panzer Corps\Data добавил страну Ukraine в файлы nations.pzdat и strings.pzdat

2-3. в ...\Panzer Corps\UI\flags и ...\Panzer Corps\UI\purchase\flags добавил флаги для Украины под №30.

4. в ...\Panzer Corps\UI\ добавил Украину под №29 в хтмл-файлы editor_condmap, editor_scnparams, editor_unitfilter и editor_unitparams (копировал строки одной страны и менял на Ukraine и номер ставил 29).

может что-то пропустил? добавил архив с файлами

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


саса
сделал по вашей инструкции, страну получилось добавить в редактор, но флага нет, делал так:

1. в ...\Panzer Corps\Data добавил страну Ukraine в файлы nations.pzdat и strings.pzdat

2-3. в ...\Panzer Corps\UI\flags и ...\Panzer Corps\UI\purchase\flags добавил флаги для Украины под №30.

4. в ...\Panzer Corps\UI\ добавил Украину под №29 в хтмл-файлы editor_condmap, editor_scnparams, editor_unitfilter и editor_unitparams (копировал строки одной страны и менял на Ukraine и номер ставил 29).

может что-то пропустил? добавил архив с файлами

Нужно еще в одном месте. ....\Panzer Corps\Graphics\Overlays файл flags.png. Как раз он отвечает за карту.

Советую на флаг Украины наложить как полупрозрачный нейтральный флаг и увеличить контрасность. ;)


MrNazar
Нужно еще в одном месте. ....\Panzer Corps\Graphics\Overlays файл flags.png. Как раз он отвечает за карту.

Советую на флаг Украины наложить как полупрозрачный нейтральный флаг и увеличить контрасность. ;)

флаг появился, теперь делаю юнита Ukraine_Inf, нарисовал спрайты и поместил:

- в ...\Panzer Corps\Graphics\Units - тот где 4 спрайта для карты

- в ...\Panzer Corps\UI\bigunits - большой

и добавил в файл equipment.pzeqp строку

3000 Ukraine Inf 0 127 6 0 3 2 0 2 4 1 0 1 8 16 2 0 29 Ukraine_Inf.png 1.1.1939 31.12.1946 3 Ukrainian Infantry close Regular

в файл efx.pzeqp строку

Ukraine_Inf.png (,-) (-,-) (,) (,) Infantry1 Infantry2 Infantry3 leg

но юнита в редакторе нет

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


саса
флаг появился, теперь делаю юнита Ukraine_Inf, нарисовал спрайты и поместил:

- в ...\Panzer Corps\Graphics\Units - тот где 4 спрайта для карты

- в ...\Panzer Corps\UI\bigunits - большой

и добавил в файл equipment.pzeqp строку

3000 Ukraine Inf 0 127 6 0 3 2 0 2 4 1 0 1 8 16 2 0 29 Ukraine_Inf.png 1.1.1939 31.12.1946 3 Ukrainian Infantry close Regular

в файл efx.pzeqp строку

Ukraine_Inf.png (,-) (-,-) (,) (,) Infantry1 Infantry2 Infantry3 leg

но юнита в редакторе нет

Все эти файлы это таблицы. Разделитель данных таблицы - символ табуляции.

У тебя в некоторых местах вместо табуляции пробелы. Поэтому игра и не понимает.

Чтобы проверить правильность формата открой эти файлы в MS Ехеl или в ООО Саlc определив разделитель как табулятор.

Все параметры юнита, нации должны вписываться в правильные ячейки. Только правь в блокноте. Никогда не сохраняй в табличном процессоре.

А какая версия игры?


Hedgvolk
флаг появился, теперь делаю юнита Ukraine_Inf, нарисовал спрайты и поместил:

- в ...\Panzer Corps\Graphics\Units - тот где 4 спрайта для карты

- в ...\Panzer Corps\UI\bigunits - большой

и добавил в файл equipment.pzeqp строку

3000 Ukraine Inf 0 127 6 0 3 2 0 2 4 1 0 1 8 16 2 0 29 Ukraine_Inf.png 1.1.1939 31.12.1946 3 Ukrainian Infantry close Regular

в файл efx.pzeqp строку

Ukraine_Inf.png (,-) (-,-) (,) (,) Infantry1 Infantry2 Infantry3 leg

но юнита в редакторе нет

открой файл Exelем и сразу увидишь где ошибка

если править прямо в Exel то не изменяй формат и аккуратней с датами


MrNazar

все получилось, поставил вместо пробелов знаки табуляции

caca15, версия какая-то старая на работу установлена, просто пробовал на ней. Хочу на 1.20 дальше что-то делать, но когда устанавливаю патч (качал с оф. сайта) программа просит серийный код, нужно вводить тот что в файле PanzerCorps.txt?

Hedgvolk, а что именно с датами?

укр. пехотаНажмите здесь!
 1988158.jpg [Cкрыть]

Hedgvolk

Hedgvolk, а что именно с датами?

Дата зависит от настройки самого экселя, просто если стоит автозамена то покорежит файл.

там посмотри с анимацией, вспышка может быть не из дула при инверсии, надо подбирать для каждого положения


саса
все получилось, поставил вместо пробелов знаки табуляции

caca15, версия какая-то старая на работу установлена, просто пробовал на ней. Хочу на 1.20 дальше что-то делать, но когда устанавливаю патч (качал с оф. сайта) программа просит серийный код, нужно вводить тот что в файле PanzerCorps.txt?

Hedgvolk, а что именно с датами?

укр. пехотаНажмите здесь!
 1988158.jpg [Cкрыть]

Да. похоже у тебя 1.05. С торрента.

Советую деинсталлировать и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тебе в помощь. :)


MrNazar
Да. похоже у тебя 1.05. С торрента.

Советую деинсталлировать и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тебе в помощь. :)

уже поставил, все нормально, только редактор получился на английском, в принципе это не критично, но его можно русифицировать?


Hedgvolk
Изменено пользователем Hedgvolk
уже поставил, все нормально, только редактор получился на английском, в принципе это не критично, но его можно русифицировать?

А смысл? Все скрипты и пояснения на английском, делай перевод редактора сам в моде(если нет дженерика то покорежишь основной редактор), там три html, плюс если собираешься прописывать свой транспорт, то надо будет править, хотя если ты смог проставить нацию и выбрать ее в виде стороны, то значит надо править только внешние файлы типа файла наций и стринги + имена героев и награды из даты, еще не ковырялся с патчем 1.20, там могут быть изменения, если реализовали то что обещали, там будет проще.


саса
уже поставил, все нормально, только редактор получился на английском, в принципе это не критично, но его можно русифицировать?

Чтобы редактор был на русском, войди в игру, выбери русский язык и выйди из игры. Поверь редактор будет на русском.

А смысл? Все скрипты и пояснения на английском, делай перевод редактора сам в моде(если нет дженерика то покорежишь основной редактор), там три html, плюс если собираешься прописывать свой транспорт, то надо будет править, хотя если ты смог проставить нацию и выбрать ее в виде стороны, то значит надо править только внешние файлы типа файла наций и стринги + имена героев и награды из даты, еще не ковырялся с патчем 1.20, там могут быть изменения, если реализовали то что обещали, там будет проще.

Согласен с Hedgvolkом. Мод делай с GME.

В редакторе уже больше файлов в которых надо править страны.... Пока до редактора руки не дошли... :)


MrNazar
Изменено пользователем MrNazar

я пока что только добавлял новые строки (2 страны и 3 юнита), запускал в игре сценарий, все работало, только нет условий победы, не разобрался пока с этим

+++Нажмите здесь!
 1992619.jpg [Cкрыть]

вот в этих файлах добавлял страны

1992644.jpg

а в GME как должен выглядеть путь для мода?


Hedgvolk
Изменено пользователем Hedgvolk
я пока что только добавлял новые строки (2 страны и 3 юнита), запускал в игре сценарий, все работало, только нет условий победы, не разобрался пока с этим

а в GME как должен выглядеть путь для мода?

GME смотри на оффсайте в разделе модинга

там все просто, забрасываешь GME в корень игры и в папку для модов, что меняешь, затем запускаешь и включаешь.

в папке дата два файла nations.pzdat там устанавливается дефолтная сторона для нации

и файл strings.pzdat там прописывается внешнее название страны

есть еще heroes.pzdat там имена героев, и awards.pzdat там награды, правда там нужно через стринги править чтобы игра видела

в html прописывается возможность выбора стороны, это к caca15 он больше поможет


саса
а в GME как должен выглядеть путь для мода?

Структура мода должна полностью повторять структуру игры. В моде должны быть все файлы измененные или которых нет в игре. Вне зависимости с GME или без.

Без GME из структуры мода не будут браться htmки, Бигюниты и другие измененные файлы из UI.


Здравия желаю комрады. Кто нибудь может подсказать в каком файле можно поправить бонусы офицеров? Постоянно выпадает бонус к атаке. А постоянно сейв-лоад делать надоело уже.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 371
  • Создано 28.08.2011
  • Последний ответ 13.03.2026
  • Просмотры 96139
  • Ответов в сутки 0.07
  • Просмотров в сутки 17.89

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    69

  • uzbel2012

    41

  • Andrewnator

    23

  • Gundar

    20

  • Hedgvolk

    16

  • SuLaR

    14

  • Legion-34

    13

  • rpusic

    12

  • Com1ssar

    11

  • mihail92

    10

  • panzerdim

    10

  • GameForGame

    9

  • korobkoff

    9

  • Erl

    8

  • Apollo11

    8

  • V-CHO

    8

  • Dikkot

    7

  • MrNazar

    6

  • блиц

    6

  • CarbonMonoxide

    6

  • 12.7mm

    5

  • borhus

    5

  • Jäger

    5

  • Keen

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

mkrass

У меня есть из H.Balck mod'а Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     SE юниты прописаны в equipment.pzeqp: в наименовании указано SE, в описании указано bonus. Выдаются в начале каждого

Andrewnator

Пока ничего не скажу. Не спеша, в своё удовольствие правлю, добавляю. 

uzbel2012

Все нормально с ними ) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

саса

Картинки для юнита должны иметь одно и тоже имя. Одна должна быть расположена в \Slitherine\Panzer Corps\Graphics\Units, а другая в \Slitherine\Panzer Corps\UI\bigunits.

Legion-34

ну да, такая тема сработала, комп начал нанимать авиацию

саса

Всплывающие в сценариях окна с текстами находятся в файлах сценария с расширением .pzloc в папках Data. Открывай блокнотом или экселем.

саса

Только сделать свой мод, расширив возможности экрана покупок. См выше на этой странице.

саса

Только в ручную  отредактировать файл  gameoptions.htm в папке UI мода, добавив расширенные настройки уровня сложности. 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...