Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Pathfinder: Kingmaker


Рекомендованные сообщения

1 час назад, EugeneL сказал:

А что за книжка?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


1 час назад, Хоттабыч сказал:

тут можешь почитать

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Выходит у мобов количество жизней ролится? В определенном диапазоне.А то что показывается при опознании монстра это среднее значение?


Devin

кто-то играет на последнем уровне сложности? Я выбрал предпоследний и уже 3й бой в игре - против 2х лучников и убийцы заставляет попотеть и перегружаться, из-за этого я даже не стал смотреть на классы, не способные носить среднюю броню.


Kapellan
2 минуты назад, Devin сказал:

кто-то играет на последнем уровне сложности? Я выбрал предпоследний и уже 3й бой в игре - против 2х лучников и убийцы заставляет попотеть и перегружаться, из-за этого я даже не стал смотреть на классы, не способные носить среднюю броню.

Лвла до 5го на высоких сложностях слишком многое от рандома зависит. Но чем дальше, тем ровнее будет с балансом.


1 час назад, Devin сказал:

кто-то играет на последнем уровне сложности? Я выбрал предпоследний и уже 3й бой в игре - против 2х лучников и убийцы заставляет попотеть и перегружаться, из-за этого я даже не стал смотреть на классы, не способные носить среднюю броню.

Нет никакого смысла играть на высоких уровнях сложности. Если не играть несколькими поломанными классами то нормал будет сложнее высшего уровня с поломанными классами. 🙃


Devin
26 минут назад, sandor сказал:

Нет никакого смысла играть на высоких уровнях сложности. Если не играть несколькими поломанными классами то нормал будет сложнее высшего уровня с поломанными классами. 🙃

Ладно, поверю:D Возможности игры не особо располагают к превозмоганию высокой сложности - элементарно даже оружие заранее нельзя достать, а это куча времени, за которое враги добегают до стрелков и начинают их бить. В pillars of eternity 2  были и замедленный режим, и полезные особенности оружия, позволяющие, например, стрелку опрокинуть цель, и просто много контроля. И вообще от меня сбежала мертвая эльфийка, которую я пока не нашел, чем лечить, так что по-любому переигрывать)


2 часа назад, Devin сказал:

Ладно, поверю:D Возможности игры не особо располагают к превозмоганию высокой сложности - элементарно даже оружие заранее нельзя достать, а это куча времени, за которое враги добегают до стрелков и начинают их бить. В pillars of eternity 2  были и замедленный режим, и полезные особенности оружия, позволяющие, например, стрелку опрокинуть цель, и просто много контроля. И вообще от меня сбежала мертвая эльфийка, которую я пока не нашел, чем лечить, так что по-любому переигрывать)

Эльфийку лечат её же заклинания нанесения урона. Вся игра заключается в настакивании атаки/защиты/спас-бросков и преодоления вражеских спас-бросков.


EugeneL
7 часов назад, Devin сказал:

кто-то играет на последнем уровне сложности? Я выбрал предпоследний и уже 3й бой в игре - против 2х лучников и убийцы заставляет попотеть и перегружаться, из-за этого я даже не стал смотреть на классы, не способные носить среднюю броню.

Играю сам на предпоследнем.

Сложнее всего было, пока пати не полная. И в боях, когда отступать нельзя (редко, но бывают).


Devin
5 часов назад, sandor сказал:

Вся игра заключается в настакивании атаки/защиты/спас-бросков и преодоления вражеских спас-бросков.

после боёв с богами и демонами в temple of elemental evil, я решил, что подобные игры про силу крита :) А тут есть враги с DR 30+?


Научился наконец проходить первый акт на усложненном айронмене.Я еще недавно плакался что это сложно, сейчас понимаю что это элементарно, но пришлось сдохнуть по одному разу на скелетах в панцирке, тартуччино с его шаром на 36 урона, на деревянном мишке и на Рогаче.Больше опасных ситуаций не было.Можно бы даже поднять сложность

.

Но во втором акте я конечно опять сдох.Из-за того , что по двум квестам приходится ходить соло по карте.И пока ходил один проблем не было, сходил к дриаде все хорошо, случайных встреч избегал, в неизбежных рвал дистанцию либо использовал стелс.

Но вдвоем с Каэсси обратно уже не смог вернуться.Зелья невидимости не продаются и их просто не напастись.Я на её квесте уже использовал расовую невидимость, а на обратном пути попались две случайные встречи подряд, которых не удалось избежать.Там сходу зажимали.В первой 4 мантикоры, пришлось потратить оба зелья невидимости что были.После них сразу встреча с 10 гоблинами песорезами.И свалить никак - они со всех сторон, попытался зелья нубоневидисти использовать(которые на несколько раундов, но они спали быстро и толку не было, за время анимации принятия зелья гоблины рвут дистанцию, окружают и находясь вплотную видят тебя даже с зельем.Соответственно смерть очень быстрая так как окруженных они нарезают атаками изподтишка.

 

Отсюда пара вопросов, если кто знает.

Во первых возможно ли безопасно отдыхать на карте если отряд меньше 4-х человек?Я не отдыхал вообще, использовал зелье восстановления чтобы снять усталость, но скилы то оно не обнуляет как полноценный отдых.Соответственно столь нужная невидимость не восстанавливается.

Второй вопрос.Если я допустим в случайной встрече оставлю Каэсси на растерзание, а сам свалю, то потом не будет проблем с её воскрешением?Я просто ни разу не воскрешал,ибо поставил галку на порог смерти.

 

 


Kapellan
6 часов назад, Finedez сказал:

 

Во первых возможно ли безопасно отдыхать на карте если отряд меньше 4-х человек?Я не отдыхал вообще, использовал зелье восстановления чтобы снять усталость, но скилы то оно не обнуляет как полноценный отдых.Соответственно столь нужная невидимость не восстанавливается.

В 4ром тоже небезопасно. Безопасно только поспать в городе/таверне, а любая ночевка имеет шанс на дополнительный энкаутер. Можно лишь снизить вероятность его появления.


EugeneL
Изменено пользователем EugeneL
14 часа назад, Finedez сказал:

Второй вопрос.Если я допустим в случайной встрече оставлю Каэсси на растерзание, а сам свалю, то потом не будет проблем с её воскрешением?

Нет, в городе к священнику подходишь, читаешь заклинание Воскрешения, наводишь на ч/б портрет персонажа и готово.

 

Ты мог е себе свою пати из города призвать через кнопку управления отряда (иконка с шестью точками, как на игральной кости). Отряд бы к тебе пришел, а дальше ты бы мог уже вернуться. Пока отряд идет по карте, с ним ничего не случается (он просто телепортируется мгновенно, но проматывается игровое время). Не в курсе, устает ли та часть пати, которая ждет, и надо ли ей отдыхать.

 

  

14 часа назад, Finedez сказал:

Во первых возможно ли безопасно отдыхать на карте если отряд меньше 4-х человек?

Нельзя. Отдых на карте любым отрядом -- это всегда риск.

Хочешь гарантий - ищи таверну.


Хоттабыч

Когда играл, правда на нормале, энкаунтеры были крайне редкими и смешными по силе.


EugeneL
44 минуты назад, Хоттабыч сказал:

Когда играл, правда на нормале, энкаунтеры были крайне редкими и смешными по силе.

Там, наверное, сила моснтров привязана к провинции. Пока бегал по поручениям Олега встречались бандиты. К 3-4 уровню перестал обращать внимание. Начал делать квесты с троллями, иногда встречаю циклопов-зомби и мамонтов, если с тропки в сторону отойду.


Хоттабыч
2 часа назад, EugeneL сказал:

Там, наверное, сила моснтров привязана к провинции. Пока бегал по поручениям Олега встречались бандиты. К 3-4 уровню перестал обращать внимание. Начал делать квесты с троллями, иногда встречаю циклопов-зомби и мамонтов, если с тропки в сторону отойду.

Ты путаешь встреченных по дороге с напавшими на отряд "во сне". Вот во сне очень редко нападали, и нападали какие-то настолько лошки, что даже пробудившиеся пол-команды их выносили на-ура. А энкаунтеры встречались будь здоров - на несколько уровней выше пати. И, как водится, в тот момент, когда меньше всего ждёшь: после боя/выхода из крупной пещеры типа гробницы Вордакая.


EugeneL
18 минут назад, Хоттабыч сказал:

Ты путаешь встреченных по дороге с напавшими на отряд "во сне". Вот во сне очень редко нападали, и нападали какие-то настолько лошки, что даже пробудившиеся пол-команды их выносили на-ура. А энкаунтеры встречались будь здоров - на несколько уровней выше пати. И, как водится, в тот момент, когда меньше всего ждёшь: после боя/выхода из крупной пещеры типа гробницы Вордакая.

Я не путаю.

Меня на отдыхе с успешной максировкой и тяжелым взглядом Харгрима находили упомянутые мамонты и циклопы. Причем в землях, где я по сюжету быть не должен (ну, нет из тех окрестностей у меня квестов).

Мне кажется, что и сложность энкаунтера в пути и нападение врагов на лагерь зависят от местности, где произошло событие. 


Хоттабыч
Только что, EugeneL сказал:

Я не путаю.

Меня на отдыхе с успешной максировкой и тяжелым взглядом Харгрима находили упомянутые мамонты и циклопы. Причем в землях, где я по сюжету быть не должен (ну, нет из тех окрестностей у меня квестов).

Мне кажется, что и сложность энкаунтера в пути и нападение врагов на лагерь зависят от местности, где произошло событие. 

видно или поменяли в патчах, или рандом к тебе не был благосклонен


Gil-galad
15 минут назад, EugeneL сказал:

Мне кажется, что и сложность энкаунтера в пути и нападение врагов на лагерь зависят от местности, где произошло событие. 

ЕМНИП правильно кажется. 


В 07.05.2020 в 09:55, Devin сказал:

после боёв с богами и демонами в temple of elemental evil, я решил, что подобные игры про силу крита :) А тут есть враги с DR 30+?

Воин-двуручник под 50 одни ударом бьёт. Я не знаю какие здесь DR, но 30 было бы смешным количеством.


Да, я понимаю, что отдых на карте полным составом это тоже небезопасно, но меня еще ни разу не убили из-за этого, а отдыхаю я часто.Но полным составом, благодаря чему пока всегда можно было отбиться.Просто подумал, может существует какая-то хитрость для одинокого героя, ведь есть маньяки, которые пытаются пройти игру соло.Ну с отдыхом ясно-на карте в одиночку это неоправданный риск, я все правильно делал, что не отдыхал.Не знал, что можно призвать пати в любом месте.Из-за этого и погорел.

Выходит,  пока не было ни одной ситуации в игре, где можно проиграть только из-за рандома.Пока всегда можно было гарантированно победить, либо свалить.Но это на моей сложности конечно.На анфайр будет непреодолимый рандом.

 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3955
  • Создано 18.05.2017
  • Последний ответ 07.05.2026
  • Просмотры 548988
  • Ответов в сутки 1.16
  • Просмотров в сутки 161.42

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    692

  • Хоттабыч

    566

  • Pyc_MadWolf

    548

  • stanimir

    180

  • Gil-galad

    153

  • Olter

    151

  • EugeneL

    129

  • Москит

    124

  • WolfRus

    114

  • Venc

    91

  • MeniaTytNet

    90

  • Flamme

    90

  • Shamilboroda

    73

  • GameForGame

    72

  • had

    67

  • Gundar

    65

  • Devin

    62

  • Miles

    59

  • ierd300we

    58

  • Detech

    34

  • Userius

    32

  • Дoбро

    31

  • jgbrv

    31

  • SteelDog

    29

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EugeneL

Я теперь понял, почему дворфы не любят орков. После битвы с Рогачем, к моему мейну подошел Регонгар и сказал, что он сражен в самую сердцевину своего зеленого сердца. И что он ради того, чтобы бы

Gorthauerr

Первая изометрическая партийная ролевая игра во вселенной Pathfinder. Насладитесь классическим игровым процессом, вдохновлённым такими играми, как Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Исследуйте земли,

Mithos

Итак, свершилось. Релиз 25 (у меня 26) сентября, 4 редакции по цене от 699 до 1499 рублей. В итоге брать надо либо стандартное издание, либо максимальное, так как там Season Pass есть

Хоттабыч

🤣

Pyc_MadWolf

Товарищи, оцените новые скриншоты со страницы игры в Стиме   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.    

electromagic

Да где мне посмотреть его хп и статы? Где мне посмотреть его иммуны и прочее? Я казуальный ублюдок, который прошел балдуров и ледяные долины в год их выхода, и сыт этим обрубоинтерфейсом и псевдохардо

Kapellan

Поставил таки мод на пошаговость и игра заиграла совсем другими красками. Спелки, которые раньше почти не использовал, резко стали актуальными. В том числе подхил в бою стал осмысленным и кратковремен

Olter

Потому что двадцатка выпала. Это гарантированное попадание (а 1 - гарантированный промах). В подсказке об этом почему-то не написано, хотя это стандартное правило еще со времен первых версий D&D.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...