Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Что вас в Европе раздражает...


Рекомендованные сообщения

Deceased WhiteBear
1.
AI only suffers land attrition from its own units, while the player suffers attrition based on troops from all countries. Furthermore, attrition for AI units are calculated by each individual unit as opposed to the sum of all units on a province; so as long as all AI units on a province remain below its respective supply limit, then all AI units on that province will not suffer attrition.
]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

1. Раздражает что компьютер почти не несет потерь от превышения лимита снабжения,много раз было что Османы или Французы годами водили армии по 50-60 к по провинциям с снабжением 25 - 30 к и люди у них не кончались даже в первые 50 лет игры.

2.Добавили бы хоть 1 дополнительное сохранение для режима Ironman а то любая война особенно в Европе прихорашивается в лотерею.

3.Слишком больше доходы от торговли даже больше государства в 100 и больше провинций получают по 50% а то и больше дохода от торговли .

4.Больше страны слишком часто в союзах друг у друга Османы например почти всегда в союзе с Тимуридами что делает их почти не непобедимыми особенно первые 100 лет ,Венгрия часто заключает союз с Кастилией,Московия или мажором из СРИ ну и так далее.Да их можно победить но отнюдь не за любую страну.

2. Бред, история вообще огромная русская рулетка. И так под управлением игрока получаются ирреальные сверхимперии. Покажи хоть одну страну, которая никогда не проигрывала войн.

3. Ну не знаю, у меня обычно меньше от торговли идёт.

4. А что, большие страны не должны заключать союзы? О_О

Да и примеры так себе. Тимуриды - мяско о двух стеках по 12, никогда не ходящих вместе, с отсталыми техами - чего их бояться то? А венгру только союзами и жить - его со всех сторон окружают три крайне недружелюбных больших папочки. Я ещё понимаю союз Австрии с Францией, но ведь такое случается редко.


Deceased WhiteBear

И вообще, ещё одно сохранение для Ironman полностью убивает смысл Ironman.

Тогда уж играйте без него, save/load неограничен. Всё "в пользу геймера".

Торговля уравнивает шансы малышей, без неё они просто не смогут ни за что бороться, даже выжить будет проблемой.

А с альянсами вообще перл. ИИ выбирает альянсы "в противовес" вашим, т.е. первичны в игре именно ваши альянсы.

И если вам не нравятся альянсы ИИ, значит вы напороли с альянсами вашими.


Уэйд Уилсон
2. Бред, история вообще огромная русская рулетка. И так под управлением игрока получаются ирреальные сверхимперии. Покажи хоть одну страну, которая никогда не проигрывала войн.

3. Ну не знаю, у меня обычно меньше от торговли идёт.

4. А что, большие страны не должны заключать союзы? О_О

Да и примеры так себе. Тимуриды - мяско о двух стеках по 12, никогда не ходящих вместе, с отсталыми техами - чего их бояться то? А венгру только союзами и жить - его со всех сторон окружают три крайне недружелюбных больших папочки. Я ещё понимаю союз Австрии с Францией, но ведь такое случается редко.

Только сегодня Османы с Тимуридами раскатали Польшу(в два раза большую стартовой) в унии с Литвой в союзе с Богемией, Мамлюков и Крым одновременно еще был всего 1490 год у них уже было больше 70к солдат и несколько 2 звездочных генералов просто не мог остановить их 60 тысячный кулак который бегал по всей карте и громил всех пока несколько маленьких армий захватывали провинции.


alex151135
И вообще, ещё одно сохранение для Ironman полностью убивает смысл Ironman.

Тогда уж играйте без него, save/load неограничен. Всё "в пользу геймера".

Торговля уравнивает шансы малышей, без неё они просто не смогут ни за что бороться, даже выжить будет проблемой.

А с альянсами вообще перл. ИИ выбирает альянсы "в противовес" вашим, т.е. первичны в игре именно ваши альянсы.

И если вам не нравятся альянсы ИИ, значит вы напороли с альянсами вашими.

Иронман - идеален для сейв-лоада. Ежемесячныеые сейвы. Достаточно просто их копировать и сбрасывать в какую-либо отдельную папку. У меня их как-то за Швейцарию во время войны с Фра их набралось штук 15 :lol: Раз 7 перезагружался, но войну затащил. :)

Уравнивание должно быть не в торговле, а в боёвке. Чтобы, например, албанцы имели шанс (пусть 1 из 20) разбить в 1444 турок. А торговля - просто костыль.

Про альянсы - попахивает бредом. АИ не будет заключать союзы исключительно против игрока. ИМХО у него здесь логика совпадает с логикой геймера - поближе и потолще.


Уэйд Уилсон
Изменено пользователем Уэйд Уилсон
Иронман - идеален для сейв-лоада. Ежемесячныеые сейвы. Достаточно просто их копировать и сбрасывать в какую-либо отдельную папку. У меня их как-то за Швейцарию во время войны с Фра их набралось штук 15 :lol: Раз 7 перезагружался, но войну затащил. :)

Уравнивание должно быть не в торговле, а в боёвке. Чтобы, например, албанцы имели шанс (пусть 1 из 20) разбить в 1444 турок. А торговля - просто костыль.

Про альянсы - попахивает бредом. АИ не будет заключать союзы исключительно против игрока. ИМХО у него здесь логика совпадает с логикой геймера - поближе и потолще.

10 раз перегружать битву это конечно не дело,но играя за минора одна проигранная битва или нападение 3 стороны может стоить половины территории и перечеркивать 10-20 часов гейминга что печально. Да кстати почему нет национальных слабостей для войск,у Тех же Османов почти всегда против Русских армий было 2-3 кратное преимущество но они все ровно проигрывали регулярно.


alex151135
10 раз перегружать битву это конечно не дело,но играя за минора одна проигранная битва или нападение 3 стороны может стоить половины территории и перечеркивать 10-20 часов гейминга что печально. Да кстати почему нет национальных слабостей для войск,у Тех же Османов почти всегда против Русских армий было 2-3 кратное преимущество но они все ровно проигрывали регулярно.

Так для этого и нужен сейв-лоад. Только битвы я переигрываю редко, в основном 3-6 месяцев войны. Кстати, рандом в боях нехило режет выставление однодневных фаз в defines.


Так для этого и нужен сейв-лоад. Только битвы я переигрываю редко, в основном 3-6 месяцев войны. Кстати, рандом в боях нехило режет выставление однодневных фаз в defines.

Считайте игровое количество войск не количеством солдат, а эквивалентом мощи армии. Остальное может додумать ваша фантазия.


fursh
10 раз перегружать битву это конечно не дело,но играя за минора одна проигранная битва или нападение 3 стороны может стоить половины территории и перечеркивать 10-20 часов гейминга что печально. Да кстати почему нет национальных слабостей для войск,у Тех же Османов почти всегда против Русских армий было 2-3 кратное преимущество но они все ровно проигрывали регулярно.

Ну вероятно они бы проиграли и каким нибудь французам-англичанам, просто не воевали с ними в то время.


Тут раньше писали что их бесит, когда дают право прохода автоматом. Даа, а вот меня бесит, что до конца цепочку прав автоматом не продлевают. Пример Османы воюют с Кара-куюнлу. В свою очередь Кара, воюет с Мамелюками во второй войне, Мамелюки взяли право прохода у Тимуридов, автоматом право прохода получила Кара, которая теперь спокойно может прятаться на территории тимуридов т.к. право прохода у Османов нет. раздражает. уже второй раз в партии в первый раз так поляки на территории отвалившейся Мазовии ныкались.


Deceased WhiteBear

Взяли бы да объявили войну тимуридам :18:

Беситься это очень по-людски, знакомо и понятно - но ведь нифига не помогает же...


Casus Belli

1.очки (Зачем заморачиваться ? Можно ввести "очки победы", когда накликав сто раз мышкой на одну кнопочку можно прокачать свою страну - казуальный онанизм)

2.условности в нац. , культурных и религиозных вопросах ( Принцип действия миссионера в ЕУ - это принцип действия ракеты Земля-воздух :"Пустил и забыл".Надрочил сотню дип.очков и поменял культуру в Риме на бербескую за 20 лет - великолепно)

3.Марафоны за разбитой армией(разбил армию в Твери и гонишься за ней 1000 км чтоб добить ее за полярным кругом - блестяще)

4.Абсолютное безучастие игрока в битвах( Планирование решающей битвы ? расстановка своих войск перед генеральным сражением ? руководство фланговыми ударами и резервом ? Х*р тебе, геймер , будешь играть в кости, а не битвой руководить)

5.Практически полное отсутствие понятия снабжения армии ( гонка 100 тыс армией в глубь территории,когда в тылу не захвачена ни одна провинции - прекрасно)

Пс. хорошо хоть пятый пункт исправят в ближайшем патче


Dart_Evil

1. Восстания. Ладно пофиксили их мощь (раньше 1:1 они армию выносили), но то что в какой нибудь захолустной прове восстают 15-20 т. человек, это ппц.

2. Очки дипломатии. Блин, это бомбом. Как очки дипломатии могут быть связаны с морскими техами? Добавили бы отдельно дип умения. Как в 3. А то идеотизм - у меня 7 вассалов. Ну вот, корабли не улучшу

3. Слабость Испы. Испания дико слабая, ее всегда пилят

Остальное мне нравиться


Casus Belli

ах да , совсем забыл,что меня раздражало со времен знакомства с ЕУ2 - это вымаливание мира у полностью оккупированной странны. Всегда размышлял с кем в таком случае ведутся переговоры ? И где в этот момент находится правительство оккупированной державы ? вероятно ведут переговоры из параллельной вселенской ,куда отправляются через временной континуум ,когда последняя провинция их государства оккупируется противником.


Dart_Evil
ах да , совсем забыл,что меня раздражало со времен знакомства с ЕУ2 - это вымаливание мира у полностью оккупированной странны. Всегда размышлял с кем в таком случае ведутся переговоры ? И где в этот момент находится правительство оккупированной державы ? вероятно ведут переговоры из параллельной вселенской ,куда отправляются через временной континуум ,когда последняя провинция их государства оккупируется противником.

Правительство в изгнании, не?


Casus Belli
Правительство в изгнании, не?

Хотел иронично написать про "правительства в изгнании" во главе с королями, эмирами , султанами итд , которые будут торчать в соседних странах , но потом подумал что обитатели этого форума достаточно просвещенны в истории и им не надо разжевывать что 20 век чрезвычайно сильно отличается от века к примеру 15-ого . Да и умолять правительства в изгнании отдать завоеванные тобой территории - бред сивой кобылы . так и вижу как Гитлер клянчил бы оккупированный им Париж у французов .

Было время когда ЕУ можно было аннексировать оккупированную провинцию, но с высоким штрафом к ББ(что вполне логично и исторично) , а теперь и этого нет


Dart_Evil
Хотел иронично написать про "правительства в изгнании" во главе с королями, эмирами , султанами итд , которые будут торчать в соседних странах , но потом подумал что обитатели этого форума достаточно просвещенны в истории и им не надо разжевывать что 20 век чрезвычайно сильно отличается от века к примеру 15-ого . Да и умолять правительства в изгнании отдать завоеванные тобой территории - бред сивой кобылы . так и вижу как Гитлер клянчил бы оккупированный им Париж у французов .

Было время когда ЕУ можно было аннексировать оккупированную провинцию, но с высоким штрафом к ББ(что вполне логично и исторично) , а теперь и этого нет

Вообще то именно это они и делали. Некоторые конечно героично брали меч и бились за столицу до своей смерти или плена, но большинство валило в соседние страны


Casus Belli
Вообще то именно это они и делали. Некоторые конечно героично брали меч и бились за столицу до своей смерти или плена, но большинство валило в соседние страны

ага, и их уговаривали принять мир ? бред же


Deceased WhiteBear
ага, и их уговаривали принять мир ? бред же
Если их брали в плен, то не уговаривали, а принуждали. И ликвидировали особо строптивых.

А вот со сбежавшими кроме уговоров ничего не работало, и не могло работать - они были неуязвимы для принуждения.


Kirill91
Если их брали в плен, то не уговаривали, а принуждали. И ликвидировали особо строптивых.

А вот со сбежавшими кроме уговоров ничего не работало, и не могло работать - они были неуязвимы для принуждения.

Согласен. Особенно актуально с маленькими странами, к примеру в СРИ, где все были друг другу братьями, дядьями и т.п. Если сосед захватил родовой замок какого-нибудь герцога, ни что не мешало свалить во время осады через подземный ход, а потом сбежать к любимому двоюродному дядюшке и оттуда грозить захватчику. До тех пор, пока дядюшке не надоест кормить любимого племянника и его свиту, и противобоствующие стороны не начнут договариваться. Или же вообще, как в каком-нибудь рыцарском романе, где только сын сбежавшего в изгнание рыцаря вернет себе трон, попутно покарав тирана. ;)


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3016
  • Создано 14.12.2014
  • Последний ответ 21.08.2025
  • Просмотры 440973
  • Ответов в сутки 0.72
  • Просмотров в сутки 105.34

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    143

  • JLRomik

    102

  • 12488

    99

  • Evk

    56

  • Эльфин

    55

  • Tempest

    55

  • Myxach

    53

  • Alien

    49

  • taxil

    49

  • Iamneo94

    48

  • psametix

    42

  • bornrules

    41

  • Chestr

    40

  • Vallento

    39

  • EvilFrog

    38

  • kuishi

    37

  • Oni

    34

  • anonimnij123

    32

  • SteelDog

    30

  • Серж Барнаул

    28

  • Kola

    27

  • AlexTheTeacher

    27

  • fahrenhait

    26

  • Gnyll

    24

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Ну если вы захватываете везде и всюду, то логично, что все и везде хотят набить вам лицо.   Игровая условность.   Может стоит вопользоваться другими способами борьбы с восстани

JLRomik

i @Marilyn Manson Убедительная просьба. Прекращайте упоминать не относящегося к игре реального персонажа всуе. Тем более персонажа, не имеющего ярко выраженного положительного/отрица

Berdian

Попробуйте поменять местами плашки памяти в компе. Если плашка одна - то трудно что-то посоветовать

gorbushka

Грех Европки в том, что при всем при этом, принципиально в плане игрового дизайна это чрезвычайно просто устроенная игра. На самом базовом уровне ее философия базируется буквально на нескольких п

JLRomik

Да-да. Меня тоже это бесит. Еще я по этой причине не играю в новый Doom и в Tetris.

Vallento

Бесит что так долго взламывают 1.30 патч, и русика нет даже на лицензии. 

Лем

Бесит кубик.   Тут в принципе можно дальше ничего не пояснять, все и так всё поняли )) но я конкретизирую. Разброс кубика аж от 0 до 9 это просто лютый треш. Кубик перекрывает все эти пипсы

12488

Парадоксы на фирменных футболках с кубиками 0 9 и надписью shock могли бы заработать миллионы.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон
×
×
  • Создать...