Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Field of Glory II: Medieval


Northern Neighbour

Рекомендованные сообщения

RusTankist

Балтийские племена имеют какую-то неимоверно крутую и дешевую пехоту, почти всегда побеждают или наносят сильный урон в первом столкновении. Один раз отряд балтийских пикинеров за пару ходов пробился насквозь через два моих отряда тевтонских пехотинцев, обратив их в бегство и заодно отряд лучников


21 марта стартует мини-турнир по Fog 2 Medieval в клубе TWC Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Количество участников 12-16, пока что 11 человек, так что есть свободные места.

Режим турнира - парные игры на выбывание.


RusTankist
Изменено пользователем RusTankist

Кто-нибудь разобрался как устроить битву средневековых армий против древних? Скачал версию 1.0.2, но при настройке сражений никакого дополнительного выбора не вижу.

Версия 1.0.02 игры, видимо из-за этого, к сожалению.


В 07.02.2021 в 15:29, Pyc_MadWolf сказал:

У русских реально рыцари есть? 

Ну только из-за таких косяков пробовать в эту игру не хочется. Имхо, но клюква и подобный бред уже надоел и не актуально.

В новом DLC у русских нет рыцарей

 


Northern Neighbour
Спойлер

Field of Glory II: Medieval - Patch 1.01.06


 Вот что нового:

Карты:
• Добавлены карты Средиземноморья и Ближнего Востока с совершенно новым внешним видом. .
• Преображение степной травы. Кроме того, на
карты степи добавлены некоторые случайные более темные текстуры открытой местности, чтобы добавить немного визуального интереса.
• Ручьи в стиле «замороженной местности» с отражающей водой.

Геймплей:
• ЗК больше не предотвращают отрыв от рукопашного боя. Они по-прежнему препятствуют добровольному отступлению
.

Пользовательский интерфейс:
• Добавлен интерфейс привязки клавиш для основных клавиш управления картой в Дополнительные параметры в настройках.
• Оптимизация должна устранить почти все падение FPS, вызванное наведением указателя мыши на журнал боя.
• «Русский» повсюду заменен на «Русь».
• Когда генерал падает, плавающий текст теперь будет говорить «Наш генерал пал» или «вражеский генерал упал», в
зависимости от ситуации.
• Сделана прокрутка списка предварительного просмотра списка армий вверх при повторном открытии или переключении списка армий.
• Если вы добавите AUTOLOGIN 1 в свой файл User.txt в / Documents / My Games / FieldOfGloryMedieval,
игра автоматически войдет в MP (после того, как вы сделаете это один раз), когда вы нажмете кнопку «
Многопользовательская игра» .

Юниты:
• Добавлены юниты «Лучше оснащенная Дружина» для русских армий. По рейтингу на уровне западных рыцарей
соответствующего периода. Большое спасибо Miguel Sales, который сделал новые текстуры.
• Добавлены рыцари и сержанты Sword Brethren. Имеет такой же рейтинг, как рыцари и
сержанты Тевтонского ордена .
• Лучшая защита кавалерии увеличена до «Хорошо бронированной» (рейтинг 150) вместо
«Бронированной» (рейтинг 100). Из-за этого, а также из-за того, что они должны кое-что платить за способность
уклоняться в качестве копейщиков, стоимость увеличена с 66 до 74.
• Рибауды теперь имеют более темные гамбезоны, что помогает отличить их от копейщиков. (Кроме
копьеносцев низких стран).

Стоимость баллов за балансировку прохода:
• Лучшая экипировка кавалерии увеличена с 66 до 74 (рассуждения см. Выше). • Мусульманская кавалерия (легкое копье) увеличена с 30 до 34.
• Защищенная кавалерия выше среднего (легкое копье) увеличена с 36 до 39.
• Литовская кавалерия увеличилась с 38 до 42 (обратите внимание, что при старой
системе их должно было быть 39 , а не 38).
• Кавалерия Секлера увеличена с 41 до 45 (обратите внимание, что при старой
системе их должно было быть 43 , а не 41).
• Бедуинская кавалерия (копейщики) увеличена с 32 до 34.
• Защищенная кавалерия со
средним уровнем защиты (копейщики ) увеличена с 38 до 39. • Среднее число бронированных тяжелых наступательных копейщиков уменьшено с 51 до 48.
• Абид аль-Шира уменьшен с 42 до 39 .
• Византийская Средняя Skutatoi и Стрельцы уменьшен с 47 до 44.
• Улучшенная тяжелобронированные рыцари сокращены с 74 до 72.
• Выше среднего тяжелобронированные рыцари снижены с 62 до 60.
• Тяжелобронированные рыцари Военного ордена уменьшены с 77 до 75.
• Очки юнитов Древних / Темных веков Искажения времени скорректированы в соответствии с той же системой.

Списки армий:
 Списки армий Западных рыцарей на Руси заменены на «Лучше экипированная Дружина». Предыдущие рыцари
должны были представлять западных наемников, а не какой-то элитный отряд дружины. Такие
наемники использовались редко. Однако нас убедили, что некоторые из старших
дружин, возможно, сражались в том же стиле, что и западные рыцари, поэтому мы добавили их в армейские
списки. Мы оставили их как необязательные, так что любой, кто предпочитает более традиционную
интерпретацию своей тактической доктрины, не обязан их использовать.
• Добавлен новый список «Братство мечей» для пользовательских битв. Это новые
текстуры рыцарей и сержантов Sword Brethren .
• Пользовательские файлы списка армий удалены из кампании Northern Crusades, так как Sword Brethren теперь находятся в
основном файле списка армий. К сожалению, это, вероятно, помешает
корректной работе ранее сохраненных кампаний Северных крестовых походов.
• Заменены пращники в польских списках средневековой версией.

Баннеры:
• Пересмотренные знамена «мятежников» / «отдельных».

Автоматическое развертывание:
• В большинстве списков феодальных армий с приличным количеством доступных рыцарей теперь используется «средневековое» развертывание
вместо «эллинистического». Это размещает в центре больше рыцарей, чем в «эллинистическом».
развертывание (хотя по-прежнему позади пехоты, если только пехота немного, и в этом случае она
размещает рыцарей в основном в центре в качестве линии фронта).
• Внесены изменения в развертывание в основном конных армий, если противник может использовать полевые укрепления. Если это так,
то пехота размещается впереди, а не сзади, и (в средневековых армиях) большая часть
конных войск на флангах.

AI:
• Изменен AI для кавалерийских армий, стоящих перед игроком, у которого могут быть полевые укрепления.

Эпические битвы:
• Круг-Маур MP: у одного англо-нормандского феодала было неправильное распределение команд, теперь это исправлено
• MP Kressenbrunn, венгры получили два дополнительных юнита.
• Trutina MP, удалено 4 богемских юнита (1 рыцарь, 1 LI, 2 бригана)
• Гастингс, дополнительные очки за более низкую сложность увеличены до 217 очков за уровень в
версии нормандского игрока . Дополнительные очки за более низкую сложность уменьшены на 9 очков за уровень в английской версии игрока
(чтобы компенсировать снижение стоимости наступательных бронированных копейщиков). Сменил имя Алана Ферганта
на Алан Руфус.
• Отепя; Добавлены новые модели Sword Brethren Knights • Улучшено время появления всплывающего сообщения для Kressenbrunn.

MP:
• Новый .EXE добавляет дополнительные проверки на наличие поврежденных данных при сохранении и загрузке ходов MP.
• Распечатывает сообщения об ошибках при загрузке поворота, если данные поворота MP повреждены. Пожалуйста, опубликуйте на форуме
эти подробности.

Редактор:
• Добавлены невидимые наложения «Сложный» и «Непроходимый», с помощью которых можно изменить ландшафт любой плитки.
Поскольку количество различных типов ландшафта, разрешенных в файле terrain.txt, конечно, и мы находимся на
пределе, они используют типы ландшафта DifficultSlope и Cliff соответственно. Следовательно, для «Сложных склонов
» в подсказках теперь будет отображаться «Сложный», а не «Сложный склон», а для скал теперь
во всплывающих подсказках будет отображаться «Непроходимый», а не «Скалы».
• Добавлен объект ForestImpassable, который можно использовать для создания непроходимого леса в
сценариях эпической битвы, где это оправдано исторической ситуацией. Обратите внимание, что это просто клон обычного
объекта « Лес» , но он меняет тип ландшафта тайла на «Непроходимый» вместо «Лес».

Исправления ошибок:
• Исправлена ошибка, которая иногда могла приводить к тому, что зеркальные карты MP создавались по-разному для двух
игр: в одной версии был берег, а в другой - река.
• Исправлена ошибка, из-за которой отряд, отрывающийся от рукопашной схватки, разрешался после окончания хода врага (но
считая его частью этого хода, чтобы не мешать ему двигаться в свой ход), рассматривал свою позицию перед отрывом как начальную позицию для определения обоснованность фланговых атак.
• Исправлена ошибка, из-за которой тестовые заряды для диагонального пересечения фронта другого вражеского юнита не
работали корректно в некоторых обстоятельствах, когда вражеские юниты находятся на пересеченной местности.
• Исправлены строки с информацией о ударе Лансера.
• Исправлена прозрачность внутри щита у верховых поздних хускарлов. Обратите внимание, что это, к сожалению,
изменило коэффициент масштабирования, необходимый для модели, поэтому в сохраненных играх из
версии 1.0.2 будут крошечные установленные хускарлы в версии 1.1.6.
• Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские общие дополнения и исключения не работали правильно в
кампаниях, основанных на истории, если битва по освобождению от осады произошла на 2-м этапе осады.

 


"Однако нас убедили, что некоторые из старших дружин, возможно, сражались в том же стиле, что и западные рыцари, поэтому мы добавили их в армейские списки. Мы оставили их как необязательные, так что любой, кто предпочитает более традиционную интерпретацию своей тактической доктрины, не обязан их использовать."

Приятно осознавать что во-первых разрабы готовы проделывать работу над ошибками, а во-вторых тот факт, что лично поучаствовал в их "переубеждении" на форуме Слимов :)


Northern Neighbour

Field of Glory II: Medieval получит дополнение о Византии

 

(автор заметки Сергей Якушин )

dfec39d4023f1c135446e46ae2e133ef3daa1214

Slitherine Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. дополнение Swords and Scimitars для пошаговой стратегии о средневековье Field of Glory II: Medieval. DLC затронет тематику Византии и ближнего востока периода 1040-1270 годов нашей эры, добавив в игру 20 новых наций и 4 исторических кампании.

Временной период дополнения Swords and Scimitars включает множество исторических событий, таких как Первый и последующие Крестовые походы, появление монголов на геополитической арене востока и падение Константинополя от рук самих христиан.

Дата выхода дополнения пока что не уточняется, а соответствующей страницы в Steam ещё нет.


Northern Neighbour

 

 


Есть хоть какой то русификатор на игру?


Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour

Анонсировано новое дополнение для Field of Glory II: Medieval

ss_e9639289514068999fa0162d7ab24363f5b98424.1920x1080.jpg?t=1644337453

Slitherine анонсировали очередное дополнение для пошаговой тактической стратегии Field of Glory II: Medieval. DLC под названиемВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. расскажет о событиях эпохи высокого средневековья и затронет временной период с 1220 по 1415 года. Название DLC вдохновлено английскими лучниками, которым удалось одержать множество побед над французами за счёт комбинации мощных залпов с атаками спешенных латников.

Дополнение добавит в игру 45 новых юнитов, 8 исторических сценариев, около 50 быстрых битв и 5 исторических кампаний, которые затронут наиболее крупные конфликты данной эпохи. Среди них: кампания Столетней войны от лица Англии и Франции, кампания Сэра Джона Хоквуда, Генриха Трастамарского и Владислава II Ягайло.

Дата выхода дополнения пока что не уточняется.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Northern Neighbour
Изменено пользователем Northern Neighbour

Для Field of Glory II: Medieval вышло новое дополнение, посвящённое пикам

автор разбора : С. ЯКУШИН 


Средневековая пошаговая стратегия стратегия Field of Glory II: Medieval обзавелась новым дополнением под названием Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. посвящено теме новой и невероятно мощной тактике, которую вновь «открыли» в средневековье: использование пик и соответствующих построений на поле боя. После победы небольшой швейцарской армии в Битве при Арбедо, данная тактика пришла на вооружение многих других государств.

DLC раскрывает тему наций, которые использовали пики сами либо сражались против оппонентов с пиками до 1500 года, добавляя в игру 22 новых юнита и 60 дополнительных исторических армий. Опробовать тактику использования пик можно в 4-х новых исторических кампаниях: Восход швейцарцев, Гуситские войны, Карл Смелый, Людовик XI.

 

uzbel2012

1613868775_field-of-glory-ii-medieval.jp

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


СУЛАРИУС

Бесплатно раздают в стиме :pirat:  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Alex Parker Returns

Пробежался по теме, но не очень понял, насколько интересно играть за русских. Кампания есть? Не хочу покупать, если про наших мало


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 134
  • Создано 15.10.2020
  • Последний ответ 23.12.2025
  • Просмотры 19632
  • Ответов в сутки 0.06
  • Просмотров в сутки 9.23

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Northern Neighbour

Дата выхода: 04 февраля 2021 г. Developer:  Byzantine Games  

Shamilboroda

Есть уже дата релиза:

mkrass

Мой вердикт насчет русской кавалерии  в игре таков: разработчики добавили ей пехотные копья (Spear) вместо кавалерийских (Lance) ошибочно (скорее всего). Поэтому, и срабатывает условие на уклонение -

wadwad

Из личного опыта скажу, иногда сзади к лошади подойти страшнее, чем спереди)))

Northern Neighbour

Field of Glory II: Medieval получит дополнение о Византии   (автор заметки Сергей Якушин ) Slitherine Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. дополнение Swords and Scimitars для пошагов

Vitalius

Ещё по слухам, это будет тактической частью новой разрабатываемой гранд-стратегии игры от Агеодов. Т.е. аналогично связке Field of Glory: Empires + Field of Glory 2...

Shamilboroda

Запись стрима игры от разработчиков:  

Northern Neighbour

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...