BLACK ICE AI submod for Didays ICE для Hearts of Iron 3: Their Finest Hour - Страница 448 - DiDay's мод - Strategium.ru Перейти к содержимому

BLACK ICE AI submod for Didays ICE для Hearts of Iron 3: Their Finest Hour

Рекомендованные сообщения

Shamilboroda

А вот и новость - вышел патч BlackICE 11.0.

Спойлер

 

Major Changes

  • reworked difficulty settings
  • added feature to switch province controllers between allies
    • explained in the INFO events
  • added a 2nd game window with extra info and features
    • Using windowed mode is HIGHLY recommended
  • reduced base ram usage by ~50mb
    • made changes that enable ~300mb more save (requires user action - the new window has buttons to do it)
    • Unit sprites will not be usable from now on!
  • Airbase levels reworked yet again
    • now you start with a max capacity of 10
    • each airbase tech increases the cap by 10
    • occupied Air Bases have the level according to their owners tech

General

 

  • Japan - China Peace event reworked (now triggers no matter which warlord controls the provinces, provinces get transferred to current controller)
  • Operazione C3 activated
  • Anglo-Iraq war happens smoother now
  • added extra decision to decide the balance of the SCW
  • buff US leadership
  • added invasion of Madagascar
  • added an option for an “easy” strat. resource system
    • you wont get maluses for missing resources with the easy choice
  • added a covert ops mission to create temporary ports to support naval invasion in provinces without ports
  • added a covert ops mission to take back cores that were given to puppets
  • added an event that fires after puppeting a country to make sure the puppet joins the masters faction since the game sometimes forgets that
  • added War exhaustion related modifiers (very tame for now - still in testing)
    • War exhaustion can be seen in the new gui
    • sole fact of being at war and having war oriented laws increases penalties
  • Resource buildings get partially destroyed when captured
  • amount of resource buildings spawned by minister/national focus increased from 5/3/2 to 5/5/5


Technology

 

 

  • a few unique techs for majors

Units and combat Balance

 

 

  • 200 new leaders for ITA
  • Transport units now also affect combat modifiers of their division
  • HVAA should no longer get into negative hard attack
  • increased practical gains from capital ships
  • reworked rebels to be less farmable
  • reworked Combined Arms and values a bit
  • bombers surprise chance for sea attacks nerfed a bit
  • Special Purpose Armor no longer paradroppable


Models/Graphics/Sounds

 

 

  • Sprites removed

AI/LUA

 

 

  • randomized AI strat resource purchases further
  • fixed AI producing 6 brigade divisions instead of 7
  • AI considers embargos when buying strat resources now
  • increased the amount of IC puppets lend lease

Map

 

 

  • fix some river crossings in Turkey
  • Guam, Iwo Jima, Guadalcanal split into 2 provinces

QoL/UI

 

 

  • Faction strategic effects fully readable in the modifiers tab
  • added some missing info to the info events
  • effect for when you’re neutral for a strat. resource
  • added a triggered modifier to display the players IC efficiency
  • resource trading events no longer major
  • added events to let the player know when a trade ran out
  • Covert ops menu decluttered
    • now it only shows missions relevant to the province/country
  • added covert ops and gui entries to disable trade deal/mine expansion decisions

Bug Fixes

 

 

  • removed 1 duplicate German leader
  • fix Capital AAA Computer tech
  • fixed “no” options on some events
  • fixed soviet railway reclamation
  • fix event 31016 (Reward Finland after Barbarossa)
  • fix SS variants missing from some techs
  • fix USS Blakeley (DD-127.5)
  • fix US embargo of JAP logic
  • fix lvl 5 railway artillery speed

 

Первая чексумма: NVZW

Окончательная чексумма: KMOS

 

Скачать: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ссылка на комментарий

Моя новая сборка 11.3.5

 

Много исправлений и добавлений.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Дальше версии 8.6.1 бета разработчики развивать мод (и сабмоды)  будут  или полностью переключились на хои 4?

А то в этой версии я находил пару багов, например, в имени файла  на создание подразделения встречается символ "_" , а в имени события "-", в итоге событие срабатывает как пустышка, или дата создания с ошибкой и т.п.

Изменено пользователем Papka
Ссылка на комментарий

Еще один баг - не срабатывает Plan z, из-за того, что разработчики забыли закомментировать несколько строчек.
 

Ссылка на комментарий

13 часа назад, Papka сказал:

Дальше версии 8.6.1 бета разработчики развивать мод (и сабмоды)  будут  или полностью переключились на хои 4?

А то в этой версии я находил пару багов, например, в имени файла  на создание подразделения встречается символ "_" , а в имени события "-", в итоге событие срабатывает как пустышка, или дата создания с ошибкой и т.п.

 

3 часа назад, Papka сказал:

Еще один баг - не срабатывает Plan z, из-за того, что разработчики забыли закомментировать несколько строчек.
 

продолжать ? ,похоже, что не собираются, хой4 у них сейчас в приоритете.

вот ссылка на их форум Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   , там можно всё увидеть и спросить, если знание языка позволяет.

Ссылка на комментарий

Kosheygoplay1

Мод очень нравился до тех пор, пока не подошел к Москве и Ленинграду-217 процентов штрафа, при том, что флот блокирует Ленинград, регулярно проводятся бомбардировки из 8 авиакрыльев cas, и при том, что город атакуют 4 fort buster'а, в городе 100к войск.Уже полгода не могу взять. У меня вопрос:"Какой умственно отсталый до этого додумался!??????-217 штраф!!!!!!" Мод-полная х.....я, не скачивайте-только нервы испортите! Я читал гайды, е....ался с этим fort buster, сделал все точно как в гайде,даже лучше:наклепал туеву хучу этих ФБ: 4 на Ленинград, 4 на Москву, 2 на Сталинград, и все равно не могу взять этот е....ный Ленинград,не говоря уже о Москве! 1.5 атака у меня, 516 защита у них!!!! Как это возможно, что курили разрабы? Они что так совсем все идиоты???? Получается, взять город без дохренища fb (не знаю сколько точно,но более 4, а до наступления зимы передислоцировать их к городу нельзя-низкая скорость) вообще невозможно, а ведь даже не все знают про эту механику!

Изменено пользователем Kosheygoplay1
Ссылка на комментарий

для начала, очень понимаю, сам был когда то от этого в шоке.

 

НО, разрабы сами предупреждали в начале игры, что мод сделан сложным, вернее не сложным, а многие аспекты в игре переработаны в угоду БАЛАНСА, дабы не устраивать зерграш на весь мир за пару лет.

 

да где то они перегнули палку, но когда начинаешь задумываться почему так и в некоторых "палках" соглашаешься.

НАПРИМЕР, меня жутко бесила скорость передвижения дивизий зимой в россии(0,25-0,75км\ч), но потом глянул реально историческую операцию ркка в 1941 - кав.корпус Доватара перемещался(без боёв) из волоколамска(1941.11.12) в кубинку(1941.19.12),

это 150 км за 192 часа, подсчитал 0,7 км\ч, карл!!! и это быстрый марш бросок.

 

так же и со снабжением, да почитайте книги, посмотрите док\фильмы, СНАБЖЕНИЕ залог победы в те времена и не было оно лёгким, мы смотрим на проблему со снабжением глазами нашего времени, что пару фур\поездов\самолётов\пароходов могут всё,

но это не так, в те времена армии были миллионные и снабжать их было не просто. НАПРИМЕР япы наземную операцию на гуадалканале проиграли из за снабжения, а не из за того, что амер морпехи были уберюнитами, к слову у амеров со снабжение было всё норм(не сразу, а в дальнейшем)

 

по поводу штурма городов, у меня всё получилось по гайду, со своими изменениями, но суть такая же, конечно возможно я играю на нормале(с вкл.модифик.) и мне проще, но думаю и на харде всё получится, понадобится чутка больше времени ;)

 

да защита ключевых городов переапана, но это скорее для баланса, так же переапан момент с менпауер для ИИ, но это опять же для баланса, ибо это единственный вариант, чтобы ИИ хоть как то да сопротивлялся оппоненту человеку.

 

захватывайте города по очереди, зачем распыляете силы ?

перемещаю фб стратегической переброской.

выше давал свой сейв, можете посмотреть, как сделаны фб у меня.

Изменено пользователем exile22
Ссылка на комментарий

Всем привет.

Подскажите есть более свежее руководство пользователя можно и на англ.?, почитал порядочно вижу что мануал выше уже сильно отстает от текущей версии.

 

exile22 - спасибо, не пойму как благодарочку поставить, наверно статус мой далек.

Изменено пользователем wehr
Ссылка на комментарий

В 21.05.2017 в 01:56, wehr сказал:

Всем привет.

Подскажите есть более свежее руководство пользователя можно и на англ.?, почитал порядочно вижу что мануал выше уже сильно отстает от текущей версии.

 

exile22 - спасибо, не пойму как благодарочку поставить, наверно статус мой далек.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  ссылка на руководство, но оно для 8.4 и на англ, но там есть интересные моменты, которые актуальны для любой версии.

мануал выше тоже годный, но как первое знакомство, что к чему,

запихну под спойлер с англицкого хитрую фичу -

 

Спойлер

Теперь. Простой трюк, чтобы получить как можно больше от National Focuses. Каждый National Focus дает нам некоторые здания. Количество
Из них основаны на наших эффективных IC и IC на провинцию. Таким образом, чтобы получить максимальное количество заводов, нам понадобится 600+ IC всего
И некоторые провинции с 8 + IC. Поскольку Германия вторая, это легко, так как мы начинаем с 2 таких провинций. Первое требование:
просто вопрос времени. Это, если мы хотим получить 10 фабрик / 5 тяжелых исследовательских зданий IC / 5 со всех сторон. Очевидно, это
Невозможно получить это в 1936 или 37, но мы можем максимизировать прибыль в любом случае. Простое правило, как Германия: дополнительные здания придут
С каждых 100 IC более 200. Мы начинаем с 175 эффективных IC без бонусов от No Unique Wehrmacht Units, War
Экономика, Повторная оценка событий в Рейнланде и краткосрочные инвестиции. Это создаст 6 танковых фабрик, если мы выберем Achtung
Panzer. Как только эти бонусы заработают, мы получим 7 танковых заводов. Итак, простой вывод: НЕ ЗАПУСКАЙТЕ ЭТО В ЯНВАРЕ
Первый! Подождите, пока все бонусы + IC не начнут действовать, а затем выберите National Focus.
Это столько, сколько мы можем получить в 1936 году. Если случайно в последующие годы нам будет немного меньше IC следующего уровня - например, мы
Необходимо иметь 385 IC и 400, просто переключитесь на «Минимальные инвестиции в образование» на один день. Это дает 10% IC бонус, который
Может поставить нас выше необходимого числа и позволить нам построить 1 завод больше, чем раньше.

смысл такой, не надо сразу выбирать фокус 1\2 января, а подождать пока вкл бонусы в промышленности и тогда можно будет получить на 1 танк\сам\и т.д. завод, больше :) , как только увидите 200 промышленный потенциал, юзаем фокус.

старайтесь к концу года, чтобы у вас было ровное количество промышленности, 200 , 300, 400  и так далее, каждая сотка добавляет в фокусе завод\здание, но без фанатизма, игра и так проходится.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  , здесь в теме на 441 странице обсуждали , что да как делать, можете(если не смотрели) взглянуть.

Изменено пользователем exile22
Ссылка на комментарий

Спасибо.

Еще покопаю/почитаю и начну.

Ссылка на комментарий

йцу456

Поделитесь переводом для 8.6 версии или переводом старой версии адаптированным под 8.6. Верю, надеюсь. и жду.

Ссылка на комментарий

Можете дать ссылку на версию 6.26 а то в шапке не работает.

Ссылка на комментарий

Piter-Alex

Довольно неудобно без локализации хотя бы частичной  несмотря на все плюсы играть в версию мода 8.6.1., языки вероятных противников я всё таки не очень хорошо знаю, по правде говоря почти вообще не знаю, разве что немецкий бытовой, и то благодаря тому что успел послужить и поработать в Германии. Файлы локализации от версии 8.5 похоже точно не подходят, так как они существенно меньше чем оригинальные, и при замене их происходит белеберда...

Ссылка на комментарий

Piter-Alex

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

В 29.05.2017 в 20:10, йцу456 сказал:

Поделитесь переводом для 8.6 версии или переводом старой версии адаптированным под 8.6. Верю, надеюсь. и жду.

Похоже все переселились на 4-ку или просто на свои обычные дела, так как даже от

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

simpleguy
В 03.05.2017 в 17:08, Dasweisstag сказал:

У меня почему-то танки не грейдятся за СССР, так и остаются на III и IV уровне, легкие и средние соответственно. Прошерстил все возможные файлы, с этим делом связанные, но никак не могу понять что происходит. Так не должно быть, определенно.

папка игры\tfh\mod\blackice\units\models\SOV_armor.txt
Смотреть требуемые техи для смены модели. Дождаться, когда техи исследуются (если еще не) и дождаться завершения апгрейда. Я помню, когда там в требованиях был какой-то определенный вид брони и игроки, выбиравшие не тот, оставались навеки с БТ-7. Моделькой БТ-7, то есть, статы-то апгрейдились спокойно.

Ссылка на комментарий

Вы замечали, что советский союз клепает огромное число только танковых дивизий? Оказалось создатели мода и/или сабмодов сделали такие шаблоны дивизий, что у СССР кроме танковой, например, в 1941 другие не активны (по разным причинам),  а ИИ, похоже, самостоятельно дивизии комплектовать не умеет. 

Вообщем чем глубже копаюсь в модах тем больше косяков, что вообщем-то неудивительно.

Изменено пользователем Papka
Ссылка на комментарий

В 23.06.2017 в 13:16, Papka сказал:

Вы замечали, что советский союз клепает огромное число только танковых дивизий? Оказалось создатели мода и/или сабмодов сделали такие шаблоны дивизий, что у СССР кроме танковой, например, в 1941 другие не активны (по разным причинам),  а ИИ, похоже, самостоятельно дивизии комплектовать не умеет. 

Вообщем чем глубже копаюсь в модах тем больше косяков, что вообщем-то неудивительно.

всё правильно, разрабы таким образом поставили кастыли(скрипты) для историчности,

не особо доверяю википедии, но вот ссылка на количество техники выпущенной с 1940-1945 г

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем exile22
Ссылка на комментарий

Все гораздо проще. У советского союза не "конный" транспорт ,а "степной", в шаблоне стоит конный - шаблон не рабочий, минус кавалерия, пехота, горнострелки. У моторизованной дивизии в составе тяжелый пто - до 42( а может и чуть дальше) он не изучается - минус мотострелковая дивизия. 

Но не исключаю, что и где-то в настройках ИИ приоритет стоит на выпуск именно танковых войск.

 

Что касается историчности - выпуск был огромный и потери тоже не малые, так что в целом 200-300 танковых дивизий это перебор.

Изменено пользователем Papka
Ссылка на комментарий

ещё момент, в первые годы войны, делали танковые бригады, а не дивизии, исаев тот период называет "бригадная ересь" , разрабы и про этот момент в курсе, потому и видно неполные части в большом количестве,

да есть перебор, но не мешает, а наоборот подчёркивает тот исторический факт :)

Ссылка на комментарий

Друзья. Вчера ржал от души.....Хои такая Хои))) Сборка 8,6,1  Начал пртию за Грейт Британ на харде. Все по плану у Немцев Анексия Австрии, Чехословакии, Польшу я конекчу в союзники, Война пошла, Венгрия к немцам... Дания пала. Ну думаю, а давай не со сценарию Италие обьявляю войну, Японии тоже , а давай думаю и Испании, ну что уж, Норвегам, Шведам... Да всей Европе)))  Вся европа Черненькая)))   Франция трещит , но держится Испания с низу, там же Италия, Швейцария, Люксембург, Бельгия...   И тут вижу что на территории Италии немци отжимать начали территорию... Не понял .. А фишка в том, что Немец обьявил каким-то образом войну то ли Новегам, то ли Голандии или Люксембургу войну...И они все "немцы" начали воевать с Германией тоже, хотя они в Парти так сказать))) Это эпик фэйл))) Каша...... Сижу ржу немогу ... Все против всех но в тиме))))         

Ссылка на комментарий

ROTOR
В 04.06.2017 в 10:36, Piter-Alex сказал:

Довольно неудобно без локализации хотя бы частичной  несмотря на все плюсы играть в версию мода 8.6.1., языки вероятных противников я всё таки не очень хорошо знаю, по правде говоря почти вообще не знаю, разве что немецкий бытовой, и то благодаря тому что успел послужить и поработать в Германии. Файлы локализации от версии 8.5 похоже точно не подходят, так как они существенно меньше чем оригинальные, и при замене их происходит белеберда...

 

Смотрите что нужно сделать.

Берите  файлы локализации  копируйте и меняете с заменой.
После этого нужно будет заменить файлы шрифтов. путь - gfx –fonts.
Только все это нужно делать с фалами самого мода. 
И не забудьте, чек сумма после замены не должна поменяться она - JQKB  
 

Ссылка на комментарий

paul3390
В 15.07.2017 в 12:12, ROTOR сказал:

 

Смотрите что нужно сделать.

Берите  файлы локализации  копируйте и меняете с заменой.
После этого нужно будет заменить файлы шрифтов. путь - gfx –fonts.
Только все это нужно делать с фалами самого мода. 
И не забудьте, чек сумма после замены не должна поменяться она - JQKB  
 

Я пробовал - не проканало... Кстати - а не поделится ли кто ссылочкой на последнюю версию мода? Куда-то задевал ранее скаченное..

Изменено пользователем paul3390
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 10,307
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1551908

Лучшие авторы в этой теме

  • ROTOR

    751

  • alexashka-80

    545

  • Friend

    456

  • paul3390

    392

  • Striker

    390

  • Rumata87

    376

  • Жорж

    275

  • anty2

    223

  • Terabyte

    214

  • X-Ray

    199

  • mickey_B

    174

  • Moose

    146

  • nevskiy41

    127

  • Olegard

    117

  • JJJVirus

    116

  • wladimiron

    106

  • simuil

    106

  • reviest

    98

  • Bambino

    96

  • dron156

    94

  • Jacky84

    93

  • GameForGame

    92

  • Domovoy

    92

  • exile22

    88

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

dron156

Новоя версия моей сборки Black ICE 10.41   Улучшаю историю,сиправляю ошибки и т.д. Самое главное добавил более 300 своих евентов, как важных исторических так и просто интересны

anty2

BLACK ICE submod for Didays  

Vladimir9

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  8.52 блек айс , держите. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  7.40 кому интересно

Bambino

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - 10.3 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - 10.31 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - 10.32 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - EXE-шник

Shamilboroda

Разрабы анонсировали версию 10.4 и поведали о том, что в ней планируется сделать. Это с оговорками, потому что они не уверены в технической возможности осуществления всего задуманного. Итак:

Nekitlos

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  Вот ссыля на чистый 10.41 с парадокс плазы. Я видел запрос человека, но выше уже давалась ссылка. Возможно, стоит в шапку прикрепить 10.41, а то я часто сам сталкиваю

SergeyRom

Не успели мы попросить модератора загрузить в шапку версию 10.41, как уже вышла версия 10.42   Скачать Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

SergeyRom

надо ставить не в /mod  а в /tfh/mod     introductio/help несет чисто информационный характер и объясняет механику игры и ивентов   Всю информация я естественно не смогу тут

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...