Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

DiDay's мод на Semper Fi


kameroman

Рекомендованные сообщения

ответ на вопрос.

А какие юниты ограничены историей?

Это установки поведения ии


ROTOR
Изменено пользователем Rot

Есть движение по переводу и чтобы кораблики плавали?

ответ на вопрос.

Это установки поведения ии


Перевода пока не делаю, некогда, а корабли плавают - удалить надо папку кэш в ней проблемма была.


Что сказать по поводу прочтения всей ветки! Убил время не поленился лишь только из за одного момента (сам я поклонник справедливости) Анти молодец парень спасибо тебе качаю твою сборку спасибо за то что не поленился и сделал ее! А тем кто конеебил только вместо помощи вы "молодцы" тоже!

Перевода пока не делаю, некогда, а корабли плавают - удалить надо папку кэш в ней проблемма была.

Нашел сравнение для Анти он как античный Рим он один а нас варваров дармоедов уйма!:))))))))))))))))))))))


gnomkadzi1

Комп при командовании зачем-то собирает большие силы (30-40 дивизий) в 1 городе и просит вдв ему даёшь а он использует их не по назначению, почему так?


Комп при командовании зачем-то собирает большие силы (30-40 дивизий) в 1 городе и просит вдв ему даёшь а он использует их не по назначению, почему так?

Согласно установкам ии воздушные десанты могут использовать только страны лидеры и вдв лучше подчинять напрямую твд с ручным управленем, иначе будут как обычная пехота воевать. ИИ вообще часто авиатранспорты использует в связке с другой авиацией и они гибнут быстро, но снабжать ему получается неплохо.

Сбор в одном городе частей зависит от установок поведения частей под командой компьютера. С целым твд он слабовато справляется - начинает зведные и прибрежные провы защищать вместо броска всех сил на врага, лучше армии или фронт отдавать под командование и ставить поведение блицкриг, он тогда рисковать станет. ИИ не так туп как принято думать, просто он не может бросить все силы в прорыв, оголив другие участки фронта или наступать без резервов - у компьютера нет авантюризма, поэтому его и обыгрывают люди.


Анти а у тебя тоже жуткие лаги?

Согласно установкам ии воздушные десанты могут использовать только страны лидеры и вдв лучше подчинять напрямую твд с ручным управленем, иначе будут как обычная пехота воевать. ИИ вообще часто авиатранспорты использует в связке с другой авиацией и они гибнут быстро, но снабжать ему получается неплохо.

Сбор в одном городе частей зависит от установок поведения частей под командой компьютера. С целым твд он слабовато справляется - начинает зведные и прибрежные провы защищать вместо броска всех сил на врага, лучше армии или фронт отдавать под командование и ставить поведение блицкриг, он тогда рисковать станет. ИИ не так туп как принято думать, просто он не может бросить все силы в прорыв, оголив другие участки фронта или наступать без резервов - у компьютера нет авантюризма, поэтому его и обыгрывают люди.


Анти а у тебя тоже жуткие лаги?

Нет, дидей с ванилой не сравнить и победить легко мне еще ниразу не удалось. ИИ конечно не человек, но против немцев играть легко никогда не получалось, оборона у них неплохо получается и даже рассосредоточение войск имеет смысл - десанты авиа морские мало что дают и глубокие прорывы с рейдами по тылам не получаются - фланги срезают. За немцев играть довольно легко до 41 года, потом уже тяжело если до 42 не победить назад покатишься. За союзников не играл ни разу, но кажется тяжело в 39-40 если выстоять французам, то в 41 немцам уже не победить.


Да не я про саму игру тормоза просто выбешивают облазил пол форума с поиском решения проблемы с играбельностью самого движка игры! Херня война главное маневры победить можно если захотеть!:)

Нет, дидей с ванилой не сравнить и победить легко мне еще ниразу не удалось. ИИ конечно не человек, но против немцев играть легко никогда не получалось, оборона у них неплохо получается и даже рассосредоточение войск имеет смысл - десанты авиа морские мало что дают и глубокие прорывы с рейдами по тылам не получаются - фланги срезают. За немцев играть довольно легко до 41 года, потом уже тяжело если до 42 не победить назад покатишься. За союзников не играл ни разу, но кажется тяжело в 39-40 если выстоять французам, то в 41 немцам уже не победить.

Скорость игры помоему у всех не очень большая, но я заметил, что если на значек операционки нажать и выйти в меню пуск игра сворачивается, но продолжается и с более высокой скоростью чем в полноэкранном режиме я так делаю, до начала войны. Потом снова вхожу в игру если исследовалась технология, то у меня пауза срабатывает - снимаю и снова выхожу на рабочий стол и так периодически.


Я на днях поставил ДП2 прошел разок за гансов потом просто тупо не интересно все фишки приедаются за одну компанию против СССР эти котлы для советов у которых дивизий под 250 и твои 140 превращаются в бесконечность что очень извиняюсь за выражение пидорируют (люблю русский столько оборотов дает) а кампания в сев. африки это вообще маразм войска по месяцу идут а у меня фронт с англией с советами сша китайцами а япошки дохлые сидят в осаде итальяшки самые тупые союзники наверное короче надоела она мне быстро в этой фичи интересные реализованны на мой взгляд например отдача компу управление ТВД меня интересует экономика с политикой больше чем двигание дивизий по бесконечным клеткам и лучше уш наклепать дивизий и дать их компу причем дивизии клепать обдуманно и взвешанно пробывая различные стратегии а уш повоюет и комп и т.д. но тормоза это вилы... из за этого решил что игра откладывается в долгий ящик ибо 1 декабря сессия!:(

Скорость игры помоему у всех не очень большая, но я заметил, что если на значек операционки нажать и выйти в меню пуск игра сворачивается, но продолжается и с более высокой скоростью чем в полноэкранном режиме я так делаю, до начала войны. Потом снова вхожу в игру если исследовалась технология, то у меня пауза срабатывает - снимаю и снова выхожу на рабочий стол и так периодически.

Изменено пользователем anty2

Мне кажется, что после ДП 3 ДП 2, выглядит уже примитивно.

Я даже аод из-за графики не особо принял, хотя там много интересных дополнений было добавлено.


А что вообще слышал про устранение тормозов?

Мне кажется, что после ДП 3 ДП 2, выглядит уже примитивно.

Я даже аод из-за графики не особо принял, хотя там много интересных дополнений было добавлено.


В СФ их устранить не удалось никому.


Вилы! Что за парадоксы то!? Зачем игру делать если она говно? Или у них она волшебная раз они ее в печать отправили или жажда денег так срубить? Идиоты короче... Не знаю как играть может ее в окно свернуть а не в полноэкранку как думаешь? У меня к стати разрешение не меняется почему то! У тебя были такие проблемы?

В СФ их устранить не удалось никому.

Оконный режим и смнена разрешения может вылеты провоцировать. А в СФ движок уже на пределе сделан надо уже новую платформу было разрабатывать.

Я обычно курсор навожу на провинцию Тында на границе экрана так немного быстрее скорость игры получается, дефрагментация диска дает кое-что но вцелом до начала войны немного. Но когда сам воюю я на 1-2 скорости играю так что я уже привык к такой скорости игры.


Короче ты мазохист уже со стажем в этой игре!:) Ну что надо вилы факелы и вперед штурмом брать студию парадокс за грудки и на суд гейме... ой Линча! Попутно еще и ночь хрустальных ножей устроить чтобы другие знали что с русскими шутки плохи!:)

Оконный режим и смнена разрешения может вылеты провоцировать. А в СФ движок уже на пределе сделан надо уже новую платформу было разрабатывать.

Я обычно курсор навожу на провинцию Тында на границе экрана так немного быстрее скорость игры получается, дефрагментация диска дает кое-что но вцелом до начала войны немного. Но когда сам воюю я на 1-2 скорости играю так что я уже привык к такой скорости игры.


Dukewillhelm

дайте плиз ссылку на последнюю сборку


Изменено пользователем anty2

Самой последней пока нет - тестирую, вот те что готовы с последним дидеем

один перевод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

3.0.5. англ. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

3.0.5. рус. без новых технологий и части карты Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

они же:

Публичная отправка (21 Ноя 2010)

Ссылка: files.mail.ru/24MHVK

units.rar

105.6 КБ

Публичная отправка (20 Ноя 2010)

Ссылка: files.mail.ru/AHVQ8Q

дд 305 англ.rar

683.4 МБ

Публичная отправка (20 Ноя 2010)

Ссылка: files.mail.ru/ZSN4R7

305 част.rar

675.4 МБ

Публичная отправка (20 Ноя 2010)

Ссылка: files.mail.ru/68OFA3

папки перевода.rar

4.5 МБ


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1455
  • Создано 06.07.2010
  • Последний ответ 12.02.2018
  • Просмотры 307204
  • Ответов в сутки 0.25
  • Просмотров в сутки 52.37

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    309

  • ROTOR

    148

  • mikebmg

    95

  • Родригез

    67

  • Хемуль

    49

  • GameForGame

    42

  • Forza

    40

  • PhllPro

    31

  • naz

    29

  • Roland

    28

  • NosferPanda

    28

  • Dukewillhelm

    27

  • gr-a-v

    24

  • NeRu

    22

  • ephir

    20

  • san007der

    17

  • Fanger

    17

  • skaven

    16

  • List2006

    16

  • Alex__

    16

  • Gann

    14

  • patriot355

    14

  • martinsmit

    13

  • forma

    12

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...