Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

FAQ и вопросы по игре Total War: Rome 2


Comandante Raven

Рекомендованные сообщения

acidghost
1. Осадил город, держу в осаде, на посл. ходу АИ делает вылазку последней надежды, принимаю бой (автобой давал слишком большие потери). АИ вроде бы должен атаковать, но сидит в городе безвылазно, я решаю в город не лезть и выиграть по времени. Иду пить чай, прихожу под конец, картина та же, время кончается, но я проигрываю. Это так и должно быть? Атакующий не я, чего мне поражение приписали.

ага. для победы в таком бое вам надо или разгромить противника, или захватить точку победы

В вики РТВ2 у римлян есть военное здание auxiliary barracks (бараки союзной вспомогательной пехоты/кавалерии) там огромная куча войск с разных регионов. По какому принципу идет найм? Нужно иметь иметь определенную провинцию для найма конкретный войск? Или все сразу дается скопом?

по провинциям, в испании балеарские пращники и иберийская кавалерия, в иллирии иллирийская кавалерия и тд.

Слоны и автобой. Мрут отряды слонов (только если это не генеральский юнит) во время автобоя, даже если автобой предсказывает легкую победу с 96% оставшихся выживших, из полного стака вырезаются полностью только 2 отряда слонов, остальным 18 отрядам пехоты хоть бы хнык. После 3 таких автобоев перестал их покупать. Это у меня так повезло или у всех так?

как и во всех играх наибольшие потери при автобое несет отряд чья иконка находится ближе к генералу. вот и выносятся ваши слоны. у всех так.


Изменено пользователем Sindell
1. Осадил город, держу в осаде, на посл. ходу АИ делает вылазку последней надежды, принимаю бой (автобой давал слишком большие потери). АИ вроде бы должен атаковать, но сидит в городе безвылазно, я решаю в город не лезть и выиграть по времени. Иду пить чай, прихожу под конец, картина та же, время кончается, но я проигрываю. Это так и должно быть? Атакующий не я, чего мне поражение приписали.

2. Ни у кого не было бага с передвижением по карте с помощью клавиатуры? Не реагирует на кнопки, карту также нельзя передвинуть мышкой, подводя ее к краю, только кликом по мини-карте. Причем в новой кампании все нормально, а именно в одном сейве такой косяк, очень не удобно.

3. В вики РТВ2 у римлян есть военное здание auxiliary barracks (бараки союзной вспомогательной пехоты/кавалерии) там огромная куча войск с разных регионов. По какому принципу идет найм? Нужно иметь иметь определенную провинцию для найма конкретный войск? Или все сразу дается скопом?

4. Слоны и автобой. Мрут отряды слонов (только если это не генеральский юнит) во время автобоя, даже если автобой предсказывает легкую победу с 96% оставшихся выживших, из полного стака вырезаются полностью только 2 отряда слонов, остальным 18 отрядам пехоты хоть бы хнык. После 3 таких автобоев перестал их покупать. Это у меня так повезло или у всех так?

1. Заказывай пару катапульт, AI заметив катапульты как правило атакует первым, даже если вы на него нападали, пытается проломиться и их уничтожить. Обстрелом из катапульт можно вынуждать врага идти в атаку.

3. Зайди в вики, увидишь что дает вспмогательная казарма. Римлянам к примеру ничего из того вспомогательного не нужно, ну разве что конница иногда.

4. у AI тактика такая, пускать слонов в первых рядах, даже если среди них генерал, лично видел такое. У слонов много хп, но защиты нет. А защита влияет на шанс отразить/получить урон. Вот и итог, что к концу боя слонов почти не остается, не доживают.


1. Осадил город, держу в осаде, на посл. ходу АИ делает вылазку последней надежды, принимаю бой (автобой давал слишком большие потери). АИ вроде бы должен атаковать, но сидит в городе безвылазно, я решаю в город не лезть и выиграть по времени. Иду пить чай, прихожу под конец, картина та же, время кончается, но я проигрываю. Это так и должно быть? Атакующий не я, чего мне поражение приписали.

2. Ни у кого не было бага с передвижением по карте с помощью клавиатуры? Не реагирует на кнопки, карту также нельзя передвинуть мышкой, подводя ее к краю, только кликом по мини-карте. Причем в новой кампании все нормально, а именно в одном сейве такой косяк, очень не удобно.

3. В вики РТВ2 у римлян есть военное здание auxiliary barracks (бараки союзной вспомогательной пехоты/кавалерии) там огромная куча войск с разных регионов. По какому принципу идет найм? Нужно иметь иметь определенную провинцию для найма конкретный войск? Или все сразу дается скопом?

4. Слоны и автобой. Мрут отряды слонов (только если это не генеральский юнит) во время автобоя, даже если автобой предсказывает легкую победу с 96% оставшихся выживших, из полного стака вырезаются полностью только 2 отряда слонов, остальным 18 отрядам пехоты хоть бы хнык. После 3 таких автобоев перестал их покупать. Это у меня так повезло или у всех так?

1. Вероятно ИИ взял точку победы если вы оборонялись, он всегда при атаке ломится всеми силами на неё даже если много теряет. (очень глупое и бредовое нововведение во втором Риме, с моей точки зрения)

2. Нет - таких багов замечено не было.

3. Да - именно в той провинции где вы построите эти бараки сможете нанимать эти войска, только там, скопом ничего не идёт - тоже касается и кораблей, баллист и тп..

4. Это тактика ИИ, он пускает их всегда в первых рядах как мясо дабы проломить защиту, мб в патчах поправят.


Обман Тулеев
2) в пользовательской битве кликните на нужные вам юниты правой кнопкой и посмотрите, где и за кого их нанять можно.

Да это уже давно пробовал, больше никак не узнать?


DarkArcher

Заметил одну некритичную, хотя очень неприятную особенность. Дело в том что несмотря на то что на карте кампании модели городов меняются в зависимости от застройки, на стратегической карте они остаются неизменными. Обнаружил это когда отбивался от сарматов в их же сарматском городе, но уже давно перестроенным по цивилизованному образцу. А страткарте так и остались деревянные хибары. Мелочь, а вот атмосферность убивает. Или это у меня что-то сглючило?


Dramon

Возможно сглючило и у меня тоже,так как ничего не поменялось...Хотя скорей всего так оно и будет...


belogvardeec
Заметил одну некритичную, хотя очень неприятную особенность. Дело в том что несмотря на то что на карте кампании модели городов меняются в зависимости от застройки, на стратегической карте они остаются неизменными. Обнаружил это когда отбивался от сарматов в их же сарматском городе, но уже давно перестроенным по цивилизованному образцу. А страткарте так и остались деревянные хибары. Мелочь, а вот атмосферность убивает.
Это печально. Хотя во втором Риме таких мелочей убивающих атмосферность масса.

Angelicus999

1. Читал тут про вспомогательные войска, но так до конца и не понял. Чтобы получить например критских лучников мне нужно на Крите построить казармы ауксилариев 4-го уровня или можно иметь их в Риме и при этом просто контролировать Крит?

2. Что-то ачивка "На суше и на море" мне никак не засчитывается. Я специально брал города прибрежные флотом и армией вместе. Или мне нужно выцепить армию противника не берегу и подогнав флот атаковать своей армией?


2. Что-то ачивка "На суше и на море" мне никак не засчитывается. Я специально брал города прибрежные флотом и армией вместе. Или мне нужно выцепить армию противника не берегу и подогнав флот атаковать своей армией?

надо не города брать, а в чистом поле армию встретить. Что характерно, я получил ее, когда мой флот не участвовал. Только вражеская армия и вражеский флот


UBooT
Заметил одну некритичную, хотя очень неприятную особенность. Дело в том что несмотря на то что на карте кампании модели городов меняются в зависимости от застройки, на стратегической карте они остаются неизменными. Обнаружил это когда отбивался от сарматов в их же сарматском городе, но уже давно перестроенным по цивилизованному образцу. А страткарте так и остались деревянные хибары. Мелочь, а вот атмосферность убивает. Или это у меня что-то сглючило?

В смысле на тактической ? При переходе со стратегической карты кампании на тактическую карту конкретной битвы ?


Обнаружился глюк или что это?

Сражение на мосту на реке между Картубой и Эборой. На стратегической карте присутствуют три моста и три точки за ними, которые мне надо взять для победы.

И тут мои легионеры вместо быстрой и легкой победы над слабым противником почему-то кучкуются перед мостом и не могут зайти на него и перебежать на ту сторону... Что за?


DarkArcher
В смысле на тактической ? При переходе со стратегической карты кампании на тактическую карту конкретной битвы ?

Именно так


Изменено пользователем Merdoc

Ребят, подскажите как бороться с восстаниями в провинциях? Какие факторы вообще влияют на ОП, и как с ними бороться? Эти мятежные войска уже достали. Приходится отвлекать свои армии на разборки с ними, перебрасывать туда-сюда. Таак муторно! Полстраны с низким общественным порядком, и ничего с этим не могу поделать. Строю здания для повышения ОП в каждом поселении, освободил давно уже от налогов, пленных мятежников караю всяческими возможными способами, но толку никакого. Все равно ОП падает. Причем даже в провинциях давно завоеванных и со 100%-ной культурой фракции. Эти восстания конкретно мешают дальнейшим завоеваниям, особенно уже разросшейся державе. Уже держу несколько карательных армий в непокорных регионах, а на них деньги идут, которые бы в других делах пригодились. Особенно бесят частые восстания в Африке, бывших провинциях Карфагена. Самые частые. В первом Rome с повстанцами как-то все проще было и не так раздражающе. Играю за Спарту.


Изменено пользователем Merdoc

Еще заметил странную вещь - если в провинции произошло восстание и на ее территории находится мятежная армия, то падение ОП сменяется на подъем, но только до тех пор пока мятежники не разбиты. Как только мятежники успешно подыхают - снова падение. Это что значит, выгодно для восстановления порядка держать мятежников на своей территории? Или это глюк? Да даже если и так тупо, то ведь мятежные армии с каждым ходом растут в числе бойцов, и это грозит тем, что гарнизоны провинции могут не справиться с ними в случае нападения, которое наступает рано или поздно. Их просто пушечным мясом могут закидать, ведь фортификации есть только в столицах провинций. Еще бесит такая ситуация - если флот другой фракции берет в блокаду повстанческий город, то его невозможно завоевать с суши, и эта блокада длится чуть ли не вечно, а у игрока к примеру цель взять этот город. Вот и решаешь дилемму - объявлять ли лишнюю войну блокирующей стороне или ждать, когда они свалят или штурманут наконец этих повстанцев.


Detech

Вообще то у любой цифры, в том числе и у настроения в провинции - есть раскладка как она формируется и из чего. Во всплывающей подсказке.

Смотришь и делаешь выводы...


Изменено пользователем Sindell
Ребят, подскажите как бороться с восстаниями в провинциях? Какие факторы вообще влияют на ОП, и как с ними бороться? Эти мятежные войска уже достали. Приходится отвлекать свои армии на разборки с ними, перебрасывать туда-сюда. Таак муторно! Полстраны с низким общественным порядком, и ничего с этим не могу поделать. Строю здания для повышения ОП в каждом поселении, освободил давно уже от налогов, пленных мятежников караю всяческими возможными способами, но толку никакого. Все равно ОП падает. Причем даже в провинциях давно завоеванных и со 100%-ной культурой фракции. Эти восстания конкретно мешают дальнейшим завоеваниям, особенно уже разросшейся державе. Уже держу несколько карательных армий в непокорных регионах, а на них деньги идут, которые бы в других делах пригодились. Особенно бесят частые восстания в Африке, бывших провинциях Карфагена. Самые частые. В первом Rome с повстанцами как-то все проще было и не так раздражающе. Играю за Спарту.

есть строения 3-4 уровня дающие значительный плюс к общественному мнению, но надо изучать технологии... ПРи расширении территории, начинает штрафовать и начальных зданий уже не хватает. К примеру за рим, 4 уровня постройка "цирк" дает +24 к общественному мнению и +4 от эдикта хлеба и зрелищ. Итого разом +28


Еще заметил странную вещь - если в провинции произошло восстание и на ее территории находится мятежная армия, то падение ОП сменяется на подъем, но только до тех пор пока мятежники не разбиты. Как только мятежники успешно подыхают - снова падение. Это что значит, выгодно для восстановления порядка держать мятежников на своей территории? Или это глюк? Да даже если и так тупо, то ведь мятежные армии с каждым ходом растут в числе бойцов, и это грозит тем, что гарнизоны провинции могут не справиться с ними в случае нападения, которое наступает рано или поздно. Их просто пушечным мясом могут закидать, ведь фортификации есть только в столицах провинций. Еще бесит такая ситуация - если флот другой фракции берет в блокаду повстанческий город, то его невозможно завоевать с суши, и эта блокада длится чуть ли не вечно, а у игрока к примеру цель взять этот город. Вот и решаешь дилемму - объявлять ли лишнюю войну блокирующей стороне или ждать, когда они свалят или штурманут наконец этих повстанцев.

Было 3 таких города в кампании, которые были блокированы и их никто на протяжении ходов эдак 30 не брал. Вчера установил бета патч, загрузил сейв и на следующий ход все эти города были захвачены фракциями, которые их до этого блокировали. Так что проблема решена.


Вообще то у любой цифры, в том числе и у настроения в провинции - есть раскладка как она формируется и из чего. Во всплывающей подсказке.

Смотришь и делаешь выводы...

Посмотрел я подсказку. Недовольство растет в основном из-за помоек, что от уровня столицы провы. Видимо бездумно и рано наулучшал города до 3-4 уровня. Я это делал сразу же как открывал позволяющую это технологию. Все остальные здания также улучшены до 3-4 уровня. Гражданские техи почти все открыл. Вопрос - как исправить ситуацию? Моя обычная экономическая модель (не люблю долго возиться с ней, вникать, потому так делал по обыкновению): обычно застраиваю так - в столице провы один храм, один военный билд, один производственный, один центр города, один санитария, ну и плюс морской билд, если столица прибрежная; в провинциальных городках - обязательно храм и с/х угодья. Ради хавки жертвую военными билдами в таких городках, если встает выбор, так что казармы все в столицах пров. Думал, что строительством и доведением билдов, отвечающих за ОП, до максимального уровня, выровняю его в положительный. Но не выходит. Хотя все билды 3-4 уровня. Что мне сделать - пожертвовать каким-то типом здания в пользу билда, улучшающего ОП, или разрушить например улучшение столицы провы и понизить ее уровень?


Изменено пользователем Daermol
Ребят, подскажите как бороться с восстаниями в провинциях? Какие факторы вообще влияют на ОП, и как с ними бороться? Эти мятежные войска уже достали. Приходится отвлекать свои армии на разборки с ними, перебрасывать туда-сюда. Таак муторно! Полстраны с низким общественным порядком, и ничего с этим не могу поделать. Строю здания для повышения ОП в каждом поселении, освободил давно уже от налогов, пленных мятежников караю всяческими возможными способами, но толку никакого. Все равно ОП падает. Причем даже в провинциях давно завоеванных и со 100%-ной культурой фракции. Эти восстания конкретно мешают дальнейшим завоеваниям, особенно уже разросшейся державе. Уже держу несколько карательных армий в непокорных регионах, а на них деньги идут, которые бы в других делах пригодились. Особенно бесят частые восстания в Африке, бывших провинциях Карфагена. Самые частые. В первом Rome с повстанцами как-то все проще было и не так раздражающе. Играю за Спарту.

Наведи в закладке провинции на полоску с настроением населения, там увидишь все что увеличивает и уменьшает его (также пишет через сколько ходов появятся повстанцы, если порядок идет в минус). Смотри в каждой провинции в чем конкретно проблема. Причины могут разные быть: культура, недавний захват, здания и ивенты. Чаще всего при высоком развитии дают большой минус здания, строй в столице провинции культурные здания, которые дают порядок, строй храмы которые дают самый большой прирост порядка (кое какие храмы дают оч. мало порядка), можно поставить агента чемпиона, который будет улучшать порядок (у него спец. абилка есть), снижай общее налогообложение в гос-ве, в крайнем случае отменяй временно налоги в конкретной провинции.


Detech
Вопрос - как исправить ситуацию?

Универсального способа нет. Надо смотреть что тебе нужно и в каждом конкретном случае создавать план баланса.

Как вариант - составить несколько планов баланса (то есть состояний зданий при котором ты получаешь все что нужно, настроение близко к нулю положительно, еда близка к нулю и прибыль максимальна) и выбирать среди них.

Если бы существовал бы идеальный вариант - экономика была бы примитивной. Но в ТВ:Р, при куче других проблем, строительная и экономическая часть как раз вполне неплохи и достаточно сложны...


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1013
  • Создано 29.04.2013
  • Последний ответ 04.08.2024
  • Просмотры 482875
  • Ответов в сутки 0.21
  • Просмотров в сутки 100.98

Лучшие авторы в этой теме

  • Torlik

    52

  • ncdn

    46

  • Angelicus999

    38

  • Juanito

    37

  • Valamir

    34

  • Crubog

    16

  • Принцесса Хайнрике цу Саун-Виттгенштейн

    16

  • UBooT

    14

  • Detech

    14

  • pairllad

    14

  • skif.ua

    13

  • Последний Консул

    13

  • Tempest

    13

  • Pshek

    12

  • mihey

    11

  • Аорс

    11

  • Эквилибриум

    10

  • Arimand

    10

  • RtCepS

    10

  • Гидравлик

    9

  • Merdoc

    9

  • NetHunter

    9

  • azat

    9

  • чапа

    9

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Gorthauerr

Никак Для отображения манипулярной тактики движок TW вообще не пригоден (только для средне-крупных отрядов). Можно только очень примерно отобразить состав войск в легионе.   Ну ил

Valamir

Нет.   Гоплитов они не производят, только пельтастов. Плюс дают отряды в гарнизон. Лагерь застрельщиков позволяет даёт ещё и +1 к набору армии в данной провинции. Т.е. можно будет набирать

Comandante Raven

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | FAQ по игре  Total War: Rome II  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | 441b4521b3ddd1c68af7d

Behond

Как я уже писал выше ВРИ за счет отстроенных престолов можно сократить количество храмов до минимума - а именно двух (если вы останетесь в изначальных границах) один на балканах (в Македонии или Дарда

Sanuis

Славянские племена,любая фракция.Обычно стартуешь с 2 провинциями,3 захватываешь малой кровью а потом уже отжираться и через дипломатию искать друзей что бы было время развиться. 

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...