Перейти к содержимому
Strategium.ru

WarMod: Medieval Feud


Gundar

Рекомендованные сообщения

Gundar
Уффф, дождался! Завтра суббота, а значит скоро выйдет долгожданная адаптация под патч 1.07b/ :D

Завтра в первой половине выложу версию под последний патч и версию СК2+.. уже было адаптировал под 1.07 на этой неделе, но вышел еще патч и куча версий СК2+, так что сорри..


Дoбро
Завтра в первой половине выложу версию под последний патч и версию СК2+.. уже было адаптировал под 1.07 на этой неделе, но вышел еще патч и куча версий СК2+, так что сорри..

Жду с нетерпением! Кроме адаптации на недавнее обновление, ожидаются какие-нибудь новшества, если "да", то можно их описать?


Gundar

Джентльмены, извиняюсь с задержкой мода.. на этих буднях подготовлю версию мода..

Особых изменений от себя не будет, но две вещи будут обязательно:

-Опыт ополчения (это даже не опыт, а некий бонус в провинции, который отображает такой момент, как воинственность населения.. т.е. чем чаще население вашего "гос-ва" сражается, тем лучше качество бойцов, лучше рекрутские наборы, выше мораль и т.д.)

-Займы для АИ - вернул их.. но внес определенные ограничения.. они все таки дают приятное ощущение при соперничестве с АИ..

При этом помните, тем кому не нравятся бонусы или читы для АИ - играйте на уровне нормал, здесь вы в абсолютно одинаковых условиях.. на уровне хард - бонусы как таковые отсутсвуют, но есть возможность займов для АИ.. на вери хард - и бонусы, и займы..

В целом, гонял на прошлой неделе, на версии 1.07 - очень приятные ощущения и от мода на 1.07, и от изменений в 1.07.. новые изменения в 1.07 - очень позитивные, фракции и дружина - очень хорошо смотряться..


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt

1.0e

-Адаптация мода под 1.07b

-Полное включение мода СК2+ 1.31.12

-Теперь есть такое понятие как опыт ополчения для каждой провинции

-Вернул займы для АИ.. кому это не нравится играйте на уровне НОРМАЛ - этот уровень специально делаю для вас..

-Добавил музыку.. еще 8 тру-скандинавских мелодий 9-11 веков в исполнении шведской группы..

Теперь музыкальный альбом мода состоит из 40 мелодий длительностью от 2 до 8 мин каждая..

АПД. Исправил мелкие баги.. не стал делать фикс потому как скачал пока только 1 человек, лично для него могу выслать фикс

(пока писал еще один скачал.. значит для вас двоих готов скинуть фикс)

Итак вот уже исправленная версия:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


-Полное включение мода СК2+ 1.31.12

С этом модом(CK2Plus) можно играть? или вашем моде уже ест CK2Plus + Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Gundar
С этом модом(CK2Plus) можно играть? или вашем моде уже ест CK2Plus + Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Мод СК2+ полностью вписан в мод WarMod, т.е. отдельно мод СК2+ вам подключать не надо..

Все что вам нужно - это нажать на галочку в лаунчере напротив строки WarMod..


Gundar

К модерам..

Добавьте пжста в шапку вот эту инфу:

......................

Каждый может выбрать себе подходящий уровень сложности:

Normal - у игрока одинаковые условия с АИ

Hard - у АИ нет постоянных бонусов в виде модификаторов на деньги или мораль, но могут быть различные плюсы от ивентов, например, призывы войск по пиетету или престижу (в религиозных конфликтах), возможность брать займы и т.д.

Very Hard - у АИ есть и бонусы (НО они меньше чем в ваниле!), и могут быть различные плюсы от ивентов

......................

В разделе установка мода:

ВСЕГДА УДАЛЯЙТЕ СТАРУЮ ВЕРСИЮ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ НОВОЙ!!!

НОВАЯ ВЕРСИЯ МОДА ВСЕГДА ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ВСЕ НЕОБХОДИМОЕ!!!


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt

Подготовил еще одну версию, поправил много чего, в том числе и то, что раньше не делал, стоимость зданий, добавил правки и из нового СК2+1.31.13..

Но возник вопрос по дружине..

Ее надо уменьшить с 500 до 350 или 400 (из-за того что денег и войск в моем моде существенно меньше, то и требования к дружине тоже меньше должны быть), так вот вопрос:

Делать ли состав дружин жестко привязанными к культуре или оставить как в ваниле?!

Т.е. например, если вы англичанин, то дружина только: 50 рыцарей, 100 легкав, 250 лучников.. и без вариантов или набор различных дружин включая и культурные..

Почему спросил, я например использую только один тип дружин причем за всех за кого играю.. тогда смысл такого разнообразия?! другое дело если дружина привязана культуре, то здесь пользуйся что дают и выкручивайся..

АПД. Повысил общую агрессивность и решил погонять за королевства вдалеке от язычников или мусульман..

Сел играть за шотландцев, довольно быстро против меня с организовались два вассала-негодяя.. одна из важных битв: мои ветераны-каннибалы против зеленных новобранцев союзного ополчения двух графств-мятежников.. и мои парни были в атаке.. :) можно только представить что было бы, если бы они стояли за рекой на холме в обороне..

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt

1.0 f

-Добавил изменения из СК2+ 1.31.14

-Множество мелких правок в баланс

-Повысил агрессивность АИ, но ослабил плюсы для АИ и минуса для игрока на уровне VH

-Дружина теперь из 400 человек

-Есть антагонизм между англо-норманами и кельтами.. Англия в лице королей и герцогов будет активно вмешиваться в дела всех кельтов, т.е ирландцев, шотландцев, валлийцев и т.д.. кельты со своей стороны тоже не дадут скучать англичанам..

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Gundar

Гонял опять за шотландцев.. все вроде ниче так, но заметил, что повстанцы какие-то беззубые.. достаточно разбить крупное первое ополчение и дальше они просто наблюдают как у них отбирают крепости.. сопротивлялся только лидер восстания..

Внес изменения в поведение АИ, так чтобы все АИ повстанцы, а не только лидер, активно использовали наемников, потому как они все рискуют своим титулом - вообщем, теперь каждое восстание это реальная угроза вашей монархии.. единственно не даю повстанцам брать займы (может брать только лидер восстания), иначе это просто ад будет..

Еще не нравится союзническая война.. толку от союзников мало.. в особенности от игрока для АИ.. посмотрю как поправить это и выложу еще одну версию..

Плюс добавлю первую часть инноваций..


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt

1.0g

-Хотфикс от СК2+

-Полностью изменил отряды дружин.. во-первых, их численность теперь 350 (кроме африканских дружин по культуре, там 550).. во-вторых, теперь они все равнозначны по деньгам и численности, но отличаются по составу и бонусам.. культурные дружины всегда лучше в плане бонусов и стоят при найме дороже, но в содержании столько же сколько и обычные, численность войск та же.. вообщем, теперь можно комплектовать свои дружины из РАВНОЗНАЧНЫХ частей, как в конструкторе ЛЕГО.. (пригодились мои знания по высшей математике.. вот препод бы обрадовался) :)

-Всем повстанцам дал возможность нанимать наемников.. бойтесь восстаний - это ОЧЕНЬ опасно.. (лично я пару раз слил им)

-Еще повысил агрессивность АИ соседей.. револтерам не стал поднимать

-УМЕНЬШИЛ требования по престижу на изменения законов престолонаследования (мод и так сложный, еще страдать от неудачного закона не вижу смысла)

-Поправил музыку и добавил 3 спокойных мелодий (некоторые свистелки и рожки мозг выносили после 10 прослушивания)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Это наверное последняя версия, где я правлю баланс.. следующие версии будут включать в себя что-то новое из анонса 1.1..

Сейвы совместимы, так что можете продолжать играть старые сейвы.. но я рекомендую, заново начать.. ощущения другие, сложнее..

К МОДЕРАТОРАМ РАЗДЕЛА, внесите пжста изменения о которых я просил.. если есть возможность мне самому править первую страницу - скажите как я могу это сделать?!


Сейвы совместимы

А сейвы мода СК2+ совместимы ?

А где анонс версии 1.1. ? я что-то пропустил :013::blush:


Gundar
А сейвы мода СК2+ совместимы ?

А где анонс версии 1.1. ? я что-то пропустил :013::blush:

Нет из СК2+ сейвы НЕ совместимы..

В шапке мода есть ссылка на анонс 1.1..


Gundar

Хотфикс от Ск2+ - кидайте в папку мода events:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


MaslovRG


 i 

Извиняюсь за задержку. Добавил все версии. Обновил шапку в соответствии с пожеланиями автора. Если что-то ещё понадобится, просьба писать мне в ЛС.
 

Возможно оптимизировать мод под руссификатор для оригинальной игры? С ним мод часто вылетает при начале нового месяца, начиная с 85 года. От вылетов помогает изменение даты в сейве, но каждый месяц редактировать сейв не вариант.

За мод благодарю. Тотальная работа проделана, радует что этот мод не забыт и развивается.


Gundar
Возможно оптимизировать мод под руссификатор для оригинальной игры? С ним мод часто вылетает при начале нового месяца, начиная с 85 года. От вылетов помогает изменение даты в сейве, но каждый месяц редактировать сейв не вариант.

За мод благодарю. Тотальная работа проделана, радует что этот мод не забыт и развивается.

Спасибо за отзыв..

А) Перевод мода - файлы локализации состоят из 3 больших частей:

1. Ванила

2. СК2+

3. WarMod

Первые 2 пункта должны существовать в природе и работать, тогда я готов взяться за перевод 3-й части..

Б) Оптимизировать пункты 2 и 3 под перевод ванилы, так чтобы, хотя бы, не было вылетов:

В принципе, это возможно, но при условии, что ванила нормально работает с переводом для нее..

Я посмотрю перевод под ванилу и попытаюсь понять с чем связаны вылеты.. если это не сложно, то, без проблем, сделаю оптитмизацию..


Хотел добавить что при отключении руссификатора сейвы невозможно загрузить. В меню загрузки абсолютно чистая карта без королевств, герцогств и т.д


HCaesius
Изменено пользователем HCaesius
В принципе, это возможно, но при условии, что ванила нормально работает с переводом для нее..

Без существенных проблем, есть вопросы по самому переводу, в плане же стабильности - все ок.

1.07b со всеми DLC + Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и Extendedtitlesmod

С интересом прочитал чейнжлоги, по описанию - ровно то, что может вернуть интерес к игре, жаль поздновато наткнулся. С удовольствием помог бы с переводом, если будет организован. Для меня, при сносном уровне владения языком, англоязычная версия все же мешает погружению, когда играешь "сквозь" таблички ивентов и др. текстовку.

Удачи в реализации задумок и популяризации!


Gundar
Изменено пользователем SidGrunt
Без существенных проблем, есть вопросы по самому переводу, в плане же стабильности - все ок.

1.07b со всеми DLC + Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и Extendedtitlesmod

С интересом прочитал чейнжлоги, по описанию - ровно то, что может вернуть интерес к игре, жаль поздновато наткнулся. С удовольствием помог бы с переводом, если будет организован. Для меня, при сносном уровне владения языком, англоязычная версия все же мешает погружению, когда играешь "сквозь" таблички ивентов и др. текстовку.

Удачи в реализации задумок и популяризации!

Спасибо.. приятно, что подтягиваются новые люди.. вообще, мод заметно стал более востребован.. оцениваю это по уровню скачиваний за определенный период..

Популяризация и русский язык мода - вещи безусловно взаимосвязанные, особенно если мы говорим о русскоязычной аудитории.. да, и надо бы сделать русскую версию.. мод как никак русский.. НО, все это, конечно, для меня аццки проблематично, прежде всего, потому что мне это не нужно (даже если мод уже будет на русском языке, играть я все-равно буду на английском.. да и потенциально, я хотел бы подтянуть и англоязычную аудиторию), времени займет очень много, перевод - для меня не креативная, а потому наискучнейшая часть работы (важный момент для меня, я могу много времени посвятить чему-нибудь креативному, но вот на рутину перевода.. это тяжковато..), а аудитория у мода все-таки небольшая..

В целом, я буду заниматься адаптацией под русскую версию, и наверное, переводом.. любая помощь по переводу - сразу скажу, принимается..

Подведя итог потоку мыслей: я просмотрю все что связано с русской локализацией и попробую все это сделать рабочим.. как только этого добьюсь, выложу файлы локализации для перевода по этапно, т.е. сначала, все файлы СК2+ (здесь можно будет задействовать тех людей которые хотели бы видеть СК2+ на русском), после все файлы по WarMod'у.. и если подтяниться народ, то сделаем перевод.. хотя бы и по частям..


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 2183
  • Создано 12.03.2012
  • Последний ответ 27.09.2019
  • Просмотры 380305
  • Ответов в сутки 0.42
  • Просмотров в сутки 73.14

Лучшие авторы в этой теме

  • Gundar

    809

  • Snow Hunter

    168

  • mr.N

    112

  • Антипа

    102

  • rvsGermes

    98

  • vonBulka

    61

  • Antony

    37

  • OrderForces

    35

  • Дoбро

    33

  • Kapellan

    32

  • avk1000

    31

  • def27

    26

  • nixl

    24

  • antiximik

    23

  • Maxismaster

    18

  • kapral Degnan

    17

  • Serg

    16

  • zebra

    14

  • Wicked77

    14

  • Falcssonn

    14

  • Bobbie Bowman

    13

  • ссд

    12

  • Vad88

    12

  • jyddyj

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gundar

WarMod: Medieval Feud Версия игры: 2.7.1 Версия мода: 1.06.00   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     Цель мода: изменить геймплей игры в сторону усложнения и, прежд

Gundar

Готовлю новую версию: - Добавил торговые республики с 1066: Корсары Магриба, Новгородская Республика (*) (можно играть за эти республики) - Правка баланса со штурмами (дольше времени требует

Gundar

Версия 1.06.00: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (сейвы от предыдущих версий не будут корректно работать на новой версии)   ВСЕГДА ЧИСТИТЬ КЭШ!   =======================

Gundar

Други, всем спасибо за интерес к моду.. это всегда является стимулом к продолжению работы над модом. И я очень ценю ваш интерес к моду и дорожу им.   Ну и щас проще будет работать над модом,

Gundar

@Carrachiolla @Alana @ghjklzxc   На этих выходных буду сидеть над модом.. если успею сделать что хочу, то выложу. Если не успею, то на следующих. Пока вот такой план.

Gundar

Да нет.. совсем последний версии игры я ждать не буду. Сборка мода уже есть рабочая. Тут вопрос времени.. часто просто не хватает нормально потестить и понять правильно я сделал внеся те или иные

Gundar

Разработка и поддержка моего мода на данном форуме приостановлена до выяснения обстоятельств <<оскорбление вырезано>> Если я выясню, что эта креатура и его инициатива идет от руководства ф

Gundar

Так, други, забыл проинформировать.. кудрявый министр ушел, мод снова открыт на этом форуме для обсуждения. Так все быстро произошло, что даже и не успел перебраться на новый форум.   В

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...