Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Gothic 1 Remake


Kapellan

Рекомендованные сообщения

Chestr
27 июня 2026 в 19:40 Blackfyre Kreis написал:

Скорее всего ремейк двойки будет т.к. финансово они окупились точно.

Видимо да. Игра хороша вышла и окупилась. Хотя несколько напрягает отсутствие быстрого перемещения, бестолковая беготня порой напрягает.

Я сейчас уже 10 уровня, выбираю в какой лагерь вступить, наверное новый всё-таки. 


Blackfyre Kreis
2 часа назад Chestr написал:

Видимо да. Игра хороша вышла и окупилась. Хотя несколько напрягает отсутствие быстрого перемещения, бестолковая беготня порой напрягает.

Я сейчас уже 10 уровня, выбираю в какой лагерь вступить, наверное новый всё-таки. 

Ну в оригинальной Готике и не должно быть быстрого перемещения. Это суровые реалии :108196:


Chestr
4 минуты назад Blackfyre Kreis написал:

Ну в оригинальной Готике и не должно быть быстрого перемещения. Это суровые реалии :108196:

Так что мешает добавить. Как и пометку что сундук пуст, было бы тоже неплохо. Это неудобные пережитки, которые выкинуть было бы хорошо :boy-cleanglasses:


Frozzolly
4 минуты назад Chestr написал:

Так что мешает добавить. Как и пометку что сундук пуст, было бы тоже неплохо. Это неудобные пережитки, которые выкинуть было бы хорошо :boy-cleanglasses:

Казуалы подъехали! :D


Chestr
1 минуту назад Frozzolly написал:

Казуалы подъехали! :D

Не, это просто удобство. Тупая ненужная беготня явно не добавляет интереса вообще никакого, ни атмосферы, ничего. Конечно так делали игры 25 лет назад, это факт, однако сейчас это уже не выглядит хорошо для любой игры. 


Blackfyre Kreis
Изменено пользователем Blackfyre Kreis
12 минуты назад Chestr написал:

Так что мешает добавить. Как и пометку что сундук пуст, было бы тоже неплохо. Это неудобные пережитки, которые выкинуть было бы хорошо :boy-cleanglasses:

Это главная фишка. Навигация только по карте и памяти игрока. (Можно ставить метки и то радуйтесь). Сама суть Готики первой и второй - это суровые реалии, где ты выживаешь в не самом дружелюбном мире, который хочет тебя поиметь со всех сторон. В этом плане казуальные упрощения слишком бы уничтожили оригинальный опыт, а ремейк подавался, как та самая Готика. 


Frozzolly
Изменено пользователем Frozzolly
8 минут назад Chestr написал:

Не, это просто удобство. Тупая ненужная беготня явно не добавляет интереса вообще никакого, ни атмосферы, ничего. Конечно так делали игры 25 лет назад, это факт, однако сейчас это уже не выглядит хорошо для любой игры. 

Конечно, "удобство". Можно вообще сидеть в городе и нажимать кнопку "сходить в подземелье". Куда-то идти пешком это ж сложно, ага. Какой может быть интерес по пути, ведь ничего и никого не встретить. Вот такими запросами и погубили мою любимую игру (не эту)! Потому что кому-то "сложно и неудобно".


Chestr
Изменено пользователем Chestr
6 минут назад Frozzolly написал:

Конечно, "удобство". Можно вообще сидеть в городе и нажимать кнопку "сходить в подземелье". Куда-то идти пешком это ж сложно, ага. Какой может быть интерес по пути, ведь ничего и никого не встретить. Вот такими запросами и погубили мою любимую игру не эту)! Потому что кому-то "сложно и неудобно".

А смысл тратить время на ненужные неинтересные действия? Типа 20 раз бегать из нового лагеря в старый и болотный? 

 

9 минут назад Blackfyre Kreis написал:

Это главная фишка. Навигация только по карте и памяти игрока. (Можно ставить метки и то радуйтесь). Сама суть Готики первой и второй - это суровые реалии, где ты выживаешь в не самом дружелюбном мире, который хочет тебя поиметь со всех сторон. В этом плане казуальные упрощения слишком бы уничтожили оригинальный опыт, а ремейк подавался, как та самая Готика. 

Там карта не очень большая, все это запоминается через 2-3 пробега. Мне вот хочется выйти из игры когда пробегаешь пару раз из нового в старый и обратно. Абсолютно механические неинтересные действия, которые вообще ничего не дают игре, только усталость и раздражение для игрока. Лучше бы тогда запретили сейв/лоад для желающих, это куда больше дало бы для страданий и опыта игрового. 


Флавий Аниций
Изменено пользователем Флавий Аниций
1 час назад Chestr написал:

А смысл тратить время на ненужные неинтересные действия? Типа 20 раз бегать из нового лагеря в старый и болотный? 

Сам пока не играл в Ремейк. Но слышал, что есть возможность по квесту приручить падальщика и ездить на нём верхом (чего не было в оригинальной Gothic I). Это поможет сделать игровой процесс менее нудным. Ах да, ещё рунные камни телепортации должны быть, но в оригинале они доступны на более поздних стадиях игры.

 


Chestr
9 часов назад Флавий Аниций написал:

Но слышал, что есть возможность по квесту приручить падальщика и ездить на нём верхом

Да ,такая возможность действительно есть. Недалеко от старта можно дойти до НПС с падальщиком в загоне, однако было бы удобнее хотя бы между лагерями быстрое перемещение сделать. :jongler:


Изменено пользователем Adrens
29 июня 2026 в 09:16 Chestr написал:

однако было бы удобнее хотя бы между лагерями быстрое перемещение сделать

Так оно есть, просто не сразу дают. Правда камень телепортации в Старый Лагерь я не находил, видимо, игра посчитала, что он мне не нужен, раз теперь есть подземный проход. А камни телепортации в Новый и Болотный лагерь дают по сюжету, потом ещё и в Башню Ксардаса. 

К тому же мир в первой Готике довольно компактный, это в Of Ash and Steel я испытывал определённые неудобства от отсутствия телепорта, который в урезанном виде появляется буквально за пару-тройку часов до финала. 


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 230
  • Создано 19.02.2020
  • Последний ответ 04.07.2026
  • Просмотры 18088
  • Ответов в сутки 0.1
  • Просмотров в сутки 7.71

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    36

  • Pyc_MadWolf

    34

  • Blackfyre Kreis

    25

  • HeinzG

    23

  • Chestr

    22

  • Frozzolly

    15

  • simonov-89

    11

  • Adrens

    10

  • Флавий Аниций

    8

  • Windax

    5

  • Shamilboroda

    5

  • Gorthauerr

    4

  • EugeneL

    4

  • Текстоплёт

    3

  • Т Фл Веспасиан

    3

  • Gundar

    2

  • Scald

    2

  • Forgy

    2

  • Sanuis

    2

  • Хоттабыч

    2

  • Redbell

    2

  • harrion karstark

    2

  • Venc

    1

  • Captain_Izolenta

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Kapellan

Жанр: ARPG Разработчик: THQ Nordic Barcelona Издатель: THQ Nordic Дата выхода: ??? Описание: Издатель THQ Nordic объявил о начале полноценной разработки ремейка Gothic. Отвечать за созда

Kapellan

Логично. В новой игры по определению не может быть банальной переделки старых локаций. В 1ой готике по нынешним меркам крохотная карта, которая из конца в конец пробегается быстрее, чем в условном ска

Kapellan

Windax

Ох, мясожуки, кажись самые ловкие твари в готике первой, я иногда тратил полминуты что бы такому попасть)) Причём как будто бы с оружием ещё сложнее попасть, я их только руками колотил)) 

Kapellan

Шутки шутками, но нарисовали они дичь вместо насекомого.

Флавий Аниций

Ремейк «Готики» не выйдет в 2023 году Студия Alkimia Interactive, ответственная за ремейк любимой русскими геймерами «Готики», призывает не ждать релиз игры в 2023 году. Разработчики считают, что 20

Kapellan

Новый трейлер выкатили  

HeinzG

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...