Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу Victoria 2


Andreo

Рекомендованные сообщения

Ghost Raven
В 13.02.2019 в 14:12, Baron von Baron сказал:

Где можно изменить эффекты от принимаемых реформ (голосование, военная служба и проч.)?

В папке common/issues по названию реформ находи. Названия реформ можно посмотреть в  history/countries любая страна. 


Артем252525

Подскажите пожалуйста, установил мод, но там убрали кризисы, как их снова добавить? В каких файлах надо что то изменить, и что вообще нужно добавить?


Пользователь 59486
6 часов назад, Артем252525 сказал:

Подскажите пожалуйста, установил мод, но там убрали кризисы, как их снова добавить? В каких файлах надо что то изменить, и что вообще нужно добавить?

commom/defines.lua

Файл открывается текстовым редактором (советую notepad++)

Информация о кризисах начинается с 572 строки.


Брат номер Ноль

С праздником всех причастных).

 

Парочка вопросов по новым ПОПам.

1. Можно ли привязать их доход к доходу других ПОПов? Скажем, условный ПОП получает 20% дохода всей страты рабочих в регионе.

2. Можно ли прописать ПОПу, что он снижает административную эффективность в провинции? И, типа, чем больше процент этого ПОПа - тем сильнее снижает.

3. Можно ли прописать ПОПу, чтобы он не платил налогов?


как в виктории 2 создать свою карту
хочу сделать мод административное деление СССР


@Red2d2 Здравствуй, я пытаюсь начать заниматься модингом по стелларису, но у меня возникла проблема. Можно с тобой связаться?


Изменено пользователем Red2d2

@hramonik А почему я? да еще и в теме вопросов по моддингу виктории?)

Я есть на официальном дискорд серваке стратегиума по стелларису, ник тот же. Ну или пишите тут на форуме в разделе стеллариса


yukine

Можно как-нибудь разрешить захват столичной области по условиям мирного договора, без захвата всей страны?

В cb_types не нашёл нужной строки, в defines.lua тоже вроде бы ничего запрещающего нет. Может нужно что-то куда-то дописать?


12 часа назад, yukine сказал:

Можно как-нибудь разрешить захват столичной области по условиям мирного договора, без захвата всей страны?

В cb_types не нашёл нужной строки, в defines.lua тоже вроде бы ничего запрещающего нет. Может нужно что-то куда-то дописать?

Именно в cb_types. Блок acquire_state, строка not = { any_owned_province = { is_capital = yes } }.


granit13372

Никто не знает, как создать решение по такой структуре:
Любая страна{

Если процент основной культуры выше n значения{

Изучена технология государство и правительство{

престиж + n
другие ништячки

}

}

}
Заранее спасибо.


Изменено пользователем Gile

Нужна проверка, что State полностью сухопутный (для бонуса фактории). Так сработает? (Проверка болдом).

    bonus = {
        trigger = {
            NOT = {
                 OR = {
                       is_coastal = yes
                 }
            }

        }
        value = - 0.4
    }

А может, если уже scope на штате, достаточно
        trigger = { is_coastal = no
        }
?
Непонятно, объединяются ли для штата проверки по провинциям в одну общую с AND по умолчанию или нет.


@granit13372   вот эту проверку, мне кажется, никак не сделать:

В 14.08.2019 в 10:24, granit13372 сказал:

Если процент основной культуры выше n значения{

 

Ну и если любая страна, то наверное эвент, а не решение.


Praetor95
9 часов назад, Gile сказал:

Ну и если любая страна, то наверное эвент, а не решение.

Почему же? Есть функция для всех стран сделать единое решение. 


Не намекнёте, куда копать? Мне бы она не помешала.


6 часов назад, Gile сказал:

Не намекнёте, куда копать? Мне бы она не помешала.

Просто не ставите ограничение по стране в блоке potential (tag = XXX). Тогда оно будет доступно любой стране, выполнившей все условия.


Fat_Goering

Я хочу написать ивент на открытие всех изобретений или одного, но со списком остальных изобретений, чтобы можно было быстро вставить.


Fat_Goering

Хочу узнать, существует ли мод позволяющий мгновенно строить и улучшать фабрики? Или узнать иные способы снизить количество времени постройки и улучшения.


makiavelli747

txt файл buildings, ставишь срок 1 день


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2881
  • Создано 13.08.2010
  • Последний ответ 28.05.2026
  • Просмотры 360595
  • Ответов в сутки 0.5
  • Просмотров в сутки 62.48

Лучшие авторы в этой теме

  • Truvor

    223

  • Димониус

    102

  • Aurelius36

    101

  • Pshek

    79

  • Louis XV

    65

  • Херсонський Кавун

    63

  • Nashetovich

    62

  • fursh

    52

  • Воле Шойинка

    47

  • Расен

    38

  • Yase

    35

  • Hafltry

    31

  • maksyutar

    29

  • Millenarian Emperor

    27

  • Пользователь 59486

    27

  • Nekka

    26

  • GArGuTZ

    26

  • Arktos

    26

  • Маринеско

    24

  • IvPBay

    24

  • national holiday

    23

  • JackSlater

    23

  • Вольт

    21

  • Ex-doter

    21

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Aurelius36

Вот смотри. Если у тебя одна культура - европейцы. Зачем тогда применил union? Ведь эта строка объединяет несколько культур в одну группу, верно же? Как может быть группа с одной культурой?

Aurelius36

У Южных Германцев было  germanic union = GER Может они теперь и Германцы у тебя и Европейцы? 

Aurelius36

Тогда снова возможно будет ноукультур. На одном форуме писали, чел создал свою страну и не прописал культуру, получил безкультурие. Вчера как раз находил подобное.

Aurelius36

Привет  Попробуй убрать строки  В файле Victoria 2 Heart of Darkness\mod\chronology\common\cb_types.txt Там в нескольких кб будет такая. Должно получиться, наверное 

makiavelli747

Если правильно помню, это приоритет на строительство, но не в смысле разных типов подразделений, а в смысле замены старых моделей на новые. То есть чтобы ИИ не строил больше фрегатов.

Aurelius36

Не, это про вассалов 

Aurelius36

Значит чтот неправильно   Лучше всего сразу текст файла .mod сюда прикреплять. 

Aurelius36

common/pop_types.txt general assimilation mtth, same for all pops assimilation_chance

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дон Андрон
    • enot1980
×
×
  • Создать...