Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Baldur's Gate 3


Candramelekh

Рекомендованные сообщения

Kapellan
12 минуты назад, Хоттабыч сказал:

моя твоя не панимайт

 

Окей, давай попробую подробно расписать то, что я считаю недостатками.

Думаю, все согласятся с тем, что на скрине БГ3 у нас немного изменённый интерфейс ДОС2. Но там система предельно простая - каждая способность или заклинания самодостаточны и их изменения зависит от внешних, заранее видных факторов. От поверхности на которой кастим и поверхности на которую кастим(или на которой стоит цель).

В днд же всё не так однозначно. Всё разделено на основное действие, бонусное действие и те действия которые можно совершить свободно.

Например, упомянутые общие действия, типа уклонения, выхода из боя, попытки спрятаться, рывка и прочего. Поскольку они общие для всех, то было бы логично выделить их в отдельный блок. Но это так, чисто визуальность. Куда веселее то, что в зависимости от класса эти манёвры могут выполняться как основным действием, так и бонусным действием. Вопрос - как не начать путаться, если они просто у всех висят в одинаковой панели навыков?

Другой момент - магия. Она делится на круги, каждый из которых имеет свой запас ячеек, а на скрине я не вижу никаких визуальных различий. Более того, заклинание 1го круга может каститься любой ячейкой более высокого. Кроме того, разные заклинания могут каститься как основным, так и бонусным действием. Кроме того, метамагия может всё это с ног на голову перевернуть. И это не Пасфаиндер, где заранее в книгу заклинаний вписываешь метамагию и прочее, получая условно новое заклинание, тут всё это прямо на ходу решается. А у нас, повторюсь, общая панель навыков с иконками.

Мой вывод таков - с таким интерфейсом игрок вынужден наизусть заучивать содержимое и вариации использования каждой иконки. Дискомфортно будет даже тем, кто плотно знаком с днд5е, а те кто не знаком будут часто путать виды действий, ячейки и способности.

 

Одна надежда, что его ещё переделают. Всё-таки ранний доступ пока, а релиз ещё неизвестно когда.


Хоттабыч
2 минуты назад, Kapellan сказал:

Она делится на круги, каждый из которых имеет свой запас ячеек, а на скрине я не вижу никаких визуальных различий. Более того, заклинание 1го круга может каститься любой ячейкой более высокого. Кроме того, разные заклинания могут каститься как основным, так и бонусным действием. Кроме того, метамагия может всё это с ног на голову перевернуть.

сложна. Даже для меня, который играл в БГ, НВН, Дивинити, ИВД - чё-то очень сильно намудрили с правилами. И не Ларианы тут будут виноваты в том, что юзеры будут бросать игру из-за слишком навороченных правил. Что касается различий, было бы здорово оверлеем рисовать уровень заклинания.

_________
добавлено 1 минуту спустя

И ещё, разве уклонение не автоприем? Дизингейдж - выход из боя? Чем не угодило стандартное: ткнул в противоположную сторону от врагов и перс ушел?


16 минут назад, Kapellan сказал:

 

Другой момент - магия. Она делится на круги, каждый из которых имеет свой запас ячеек, а на скрине я не вижу никаких визуальных различий.

Ну тогда магию надо просто убрать вообще.


Kapellan
1 минуту назад, Хоттабыч сказал:

сложна. Даже для меня, который играл в БГ, НВН, Дивинити, ИВД - чё-то очень сильно намудрили с правилами. И не Ларианы тут будут виноваты в том, что юзеры будут бросать игру из-за слишком навороченных правил. Что касается различий, было бы здорово оверлеем рисовать уровень заклинания.

Ну в Дивинити глубина крылась в синергии способностей, а очки действия заменяли всё остальное. БГ1-2, НВН и ПК реалтаймовые, там было разделение на действия, но они были сведены к малозаметной формальности. Кстати в ПК всё это сразу начинало чувствоваться при переходе в пошаг и если  начать использовать все возможности, то бои становились заметно проще. В ПОЕ/тирании всего этого вообще не было, оно под реалтайм и комп изначально лепилось.


Kapellan
15 минут назад, Хоттабыч сказал:
 

И ещё, разве уклонение не автоприем? Дизингейдж - выход из боя? Чем не угодило стандартное: ткнул в противоположную сторону от врагов и перс ушел?

Нет. Уклонение, это действие. Защитная стойка до начала следующего хода персонажа, при которой все атаки по персонажу идут с помехой. Обычно это основное действие, но монахи могут делать его бонусным.

Дизенгейдж это да, выход из боя. Потратив основное действие можно переместиться не спровоцировав атаку. Вор может сделать это быстрым. У монаха вроде тоже что-то было. Если просто "ткнуть", то можно выхватить люлей. Кстати, в 5ке есть черта, которая позволяет вместо спровоцированной атаки использовать таргетовое заклинание - занятная тема:)

Так же есть рывок, перевод основного действия в дополнительные очки передвижения. Помощь, аналог уклонения, только персонаж защищает кого-то из союзников. Какие-то ещё были.


Избигнев

Ну здесь хоть пошаговая боевка изначально. 

 

В Пасфайндере вся эта шляпа с бонусными действиями в принципе толком не работала из-за реалтайма. А игроки еще честно пытались понять, что они делают не так. 


5 минут назад, Избигнев сказал:

Ну здесь хоть пошаговая боевка изначально. 

 

В Пасфайндере вся эта шляпа с бонусными действиями в принципе толком не работала из-за реалтайма. А игроки еще честно пытались понять, что они делают не так. 

жалко конечно что пошаговая. в пошаговую боевку мало кто играет - очень специфичны эти шахматки.

Считай половину геймеров отсекли от игры.


Kapellan
2 минуты назад, Избигнев сказал:

 

В Пасфайндере вся эта шляпа с бонусными действиями в принципе толком не работала из-за реалтайма. А игроки еще честно пытались понять, что они делают не так. 

Именно.

 

По этой причине мне так понравился интерфейс соласты. Да, там не хватает небольшого скиллбара для самых активно используемых заклинаний. Но сама концепция идеально подходит для днд. Всё сразу разбито на блоки основного, бонусного и свободного действий, содержимое которых меняется в зависимости от классов. Возможность запутаться  сведена к минимуму.


GameForGame

Лишь бы пошло на моем проце :(


Kapellan

Цена - 1999 рублёв.


Chestr
9 минут назад, Kapellan сказал:

Цена - 1999 рублёв.

Дунево есть или нормально всё будет? :smile37:

Ровно как cyberpunk 2077 цена, новый модный ценник похоже :D


Хоттабыч
28 минут назад, Kapellan сказал:

Цена - 1999 рублёв.

с одной стороны - ухи поели, а с другой, я не удивлён, ещё немного и мы увидим 4К гейминг во всей красе, правда 4К - не разрешение. ;)


GameForGame

Просить AAA за фанфик Baldurs Gate в раннем доступе, который играет как Divinity, нет, спасибо. Лучше переиграйте первые две игры и потратите эти 60 € на Cyberpunk.

_________
добавлено 1 минуту спустя

Это коммент со стима ... человек немного поиграл уже в игру...


Chestr
1 минуту назад, GameForGame сказал:

Просить AAA за фанфик Baldurs Gate в раннем доступе, который играет как Divinity, нет, спасибо. Лучше переиграйте первые две игры и потратите эти 60 € на Cyberpunk.

_________
добавлено 1 минуту спустя

Это коммент со стима ... человек немного поиграл уже в игру...

Да это всё же не показатель, каких только комментариев там нет, нужно чтоб таких хоть процентов 30-40 было, тогда можно думать что так примерно и есть 


Kapellan
12 минуты назад, Хоттабыч сказал:

с одной стороны - ухи поели, а с другой, я не удивлён, ещё немного и мы увидим 4К гейминг во всей красе, правда 4К - не разрешение. ;)

Ну, было известно что у игры ААА ценник, но я всё же надеялся что 1,5к будет цена.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 


Хоттабыч
1 минуту назад, Kapellan сказал:

Впрочем, всё не так плохо =)

да это понятно, есть у Гоги - есть везде. :)

Я в ранний доступ принципиально играть не буду.


GameForGame

@Kapellan Жаль ты не девушка :D но все равно спасибо :)


Kapellan
Только что, Хоттабыч сказал:

 

Я в ранний доступ принципиально играть не буду.

Я хочу посмотреть как они реализовали система, так что попробую. Судя по стриму интерфейс таки уже другой кстати.

_________
добавлено 2 минуты спустя
17 минут назад, GameForGame сказал:
 

Это коммент со стима ... человек немного поиграл уже в игру...

Ага, целых 0,1 часа и за это время каким-то чудесным образом понял, что это фанфик:108196:


Noobozadrot

Может быть и посмотрел как в неё играется, но что-то этот продукт в раннем доступе слишком весит. А мне влом скачивать, чтобы залипнуть на пару часов и удалить.

Лучше почитаю отзывы наших форумных бета-тестеровxD


Kapellan

Я конечно качаю, но есть подозрение что гоговскую версию не смогу поставить. Там же наногениальная система, что установка в любом случае идёт через системный диск, а у меня на нём негусто места.


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 3464
  • Создано 05.10.2018
  • Последний ответ 17.04.2026
  • Просмотры 417213
  • Ответов в сутки 1.21
  • Просмотров в сутки 146.24

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    617

  • Venc

    390

  • Wojt

    236

  • Pyc_MadWolf

    232

  • Gorthauerr

    158

  • Panther

    118

  • Avros

    108

  • Alorian

    92

  • Дoбро

    90

  • Gil-galad

    90

  • Хоттабыч

    72

  • EugeneL

    71

  • stanimir

    70

  • Miles

    69

  • Adrens

    69

  • СУЛАРИУС

    64

  • Devin

    49

  • simonov-89

    43

  • RiscoUK

    40

  • Noobozadrot

    39

  • Welzewool

    38

  • HeinzG

    36

  • SteelDog

    34

  • MeniaTytNet

    32

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: CRPG Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Дата выхода: 3 августа 2023 Системные требования: Описание: Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет

Pyc_MadWolf

Первые подробности Baldur's Gate III.   Журналист USGamer пообщался с главой Larian Studios Свеном Винке и креативным директором настольной RPG Dungeons & Dragons Майком Мерлсом относите

Panther

Хм... Однажды я тоже спорил с Венком, а потом у меня украли сладкий рулет.

ryazanov

Блин, я тему до читал только до 88 страницы, но мне уже осточертел венковский нудёж. Это просто пипец непрошибаемая уверенность в своей непогрешимости. Вечное ситховское возведение в абсолют. Ест

Devin

"фэнтези умирает"

Shamilboroda

Kapellan

Кстати БГ3 обошла диско на метакритике и заняли первое место среди всех ПК игр. Также она вошла в топ10 игр на всех платформах ну и стала там единственной РПГ. В стиме общая оценка уже дорос

Shamilboroda

Baldur’s Gate 3 будет сильнее отличаться от Divinity: Original Sin 2 на релизе Larian Studios поспешила успокоить поклонников серии Baldur’s Gate, которые упрекнули создателей третьей части в 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...