Моддинг Panzer Corps - Страница 7 - Моды для Panzer Corps - Strategium.ru Перейти к содержимому

Моддинг Panzer Corps

Рекомендованные сообщения

Gundar

Наткнулся в eqipment файле на новые (относительно ПГФ) столбцы:

- Add Traits и Remove Traits (причем в Remove Traits - нет ни одного значения, то бишь весь столбец пустой..)

Что дает значения в первом столбце - Add Traits - понятно только интуитивно.. поскольку значения параметров написаны на английском.. но для кого эти параметры? для AI?? т.е. чтобы пехоту употреблял для close битв, а танки на равнинах, но тогда одно значение не понятно: bonus (этот параметр стоит у бонусных юнитов SE), т.е. в этом случае, это просто параметр, который выделяет юниты, которые могут быть подарены игроку..

Кстати, еще один новый столбец:

- Series

Можно самому придумывать названия серий апгрейтов юнитов, т.е. взял и придумал название Grunt, и применил его к любым юнитам, все эти юниты будут считаться одной серией апгрейтов, т.е. действует принцип уменьшения цены при покупки за счет уже потраченных на приобретение устаревшей модели..

Изменено пользователем SidGrunt
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
саса
Здравия желаю комрады. Кто нибудь может подсказать в каком файле можно поправить бонусы офицеров? Постоянно выпадает бонус к атаке. А постоянно сейв-лоад делать надоело уже.

Нигде. Это прошито в экзешнике.

Ссылка на комментарий

Камрады!

У кого-нибудь есть в закромах мод [WW2 graphics MOD] LandPack 1.0 By massi:

КартинкаНажмите здесь!
 

volantino.jpg

[Cкрыть]

А то на Slitherine линки уже не рабочии. По одному ошибку выдает, а по другому запускает загрузку .htm файла объемом (345 байт).

Поделитесь пожалуйста у кого имеется данная работа.

Ссылка на комментарий

uzbel2012

А есть у кого интересные рабочие моды адаптированные к 1.21 версии игры ?

Ссылка на комментарий

саса
А есть у кого интересные рабочие моды адаптированные к 1.21 версии игры ?

Пока таких нету, впрочем как и самой такой версии...

Ссылка на комментарий

саса
Народ, да как кампании-то делать, а?

Просто. :)

Сначала делаешь сценарии.

Потом собираешь их в кампанию.

Ссылка на комментарий

mihail92
Просто. :)

Сначала делаешь сценарии.

Потом собираешь их в кампанию.

Как???

Как собрать их в кампанию???

Ссылка на комментарий

Как???

Как собрать их в кампанию???

Почитать руководство к редактору пункт 5.4 Условия победы. На русском языке он лежит по пути: Panzer Corps\Localization\ru\Manual

Изучить файл campaign, лучше какой-нибудь DLC. Ну, например GC39Rus (объем поменьше). Там расписана вся структура компании. Открыть его можно блокнотом, а лучше с помощью Excel.

Очевидно, что для Вашей кампании Вам понадобится и свой файл campaign.

Собственно, так вот и собрать.

ЗЫ Ожила хоть маленько тема, а то тихо было, как в гробу.

Изменено пользователем Fazer
Ссылка на комментарий

mihail92

Хммм, а заодно как сделать, что бы она была в папке для дополнительных кампаний?

Ссылка на комментарий

саса
Хммм, а заодно как сделать, что бы она была в папке для дополнительных кампаний?

Сделать папку ...\mygames\panzer corps\mods

В ней создать папку с именем мода и поместить в нее свой мод.

Ссылка на комментарий

mihail92

Для пробы сделал так, что бы после обычной победы во Франции игрок бы переходил в африканскую компанию.

Получилось, но при этом язык описаний миссий сменился на забугорный.

P.S. есть у кого ссылка на скачивание екселя? На блокноте неудобно как-то, а в инете чето найти не могу екселя.

P.P.S. верно ли что в при победах, после которых можно выбрать "место службы" течением кампании управляет брифинг, а не файл с кампаниями?

Изменено пользователем mihail92
Ссылка на комментарий

саса
Для пробы сделал так, что бы после обычной победы во Франции игрок бы переходил в африканскую компанию.

Получилось, но при этом язык описаний миссий сменился на забугорный.

P.S. есть у кого ссылка на скачивание екселя? На блокноте неудобно как-то, а в инете чето найти не могу екселя.

P.P.S. верно ли что в при победах, после которых можно выбрать "место службы" течением кампании управляет брифинг, а не файл с кампаниями?

В папке мода должна быть папка Localization/ru где надо положить русские брифинги locи сценариев. Мод должен содержать Все папки как и в основной игре, внутри которых будут лежать измененные файлы.

Можно взять Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Советую в нем проверять изменения, а править и сохранять в блокноте.

Выбор следующего сценария из нескольких возможных только в брифингах.

Изменено пользователем caca15
Ссылка на комментарий

mihail92
В папке мода должна быть папка Localization/ru где надо положить русские брифинги locи сценариев. Мод должен содержать Все папки как и в основной игре, внутри которых будут лежать измененные файлы.

Да содержал он их...

P.S. Сделал миссию, которая должна начинаться в кампании Вермахта при обычной победе в "Морском Льве 40". Как миссия сырая ещё, как часть кампании всё работает - при победе перенаправляет в Барбароссу без Запада, при прочих итогах... в обычную Барбаросу.

Завтра отработаю создание развилки - эта миссия должна появлятся, если игрок после обычной победы во льве выберет не "эвакуацию до штормов", а "последний шанс на победу"

Изменено пользователем mihail92
Ссылка на комментарий

mihail92

Отчего-то в начале миссии пропадает нехилая часть британских вояк.

Может это от того, что они не дополнительные?

Развилка исправно функционирует, малая и убедительные победы тоже.

Пора раскрашивать карту в поля и болота, а также думать над балансом.

Кароче, создание кампаний и редактор почти освоил.

Начинаю тренироваться в создании новой страны - Чехословакии. Страна сама уже есть, пора делать ей юнитов. Кстати, я ошибаюсь, или чехословацкая форма была похожа на Британскую?

Блин, ну почему они войска все датировали 39 годом?

Исправить, конечно, не вопрос, но с созданием кампании по последствиям операции "Грюн" будет непросто...

Изменено пользователем mihail92
Ссылка на комментарий

Кстати, я ошибаюсь, или чехословацкая форма была похожа на Британскую?

Скорее на французскую в касках старого образца, а в новых на польскую.

КартинкиНажмите здесь!
 961b7f41c9cca63e2a7bfc0d23089e0b.png

728b3b720460328fa12507dd0ebcc679.png

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

mihail92

А как можно вставлять изображения в...ммм...эээ,...блин.

Ну в эти, которые перед боем и после боя выскакивают?

P.S. Брифинги, точно, вспомнил!

Ссылка на комментарий

саса
А как можно вставлять изображения в...ммм...эээ,...блин.

Ну в эти, которые перед боем и после боя выскакивают?

P.S. Брифинги, точно, вспомнил!

Вставляешь такой тег в брифинг

<CENTER><p><img src="image_name.png" width="xxx" height="yyy"></p></CENTER>

xxx и ууу = ширина и высота картинки в пикселях.

Картинку обязательно надо поместить в папку UI игры или указать полный путь к картинке.

Ссылка на комментарий

mihail92
Вставляешь такой тег в брифинг

<CENTER><p><img src="image_name.png" width="xxx" height="yyy"></p></CENTER>

xxx и ууу = ширина и высота картинки в пикселях.

Картинку обязательно надо поместить в папку UI игры или указать полный путь к картинке.

Эммм, а нет способа избавиться от того, что под картинкой пишут название файла?

Ссылка на комментарий

саса
Эммм, а нет способа избавиться от того, что под картинкой пишут название файла?

Попробуй <CENTER><p><img src="image_name.png" width="xxx" height="yyy" alt=" "></p></CENTER>

В кавычках после alt= пробел.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 341
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 77730

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    69

  • Andrewnator

    23

  • Gundar

    20

  • uzbel2012

    19

  • Hedgvolk

    16

  • SuLaR

    14

  • Legion-34

    13

  • rpusic

    12

  • Com1ssar

    11

  • mihail92

    10

  • panzerdim

    10

  • GameForGame

    9

  • korobkoff

    9

  • Erl

    8

  • Apollo11

    8

  • MrNazar

    6

  • блиц

    6

  • CarbonMonoxide

    6

  • Dikkot

    6

  • V-CHO

    6

  • 12.7mm

    5

  • borhus

    5

  • Jäger

    5

  • Keen

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

mkrass

У меня есть из H.Balck mod'а Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     SE юниты прописаны в equipment.pzeqp: в наименовании указано SE, в описании указано bonus. Выдаются в начале каждого

Andrewnator

Пока ничего не скажу. Не спеша, в своё удовольствие правлю, добавляю. 

саса

Картинки для юнита должны иметь одно и тоже имя. Одна должна быть расположена в \Slitherine\Panzer Corps\Graphics\Units, а другая в \Slitherine\Panzer Corps\UI\bigunits.

Legion-34

ну да, такая тема сработала, комп начал нанимать авиацию

саса

Всплывающие в сценариях окна с текстами находятся в файлах сценария с расширением .pzloc в папках Data. Открывай блокнотом или экселем.

саса

Только сделать свой мод, расширив возможности экрана покупок. См выше на этой странице.

саса

Только в ручную  отредактировать файл  gameoptions.htm в папке UI мода, добавив расширенные настройки уровня сложности. 

саса

Да, зашиты в экзешнике рандомно. Нет нельзя.  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...