Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Унии


Diplomate

Рекомендованные сообщения

Deceased WhiteBear
Изменено пользователем WhiteBear

Есть миссии на оформление унии, по ним претензии на трон ИИ выставляет.

Не по миссиям давно подобных требований не видел.

При общей династии брак для унии не нужен, да. При этом есть шанс не в унию впасть, а унаследовать страну.

И этот шанс можно разогнать дип. репутацией до высоких значений, в пределе что-то типа 85%.

Союзников могут призвать обе стороны.


AshDragon
Изменено пользователем AshDragon

убивал я наследников целый вечер.. что-то странный гайд в шапке. Престиж нужен для клайма. Для клайма отношения не важны, дип репа тоже. В остальном сравнивается БН. При определении, чья династия распределится - отношения не важны.

Про браки: чтобы порвался брак должен умереть правитель каждой из сторон. Т.е. всего два правителя должны умереть.

Если у страны А есть общая династия с Б и\или брак с ней либо просто общая династия, плюс имеется также брак с В, налог Б меньше В, то при смерти правителя .. в стране А сменится династия на В.

Если у страны А есть общая династия с Б, и\или брак с ней либо просто общая династия, плюс имеется также брак с В, налог Б больше любой В, то при смерти правителя .. произойдет падение страны А в унию стране Б, чаще всего с войной за наследство.

Противовесом в войне за наследство будет страна с самым большим БН из тех, кто состоит с будущим униатом в браке, кто у вас в браке, или кого вы выбрали соперником! При этом , если всякая из перечисленных стран ощутимо слабее вас, то войны не случится вовсе.

Например, чистый эксперимент: бретань без браков, без соперников и врагов унит Австрию (с общей династией и браком с бретанью) без войны. Или 5-ти провинчатая Феррара без браков с соперниками папской и тосканой унит францию (с браком с феррарой) без войны.

Отсюда напрашивается вывод, что рассчитывая заунить кого-либо.. лучше заранее порвать дин браки и убрать из своих соперников жестких мажоров.

Претензия на трон нужна в двух случаях: - чтобы перебить БН любого ИИ, кто бы мог получить данную страну в унию. ИИ никогда не кидает претензии на трон (кроме ивентов). Поэтому вариант выходит стопроцентный, но портятся отношения с теми, кто у вас в браке и целью.

- вы собираетесь его завоевывать ручками.

Династии:

Чтобы династия пропала, следующая последовательность должна произойти: регентство -> умирает наследник. Образовалось междуцарствие, у которого уже по определению нет династии. Будущая династия рассчитывается общим правилом через браки.

Есть лидер (по БН) в династии (А) и хвост (Б). Если у страны В есть брак с хвостом (Б), и общая династия\брак с другой страной Г, то сравниваются налоги Г и А. Если А больше, то при смерти правителя .. у В появляется династия лидера с хвостом. При повторной смерти Лидер получает страну В в унию. Если Г больше, то остается\прививается династия Г.

Вывод - всё, что нарабатывают хвосты, идет лидеру.

Но есть способ стране-хвосту династии получить унию для себя. Для этого нужно либо заключить брак с кем-то, кто собирается получить унию;.. либо быть у него в соперниках, и быть самым большим по БН среди всех его марьяжей и соперников, а также марьяжей будущего младшего.

Унии между разными религиозными группами возможны, надо только быть с ним одной религии, а потом сменить. Брак сохраняется.

И получающий унию, и "защитник" - оба призывают союзников. Уния сражается на стороне того, кто имел больше БН, ни от каких реп и престижа это не зависит.

Страна, которая должна попасть в унию не должна вести войну. В противном случае она просто получает аристократа вашей династии. Тут может помочь "предупреждение".

Надо потестить насчет возможности завязать "агрессора" в другую войну.


AshDragon
Изменено пользователем AshDragon

Так, неточности в предыдущем сообщении..

Династии: Хвост не передает влияния лидера династии тому, с кем у хвоста брак. Пытается перебить всех величиной только своего БН.

(Зато к примеру, если Австрия (или кто-то другой) подсадил Габсбургов во францию, то подсадить (перебить) свою династию к странам, где общая династия габсбургов вы уже вряд ли сможете. Потому что При смерти правителя той страны будет сравнение между БН династии и всеми браками. И тут франция. )

Если у страны А умирает правитель, и у неё была общая династия с кем-то, но БН сторонней страны Б (в браке) больше всех внутри той династии и больше всех остальных, кто в браке, то будет падение в унию к стране Б и насл война

Если же у страны А умирает правитель, и у неё не было общих династий, то будет привита новая династия.

И ошибка с тем, как выбирается Агрессор (противовес в войне за наследство). Не по БН, а по итоговому количеству войск, проверено удалением\добавлением войск.

По поводу вступления в войну:

Страна Б начнет агрессорскую войну против вас,

а) если вы её союзник, и даже два сердечка не помеха

б) если вы заняты вместе в одной войне. Просто начнется другая война.

Страна Б не начнет войну, если вы уже воюете с ней. (Плюс - так можно избежать войны с её союзниками). Сразу образуется личная уния

*Похоже, что на желание союзников вступить на стороне защитника не влияет модификатор расстояния. Такие вступали, кто вообще в Европе -250 имеет от расстояния.


Deceased WhiteBear

AshDragon, материал интересный. Надо бы его изложить как-то более доходчиво, а то мозги плавятся от усилий :)

В идеале переписать гайд из шапки, сохранив что можно из него, и указать как автора, так и ваш ник в связи с доработкой.


Vardanos

А у кого-то есть хитрый план по зауниванию выборной монархии?


Эльфин
А у кого-то есть хитрый план по зауниванию выборной монархии?

Невозможно по определению.


Vardanos
Изменено пользователем Vardanos
Невозможно по определению.

Эмммм, хитрый план же. Я помню что играя за византию после того как выборная монархия превратилась в обычную мой претендент на трон стал наследником(!?), чем это закончилось сказать немогу ибо партию я проиграл, но у кого-то было похожее? И есть ли стопроцентный алгоритм? Рисковать не хочеться ибо айронмен.


Deceased WhiteBear

Такой "хитрый" план должен быть основан на отмене выборности монарха.

После чего это уже не выборная монархия.

Интереснее другое: каков потенциал выборной монархии в заунивании всех прочих монархий?


AshDragon
Интереснее другое: каков потенциал выборной монархии в заунивании всех прочих монархий?

Наверняка те, кто играет за таких мажоров как Польша или Речь Посполитая, могут сказать, как часто их правитель с чужой династией доживает до возможности предъявить претензии хотя бы))

Да- может совпасть, чтобы и у них не было наследника, но надежнее иметь постоянную общую династию)

А получить нужного наследника сложновато. На чужую дип репутацию прямо мы можем влиять только сверхрасширяя их страну, что есть сомнительное средство..


Извините если пропустил где:

Если какая-то стратегия, чтобы унаследовать страну?


Herman Lindholm
Извините если пропустил где:

Если какая-то стратегия, чтобы унаследовать страну?

Вероятность наследования страны при имеющейся унии растёт с ростом стабильности. Но стратегии нет - только молиться рандому. Или быть Габбсбургом.


AshDragon
Извините если пропустил где:

Если какая-то стратегия, чтобы унаследовать страну?

итоговая вероятность наследования:

5 x Diplomatic Reputation (Senior) + Stability (Senior) + 5 if both partners share a culture group - 1 per province in the junior partner.

итоговая вероятность наследования:

А кто-то Францию наследовал?


AshDragon
А кто-то Францию наследовал?

Дип репы максимум 20. + 3 + 5 = 108%. Но обычно Дипрепы меньше. наверное 11-14, если даже максить.

Выгнать Францию на корсику и наследовать. Наследовать её полностью, почему нет.

----

Кстати при наследовании сеньор получает все провинции с 0% автономии. Когда узнал разницу - оч приятно было). В отличии от аннексации


Deceased WhiteBear

Считали же предел ДР. Получилось, что реально в игре у Австрии-императора может быть 17,

все остальные столько получить не могут. Т.е. реальный шанс не выше 85%.

Однако не всем дано влезть в императоры, иметь нац. идею на +1 ДР, и включить все политики на +ДР.

В большинстве партий уровень ДР=10 вряд ли удастся превысить, а это всё же 50%, и это очень сильно.


AshDragon
Изменено пользователем AshDragon
Считали же предел ДР. Получилось, что реально в игре у Австрии-императора может быть 17,

все остальные столько получить не могут. Т.е. реальный шанс не выше 85%.

Однако не всем дано влезть в императоры, иметь нац. идею на +1 ДР, и включить все политики на +ДР.

В большинстве партий уровень ДР=10 вряд ли удастся превысить, а это всё же 50%, и это очень сильно.

Посчитаемс (Австрия - не император) Австрийская идея +2, шесть комбинаций политик +6, , дипломатия,влияние +4, слоновая кость +1, советник +2, член империи +1, 4-ая реформа +1, 7-ая реформа +1, легитимность +1 = 19

Ошибся, лишняя комбинация была)


Deceased WhiteBear

Согласен, +18 (политик одновременно работает только 5) для Австрии-не-императора.

И +17 для Австрии-императора после 2-ой реформы и при несделанной 6-ой (минус 3 ДР).


kaifatik

у австрияков же еще есть прикольный модификатор, который вроде как вешается до конца игры

reichshofrat = {

idea_cost = -0.05

diplomatic_reputation = 1

}

# Reichshofrat

country_event = {

id = flavor_hab.3328

title = "flavor_hab.EVTNAME3328"

desc = "flavor_hab.EVTDESC3328"

picture = DEBATE_REPUBLICAN_eventPicture

fire_only_once = yes

trigger = {

tag = HAB

is_year = 1480

NOT = { has_country_modifier = reichshofrat }

}

mean_time_to_happen = {

months = 100

}

option = { # Create this new council

name = "flavor_hab.EVTOPTA3328"

add_stability = -1

add_country_modifier = {

name = reichshofrat

duration = -1

}

}

option = { # Let the Nobility run these modane things

name = "flavor_hab.EVTOPTB3328"

add_stability = 1

}

}


Deceased WhiteBear
Изменено пользователем WhiteBear
вроде как вешается до конца игры
Ну "duration = -1" как раз и есть до конца игры.

Верно, есть такой.

И это не всё.

FervorНажмите здесь!
 fervor_stability = {

cost = 5

effect = {

global_unrest = -2

diplomatic_reputation = 1

}

ai_will_do = {

factor = 1

modifier = {

factor = 1.25

always = yes

}

modifier = {

factor = 2

num_of_revolts = 1

}

modifier = {

factor = 0

NOT = { fervor = 75 }

NOT = { num_of_revolts = 1 }

has_active_fervor = no

}

}

}

[Cкрыть]

Евнухи у МинНажмите здесь!
 enuchs =

{

monarch_power = DIP

#Merchants, Traders, Expansions.

modifier =

{

global_trade_power = 0.25

diplomatic_upkeep = 2

global_trade_income_modifier = 0.25

advisor_cost = -0.5

diplomatic_reputation = 1 # bonus

}

}

[Cкрыть]

Индийский персональный бог ГанешаНажмите здесь!
 ganesha =

{

#(Diplomatic - Peace)

diplomatic_reputation = 1

relations_decay_of_me = 0.20

allow = { religion = hinduism }

sprite = 2

ai_will_do = {

factor = 1

modifier = {

factor = 3

personality = ai_diplomat

}

modifier = {

factor = 0.5

personality = ai_militarist

}

}

}

[Cкрыть]

Модификаторы на улучшенную ДРНажмите здесь!
 improved_dip_reputation = {

diplomatic_reputation = 1

}

habsburg_dominance = {

diplomatic_reputation = 1

#icon = 3

}

primas_germaniae = {

prestige = 0.5

diplomatic_reputation = 1

#icon = 3

}

hol_de_witt = {

diplomatic_reputation = 1

diplomatic_upkeep = 1

}

enhanced_reputation = {

diplomatic_reputation = 1

}

popular_noble = {

diplomatic_reputation = 1

}

guru_har_rai = {

diplomatic_reputation = 1

}

wih_louise_pru = {

diplomatic_reputation = 1

}

wih_abigail_adams = {

diplomatic_reputation = 1

}

wih_ohatsu = {

diplomatic_reputation = 1

}

wih_marthawashington = {

diplomatic_reputation = 1

}

wih_nanyehi = {

diplomatic_reputation = 1

}

Модификаторы, начинающиеся с wih - относятся к женщинам из Womens in History, даются на 20 лет.

[Cкрыть]

От одной из республиканских ФП у СШАНажмите здесь!
 federal_republic = {

republic = yes

duration = 4

republican_name = yes

royal_marriage = no

valid_for_new_country = no

allow_convert = no

# Bonus

diplomatic_reputation = 1

global_spy_defence = 0.10

global_autonomy = -0.2

}

[Cкрыть]

В верхней части интерфейса есть кнопочка DIsputed Succession, которая показывает страны, у которых "проблемы" с наследником. Можно ли ее как-то настроить, что б после ее закрытия правым кликом, она снова появлялась, когда в какой-то новой стране появлялась "проблема" с наследником? А то после ее закрытия она больше не появляется...


Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.

  • Ответы 1800
  • Создано 18.08.2013
  • Последний ответ 12.05.2026
  • Просмотры 461922
  • Ответов в сутки 0.39
  • Просмотров в сутки 99.1

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    159

  • Deceased WhiteBear

    110

  • Light Grey

    47

  • Gefallenus

    41

  • Aiv

    38

  • Мотострелок

    33

  • Svrdk

    31

  • Atery

    29

  • kuishi

    26

  • Feas

    21

  • Chestr

    20

  • Vatris

    18

  • Gray Bishop

    17

  • Xatico

    17

  • AshDragon

    16

  • Mxatma

    16

  • GoooGooo

    16

  • vaduke

    15

  • Alien

    15

  • maxter

    14

  • Gnyll

    13

  • Pvt.Meek

    13

  • 5in@row

    12

  • Userius

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Cristll

Europa Universalis IV (RU) Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | 8a2aa82dde6bcd116204c

chelseabus

Только присоединять самому , при смерти она не упадет 

Pvt.Meek

Никогда, слышите - НИКОГДА!!! не пытайтесь заунить Венгрию по миссиям речи Посполитой с действующей реформой "Польская выборная монархия". Это какой-то хтонический ужас  Все монархи Речи - в

Wojt

@Mxatma  флажок пропал, потому что вы воевали, династия не сменилась из-за высокой легитимности.

Мотострелок

ниодного скорее всего - там требование на шанс 10%+ я делал - колебания были при шансе 11-26% - от 3 до 5 правителей(один раз возможно 7 было) я тестил не это - это был косвенный результат

JLRomik

@Мотострелок @вен @Svrdk  Смена династии и падение в унию с оспариванием ривалом или другой страной, имеющей туже династию, это стандартные исходы, которые пишутся в подсказке. Есть варианты разв

Verael

Они объявили войну, стали независимыми, наверняка у них появился правитель отличный от вашего, уния сбросилась. И получается вы просто загнали их в новую унию.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...