Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Gothic 1 Remake


Kapellan

Рекомендованные сообщения

Pyc_MadWolf

У некоторых лопается терпение.

Цитата

 

После 17 часов игры я возненавидел этот ремейк.

Для ясности, я играл в оригинал, когда он вышел, и с тех пор возвращался к Gothic 1 и 2 каждые несколько лет.
Ладно, мои первые впечатления от ремейка были положительными, но я провел там 17 часов, и вот что я хочу вам сказать:

1) Взлом замков — это отстой. Я прокачал навык взлома замков дважды. Даже так, решение головоломки занимает много времени. Просто идите в комнаты баронов и в башню. Там 12 сундуков. У меня это заняло больше часа. Черт возьми. Имейте в виду, что в квестах Нового лагеря вы столкнетесь со взломом замков под водой. Да, удачи с этим.

2) Большая часть нового контента — это новые возвращения назад. И постоянные погружения. Без задержки дыхания это ужасно.

3) Прокачка магии вне гильдии — это хорошо. Но если вы планируете присоединиться к новому лагерю, вам придётся пройти через кладбище орков с теми же огненными стрелами или свитками.
С точки зрения сюжета, вы пока не можете повысить свой уровень магии до более высоких кругов.

4) Экономика — полный отстой. Вы постепенно снижали стоимость продажи предметов и распространили это на трофеи животных. Браво.

5) Я даже не говорю о третьей главе. Это ад.

Сейчас у меня собрано 3 юнита.
Я даже не могу представить, с чем ещё я столкнусь в крепости друидов. Пока что ремейк вызывает чувство разочарования.

Я даже не говорю о технических проблемах, так как я не сталкивался ни с какими сбоями или фатальными багами.

Я дошёл до квеста на вступление в ряды наёмников, и эта подводная часть просто сломила меня. Это самая утомительная хрень, с которой я сталкивался за последние годы. Это не сложно, это не бросает вызов. Просто это долго и утомительно. На самом деле, я загрузил сохранение до вступления в гильдию. И решил присоединиться к Старому лагерю вместо того, чтобы стать наёмником и магом воды. По сути, я потерял более 6 часов игрового прогресса и всю вторую главу. Ещё одна поездка в пещеру гоблинов. Ещё одно плавание за орочьим амулетом. Снова возвращение в старую шахту.

Думаю, пока я сделаю перерыв в этой игре. Возможно, вернусь к ней после того, как будет перебалансирована экономика и пересмотрена механика взлома замков.
Но я не уверен.

 


Игру наконец запустил. Радуют новые анимации, например охотник Дракс вечером сидит у костра и что-то вырезает ножом из деревянного бруска. Боевка интересная и динамичная, кроме блока можно уворачиваться, правда пока гг делает это не очень хорошо, также как и орудуя одноручным мечом держа его в двух руках :)  Идол Парвез пытаясь проводить безымянного в Болотный лагерь несколько раз погибал из-за атак зверей :D приходилось перезагружаться, т.к. опции дать ему зелье лечения - нет. Взлом замков стал крайне сложным, на тяжелом уровне отмычки еще и ломаются  если сделать два неверных движения. Теперь вскрыть замок это отдельная мини-игра. Старый лагерь изменился не сильно, очень похож на тот, что в оригинале. А вот Болотный лагерь просто не узнать, в хорошем смысле слова он преобразился, приходится его заново изучать. Отдельная похвала за прекрасную русскую озвучку, в современных играх это уже редкость. Ну и конечно музыка от Кая Розенкранца - 37 новых треков с возможностью скачать их отдельно, в том числе в формате wav!

Из минусов могу отметить не лучшую оптимизацию во время диалогов с нпс. Первый патч частично решил эту проблему, но пока что не полностью.


Т Фл Веспасиан

Что по травке? Курить можно? Дурит от неë?


Pyc_MadWolf
Изменено пользователем Pyc_MadWolf
5 часов назад Т Фл Веспасиан написал:

Что по травке? Курить можно? Дурит от неë?

Сколько не выпей, а эти мужикоподобные крокодилы красивые не станут. Ну его, так испоганить оригинальную идею. Нафиг такую игру, где сунули не пойми кого. Видать всё по канонам современного западного направления, красивых быть не должно. Уроды это норма.

 

Это же не крестьянки, а наложницы и не абы кого. Ищут для этого самых красивых, а не вот это, что в новой игре...

Фу вообщем.

WI3QJHAqqjH8UokOgCpYkvhwU4J92h-63DuGGxBc

 


1 минуту назад Pyc_MadWolf написал:

Нафиг такую игру, где сунули не пойми кого.

Да, да. Это же самое главное в рпг. А еще они русофобы.


1 час назад Pyc_MadWolf написал:

Это же не крестьянки, а наложницы и не абы кого. Ищут для этого самых красивых, а не вот это, что в новой игре...

Фу вообщем.

А это точно скрины из релизной версии, а не те, что гуляли по сети пару месяцев назад? Забежал к Гомезу, у него там одна дама танцует - вполне ничего, у сектантов в храме Спящего две девушки тоже с нормальными лицами. 


16 часов назад Pyc_MadWolf написал:

У некоторых лопается терпение.

Там спорное мнение. Согласен по поводу замков: игра интересная, но слишком утомительная, такие головоломки хороши, когда встречаются один раз за игру.

Экономика - да, усложнили, и прям сильно. Сейчас во второй главе только за счёт гоблинской пещеры накопил 350 руды. Но вы помните экономику, точнее её отсутствие, в первой части? Она работала только на старте, а потом у героя было столько руды, что можно было закупиться стрелами и зельями до конца игры. 


Pyc_MadWolf
2 часа назад Adrens написал:

А это точно скрины из релизной версии, а не те, что гуляли по сети пару месяцев назад? Забежал к Гомезу, у него там одна дама танцует - вполне ничего, у сектантов в храме Спящего две девушки тоже с нормальными лицами. 

Сделай скриншоты дам для ясности картины.


43 минуты назад Pyc_MadWolf написал:

Сделай скриншоты дам для ясности картины.

Я сейчас на Кладбище Орков, но вот один скрин

 

2026-06-07_19-20-06 (1).png


8 часов назад Adrens написал:

Экономика - да, усложнили, и прям сильно.

Да, теперь нельзя продавать торговцу всякий хлам и уже к середине игры становиться богаче всех рудных баронов в колонии... Также заметил что некоторые товары выгоднее продавать определенным торговцам, например оружие - кузнецам, травы - алхимику и т.д. что тоже вполне себе логично.


Frozzolly

Русский язык стал лидером по числу отзывов на Gothic 1 Remake в Steam

 

В сети обратили внимание, что Россия и страны СНГ стали крупнейшим рынком по числу рецензий на ремейк «Готики». В разделе языков в цифровом магазине Steam видно, что на русском языке опубликован 2131 отзыв — это самый высокий показатель среди всех регионов.

Спойлер

Для сравнения: на английском языке у игры 2090 отзывов, на немецком — 1285, на польском — 687. Русскоязычная аудитория не только лидирует по количеству рецензий, но и оценила игру особенно высоко: рейтинг на русском отмечен как «очень положительный».

 

558adc6ef8be46ccab479f7aca3e9ebc.jpg

 

Игроки тепло приняли обновленную классику: в Gothic 1 Remake оценили сохраненное ядро оригинальной RPG, обновленную графику и механики, атмосферу, русскую озвучку, музыку, улучшенный бой, расширенную карту и ощущение заслуженного прогресса. Среди минусов чаще всего упоминали спорное вступление, шероховатости старого дизайна, обилие беготни, технические проблемы, неудачный взлом замков и общую неторопливость игры.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Chestr

Начал играть, графон норм, бомжи всякие убивают, взлом замков абсолютно дурацкий. Атмосфера хороша кстати, как в оригинале. :dog:


Frozzolly
36 минут назад Chestr написал:

взлом замков абсолютно дурацкий

Зачем было вообще такое выдумывать с замками. Идиотизм же.


Chestr
Изменено пользователем Chestr
34 минуты назад Frozzolly написал:

Зачем было вообще такое выдумывать с замками. Идиотизм же.

Думаю для атмосферы, мол хочешь ценностей будь добр постараться. 

_________
добавлено 0 минут спустя

Но перегнули. 


Blackfyre Kreis
23 минуты назад Chestr написал:

Думаю для атмосферы, мол хочешь ценностей будь добр постараться. 

_________
добавлено 0 минут спустя

Но перегнули. 

Я особо не заметил сложности. Видимо привычка с первой готики. Всяк лучше, чем тыкать "влево-вправо" =0 


Chestr

Студия Alkimia опубликовала в Steam обращение к сообществу.

 

Мы следим за настроениями вокруг взлома замков, которые кажутся очень неоднозначными; мы не можем достаточно сильно подчеркнуть, насколько это становится легче, когда вы начинаете вкладывать в навык очки. Мы продолжим следить и сообщим, как только у нас появятся решения или сроки выпуска исправлений.

 

В том же сообщении разработчики добавили, что работают над устранением ряда вылетов, и патч для ПК должен выйти к понедельнику.


Chestr

С замками разобрался более-менее, но всё равно неоправданно много времени тратится на них в начале игры. Я быстрее глорха на 1 уровне завалю чем средний замок открою. 


8 часов назад Blackfyre Kreis написал:

Я особо не заметил сложности. Видимо привычка с первой готики. Всяк лучше, чем тыкать "влево-вправо" =0 

Конечно лучше. Просто запоминать нужно больше, не просто тыкать, а думать какие звенья между собой связаны и двигаются вместе, а какие нет. Как правило чем сложнее замок тем больше там таких связок. Да, это сложно, да это по началу непривычно, но это, блин, интересно!


Blackfyre Kreis
9 часов назад Chestr написал:

С замками разобрался более-менее, но всё равно неоправданно много времени тратится на них в начале игры. Я быстрее глорха на 1 уровне завалю чем средний замок открою. 

Поэтому учись у мужика в Старом Лагере. Когда добьёшься "Мастер", там вообще орешки пойдут. 


Chestr
Изменено пользователем Chestr
1 час назад Blackfyre Kreis написал:

Поэтому учись у мужика в Старом Лагере. Когда добьёшься "Мастер", там вообще орешки пойдут. 

Так то надо очки умений тратить. А пока их маловато как и руды. Максимум это 100 руды я украл у чела который дал их на меч и то я её не хотел воровать, хотел просто временно его меч бесплатно попользовать, а он напал, видно там лимит времени на принос меча. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 230
  • Создано 19.02.2020
  • Последний ответ 04.07.2026
  • Просмотры 18147
  • Ответов в сутки 0.1
  • Просмотров в сутки 7.73

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    36

  • Pyc_MadWolf

    34

  • Blackfyre Kreis

    25

  • HeinzG

    23

  • Chestr

    22

  • Frozzolly

    15

  • simonov-89

    11

  • Adrens

    10

  • Флавий Аниций

    8

  • Windax

    5

  • Shamilboroda

    5

  • Gorthauerr

    4

  • EugeneL

    4

  • Текстоплёт

    3

  • Т Фл Веспасиан

    3

  • Gundar

    2

  • Scald

    2

  • Forgy

    2

  • Sanuis

    2

  • Хоттабыч

    2

  • Redbell

    2

  • harrion karstark

    2

  • Venc

    1

  • Captain_Izolenta

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: ARPG Разработчик: THQ Nordic Barcelona Издатель: THQ Nordic Дата выхода: ??? Описание: Издатель THQ Nordic объявил о начале полноценной разработки ремейка Gothic. Отвечать за созда

Kapellan

Логично. В новой игры по определению не может быть банальной переделки старых локаций. В 1ой готике по нынешним меркам крохотная карта, которая из конца в конец пробегается быстрее, чем в условном ска

Kapellan

Windax

Ох, мясожуки, кажись самые ловкие твари в готике первой, я иногда тратил полминуты что бы такому попасть)) Причём как будто бы с оружием ещё сложнее попасть, я их только руками колотил)) 

Kapellan

Шутки шутками, но нарисовали они дичь вместо насекомого.

Флавий Аниций

Ремейк «Готики» не выйдет в 2023 году Студия Alkimia Interactive, ответственная за ремейк любимой русскими геймерами «Готики», призывает не ждать релиз игры в 2023 году. Разработчики считают, что 20

Kapellan

Новый трейлер выкатили  

HeinzG

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...