Перейти к содержимому
Strategium.ru

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

По поводу странностей с модом. У меня ничего такого подозрительного нет. Если брать свой опыт в модостроении, то как правило все таки игроки ошибаются при установках модов или патчей. Я бы посоветовал снести полностью игру и мод почистил бы реестр. Потом заново бы поставил.

Все таки патч может не тот стоит? Да и еще посмотрю по провам с отсутствием населения еще. В друг пропустил.

P.S. Выше сказанное просьба не принимать близко к сердцу(мол руки кривые и все такое :P ) просто реально хочется разобраться ;)

Полностью всё снес, реестр почистил, даже игру заново закачал, а также русификатор ванилы и последнюю версию этого мода. Если грузить без русификатора, то пока проблем не обнаружено. Если с русификатором, то уже на старте лезет превеликое множество багов.

Вывод: вместе эти два мода (war и русификатор) корректно работать не хотят. Нужен свой русификатор специально для мода.


Изменено пользователем ссд
Вывод: вместе эти два мода (war и русификатор) корректно работать не хотят. Нужен свой русификатор специально для мода.

В русификаторе ванилы,есть папки common и history,которые даже при великом желании не смогут дружить с данным модом.Попробуйте удалить их и запустить только мод и русик ванилы.Всё равно то что выложено в шапке ,практически ничего не переводит из того что есть в моде.Нужен полноценный русик.Но автор обещался,так что ждём.

Ну а мод увлекает,я хоть и недавно познакомился с СК2,но ванила както уже через месяц наскучила.Моды наше всё))Спасибо автору!!


Gundar
Полностью всё снес, реестр почистил, даже игру заново закачал, а также русификатор ванилы и последнюю версию этого мода. Если грузить без русификатора, то пока проблем не обнаружено. Если с русификатором, то уже на старте лезет превеликое множество багов.

Вывод: вместе эти два мода (war и русификатор) корректно работать не хотят. Нужен свой русификатор специально для мода.

Ок, понял.. сделаю сборку из русификаторов ванилы+СК2+.. это будет русификатор исключительно под этот мод, без танцев с бубном..


В русификаторе ванилы,есть папки common и history,которые даже при великом желании не смогут дружить с данным модом.Попробуйте удалить их и запустить только мод и русик ванилы.

Был уже такой совет, удалял - глюки оставались те же, плюс еще и шрифты слетают.


Изменено пользователем zebra
Ну а мод увлекает,я хоть и недавно познакомился с СК2,но ванила както уже через месяц наскучила.Моды наше всё))Спасибо автору!!

Это да, в ваниле уже после первой партии узнаешь (и невольно юзаешь) море эксплойтов и игра быстро превращается в унылое г. Все надежды на SidGrunt, что он уберет большую их часть.


мод реально интересный, но:

некорректно отображены стоимости создания титулов. начал за герцога в ирландии и создав второй герцогский титул получил минус 230 голды (написано было -205) и МИНУС 600 престижа (написано было +1000). да и тормозит комп с модом...


Gundar
мод реально интересный, но:

некорректно отображены стоимости создания титулов. начал за герцога в ирландии и создав второй герцогский титул получил минус 230 голды (написано было -205) и МИНУС 600 престижа (написано было +1000). да и тормозит комп с модом...

Есть такая тема с этими титулами.. постараюсь решить эту проблему..

И с замедлением тоже..


Terranoid

SidGrunt

Мод очень даже недурственен, правда то что вместо спрайтов пехотинцев сплошняком поняши не очень нравится.

У меня к вам как к мододелу вопрос - где находится переменная отвечающая за то сколько из общего лимита вычитает та или иная свита ?

Например в ванниле свита 400 лучников и 100 пехоты - 800 лимита.


Gundar
SidGrunt

Мод очень даже недурственен, правда то что вместо спрайтов пехотинцев сплошняком поняши не очень нравится.

У каждой культуры и типа местности свой тип войск преобладает, где-то поняши, где-то пехотяши..

На самом первом этапе - до постройки бараков - выделяются рыцари (так как для выделения рыцарей графически у них преимущество 3.5 к 1).. с постройкой бараков - все станет ок..

У меня к вам как к мододелу вопрос - где находится переменная отвечающая за то сколько из общего лимита вычитает та или иная свита ?

Например в ванниле свита 400 лучников и 100 пехоты - 800 лимита.

Этот лимит - отображение общей стоимости войск в свите, т.е. P1xN1+P2xN2=L

L - лимит свиты

P1 и P2 - стоимость содержания типа войск

N1 и N2 - численность этих типов войск в свите

Пример из ваниллы..

В папке retinue берем первый тип свиты:

RETTYPE_INF1 =

{

first_type = 1 (т.е. Heavy Infantry)

first_amount = 400

second_type = 5 (т.е Archers)

second_amount = 100

}

Стоимость этих типов войск (из файла defines.lua):

HI - 2

A - 1

Тогда лимит этой свиты:

400х2+100х1 = 900


Теперь уже на 1132 году зависает при попытке записаться :mellow:


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt
Теперь уже на 1132 году зависает при попытке записаться :mellow:

Не отчаиваться! Помощь будет и кавалерия на подходе.. :)

Я уже подготовил новую версию, скорость будет радовать.. например, объем сейва на 1150 - 50 м, т.е. это меньше, чем было на версиях до новой карты.. НО СК2+ в полном объеме не будет, бо основная тормозня из-за него..

Нашел мелкие баги на карте - все пофиксил..

Увеличил доходность всех зданий (включая ремесла) в 1.5 раза (некоторые ремесла, особо мелкие, аж в 3 раза) - для большей динамики (АИ нормально строит, так что можно и по динамичней сделать).. денег стало больше, но и войн стало больше - АИ получив новую порцию денег - активно воюет (т.е. он итак агрессивен был, а тут глаз да глаз.. так и норовит тяпнуть что-нить, но войну старается начать, если я ослаблен войной и/или осутствием денег в казне).. при этом и про строительство не забывает..

---

Гонял в альтернативной кампании за Ахею.. такого драйва даже за мои любимые Арагон и Швецию нет.. сеча с норманами и арабами за Сицилию (тяпнул там Сиракузы и решил продолжить завоевания там, но арабы два раза очень опасно контратаковали.. один раз чудом отбился.. выиграл битву против 3 превосходящих сил).. отражение набегов норманов на западное побережье Балкан (в одном из набегов им удалось тяпнуть Афинское герцогство - после чего греки во главе с Адрианопольскими выкинули их оттуда).. битва за корону базилевса (в моей игре Адрианопольские герцоги стали реальной угрозой и смогли подмять под себя пару герцогств).. сеча с Эпиром за золотую шахту на острове Кефалонии (таки я ее взял.. :))

В целом, по скорости вроде ок.. пару дней погоняю (на предмет выявления багов и нестыковок - иногда нахожу, например, отсутствие картинок в своих ивентах, телепортацию на карте, и т.д.) - выложу в Пятницу..

АПД. Кстати, на базе игры за Ахею - сделаю обзор, и расскажу о стратегии и тактике..


Ждем,заметил,что африканское побережье слабовато,уж очень быстро его АИ Торговыми республиками и южными итальянцами захватывает :D


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt
Ждем,заметил,что африканское побережье слабовато,уж очень быстро его АИ Торговыми республиками и южными итальянцами захватывает :D

Кстати, да.. сразу решил исправить это:

-Переделал стоимость наемников (выше стоимость - Республики целиком полагаются на наемников)

-Добавил модификатор арабам Сев. Африки и Сицилии - Пиратская Торговля (дает бонусы)

-Переделал Республики - труднее экспансия

---

В целом, вроде удалось исправить ситуацию.. начал новую игру - магрибцы даже повели наступление на Сардинию и Корсику.. правда из Сицилии им пришлось уйти - я (Ахея) вместе с норманами выкинули их оттуда, но Республики вроде пока не такие агрессивные..


Terranoid
Я уже подготовил новую версию, скорость будет радовать.. например, объем сейва на 1150 - 50 м, т.е. это меньше, чем было на версиях до новой карты.. НО СК2+ в полном объеме не будет, бо основная тормозня из-за него..

И это хорошо, так как основные фишки СК+ хороши, но он мееедленный.


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt

Версия 1.01.03:

-Теперь версии мода состоят из 3 частей: основы и 2 сценариев (т.е. для игры надо выбрать: БАЗОВУЮ ЧАСТЬ и ОДИН сценарий - классику ИЛИ альтернативную кампанию)

-Правки багов на карте

-Сильно сократил СК2+ (но и достаточно много что осталось.. правда фракции я убрал)

-Скорость мода выше ощутимо

-Различные корректировки с наемниками и Республиками

-Магриб и Сицилия - более упорно будут сопротивляться

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Архив с основным модом вроде битый, проверьте пожалуйста


Gundar
Архив с основным модом вроде битый, проверьте пожалуйста

Не вижу проблемы.. и та и другая ссылка рабочая.. архиватор не менял.. попробуйте еще раз..


! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Неожиданный конец архива

Это при открытии файла

! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Ошибка CRC в WarMod\gfx\event_pictures\province_army_african.dds, файл повреждён

! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Ошибка CRC в WarMod\gfx\flags\c_velay.tga, файл повреждён

! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Неожиданный конец архива

Это при распаковке


Gundar
! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Неожиданный конец архива

Это при открытии файла

! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Ошибка CRC в WarMod\gfx\event_pictures\province_army_african.dds, файл повреждён

! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Ошибка CRC в WarMod\gfx\flags\c_velay.tga, файл повреждён

! C:\Users\Ellesar\Desktop\Mod v 1.01.03 HV.rar: Неожиданный конец архива

Это при распаковке

Только что скачал обе версии и распаковал - все ОК.. 100%

Попробуйте еще раз скачать ПРЕДВАРИТЕЛЬНО отключив антивирус.. после скачивания и распаковки - включите снова..


Ура! Качаю!


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 381022
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 73.25

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • enot1980
×
×
  • Создать...