Перейти к содержимому
Strategium.ru

Europa Universalis 5 - Обновление 1.1 "Росбах"


Рекомендованные сообщения

raidener
1 минуту назад, Chestr сказал:

Это да, теперь 7. Но привыкнуть ещё надо. 

Если бобров не отключать, все падает думаю. 

Вроде разработчики обещали когда-нибудь завезти команду для теста производительности, интересно будет посмотреть.


7 минут назад, raidener сказал:

Вроде разработчики обещали когда-нибудь завезти команду для теста производительности, интересно будет посмотреть.

А мы тогда кто? С ноября тестируем же :madness:


14 минуты назад, raidener сказал:

Вроде разработчики обещали когда-нибудь завезти команду для теста производительности, интересно будет посмотреть.

Прям щас над стелларисом работают производительность чинят прям очень усердно. Есть ненулевой шанс что после стеллариса именно на европку переключатся. 


raidener
7 минут назад, Feyman сказал:

А мы тогда кто? С ноября тестируем же :madness:

Консольную команду:D


raidener
8 минут назад, k0by сказал:

Прям щас над стелларисом работают производительность чинят прям очень усердно. Есть ненулевой шанс что после стеллариса именно на европку переключатся. 

Причем там есть где разгуляться

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


13 минуты назад, raidener сказал:

Причем там есть где разгуляться

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Я-то думал чего это моя 4090 не вытягивает 3Д-карту, а это все бобры мстят за свою отрисовку:D


phoenix2024
56 минут назад, MetallAlximist сказал:

Я бы может и взял, но есть маленький моментик. Смысла нет вот по этой причине. Там тупо нет людей

 

20260209204611_1.jpg

это мусульманские рынки, там рабов полно


Viking-E3
1 час назад, FANRA сказал:

Судя по скринам большинство играет на плоской карте? Тормозит тоже стандартный режим так у всех?

Смысла постоянно играть на 3Д карте нет, как и вообще в самом ее наличии. Не на то параходы ресурсы тратят. Это же стратегия, а не шутер. Но веяние времени обязывает, увы.

Про табуны войск при массовой зарубе в СРИ вообще молчу.

Ну а если хотите, чтобы глаза вытекли, то попробуйте на 3Д карте за Швейцарию поиграть... :)


Aplakion
Изменено пользователем Aplakion
3 часа назад, Chestr сказал:

Настройки в минимум? 

У меня не глючит, но я все практически в минимум убрал, как и табуны в армиях. Ибо лет через 150-200 это ой как сказывается. Плоскую карту в тумане войны ещё поставил. 

На максимуме, но я даже до 1400 не доиграл. Просто новую партию за Новгород пару раз начинал. В предыдущих патчах такого не случалось. Ну и забавно, как откатывался на 300 место в рейтинге из-за довольно странной системы начисления очков ближе к 1360

Кстати, так и не понял, что за бонус к досягаемости от процветания? Он нигде не отображается и ссылается на переменную вместо названия. Скорость постройки дорог?


14 часа назад, k0by сказал:

Игрок тут при том, что люди не понимают что и с чем связано. Проблема не в дефиците, а в том что теперь импорт почти не влияет на цену товара на рынке. В итоге боты строят "выгодные" домики, которым производить не из чего. Потому, что другие боты не качают рго (включая плавилки и лесопилки) ибо тоже строят "выгодные" домики. 

В итоге подняли совершенно тупой вой не понимая как работает игра. При этом проблема ботов есть только у таких же ботов по уровню понимания  игры. 

Игроки нормальные, проблема в том, что УГ5 сырая и кривая. И она как раз таки не работает, и переделка всего каждый патч это явно демонстрирует. Все это действо походит на альфа версию, а мы на работников, которым не платят:madness:

 

А кто нибудь пробовал на бета патче играть Ацтеками? Там жив регион?


vlad30125
4 часа назад, Aed сказал:

Все это действо походит на альфа версию, а мы на работников, которым не платят:madness:

Так как я альфа тестер...ну или бета, не важно - требую ключ в Стиме, для тестирования этой игры (в качестве оплаты моей работы/времени) :wall:


raidener

Про дерево/железл/инструменты

 


Я очень уважаю этого чувака. пожалуй единственный из стримеров в уг5, кто реально разбирается в игре. Но тут следствия,а не причины. 

Если б шарил как уже давно запили бы мод, все что нужно сделать это вернуть 100% влияние от импорта и позволить расти цене не ВСЕ товары до значений 10х от текущих. Чтоб 1 единица дерева 20 монет стоила. Тогда внезапно все неэффективные домики отключатся, сословия перестанут их строить и дефицит пропадет. 


Вообще есть мысль, что тот человек, который сделал действительно крутую мат модель саморегулируемой системы потребления и движения товаров для игры либо уволился, либо конкретно так задолбался защищать мнение на тему какие изменения можно вносить, а какие нет. Отсюда появилось макс планка цены, эффективность от объема добычи, конские цены на доставку товаров, миллиарды денег у сословий. 

Параходам нужно поменьше обращать мнение на нытье игроков. 


phoenix2024
Изменено пользователем phoenix2024
49 минут назад, k0by сказал:

Если б шарил как уже давно запили бы мод, все что нужно сделать это вернуть 100% влияние от импорта и позволить расти цене не ВСЕ товары до значений 10х от текущих. Чтоб 1 единица дерева 20 монет стоила. Тогда внезапно все неэффективные домики отключатся, сословия перестанут их строить и дефицит пропадет. 

Не поможет - сословия в такой ситуации начинают строить сословные здания, которые просто их власть повышают, там нет неэффективности в принципе, так как нет выхода продукта. Ну и всякие амбары, ирригации, дороги и прочее.

_________
добавлено 4 минуты спустя
13 минуты назад, k0by сказал:

Вообще есть мысль, что тот человек, который сделал действительно крутую мат модель саморегулируемой системы потребления и движения товаров для игры либо уволился, либо конкретно так задолбался защищать мнение на тему какие изменения можно вносить, а какие нет. Отсюда появилось макс планка цены, эффективность от объема добычи, конские цены на доставку товаров, миллиарды денег у сословий. 

Параходам нужно поменьше обращать мнение на нытье игроков. 

В игре есть довольно много крутых штук, включая  и матмодель потребления, и движок на котором она крутится. Но при этом полно тупостей на эту же тему, никакое тестирования, нововведения, которые рушат баланс и так далее. То есть не явно один человек делал крутые штуки, и явно не один человек всё похерил. Такое либо от смены руководства происходит, когда пришел эффективный менеджер и всё похерил, либо просто разработка базы игры была отдана на аутсорс, а дорабатывалась она своими силами, которые в разработке вообще не разбираются, только в продажах.


Что то опять сломали в 1.1...
Неаполь приплыл в 15 веке на север колонизировать


Viking-E3
12 минуты назад, OmegaLul сказал:

Что то опять сломали в 1.1...
Неаполь приплыл в 15 веке на север колонизировать

Это просто папу починили. :)

Теперь будут за следующим бегать...


Изменено пользователем k0by
37 минут назад, phoenix2024 сказал:

Не поможет - сословия в такой ситуации начинают строить сословные здания, которые просто их власть повышают, там нет неэффективности в принципе, так как нет выхода продукта. Ну и всякие амбары, ирригации, дороги и прочее.

 

Поможет. Решит 90% текущих проблем, включая перепроизводство. А домики во первых их количество ограничено - пусть строят, во вторых иррегации дороги и прочие тоже в себя включают потребление базового рго, а значит цена этой инфраструктуры напрямую зависит от цены базовых рго, в итоге будут строить на порядок меньше. В третьих уже есть мод который дает всем этим сословным домикам маленькие фишечки 2% производственного потенциала на ремесленные гильдии например или морское присутствие на пиратские схроны, что делает эти домики не совсем бесполезными. 

Я понимаю что с точки зрения Тинто, то что условный лес с севера Руси везут к условному Мамлюку нифига не исторично. но если нужно чтоб система работала именно так и должно быть. 


phoenix2024
Изменено пользователем phoenix2024
21 минуту назад, k0by сказал:

Я понимаю что с точки зрения Тинто, то что условный лес с севера Руси везут к условному Мамлюку нифига не исторично. но если нужно чтоб система работала именно так и должно быть. 

Историчность здесь вообще по боку. Даже если забыть, что лес с севера Руси вполне себе справляли вниз по Волге с седой древности, а в исторический период игры лес с севера Руси начали вывозить в Англию и прочие Европы...

Они похерили английскую торговлю шерстью. В реальной истории как раз в игровой период эта самая торговля определяла политику всего того региона. Французские и английские эмбарго, войны за их снятие, доходы от транзитной торговли тканями из английской шерсти... Все это похерено. Нидерланды вообще крупнейший импортер тканей, из Франции той же. Историзма так и прет.


24 минуты назад, Viking-E3 сказал:

Это просто папу починили. :)

Теперь будут за следующим бегать...

Ну, еще Тимур с китайцем уже почти колонизировали север урала и сибирь. 1500 год, хех


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1687
  • Создано 07.01.2026
  • Последний ответ 28.04.2026
  • Просмотры 83011
  • Ответов в сутки 11.32
  • Просмотров в сутки 557.12

Лучшие авторы в этой теме

  • MetallAlximist

    307

  • phoenix2024

    258

  • Chestr

    202

  • k0by

    149

  • Viking-E3

    137

  • raidener

    99

  • wmz

    61

  • Дон Андрон

    50

  • Feyman

    37

  • Aplakion

    34

  • DOPAEMOH

    31

  • belogvardeec

    29

  • psametix

    25

  • jonesyru

    20

  • Sindell

    17

  • Aed

    16

  • Svarg

    15

  • Wojt

    14

  • Ермак

    12

  • Koh

    10

  • FANRA

    9

  • kio7

    8

  • Captain_Izolenta

    8

  • vvk74

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Viking-E3

Вы слишком расслабленны, милорд!    Ну, это уже реально какая-то бредятина. Т.е. будет нужно специально жрать, чтобы сформить мелкую коалицию из нескольких бомжей, а потом эти лишние те

MetallAlximist

Эм, игра должна давать челенджи для поддержания интереса, а не перманентные наказания за то что ты лучше.  Я прост отключу эту функцию модом, если её не сделают опциональной. Игры создаются для разв

Sindell

Все печатать долго 46 штук и то сейчас бы еще парочку добавил, на днях вышел еще мод на новую экономику. Правда автор заявляет пэка должен иметь больше 16 гигов памяти. ef4d12c1d12730bc4911301d7e682ec

Aplakion

Аж чаечкой заржал. Сколько месяцев и патчей потребовалось для того, чтобы осознать чрезмерную дороговизну наёмников? Так и напрашивается хохма. Сколько нужно сотрудников парадокс, чтобы закрутить ла

psametix

но так и должно быть, до появления эффективного транспорта массовая торговля дешевыми товарами не существовала вне пределов там одной провинции. Там где география, через море или по рекам позволяла ра

wmz

Смотрите кто занял трон Дании 

Dracula24031987

по сути игра слегка меняется к лучшему только модами, а ванила почти не играбельна. Но по прежнему игра крайне недоработана, персонажи в игре только для красоты и никак между собой взаимодействовать н

Holst

Святые угодники, чего они  там опять обожрались? Бутиратов? Это ж люты костылище с расслабленностью, да и бред, так это в жизни не работает и работать не должно. У меня ощущение что игру с огромным по

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дон Андрон
    • enot1980
×
×
  • Создать...