Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Что дальше?


r25

Рекомендованные сообщения

WalkerQ

Как представитель коалиции, выскажусь:

Думаю, с рабством действительно немного перегнули палку.

Тогда следует сменить пункт 2 на такой:

"побежденные руководители (р25 и Зубр) обязаны принять гражданство ЭР или Хельголанда, и стать полноправными гражданами этих стран, имея такие же права и обязанности как и остальные граждане этих государств, подчинятся законам и конституциям этих стран. Также, не имея права сменить гражданство самостоятельно, это можно будет сделать исключительно после соответствующего решения глав государств"

Что скажете, коллеги?


Komformist
У деструктивных элементов нет прав. :)

То есть «r25 и Zubr_» потеряли свои права на персонажей ? Даже точней вы лишаете их прав, хотелось бы знать, кто же дал вам такую власть вообще? Я надеюсь, вы понимаете что несёте бред?


Komformist
Изменено пользователем Komformist
Как представитель коалиции, выскажусь:

Думаю, с рабством действительно немного перегнули палку.

Тогда следует сменить пункт 2 на такой:

"побежденные руководители (р25 и Зубр) обязаны принять гражданство ЭР или Хельголанда, и стать полноправными гражданами этих стран, имея такие же права и обязанности как и остальные граждане этих государств, подчинятся законам и конституциям этих стран. Также, не имея права сменить гражданство самостоятельно, это можно будет сделать исключительно после соответствующего решения глав государств"

Всё равно по факту это является нарушением правил сервера (пункта 6; права Игрока), Пускай и более грамотно оформленное.


Александр Венизельский

Обязуйте их просто выплачивать дань и конфискуйте все что у них есть. Надеюсь этим "энская военщина" будет удовлетворена а проигравшие особо не обидятся. В качестве особо изощренной формы нзказания запретите им посещать пчеланию.


Изменено пользователем Epoha
Всё равно по факту это является нарушением правил сервера (пункта 6; права Игрока), Пускай и более грамотно оформленное.

Кстати, я солгласен. Рабство нарушает пункты IV.3 и IV.5.

3. Игрок имеет право на свободное перемещение по серверу, кроме участков государств, которые они закрыли для посещения и частной собственности других игроков.

4. Частная собственность игрока священна. Порча или захват чужого имущества именуется грифингом и, кроме особо оговорённых в настоящем своде правил случаем, наказывается.

5. Игрок может свободно выбирать любой вид деятельности

Тем не менее, это означает, что наши требования нужно переформатировать так, чтобы они не нарушали правил с сохранением сути. Ибо там была подчёркнута суть, а рабство фигурировало в заявке как один из вариантов, не более.

Обязуйте их просто выплачивать дань и конфискуйте все что у них есть. Надеюсь этим "энская военщина" будет удовлетворена а проигравшие особо не обидятся. В качестве особо изощренной формы нзказания запретите им посещать пчеланию.

Суть требования была не в том. А в запрете на участие в дальнейших войнах, если такие будут, против нас. Собственно, слово "демилитаризация" звучало тысячу раз уже.


Мостовик
3. Игрок имеет право на свободное перемещение по серверу, кроме участков государств, которые они закрыли для посещения и частной собственности других игроков.
Тем не менее, это означает, что наши требования нужно переформатировать так, чтобы они не нарушали правил с сохранением сути. Ибо там была подчёркнута суть, а рабство фигурировало в заявке как один из вариантов, не более.

Так закройте законодательно им все необходимые земли для посещения и вуаля.

Земли ВКК и так закрыты.


Александр Венизельский
Изменено пользователем Александр Венизельский
Суть требования была не в том. А в запрете на участие в дальнейших войнах, если такие будут, против нас. Собственно, слово "демилитаризация" звучало тысячу раз уже.

Ну так лишите их оружия, доспехов и прочего и запретите рыть шахты глубже N. Вот собственно и все, вы лишили их нормальных доспехов и оружия. Я не думаю что какой то смысл будет в умалении их прав более жестко, чем предлагаю я.


Так закройте законодательно им все необходимые земли для посещения и вуаля.

Земли ВКК и так закрыты.

Как это не позволит им участвовать в войнах.

Вообще, если рассуждать не с т.з. шкурного интереса, а с т.з. развития игры, я предложил бы дополнить правила пунктом "статус военнопленного".

Например, так:

Х. Игрок, "убитый" в сражении считается военнопленным.

Х.1. Он не имеет права участвовать в военных действиях до конца войны и не обязан мирно находиться (не помогая своим) на территории страны, чьи солдаты его "убили". Страны призываются к гуманному отношению к военнопленным.

Х.2. Военнопленные могут быть "обменяны" по взаимной публичной договорённости. В таком случае они теряют статус "военнопленного" и возвращаются в строй.

Х.3. По окончании войны военнопленные освобождаются и возвращаются в своё государство, кроме случаев, предусмотренных следующими пунктами.

X.4. В случае, если страна военнопленного по итогам войны была аннексирована и безоговорочно капитулировала - страна победитель имеет право задержать военнопленных у себя на срок не больше 10 реальных дней (время считается с момента объявления итогов войны. В таком случае их статус формулируется как "заключённый в лагере".

X.5. Заключённые в лагере имею право не участвовать в игре всё это время. В то же время, правила рекомендуют их "отыгрыш" роли узников в целях поддержания духа игры. В таком случае, они участвуют в каких-то общественных работах (например, в восстановлении разрушенного) по указанию победителя.

X.6. Заключённые не могут освободиться сами, но могут быть освобождены по итогам отдельного сражения "за освобождение" нападающими извне. При этом целью сражения является только освобождение, территория, на которой происходит такое сражение, выбирается страной, держащей заключённых и не является ставкой в этом сражении. Сами заключённые в бою за своё освобождение не участвуют.

Ну как? Старался учесть как пожелания Альянса - так и пожелания противположной строны, в частности, о возможности освобождения.


Мостовик
Изменено пользователем Мостовик
Как это не позволит им участвовать в войнах.

Вообще, если рассуждать не с т.з. шкурного интереса, а с т.з. развития игры, я предложил бы дополнить правила пунктом "статус военнопленного".

Например, так:

Х. Игрок, "убитый" в сражении считается военнопленным.

Х.1. Он не имеет права участвовать в военных действиях до конца войны и не обязан мирно находиться (не помогая своим) на территории страны, чьи солдаты его "убили". Страны призываются к гуманному отношению к военнопленным.

Х.2. Военнопленные могут быть "обменяны" по взаимной публичной договорённости. В таком случае они теряют статус "военнопленного" и возвращаются в строй.

Х.3. По окончании войны военнопленные освобождаются и возвращаются в своё государство, кроме случаев, предусмотренных следующими пунктами.

X.4. В случае, если страна военнопленного по итогам войны была аннексирована и безоговорочно капитулировала - страна победитель имеет право задержать военнопленных у себя на срок не больше 10 реальных дней (время считается с момента объявления итогов войны. В таком случае их статус формулируется как "заключённый в лагере".

X.5. Заключённые в лагере имею право не участвовать в игре всё это время. В то же время, правила рекомендуют их "отыгрыш" роли узников в целях поддержания духа игры. В таком случае, они участвуют в каких-то общественных работах (например, в восстановлении разрушенного) по указанию победителя.

X.6. Заключённые не могут освободиться сами, но могут быть освобождены по итогам отдельного сражения "за освобождение" нападающими извне. При этом целью сражения является только освобождение, территория, на которой происходит такое сражение, выбирается страной, держащей заключённых и не является ставкой в этом сражении. Сами заключённые в бою за своё освобождение не участвуют.

Ну как? Старался учесть как пожелания Альянса - так и пожелания противположной строны, в частности, о возможности освобождения.

Сразу скажу.

Тогда в первую же битву у нас(ЭР+Х+ГМФ-ия) многие попали бы в военнопленные.

А уж про вторую битву я вообще молчу: из 18 человек выжили после первого этапа 2-3.

Остальные павшие, в том числе императоры и президенты, сразу военнопленными стали.

Пчелании можно было уже бой не продолжать.

Правителей выкупить было бы не реально,))


Изменено пользователем Epoha
Сразу скажу.

Тогда в первую же битву у нас(ЭР+Х+ГМФ-ия) многие попали бы в военнопленные.

А уж про вторую битву я вообще молчу: из 18 человек выжили после первого этапа 2-3.

Остальные военнопленные, в том числе императоры и президенты, сразу военнопленными стали.

Пчелании можно было уже бой не продолжать.

Правителей выкупить было бы не реально,))

С т.з. правил это было 2 войны. Ибо после первой было засчитано поражение П. и реализованы цели войны, как их поняла администрация.

Вторая битва тоже была отдельной и целой войной.

Т.е. для войн против государств из дного региона имеют смысл именно "послевоенные" пункты. А "военные" интересны для войн больших государств. Будет стимул делить силы между сражениями и менять пленных!


OmarBradley

ПВП убого, нужно превращать майн в батлфилд с абсолютной разрушаемостью. Тогда будут труЪ войны.


Мостовик
С т.з. правил это было 2 войны. Ибо после первой было засчитано поражение П. и реализованы цели войны, как их поняла администрация.

Вторая битва тоже была отдельной и целой войной.

Т.е. для войн против государств из дного региона имеют смысл именно "послевоенные" пункты. А "военные" интересны для войн больших государств. Будет стимул делить силы между сражениями и менять пленных!

В принципе я считал одной войной.

Только были два сражения.


...Где тропы-дороги

Ведут к родникам

Изломаны копья

Кони хромают

Но вольному - воля

Хрипит атаман

Иного раздолья

Не надо нам....


В принципе я считал одной войной.

Только были два сражения.

Два сражения за один город государства из одного города с т.з. правил быть не может.

Если мы захватили П. и никто её не отбил, то за неё не может быть второго сражения.

Начало Первой Пчеланской было положено заявлением цели Волкером в ПСН.

Война решилась бтвой за Пчеланию.

Админы засчитали нам победу в войне и реализовали наши цели так, как реализовали (т.е. нас не удовлетворило).

Поэтому мы более чётко заявили цели второй войны.

Выиграли битву за Пчеаланию.

И теперь реализуем цели второй войны.

Юридически без альтернатив.


Тут дело такое, цели заявлены, изменены быть не могут, так что давайте механизм реализации. А то непонятно, строить мне, не строить, а если строить где? А поиграть то охота. Или опять как в прошлый раз заявили не подумав, а как реализовать не знаем? Не тяните уж пожалуйста г. "миротворцы".

Если до вечера не решите (20-00 мск), оставляю за собой право поступить по своему усмотрению.


Мостовик
Изменено пользователем Мостовик

Честно говоря отпустили бы вы их во свояси.

Своей страны, которую они отстраивали, холили и лелеяли они уже лишились.

Не плохое наказание по меркам Майнкрафта.

Потерять все свои труды...

Зачем же дальше то заниматься унижением?

И кстати, замечу. Мне одному кажется, что ВСЕМ война и участие в ней очень понравилось?

Наконец-то такое хорошее применение игры, применение добытых ресурсов, применение отстроенных зданий и главное многочисленного оружия. :rolleyes:

Игра тактик и военных умений.


Честно говоря отпустили бы вы их во свояси.

Своей страны, которую они отстраивали, холили и лелеяли они уже лишились.

Не плохое наказание по меркам Майнкрафта.

Потерять все свои труды...

Зачем же дальше то заниматься унижением?

И кстати, замечу. Мне одному кажется, что ВСЕМ война и участие в ней очень понравилось?

Наконец-то такое хорошее применение игры, применение добытых ресурсов, применение отстроенных зданий и главное многочисленного оружия. :rolleyes:

Игра тактик и военных умений.

Щас забацаю опрос


Изменено пользователем Epoha
Тут дело такое, цели заявлены, изменены быть не могут, так что давайте механизм реализации. А то непонятно, строить мне, не строить, а если строить где? А поиграть то охота. Или опять как в прошлый раз заявили не подумав, а как реализовать не знаем? Не тяните уж пожалуйста г. "миротворцы".

Если до вечера не решите (20-00 мск), оставляю за собой право поступить по своему усмотрению.

Я тебе предложил реализацию самую простую.

Честно говоря отпустили бы вы их во свояси.

Своей страны, которую они отстраивали, холили и лелеяли они уже лишились.

Не плохое наказание по меркам Майнкрафта.

Потерять все свои труды...

Зачем же дальше то заниматься унижением?

И кстати, замечу. Мне одному кажется, что ВСЕМ война и участие в ней очень понравилось?

Наконец-то такое хорошее применение игры, применение добытых ресурсов, применение отстроенных зданий и главное многочисленного оружия. :rolleyes:

Игра тактик и военных умений.

Ты плохо меня читаешь. ЦЕль (лично моя, за некоторых у нас не отвечаю) была не унижение и лишить страны.

Цель была ликвидировать военную угрозу с их стороны. Потому что, особенно в альянсе с ВКК и с наездами Ганди, они нам были реально опасны.


Мостовик
Ты плохо меня читаешь. ЦЕль (лично моя, за некоторых у нас не отвечаю) была не унижение и лишить страны.

Цель была ликвидировать военную угрозу с их стороны. Потому что, особенно в альянсе с ВКК и с наездами Ганди, они нам были реально опасны.

А теперь? Не опасны?

А теперь? Не опасны?

Вот и решаем, как именно сделать их не угрозой. Остальное - вариации и только. Сами по себе пустые.


Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 142
  • Создано 30.11.2011
  • Последний ответ 04.12.2011
  • Просмотры 24195
  • Ответов в сутки 0.03
  • Просмотров в сутки 4.57

Лучшие авторы в этой теме

  • Epoha

    35

  • r25

    21

  • ololorin

    10

  • Komformist

    9

  • Dramon

    7

  • Мостовик

    7

  • WalkerQ

    7

  • J.F.Murphy

    6

  • Oobaneko

    5

  • Ouan

    4

  • Олег Добрый

    4

  • ДоброГрадец

    4

  • Yankee

    3

  • Александр Венизельский

    3

  • Pshizik

    3

  • OmarBradley

    3

  • Comandante Raven

    2

  • Yase

    2

  • Dobrak

    2

  • Кусяша

    2

  • Ronnie

    2

  • TrueSight

    1

  • VonHerc

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...