Wargame: AirLand Battle - Страница 3 - Игры от Eugen Systems - Strategium.ru Перейти к содержимому

Wargame: AirLand Battle

Рекомендованные сообщения

Gensek Cherdenko
header.jpg?t=1505207837

Wargame: AirLand Battle

Системные требования: Windows XP, Dual-Core 2,5 ГГц; 2 Гб ОЗУ;  15 Гб на диске; GeForce 7600 GT/ATI Radeon X1800; DirectX 9;

Сайт: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Дата выхода в Америке: 30 мая 2013 года

Дата выхода в России: 31 мая 2013 года

Wargame: AirLand Battle рассказывает нам о ходе Третьей Мировой войны в Скандинавии. 1985 год, день за днем, месяц за месяцем неуклонно нарастало напряжение между Североатлантическим альянсом и странами Варшавского договора. Из-за инцидента в Северном море начинается конфликт. Финляндия, Швеция и Норвегия капитулировали перед войсками СССР. НАТО пытается освободить эти страны и вернуть инициативу, упущенную в Германии. Развязка Третьей Мировой войны зависит от вас...

Авиация, наземные силы и пехота - всего более 750-ти видов войск, включая прототипы техники. Создайте собственную армию и придумайте ей название!

Огромные детализированные карты на базе нового графического движка охватывают площадь свыше 150 кв/км. Оцените впечатляющую проработку ландшафта!

Масштабная кампания и огромные многопользовательские сражения! К уже присутствующим странам прибавляются четыре страны: Норвегия, Дания, Швеция и Канада. Новый многопользовательский режим 10 на 10, попробуйте себя в полномасштабной войне!

Динамическая карта в кампании, захватывайте области, вызывайте подкрепления, а в случае неминуемого поражения отправьте последние слова ядерной боеголовкой! Теперь кампания нелинейна, а на исход битвы влияет рандомные политические события.

В игре появилась сетевая кампания, теперь игрок может сыграть за ИИ против другого игрока и мешать ему поработить или освободить Скандинавию!

Играйте против ИИ. Устраивайте баталии невиданных масштабов, а потом покажите их Steam сообществу.

Рейтинг игры: Канобу - 8: Игромания - 8; IGN - 8.4; Game-info - 4.75 из 5; Stopgame - похвально

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

ss_756630f5229fe8b0e4c17b6e86438b107c7d5

ss_091442a0b47a3387527e08bd9a919addb2ba9

ss_2854635892de289dd1c11820ac165eb14e2cc

ss_63af38d87e29bfe335aa73d28c303ab94d334

ss_4a744cef836f8bc6faf6663c619497017249b

ss_c6b06268c2746dd9240f8c37cd800d77806ed

 

Изменено пользователем Candramelekh
Поправил изображения и ссылку на игру
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
freeyorik

в стиме уже доступен wargame:red dragon в нациях добавлены китай и сев корея. в юнитах амфибии и морские силы

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Black Ork

Амфибии уже тактику поменяли, теперь можно пересекать реки в неожиданных местах, многие игроки до сих пор держат только мосты...правда большие силы провести трудно, а вот разведгруппы...

Ссылка на комментарий

freeyorik

блин а у меня что то все руки не дойдут запустить, хотя уже скачалась. смешанные по суша-вода карты в моде? как ведут себя корабли в плане насколько они быстро просаживаются по снабжению? видел в обзоре, что ракеты и авиацию они ссаживают весьма неплохо. но если они просаживаются по снабжению после пары залпов калибрами, то поддерживать ими сухопутные атаки или вести отвлекающую артподготовку будет весьма накладно и невыгодно.

а разведка в тылу дает много преимуществ от корректировки огня до банального контроля карты, если получится оставить её не замеченной

Изменено пользователем freeyorik
Ссылка на комментарий

Как начать кампанию заОВД?

Ссылка на комментарий

freeyorik

в red dragon еще нет компании, бэта однако.

Ссылка на комментарий

OmarBradley

А кто то играет в компанию? :huh:

Ссылка на комментарий

kirov21

Хм, господа - вышел аддон, Red Dragon. Главные фичи - Азия (Китай, С. и Ю. Корея, Япония..), флот.

Я думаю, что это одна из самых топовых стратегий на сегодняшний день, графика потрясающая, геймплей глубок (есть как стратегические так и тактические элементы), масштабы вообще рвут шаблон.

У меня лицензия в стиме, кто играет?

Ссылка на комментарий

OmarBradley

У меня лицензия. Ты смог найти стратегию в тактическом варгейме? Ты силен.

Изменено пользователем OmarBradley
Ссылка на комментарий

Black Ork

Ну в кампании страт карта есть, кстати вопрос почему при атаке несколькими подразделениями-не все бывают доступны..?

Ссылка на комментарий

Ну в кампании страт карта есть, кстати вопрос почему при атаке несколькими подразделениями-не все бывают доступны..?

Очков инициативы не хватает для атаки (белые кружочки рядом с названиями). Такое происходит обычно с танковыми частями и артой. У них всего два очка инициативы и они тратятся на переход в прову, и приходится ждать ход. По мне так довольно неуместное правило. По крайней мере современные танковые части не менее мобильные, чем мотопехота.

А вообще мне нравится. С введением активной паузы и "медленным временем" я теперь могу комфортно играть, не рискуя вывихнуть свои толстые медленные пальцы или сломать клаву. Иногда даже успеваю чем нибудь "полюбоваться".

Баланс в принципе неплох, раздражает конечно упорное офекалевание буржуями советских танков, но с другой стороны в Red Dragon танки наконец-то стали похожи на танки, а вертолеты на вертолеты. Вертолеты теперь хоть не падают от любой шальной пули, а удачно расположенный современный танк, даже один, может остановить внушительную колону.

ИИ конечно не Эйнштейн, особенно на страткарте, но и клювом щелкать не дает. При хорошем выборе войск довольно умно их комбинирует, еще бы чуть-чуть научить его получше их использовать. Хотя напалм использует умело - столько корейцев "моих" пожег :020: . Но и довольно поздно переходит к обороне при больших потерях.

Потренеровавшись на корейцах (их не жалко), начал компанию за англосаксов. Первый же морской бой при почти равных силах (у ИИ было преимущество в соотношении цена-качество) выиграл раза с 8-го, это был какой-то ад. Пришлось хорошо изучить все корабли, тогда только выиграл. ИИ не просто тупо рашил, но и, гад такой, оценивал расстановку и назначение кораблей, и действовал тактически довольно грамотно.

Вообще у нас тут как-то не особо балуют вниманием эту игру, а буржуи уже мод про Крым делают.

Ссылка на комментарий

Black Ork

Не слышал про моды....плохо что корабли, например Современный дает залп в 2 ракеты, что бы пробить оборону надо все 8 часто

Ссылка на комментарий

kirov21

OmarBradley

Игра сочетает тактические и стратегические элементы геймплея. И я говорю только про мультиплеер.

Ссылка на комментарий

Да и 8 ракет бывают не долетают, когда на их пути 6-8 корветов Moskit со скорострельными ПРО-пушками. Я эти ракеты даже отключал , что-бы зря не тратили. Приходилось много маневрировать, чтобы зайти так, где эти корветы не "мешали". Или ждать, пока они весь боезапас расстреляют. Вообщем, стоя бой не возможно выиграть.

А для модов даже есть официальная спец. утилита для вскрытия файлов. У меня с ходу запустить ее не получилось, там все описание на английском, а с ним у меня туговато. А так бы кои-что поправить не мешало.

Изменено пользователем Schilov
Ссылка на комментарий

Black Ork

А можно ссылочку на разработку Крым мода?

И кстати какими армиями синих и красных играете?

Ссылка на комментарий

OmarBradley
Не слышал про моды....плохо что корабли, например Современный дает залп в 2 ракеты, что бы пробить оборону надо все 8 часто

Передаю опыт кратковременной игры.

Комбинированное применение авиации, флота и вертолетов или нескольких волн авиации, но это уже к нато. И современные по одиночке ходить не должны, ибо их фокусят и топят в миг.

Китайцы сильны в городах, как мне показалось. Дешевые огнЕметчики со струйными огнеметами, бомбер с напалмом за 45 очей и ракетная установка с непроизносимым названием, которая локально экстерминирует все напалмом. Элитная и не элитная пехота синих горит одинаково хорошо.

Ссылка на комментарий

А можно ссылочку на разработку Крым мода?

И кстати какими армиями синих и красных играете?

Мод и многое другое тут:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Но он еще вроде не готов.

Играл пока за "синих" корейцев и сейчас только начал за бриттов. За корейцев надоело быстро, к третьему ходу разобрался во многом - стало легковато. Да и сложность "легкая" изначально у этой компании.

Армии набираю в зависимости от противника и от местности. Ну там если слабое ПВО, то побольше вертолетов, если город брать или оборонять, то пехоту в дома прячу (тут главное под напалм не попасть). Особых предпочтений в войсках нет, полезно почти все. Разве что самолеты не впечатляют пока - стоят дорого, а толку немного. Только понравилось F-4 выманивать "крансокорейские" МИГ-29 на свои ЗРК. Также не очень полезны РСЗО натовские и арта - долго наводятся и перезаряжаются, стреляют очень не точно.

Из боев понравился пока морской десант на Сеул. Бои стараюсь выигрывать минимальными потерями. Если надо наступать, то наступаю очень осторожно, обычно танками с разведкой. Если город брать большой, как Сеул, то естественно пехотой, дом за домом.

Изменено пользователем Schilov
Ссылка на комментарий

Black Ork

РСЗО вообще не о чем любые...

Я про сетку, тут приходится брать одну армию...я пока или танки или без специализации, есть китайская армия и корейская, а за синих американская с упором на Апачи и Апачи лонбоу 

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустые скриншоты
Ссылка на комментарий

kirov21

Я собрал себе две деки пока - одни за СССР и одну за Британцев, похожего содержания.

Особая роль отводиться спецназу, который в начале боя высаживаю где нибудь по ближе к противнику - главная задача продержаться до прибытия основной пехотной силы на БТРах.. Важный момент в том, что спецназ прибывает на боевых верталетах, которые оказывают просто отличную поддержку ракетным залпом. Если собьют - не особо жалко, главное время затянуть :)

С прибытием основных сил можно уже закрепиться в ключевых точках и хватать контрольные точки.

За исключением стартового броска играю больше оборонительно - перехожу в контр атаки после того как противник потерпит поражения на моих оборонительных рубежах.

Буду рад услышать другие стратегии игры :)

Изменено пользователем kirov21
Ссылка на комментарий

Black Ork

Я больше играю в командные бои, поэтому у меня или ВДВ, но чаще бронетанковое подразделение, сначала слегка помогаю союзникам обороняя свой сектор, а потом кидаю в бой 2-3 роты и рву фронт, арту имхо сильно порезали, потому не использую. Сектора обычно обороняю взводом усиленным ПЗРК.

PS выкладывайте скрины Деков-интересно же.

Изменено пользователем Black Ork
Ссылка на комментарий

kirov21

Хм, а чем ты скриншот делал, не подскажешь? :)

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 61
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 33443

Лучшие авторы в этой теме

  • Лукулл

    9

  • OmarBradley

    8

  • Black Ork

    7

  • mr_john

    5

  • Captain Willard

    4

  • kirov21

    4

  • Schilov

    3

  • Gensek Cherdenko

    3

  • freeyorik

    3

  • KOROL

    2

  • roll84

    2

  • Ustaše

    2

  • Xernobox

    2

  • ter_mexx

    1

  • verwaq

    1

  • KaKaKTyC

    1

  • Apollo11

    1

  • AndreiZhinkin

    1

  • Jœrmuŋgandr

    1

  • Zulu

    1

  • cing42

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...