Сидри

Изменения в социальных институтах

21 сообщение в этой теме

Рекомендованные сообщения

Сидри

Традиция.

В отдельных политиках изменений нет вообще. Сама Традиция позволяет теперь строить Висячие сады и покупать за очки веры Великих инженеров начиная с новейшего времени. Хорошая прибавка, учитывая, что эта ветка всегда пользовалась популярностью как в сингл-, так и в мультиплеере.

Воля.

Изменения минимальны. Открытие Традиции разрешает строительство Пирамид. И вместо поселенца у Венеции появляется венецианский купец. Всё остальное проверено сотнями игр и осталось без изменений.

Честь. Изменений чуть больше. Во-первых, открытие разрешает постройку Статуи Зевса. Во-вторых, наконец-то можно покупать Великих генералов за веру. В-третьих, принятие всех институтов даёт деньги в зависимости от силы убитого юнита (по аналогии с Пикти и Ягуаром)

Кодекс чести кроме появления ВГ и +15% к строительству даёт также +25% к скорости появления ВГ. Полезно.

Профессиональная армия зато напрочь убита. -33% к стоимости модернизации осталось, но вместо счастья за каждую защитную постройку теперь мы может в 2 раза быстрее строить казармы, оружейные и военные академии! Подумать только, какое преимущество! Да эти здания больше чем в 1 экземпляре имхо вообще никогда не строят. Печалька короче.

Очень недоволен. При игре на войну, которую и подразумевает эта ветка, иметь со всех политик только по 1 счастью с каждого города - полнейший дисбалланс. Если и брать Честь, то только ради 2 первых политик до ВГ. Всё остальное бесполезно.

Набожность. Самое главное - она наконец-то перенесена в древнейшее время и доступна сразу. Открывает строительство Мечети Дженне. Принятие всех общественных институтов набожности приводит к появлению великого пророка. Кроме того святыни приносят +3 культуры. Раньше было +3 золота и +3 культуры для всех святынь и без пророка.

Веротерпимость теперь имеет текст "города с доминирующей религией также получают бонус верования пантеона для второй по популярности религии".

Небесный мандат вместо перевода счастья в культуру теперь сокращает на 20% затраты на покупку религиозных деятелей и построек за счет веры.

Теократия немного усилена, теперь не только храмы увеличивают на +10% приток золота в городах, но и святыни приносят дополнительно +3 золота. Ну в принципе бонус перенесён из закрытия Набожности.

Реформация преобразилась. Теперь игрок на выбор может взять одно из дополнительных свойств религии

177886588.gif

Изменено пользователем Сидри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Diman000
Вполне возможно, что какой-то ГГ поставляет вам уникального рекрута. Например, по дружбе с военными ГГ у меня были крылатые гусары, чжугэ-ну и даже монгольские ханы. Судя по последнему, у города-ГГ и великие люди могут быть с национальными особенностями.

Это и раньше было. Мне коня как-то шведского доставили ни за что ни про что. Очень пригодился, чтобы генералом Великую Стену проломить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • Bes