Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

DiDay's мод на Semper Fi


kameroman

Рекомендованные сообщения

Вот ссылка на улучшенную сборку 3.0.5 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

3.0.6. посмотрел - сделаю новую и к концу недели выложу опять две версии с картой и технологиями и без.

Там изменений немного и они не существенные.


dobriy_dada
Изменено пользователем dobriy_dada

Здравствуйте, помогите, такая проблема: в 3.05 англ. сборка корабли не выходят в море для, все квадратики серые и пишет, что не хватает радиуса, что-то типа нужно 300 км, а у вас 5291 км, причем морская провинция рядом с портом? И ещё может кто-нибудь сказать пароль от paradoxplaza в личку, если не трудно)

помогите, пожалуйста)


ROTOR

Удалите палку кеш.(cache) и кораблики поплывут.

А пароль не знаю.

Здравствуйте, помогите, такая проблема: в 3.05 англ. сборка корабли не выходят в море для, все квадратики серые и пишет, что не хватает радиуса, что-то типа нужно 300 км, а у вас 5291 км, причем морская провинция рядом с портом? И ещё может кто-нибудь сказать пароль от paradoxplaza в личку, если не трудно)

помогите, пожалуйста)


Dukewillhelm

последний архив распаковывается с ошибкой:(((


Старые зборки перестали качаться :(


Изменено пользователем anty2
Старые зборки перестали качаться

Место для хранения файлов имеет ограниченный размер, поэтому старые сборки удалены.

последний архив распаковывается с ошибкой:(((

Его уже можно и не качать

Вот ссылка на русскую сборку 3.0.6 без новой карты и технологий, инвенты тоже немного мною отредактированы для более историчного хода игры.

называется 306.rar

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

ссылка на английскую версию 3.0.6

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Anty, а как сделать чтобы в рус 306 названия созданых дивизий писалось на английском а не русском? Я скидывал папку с анг 305 но после этого нельзя строить мот арт и ПТ.


Anty, а как сделать чтобы в рус 306 названия созданых дивизий писалось на английском а не русском? Я скидывал папку с анг 305 но после этого нельзя строить мот арт и ПТ.

В папке коммон есть папка кантриз в ней файл страны, которая нужна - можно поменять с англ версией файл или папку целиком


von_Wilngar
Изменено пользователем von_Wilngar

Господа,хотелось бы узнать следующее - в сборке 3.05 Германия имеет примерно 200ПП и 42 ОЛ,так вот,это ей подарено разрабами мода или господином anty2?


ROTOR
Изменено пользователем Rot

В английской версии тоже Германия имеет такое большое количество ОЛ. Но благодаря ИИ Германии очень тяжко приходиться на всех фронтах. Да еще и нехватка ресурсов.

Господа,хотелось бы узнать следующее - в сборке 3.05 Германия имеет примерно 200ПП и 42 ОЛ,так вот,это ей подарено разрабами мода или господином anty2?

Обновленная ссылка на английскую сборку 3.0.6

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Подскажите чем отличается DiDay's I.C.E. 3.0.6 Beta от DiDay's I.C.E. 3.1.0.1 Beta, и почему папка с перво упомянутой версией весит больше в разы?


Изменено пользователем anty2
Подскажите чем отличается DiDay's I.C.E. 3.0.6 Beta от DiDay's I.C.E. 3.1.0.1 Beta, и почему папка с перво упомянутой версией весит больше в разы?

Вот машинный перевод изменений

###############################

3.0.7 Бета #### ####

###############################

# ГЕНЕРАЛ

- Укравшее мятежников HPP кодироваться о не порождаясь в инфра менее чем 2 (благодаря им)

- Добавившее связку событий и решения для Barbarossa

- События Сторонников, советского повышения рабочих и т.п..

# ВКЛЮЧАЛО МОДУЛИ + Включать Dropman + Включает Romania

# СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ

- Переработавшее большую землю/воздух/военно-морской флот и армии опыта стратегического эффекта, чтобы легче должно становиться

# ПОСТРОЕНИЯ

ЦЕЛЬ # ФРАКЦИИ

# BUGFIXES

- Установившее неправильные гарантии в балканском

- Добавившее сырье к UK случаю сдачи (ВЕЛИКОБР. голодало без этого)

- Установившее много опечатки вокруг событий и решения + Ирак решения заканчивать войну могло бы сделать перемирием между осью и союзники НАХОДЯТ РЕШЕНИЕ

# СТРАНЫ

- Сербия! (как марионетка Германии после раздела Югославии)

- Добавившее моральное состояние пехоты и org тех аванс для IRQ и ПЛАВНИКА в иностранных событиях помощи

- Переработавшее Британскую Домашнюю Охрану и Британские Экс Силы (лучше moddeled)

- Добавившее связку scripted вторжений и альтернативных стратегий для AI (больше те же точки все время)

- Добавившее Индию сопротивления и событий independance Dropman

- Бирма начинается из союзников (поскольку они не существуют, они не должны быть на дипломатическом экране)

- PROV5020;Dalian - теперь под управлением JAP как в ваниле (больше ЧЕЛОВЕК) + Премия на IRQ и ПЛАВНИК на org тех

# DEFINES.LUA

# СТАТИЧЕСКИЕ МОДИФИКАТОРЫ

# ЛИДЕРЫ - ПРИЗНАКИ

# РЕШЕНИЕ

- Прибалтийские государства не являются больше сердцевиной Советского Союза после пакта M-R

- Barbarossa Запуск даты установлен более ранним, вплоть до AI, чтобы запускаться когда он чувствует готовым

- Если GER AI не чувствуется, это может завоеваться Barbarossa, есть 10% шансы это не запустит войну (тогда rendez vous в следующем году, или действие ожидания SOV)

- Переработавшее Ось, соединяющую страны (ГУНН-ROM-BUL-YUG)

- Добавившее Переворот YUG как решение

+ Если Германия Польши атаки без пакта M-R, тогда ВЕЛИКОБР. уважает свою гарантию

# СОБЫТИЯ

- Добавившее случай, который создает ядерный реактор в #Selfjord, Норвегии если занято Германией

- Добавившее дюжину commando действия событий, если Вы хотите ваши commando подразделения, которые они будут иметь в успехе в своем действии перед нерестом на карте -

- Британский Союз присоединится к оси когда создано (для того, чтобы позволять США или ВЕЛИКОБР. захватывает UK острова и получает земли + сдача Ajouter Vichy (Франция приложения это)

# ТЕХНОЛОГИИ

- Удалившее Элитную Мобилизацию тех (замененное премией 10%LS для всех в базовых модификаторах)

- Включившее Броню изменяется Thaegen

- Удалившее войну Allies/Komintern/Axis тех, все подразделения теперь модернизированы в общую доктрину земли

- SS ВСЕ ЕЩЕ нужно модернизироваться с преданным тех (тактика SS войны)

- Добавившее пара-морскую пехоту тех (легче для Японии и США), что добавляет земноводную премию атаки к парашютистам

- Земля Fallschirmjдger - теперь тяжелый парашютист, пригодный для всех стран (легче для германии)

- Светлая Пехота тех теперь общая для всех стран (легче для колониальной мощности, германии и японии)

- Panzerfaust И В оружии тех - теперь общий (легче для Немца)

- Добавленное Panzerfaust тех для милиции также

- Panzerfaust Тех теперь добавляет фактической hard_attack премии к пехоте и милиции

- Земля и Военно-морские доктрины теперь выигрывают премию от важной теории тех

- Теория больше не дает специальные премии

- Объединившее компоненты Militia-Cavalry-Infantry тех

- Добавившее две кавалерии motorization и mechanization тех (принесите кавалерию, чтобы мотоповторяться затем в мотоцикл-смешивание грузовика-броневик)

- Добавившее текст букета на некоторых местах.

- Переименовавшее остроты Hobart's на Бронированные Инженеров.

# КАРТА

# ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ

- Включившее Подразделения Перерабатываться Keck

- Добавившее Народное подразделение Армии (не buildable, случай только)

# OOB

# МОДЕЛИ

# ИНТЕРФЕЙС

- Локализация изменяется, выборы случая теперь локализованы. Большой благодаря Krisus

# СЦЕНАРИИ

- Эфиопия больше марионетка AI ITA

- Переработанное AI для того, чтобы удалять милицию и cav тех из списков

- Добавившее Пехоту тех в высокий приоритет для всех


Самые значительные:

опять коректировка веток технологий, и она снова не закончена

по инвентам у ссср появляется спецназ

и части в производстве:

military_construction = {

country = SOV

name = "People's division"

is_reserve = yes

people_army_brigade = { name = "Workers, proletarians and peasants regiment" historical_model = 3 }

people_army_brigade = { name = "Workers, proletarians and peasants regiment" historical_model = 3 }

people_army_brigade = { name = "Workers, proletarians and peasants regiment" historical_model = 3 }

cost = 1.00

progress = 0

duration = 25

что это такое пока не понял - типа смеси партизан с нацгвардией.

также по инвенту начинают строится и танки т -34

заявлены инвенты по действиям командосс,

изменены стратегические эфекты


Самые значительные:

опять коректировка веток технологий, и она снова не закончена

по инвентам у ссср появляется спецназ

и части в производстве:

military_construction = {

country = SOV

name = "People's division"

is_reserve = yes

people_army_brigade = { name = "Workers, proletarians and peasants regiment" historical_model = 3 }

people_army_brigade = { name = "Workers, proletarians and peasants regiment" historical_model = 3 }

people_army_brigade = { name = "Workers, proletarians and peasants regiment" historical_model = 3 }

cost = 1.00

progress = 0

duration = 25

что это такое пока не понял - типа смеси партизан с нацгвардией.

также по инвенту начинают строится и танки т -34

заявлены инвенты по действиям командосс,

изменены стратегические эфекты


Anty 2, когда ждать новой сборочки и подскажи пожалуйста какие папки из русификатора можно ставить на ди дэй, не опасаясь, что они как то повлияют на саму игру?


Английская почти готова, только прогнать немного надо будет и выложу, а по русской инвенты надо новые подгонять и проверять на срабатывание по ходу игры.

Самостоятельно ставить не советую - перевод при каждой сборке немного тереяется из-за нововведений авторов мода, инвенты и решения несовпадают в разных вариантах модов и изменения я иногда в ручную вставляю в готовые файлы, а вообще у меня сейчас просто регресс идет в процессе перевода, а с картой и технологиями вообще нет надежды на перевод.

Без проверки отличий нельзя ни одну папку заменять.


Какие файлы нужно заменить, что бы хотя бы интерфейс, умения генералов и эфекты изучения технологий были на русском, бог с ними с этими ивентами.


если срабатывание инвентов не играет роли можно менять, косяков более 25 % быть не должно.

- из папки коммон папку кантриз - всю, там файлы с именами новых дивизий,

- папку хистори - всю или только из нее папки лидерз юнитс там генералы и первоначальное наименование дивизий,

- папку локализатион всю.

основной перевод в этих трех папках.


Прошу прощение за не совсем правильную постановку вопроса - ивенты как раз и нужны, имелось в виду, то что пусть они останутся не переведенными.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1455
  • Создано 06.07.2010
  • Последний ответ 12.02.2018
  • Просмотры 310554
  • Ответов в сутки 0.25
  • Просмотров в сутки 52.39

Лучшие авторы в этой теме

  • anty2

    309

  • ROTOR

    148

  • mikebmg

    95

  • Родригез

    67

  • Хемуль

    49

  • GameForGame

    42

  • Forza

    40

  • PhllPro

    31

  • naz

    29

  • Roland

    28

  • NosferPanda

    28

  • Dukewillhelm

    27

  • gr-a-v

    24

  • NeRu

    22

  • ephir

    20

  • san007der

    17

  • Fanger

    17

  • skaven

    16

  • List2006

    16

  • Alex__

    16

  • Gann

    14

  • patriot355

    14

  • martinsmit

    13

  • forma

    12

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...