Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Вопросы по моддингу Crusader Kings 2


MaslovRG

Рекомендованные сообщения

Антипа
Когда выйдет перевод Вар Мода?

Как только переведем - сразу выйдет.


Миниатур777

Как сделать чтоб гербы таких династий как Рюриковичи и Каролинги отображались в кастомизаторе тоесть чтоб гербы династий ишли не с 1 по 158.а по 191?и ещё вопрос реально ли сделать линию наследования сугубо женской без вылетов в игре?


JanFanFan
Изменено пользователем Антипа

Количество королевств (особенно по сценарию Гастингса, после сжатия Баварии, Аквитании, Италии, Франкий Западной и Восточной до размеров 2-4 штук) в ванильной КК лично меня поражает своей "куцостью" - если можно так сказать. Где же пространство для маневра, создания своей истории? Даешь Словацкое и Латвийское королевства.

Следовательно вопрос "Куда лезть - что исправлять", чтобы получить (пусть и де-юре) Югославскую и Кельтские Империи, Словацкое и Латвийское королевство, FE. :013:


Falcssonn
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

JanFanFan
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Таки да, спасибо, извиняюсь, что сначала не нашел. Что, кстати посоветуете создать первым - Югославскую или Кельтскую? :D


Антипа


 i 

В вопросы.
 

Как использовать if ?


Изменено пользователем WvWvW
Как использовать if ?

Вместе с оператором условия "limit = "

Простейший пример на удаление трейта "ID_трейта":

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Более сложный пример. Будет проведена проверка наличия денег. Если нет 5 золотых - запустится эвент "АААА", если есть - то, что пропишите для "any_realm_character = ":

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Остальное по аналогии. :)


Изменено пользователем WvWvW

Может поможет. Я про объединение.

Есть scope - any_realm_character. Активно пользую сиё чудо в своих модах - оно выбирает всех в пределах владения игрока. Раньше тоже пытался заморачиваться по отдельности с вассалами и придворными, для себя решил именно через any_realm_character.

А внутри этого scope можнож всяких лимитов накидать, типа "мои-не-мои" и т.д.


Вместе с оператором условия "limit = "

Простейший пример на удаление трейта "ID_трейта":

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Более сложный пример. Будет проведена проверка наличия денег. Если нет 5 золотых - запустится эвент "АААА", если есть - то, что пропишите для "any_realm_character = ":

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Остальное по аналогии. :)

Спасибо


JanFanFan

Кто-нить подскажет как сделать из ереси, полноценную религию с папой и монашками?


Антипа
Кто-нить подскажет как сделать из ереси, полноценную религию с папой и монашками?

Да. Кто-нибудь подскажет.


Кто-нить подскажет как сделать из ереси, полноценную религию с папой и монашками?

Если только про ересь, то это параметр "parent". Уберите или закройте решеткой.

А если не только, то прекраснейшая подсказка находится Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Рисуйте своей религии чё-только душа пожелает. А сказать "спасибо" автору перевода можно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .


Что надо написать, что бы владелец титула стал вассалом владельца другого титула?


Deceased WhiteBear
Что надо написать, что бы владелец титула стал вассалом владельца другого титула?
Смотря где. В сэйве - прописать ему liege.

Смотря где. В сэйве - прописать ему liege.

Не в сейве. Эвент нужен.


Нашел. set_defacto_liege


Где укзаны цвета для карты религий? Искал здесь - 00_religions - не понятно :huh:


Изменено пользователем WvWvW
Где укзаны цвета для карты религий? Искал здесь - 00_religions - не понятно :huh:

Именно там они и есть

color = { 0.8 0.8 0.6 }

Только как-то хитро они определяются. Насколько я помню, эти числа (0,8 и т.д) - градиенты R G B. Попробуйте со значениями поиграть. Числа не целые, а именно десятичные дроби.


Изменено пользователем Fantik1

Как сделать для определенной национальности глаза и волосы опр. цвета?

Создала культуру, у новоиспеченных персонажей в charinfo одноименная ethnicity, так вот, хочу, чтобы все персонажи этой ethnicity были черноволосыми и зеленоглазыми, это можно сделать?


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 4550
  • Создано 17.02.2012
  • Последний ответ 13.01.2026
  • Просмотры 564244
  • Ответов в сутки 0.85
  • Просмотров в сутки 105.53

Лучшие авторы в этой теме

  • El Búho

    312

  • Aurelius36

    262

  • Kassatka

    178

  • Armun

    84

  • e479

    75

  • iamtofik

    75

  • Alana

    73

  • Alariko

    64

  • Антипа

    62

  • Yandere-chan

    54

  • gigant275

    47

  • dorimi

    38

  • Eclairius

    38

  • Zuzuzaza

    34

  • WvWvW

    32

  • Evk

    32

  • White Drake

    31

  • Labes

    31

  • mrPunk

    30

  • Pipiskus

    30

  • Breton

    29

  • Dævinius

    29

  • KomninAdrian

    28

  • Redononr

    25

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kassatka

Сделайте в своём моде новый текстовый файлик в common\dynasties\ и создавайте новые династии по образцу \common\dynasties\00_dynasties.txt Используйте такой диапазон номеров, который не используе

Carrachiolla

Я придумал все же. Тупо скопировал все файлы длц и извлек в одну папку. Потом взял папку interface и уже в ней заменил нотепадом во всех файлах все scale = 1.0f на scale = 0.5f. Правда там были не тол

Флавий Аниций

Да ошибаться не страшно. В процессе разработки собственных модов и саб-модов я тоже допускал подобные ошибки. Главное проявить внимательность и вовремя их исправить. Кроме того, следите за файлами дин

Kassatka

Уточните вопрос, не до конца понял. Чтоб на начало игры большое количество титулов принадлежало одному персонажу, нужног редактировать историю всех этих титулов в папке \history\titles\ . Чтоб разреши

Aurelius36

Не печалься! Завтра сделаем. Этот ивент меняет все законы на первородство. Включая титул императора Византии ))  Вот сюда мы добавить пару штрихов и все. Нужно будет исключить самого Императора

rugraver

Камрады, здравствуйте, прошу помощи. При открытии просмотра замка, постройки этого замка не вмещаются в поле, а вместо этого появляется скролл-слайдер справа. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

El Búho

AND = {       religion_group = pagan       trait = sympathy_christendom }

El Búho

@Carrachiolla  defines.lua     ENFORCE_ONE_OF_EACH_HOLDING = 1  Так как файлы ванили лучше вообще никогда не трогать, то в любом моде создаёшь директорию common\defines, в ней файл lua

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...